python可以制作回合制游戏么_Python制作回合制手游外挂简单教程(上)

正文

引入:

每次玩回合制游戏的时候,反反复复的日常任务让人不胜其烦

玩问道的时候,我们希望能够自动刷道,玩梦幻希望能自动做师门、捉鬼等等

说明:

该外挂只能模拟鼠标键盘操作,并不能修改游戏数据

我这里使用的python2.7

开发工具是PyCharm

前期知识准备:

首先下载autopy包,我这里PyCharm可以直接导入autopy包

或者用利用pip进行安装:pip install autopy

鼠标移动

复制如下代码,运行

#coding=utf-8import time

import autopy

#quick move

autopy.mouse.move(1,1)

#smooth move

#autopy.mouse.smooth_move(1370,120)

会发现鼠标瞬间移动到坐标(1,1)的位置,我的电脑是1920*1080的,最右下角的坐标就是(1920,1080)。

将move换成smooth_move,会发现鼠标慢慢地移动到指定坐标

官方文档的解释:

autopy.mouse.move(x: float, y: float)

Moves the mouse to the given (x, y) coordinate.

Exceptions:

ValueError is thrown if the point is out of index.

autopy.mouse.smooth_move(x: float, y: float)

Smoothly moves the mouse to the given (x, y) coordinate in a straight line.

Exceptions:

ValueError is thrown if the point is out of index.

坐标超过分辨率会报异常

鼠标点击

运行代码,发现当前位置产生了点击操作#coding=utf-8import autopy

autopy.mouse.click() # 单击

键盘操作

下面时一些常见的键值码和键的对应:

字母和数字键 数字小键盘的键  功能键    其它键

键   键码      键   键码          键   键码       键      键码

A   65          0   96            F1   112       Backspace    8

B   66          1   97            F2   113       Tab       9

C   67          2   98            F3   114       Clear      12

D   68          3   99            F4   115       Enter      13

E   69          4   100           F5   116      Shift      16

F   70          5   101           F6   117      Control     17

G   71         6   102           F7   118      Alt       18

H   72         7   103           F8   119      Caps Lock    20

I    73          8   104          F9   120      Esc       27

J    74          9   105          F10  121     Spacebar    32

K   75         *   106           F11  122      Page Up     33

L   76         +   107           F12  123      Page Down    34

M   77        Enter 108                          End       35

N   78         -   109                              Home      36

O   79         .   110                              Left Arrow   37

P   80         /   111                              Up Arrow    38

Q   81                                                Right Arrow   39

R   82                                                Down Arrow    40

S   83                                                Insert      45

T   84                                                Delete      46

U   85                                                Help       47

V   86                                                Num Lock     144

W  87

X   88

Y   89

Z   90

0   48

1   49

2   50

3   51

4   52

5   53

6   54

7   55

8   56

9   57

复制代码,运行,这里需要win32api包

调用win32api的keybd_event方法,用过要释放按键

#coding=utf-8import time

import win32api

win32api.keybd_event(18,0,0,0)  #alt键位码是18

win32api.keybd_event(9,0,0,0)  #tab键位码是9

time.sleep(0.5)

win32api.keybd_event(13,0,0,0)  #enter键位码是13

win32api.keybd_event(18,0,win32con.KEYEVENTF_KEYUP,0) #释放按键

win32api.keybd_event(9,0,win32con.KEYEVENTF_KEYUP,0)

win32api.keybd_event(13,0,win32con.KEYEVENTF_KEYUP,0)

time.sleep(2)

可以看到,完成了切换窗口的操作,相当于我们按alt+tab,然后回车进入

开始制作外挂:

这里以问道手游为例(回合制手游类似)

需要夜神模拟器,并在模拟器上安装问道

我试过蓝叠和MuMu模拟器,我用autopy移动鼠标到模拟器时鼠标就消失了,不能完成后续的自动操作,后来百度了

说有的模拟器不受win窗口的控制。不管那么多,我们先用夜神模拟器吧!

进入游戏,打开“活动”

我们以“竞技场”活动举例说明

这里我们要用到截图工具,我用的是PicPick

个人用户免费,我主要用它来测量坐标

记录下竞技场前往的坐标(1358,504)

记录下竞技场按钮的坐标(1332,650)

制作回合制脚本首先得要熟悉任务流程

然后点击竞技场,走完这个任务流程,依次记录按钮的坐标

竞技场任务一天可以做五次,我们对步骤循环五次

战斗时间我们需要自己来计时,不同门派,土豪或者平民玩家时间都不一样

我是平民玩家,大概耗时60s,点击过挑战让代码延迟60s再继续执行

复制代码,运行

#coding=utf-8import autopy

import time

import win32api

import win32con

#竞技场

win32api.keybd_event(18,0,0,0)  #alt键位码是18

win32api.keybd_event(9,0,0,0)  #tab键位码是9

time.sleep(0.5)

win32api.keybd_event(13,0,0,0)  #enter键位码是13

win32api.keybd_event(18,0,win32con.KEYEVENTF_KEYUP,0) #释放按键

win32api.keybd_event(9,0,win32con.KEYEVENTF_KEYUP,0)

win32api.keybd_event(13,0,win32con.KEYEVENTF_KEYUP,0)

time.sleep(2)

def mousemove_click(x,y):

autopy.mouse.smooth_move(x, y)

autopy.mouse.click()

mousemove_click(771, 203)  # 活动的坐标

mousemove_click(1358,504)  # 竞技场"前往"的坐标

time.sleep(20)#从天墉城城中心/其他地图走到竞技使者花费20s

mousemove_click(1334, 650)  # 竞技使者对话框中的竞技场的坐标

#挑战完毕会出现对话窗口for i in range(1,6,1):

mousemove_click(664,706) #挑战试炼童子

mousemove_click(1082,578) #确认

mousemove_click(1530, 794)  # 战斗自动

time.sleep(60)#挑战试炼童子预计60s

下一集将介绍如何实现队长模式刷道(自动组队,自动跑环接任务)

原文出处:https://www.cnblogs.com/Java-Starter/p/9571919.html

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