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平衡树——特点:所有结点左右子树深度差≤1
排序树——特点:所有结点“左小右大最优树——是带权路径长度最短的树,又称 Huffman树,用途之一是通信中的压缩编码。
1.1 二叉排序树:
或是一棵空树;或者是具有如下性质的非空二叉树:
(1)若左子树不为空,左子树的所有结点的值均小于根的值;
(2)若右子树不为空,右子树的所有结点均大于根的值;
(3)它的左右子树也分别为二叉排序树。
例:二叉排序树 如图9.7:
二叉排序树的查找过程和次优二叉树类似,通常采取二叉链表作为二叉排序树的存储结构。中序遍历二叉排序树可得到一个关键字的有序序列,一个无序序列可以通过构造一棵二叉排序树变成一个有序序列,构造树的过程即为对无序序列进行排序的过程。每次插入的新的结点都是二叉排序树上新的叶子结点,在进行插入操作时,不必移动其它结点,只需改动某个结点的指针,由空变为非空即可。搜索,插入,删除的复杂度等于树高,期望O(logn),最坏O(n)(数列有序,树退化成线性表).
虽然二叉排序树的最坏效率是O(n),但它支持动态查询,且有很多改进版的二叉排序树可以使树高为O(logn),如SBT,AVL,红黑树等.故不失为一种好的动态排序方法.
2.2 二叉排序树b中查找
在二叉排序树b中查找x的过程为:
向一个二叉排序树b中插入一个结点s的算法,过程为:
/*当二叉排序树T中不存在关键字等于e.key的数据元素时,插入e并返回TRUE,否则返回FALSE*/ Status InsertBST(BiTree &T, ElemType e){ if(!SearchBST(T, e.key, NULL,p){ s=(BiTree)malloc(sizeof(BiTNode)); s->data = e; s->lchild = s->rchild = NULL; if(!p) T-s; //被插结点*s为新的根结点 else if LT(e.key, p->data.key) p->lchld = s; //被子插结点*s为左孩子 else p->rchild = s; //被插结点*s为右孩子 return TRUE; } else return FALSE; //树中已有关键字相同的结点,不再插入 }
在二叉排序树删去一个结点,分三种情况讨论:
1. 1 平衡二叉树(Balanced Binary Tree)
性质: 左右子树都是平衡二叉树且所有结点左、右子树深度之差的绝对值 ≤ 1。
若定义结点的“平衡因子” BF(Balance Factor) = 左子树深度 –右子树深度 则:平衡二叉树中所有结点的BF ∈[ -1, 0, 1 ]
例:判断下列二叉树是否AVL树?
平衡二叉树是二叉排序树的另一种形式。
我们希望由任何初始序列构成的二叉排序树都是平衡二叉树。因为平衡二叉树上任何结点的左右子树的深度之差都不超过1,则可以证明它的深度和logN是同数量级的(其中N是结点的个数)。由此,它的平均查找长度也和logN同数量级。
C语言描述:
typedef struct BSTNode { ElemType data; int bf; //结点的平衡因子 struct BSTNode *lchild, *rchild; //左、右孩子指针 } BSTNode, * BSTree;
构造二叉平衡(查找)树的方法是:在插入过程中,采用平衡旋转技术。
插入算法 :
算法思想:
在平衡二叉排序树BBST上插入一个新的数据元素e的递归算法可描述如下:
1.若BBST为空树,则插入一个数据元素为e的新结点作为BBST的根结 点,树的深度增1;
2.若e的关键字和BBST的根结点的关键字相等,则不进行插入;
3.若e的关键字小于BBST的根结点的关键字,而且在BBST的左子树中不存在和e有相同关键字的结点,则将e插入在BBST的左子树上,并且当插入之后的左子树深度增加(+1)时,分别就下列不同情况处理之:
i.BBST的根结点的平衡因子为-1(右子树的深度大于左子树的深度):则将根结点的平衡因子更改为0,BBST的深度不变;
ii.BBST的根结点的平衡因子为0(左、右子树的深度相等):则将根结点的平衡因子更改为1,BBST的深度增1;
iii.BBST的根结点的平衡因子为1(左子树的深度大于右子树的深度):
a. 若BBST的左子树根结点的平衡因子为1,则需进行单向右旋平衡处理,并且在右旋处理之后,将根结点和其右子树根结点的平衡因子更改为0,树的深度不变;
b. 若BBST的左子树根结点的平衡因子为-1,则需进行先向左、后向右的双向旋转平衡处理,并且在旋转处理之后,修改根结点和其左、右子树根结点的平衡因子,树的 深度不变。
4.若e的关键字大于BBST的根结点的关键字,而且在BBST的右子树中不存在和e有相同关键字的结点,则将e插入在BBST的右子树上,并且当插入之后的右子树深度增加(+1)时,分别就不同情况处理之。其处理操作和上述3.中描述相对称。
二分查找过程可用二叉树来描述:把当前查找区间的中间位置上的结点作为根,左子表和右子表中的结点分别作为根的左子树和右子树。由此得到的二叉树,称为描述二分查找的判定树(Decision Tree 决策树)或比较树(Comparison Tree)。
举例:12个球如何用天平只称3次便分出轻重?
分析:12个球中必有一个非轻即重,即共有24种“次品”的可能性。每次天平称重的结果有3种,连称3次应该得到的结果有33=27种。说明仅用3次就能找出次品的可能性是存在的。
思路:首先,将12个球分三组,每组4个,任意取两组称。会有两种情况:平衡,或不平衡。其次,一定要利用已经称过的那些结论;即充分利用“旧球”的标准性作为参考。
即路径带有权值。例如:
// stdafx.h : include file for standard system include files,// or project specific include files that are used frequently, but// are changed infrequently//#pragma once#include #include "stdlib.h"#include using namespace std;//宏定义 #define TRUE 1 #define FALSE 0 #define OK 1 #define ERROR 0 #define INFEASIBLE -1 #define OVERFLOW -2 #define STACKEMPTY -3 #define QUEUEEMPTY -3 #define MAX 10 // MAXIMUM STACK CONTENT #define MAX_QUEUE 10 // MAXIMUM QUEUE CONTENT typedef int Status; typedef int ElemType; typedef struct{ unsigned int weight; unsigned int parent, lchild,rchild;}HTNode, *HuffmanTree; //动态分配数组存储赫夫曼树typedef char * * HuffmanCode;//动态分配数组存储赫夫曼编码表
test.cpp文件:
// Test.cpp : Defines the entry point for the console application. // #include "stdafx.h" /************************************************************************//* 算法:*//************************************************************************/void select(HuffmanTree &HT,int n,int &h1,int &h2){ int i ,j; for(i=1;i<=n;i++) if(!HT[i].parent) //一旦找到父结点不为0的结点就停止 { h1=i; break; } for(j=i+1;j<=n;j++) if(!HT[j].parent) { h2=j; break; } for(i=1;i<=n;i++) if(HT[h1].weight>HT[i].weight&&!HT[i].parent&&(h2!=i)) h1=i; //进行比较,找权值最小,和h2不同的结点 for(j=1;j<=n;j++) if(HT[h2].weight>HT[j].weight&&!HT[j].parent&&(h1!=j)) h2=j; //进行比较,找权值最小,和h1不同的结点 if(h1>h2) { int temp; //将权值最小的结点赋给h1 temp=h1; h1=h2; h2=temp; }}/************************************************************************//*w存放n 个字符的权值(均>0),构造赫夫曼树HT,并求出n 个字符的赫夫曼编码HC。*//************************************************************************/void HuffmanCoding(HuffmanTree &HT, HuffmanCode &HC, int *w,int n){ if(n<=1) return; int m,i; char *cd; int s1, s2; // HuffmanTree p; m = 2*n-1; HT=(HuffmanTree)malloc((m+1)*sizeof(HTNode)); //0号单元未用 for (i=1; i<=n; i++) { //初始化,相当: p = HT; p = {*w, 0, 0,0 }, ++p; HT[i].weight=w[i-1]; HT[i].parent=0; HT[i].lchild=0; HT[i].rchild=0; } for (i=n+1; i<=m; i++) { //初始化 p = {*w, 0, 0,0 }, ++p; HT[i].weight=0; HT[i].parent=0; HT[i].lchild=0; HT[i].rchild=0; } //添加查看便于调试 printf("\n-------------------------------------------"); printf("\n哈夫曼树的构造过程如下所示:\n"); printf("HT初态:\n"); printf(" 结点 weight parent lchild rchild"); for (i=1; i<=m; i++) printf("\n%4d%8d%8d%8d%8d",i,HT[i].weight,HT[i].parent,HT[i].lchild, HT[i].rchild); for (i=n+1; i<=m; i++) { // 建哈夫曼树 // 在HT[1..i-1]中选择parent为0且weight最小的两个结点, // 其序号分别为s1和s2。 select(HT, i-1,s1,s2); HT[s1].parent = i; HT[s2].parent = i; HT[i].lchild = s1; HT[i].rchild = s2; HT[i].weight = HT[s1].weight + HT[s2].weight; //添加查看,便于调试 printf("\nselect: s1=%d s2=%d\n", s1, s2); printf(" 结点 weight parent lchild rchild"); for (int j=1; j<=i; j++) printf("\n%4d%8d%8d%8d%8d",j,HT[j].weight, HT[j].parent,HT[j].lchild, HT[j].rchild); } //---从叶子到根逆向求每个字符的赫夫曼编码--- int start,f; unsigned int c; HC=(HuffmanCode)malloc((n+1)*sizeof(char *)); //分配n个字符编码的头指针向量 cd=(char *)malloc(n*sizeof(char)); //分配求编码的工作空间 cd[n-1]='\0'; //编码结束符 for(i=1;i<=n;++i) { //逐个字符求赫夫曼编码 start=n-1; for(c=i,f=HT[i].parent;f!=0;c=f,f=HT[f].parent)//从叶子到根逆向求编码 if(HT[f].lchild==c) cd[--start]='0'; else cd[--start]='1'; HC[i]=(char *)malloc((n-start)*sizeof(char)); //为第i个字符编码分配空间 strcpy(HC[i],&cd[start]); //从cd复制编码到HC } free(cd); //释放工作区间}void main(){ HuffmanTree HT; HuffmanCode HC; int *w,n,i; printf("输入结点数: "); scanf("%d",&n); HC=(HuffmanCode)malloc(n*sizeof(HuffmanCode)); w=(int *)malloc(n*sizeof(int)); printf("输入%d个结点的权值: ",n); for(i=0;iscanf("%d",&w[i]); HuffmanCoding(HT,HC,w,n); printf("\n-------------------------------------------\n"); printf("\n各结点的赫夫曼编码:\n"); printf("编号 权值 编码\n"); for(i=1;i<=n;i++) printf("%2d,%6d:%6s\n",i,w[i-1],HC[i]);}