《图解React》- 第五节 组件

组件

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组件是React的核心概念,是React应用程序的基石。组件是React开发的一个最小单元,利用“分而治之”的策略,将大的应用分解为很多个小的组件,也方便了组件的复用,更好的践行“高内聚,低耦合”的软件设计原则。

组件有输入、自己的状态和输出,输入在React中叫props,自己的状态在React叫state,输出在React中式render函数返回的值。
总结出的公式(无论props或者state变化,都会触发UI的变化):

UI = render(props,state)

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组件的定义(种类)

组件的定义有两种方式,分别是ES6 class(类组件)和使用函数(函数组件)。

类组件
  • class继承自React.Component。
  • class内部必须定义render方法,render方法返回代表该组件UI的React元素。

示例:

import React from 'react';
import PropeTyps from 'prop-types'

export default class ClassComponent extends React.Component {
    render(){
        return 
Hello World!
}; }
函数组件

函数组件本质上就是 JavaScript 函数。它接收唯一带有数据的 “props”(代表属性)对象与并返回一个 React 元素。
示例:

function Welcome(props) {
  return 

Hello, {props.name}

; }
有状态组件和无状态组件

state用来反映组件内部状态的变化,如果一个组件的内部状态是不变的,当然就用不到state,这样的组件称为“无状态组件”,反之,用到state的就是有状态组件。无状态组件可以是类组件,也可以是函数组件。

PureComponent

PureComponent是React 15.3引入的一个全新的组件基类,在React内部PureComponent继承自Component,并将isPureComponent属性设置为true。在React内部使用isPureReactComponent来区分是否是PureComponent组件。
PureComponent和Component几乎一样,但是PureComponent的shouldComponentUpdate不会直接返回true,而是会对属性和状态进行浅层比较,也就是仅比较直接属性是否相等

组件数据

组件的数据分为两种:state和prop
无论是prop或者state的改变,都可能引发组件的重新渲染。prop是组件的对外接口,state是组件的内部状态。

prop: propTypes检查

prop是组件的对外接口,那么就应该有某种方式让组件声明自己的接口规范。
在ES6方法定义的组件类中,可以通过增加类的propTypes属性来定义prop规格,这不只是声明,而且是一种限制,在运行时和静态代码检查时,都可以根据propTypes判断外部世界是否正确地使用了组件的属性。

prop: defaultProps

defaultProps设置props的默认值,有时一个prop不存在,但是需要一个默认值,就可以使用defaultProps。

prop: 实例

TestProps.jsx

import React from 'react';
import PropeTyps from 'prop-types'

export default class TestProps extends React.Component {
    render(){
        return 
姓名: {this.props.name}, 年龄: {this.props.age}
}; } TestProps.PropeTyps = { name: PropeTyps.string, age: PropeTyps.number } TestProps.defaultProps = { name: '张中华' }

index.js

import React from 'react';
import ReactDOM from 'react-dom';

import TestProps from './test-props/TestProps'

ReactDOM.render(
  
    
  ,
  document.getElementById('root')
);

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prop: 其他
  • HTML组件属性的值都是字符串类型,即使内嵌JS,也依然是字符串形式表示代码。React组件的prop所支持的数据类型相对丰富很多,除了字符串还支持其他JS的的数据类型,如:布尔类型,对象等。

  • 除了传值,还可以利用prop传递函数,以达到子组件向父组件传值的目的。

实例(子组件向父组件传值)

TestProps.jsx

import React from 'react';
import PropeTyps from 'prop-types'

export default class TestProps extends React.Component {

    getSex = (sex) => {
        this.props.getSex(sex);
    }

    render(){
        return 
姓名: {this.props.name}, 年龄: {this.props.age}
}; } TestProps.PropeTyps = { name: PropeTyps.string, age: PropeTyps.number } TestProps.defaultProps = { name: '张中华' }

index.js

import React from 'react';
import ReactDOM from 'react-dom';

import TestProps from './test-props/TestProps'

const getSex = (sex) => {
  ReactDOM.render(
    
      
      
{sex}
, document.getElementById('root') ); } ReactDOM.render(
{getSex()}
, document.getElementById('root') );

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state

由于React组件不能修改传入的prop,所以记录自身的数据就需要使用state。

state:初始化

初始化state只要在组件内,定义this.state对象即可,一般定义在constructor内。

state: 读取

在组件内,使用this.state.XXX直接读取即可

state:更新

state的更新方式是使用this.setState()方法进行更新。如果直接更新state并不会触发界面更新,因为this.setState()方法除了设置state值外,还触发了界面的修改。

this.setState()方法有两种调用方式,一种是直接传入一个对象,另一种是传入一个函数。
源码:

/**
 * Sets a subset of the state. Always use this to mutate
 * state. You should treat `this.state` as immutable.
 *
 * There is no guarantee that `this.state` will be immediately updated, so
 * accessing `this.state` after calling this method may return the old value.
 *
 * There is no guarantee that calls to `setState` will run synchronously,
 * as they may eventually be batched together.  You can provide an optional
 * callback that will be executed when the call to setState is actually
 * completed.
 *
 * When a function is provided to setState, it will be called at some point in
 * the future (not synchronously). It will be called with the up to date
 * component arguments (state, props, context). These values can be different
 * from this.* because your function may be called after receiveProps but before
 * shouldComponentUpdate, and this new state, props, and context will not yet be
 * assigned to this.
 *
 * @param {object|function} partialState Next partial state or function to
 *        produce next partial state to be merged with current state.
 * @param {?function} callback Called after state is updated.
 * @final
 * @protected
 */
Component.prototype.setState = function(partialState, callback) {
  invariant(
    typeof partialState === 'object' ||
      typeof partialState === 'function' ||
      partialState == null,
    'setState(...): takes an object of state variables to update or a ' +
      'function which returns an object of state variables.',
  );
  this.updater.enqueueSetState(this, partialState, callback, 'setState');
};

this.setState()方法传入对象与函数的区别在于,传入函数,会根据之前的一个state进行下一次的state的更新,而直接传入对象并不会管前后的state的状态。

state: 实例

TestState.jsx

import React from 'react';

export default class TestState extends React.Component {
    constructor () {
        super();
        this.state = {
            name1: 'null',
            age1: 0,
            name2: 'null',
            age2: 0,
        }
    }

    changeStateAsync = () => {
        this.setState({ name1: '张' });
        this.setState({ age1: 18 });
    }

    grow2Year1 = ()=> {
        this.setState({ age1: this.state.age1 + 1 });
        this.setState({ age1: this.state.age1 + 1 });
    }

    grow2Year2 = ()=> {
        this.setState((prevState) => ({
            ...prevState,
            age2: prevState.age2 + 1,
        }));

        this.setState((prevState) => ({
            ...prevState,
            age2: prevState.age2 + 1,
        }));
    }

    changeStateSync = () => {
        this.setState((prevState) => ({
            ...prevState,
            name2: 'Zhang'
        }));

        this.setState((prevState) => ({
            ...prevState,
            age2: 18
        }));
    }

    render () {
        return 
我的名字是 {this.state.name1}, 年龄是 {this.state.age1}
my name is {this.state.name2}, age is {this.state.age2}
} }

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组件样式

内联样式

内联样式实际上是一种CSS in JS的写法:将CSS样式写到JS文件中,用JS对象表示CSS样式,然后通过DOM类型节点的style属性引用相应样式对象。在render中定义,如下:

运行结果


由于是样式是作为一个对象写在JS中的,所以也可以将样式提前声明再引用,如下:

import React from 'react'

export default class TestStyle extends React.Component {
    
    const style1={color:'red'};

    render(){return
Hello World
} }
外部样式
定义在外部css中

新建一个css文件TestStyle.css

.text {color: red;}

引用并使用定义好的CSS样式

import React from 'react'
import './TestStyle.css';

export default class TestStyle extends React.Component {
    render(){return
Hello World
} }

运行结果

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使用module.css

学习参考:http://www.ruanyifeng.com/blog/2016/06/css_modules.html
新建一个css文件TestStyle.module.css

.text {color: red;}

引用并使用定义好的CSS样式

import React from 'react'
import classnames from './TestStyle.module.css'

export default class TestStyle extends React.Component {
    render(){return
Hello World
} }

运行结果

《图解React》- 第五节 组件_第7张图片
使用方式比较
  • 内联样式写在JS中,不利于复用
  • 定义在外部css中, CSS的规则都是全局的,容易错乱覆盖
  • 使用module.css是局部的,CSS Modules 允许使用:global(.className)的语法,声明一个全局规则。凡是这样声明的class,都不会被编译成哈希字符串。

事件处理

React中的事件是合成事件,并不是原生的DOM事件,React根据W3C规范定义了一套兼容各个浏览器的事件对象。在React中命名事件时,采用驼峰命名方式,而不是原生DOM原生中的小写方式。

在React中使用事件时,最容易混淆的地方就是this的指向问题,这也是JS语言的痛点,虽然后期有了class语法,但是也并不像后端语言那样绑定this到
当前对象。

组件方法(bind)

因为组件内的this并没有绑定到当前对象,所以需要手动去绑定,一般有两种绑定方式,在构造函数中定义或者在元素中直接定义。

在构造函数种定义
import React from "react";

export default class TestEventBind1 extends React.Component {
    constructor(props){
        super(props);
        this.state = {count:0}
        this.handleClick = this.handleClick.bind(this);
    }

    handleClick(){
        this.setState({count:this.state.count + 1});
    }

    render() {
        return (
            
点击次数:{this.state.count}
) } }
元素中直接定义
import React from "react";

export default class TestEventBind2 extends React.Component {
    constructor(props){
        super(props);
        this.state = {count:0}
    }

    handleClick(){
        this.setState({count:this.state.count + 1});
    }

    render() {
        return (
            
点击次数:{this.state.count}
) } }
箭头函数

箭头函数的一个作用就是改变了this的指向问题,在哪定义this就指向谁。这里也有两种方式,一种是在元素内使用,一种是在定义使用。

元素内使用
import React from "react";

export default class TestEventArrowFunction1 extends React.Component {
    constructor(props){
        super(props);
        this.state = {count:0}
    }

    handleClick(){
        this.setState({count:this.state.count + 1});
    }

    render() {
        return (
            
点击次数:{this.state.count}
) } }
定义使用
import React from "react";

export default class TestEventArrowFunction2 extends React.Component {
    constructor(props){
        super(props);
        this.state = {count:0}
    }

    handleClick = () =>{
        this.setState({count:this.state.count + 1});
    }

    render() {
        return (
            
点击次数:{this.state.count}
) } }
组件方法(bind) VS 箭头函数
  • bind:在构造函数种定义,如果当存在很多事件时,就会出现很多bind,看起来不好。

  • bind:元素中直接定义,每次调用render时,都会创建一个新的事件处理函数,带来额外的的性能开销,但是一般情况下不用在意。

  • 箭头函数:元素内使用,每次调用render时,都会创建一个新的事件处理函数,带来额外的的性能开销,但是一般情况下不用在意。

  • 箭头函数: 定义使用,该方法也叫属性初始化语法,该方法时ES7提供的新语法,不用考虑this绑定问题,也不用考虑调用render重新创建处理函数的问题。

综上,根据使用场景,选择合适的定义事件的方法。

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