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C++为了增强代码的可读性引入了运算符重载,运算符重载是具有特殊函数名的函数,也具有其
返回值类型,函数名字以及参数列表,其返回值类型与参数列表与普通的函数类似。
函数名字为:关键字operator后面接需要重载的运算符符号。
函数原型:返回值类型 operator操作符(参数列表)
.* :: sizeof ?: .
注意以上5个运算符不能重载。这个经常在笔试选择题中出class Date
{
public:
Date(int year = 1900, int month = 1, int day = 1)
{
_year = year;
_month = month;
_day = day;
}
// bool operator==(Date* this, const Date& d2)
// 这里需要注意的是,左操作数是this,指向调用函数的对象
bool operator==(const Date& d2) //操作数opertor
{
return _year == d2._year
&& _month == d2._month
&& _day == d2._day;
}
private:
int _year;
int _month;
int _day;
};
int main()
{
Date d1;
Date d2;
bool ret = d1 == d2; // ——> 本质是d1.operato==(d2);(operato==整体看作是一个函数名),但是做了优化之后就可以直接使用
if (ret)
{
cout << "d1 == d2" << endl;
}
else
{
cout << "d1 != d2" << endl;
}
return 0;
}
1.赋值运算符重载格式
class Date
{
public:
Date(int year = 1, int month = 1, int day = 1)
{
_year = year;
_month = month;
_day = day;
}
Date(const Date& d)
{
_year = d._year;
_month = d._month;
_day = d._day;
}
Date& operator=(const Date& d)
{
if (this != &d)
{
_year = d._year;
_month = d._month;
_day = d._day;
}
return *this;
}
private:
int _year;
int _month;
int _day;
};
int main()
{
Date d1;
Date d2(2023, 10, 28);
d1 = d2;//本质上是——> d1.operator=(d2)
return 0;
}
class Date
{
public:
Date(int year = 1900, int month = 1, int day = 1)
{
_year = year;
_month = month;
_day = day;
}
int _year;
int _month;
int _day;
};
// 赋值运算符重载成全局函数,注意重载成全局函数时没有this指针了,需要给两个参数
Date& operator=(Date& left, const Date& right)
{
if (&left != &right)
{
left._year = right._year;
left._month = right._month;
left._day = right._day;
}
return left;
}
int main()
{
Date d1;
Date d2(2023, 10, 28);
d1 = d2;//本质上是——> d1.operator=(d2)
return 0;
}
我们在看一段代码:
class Date
{
public:
Date(int year = 1900, int month = 1, int day = 1)
{
_year = year;
_month = month;
_day = day;
}
int _year;
int _month;
int _day;
};
int main()
{
Date d1;
Date d2(2023, 10, 28);
d1 = d2;//这里没有进行重载,但是也是可以的
return 0;
}
编译器会生成一个默认的
。此时用户再在类外自己实现3.用户没有显式实现时,编译器会生成一个默认赋值运算符重载,以值的方式逐字节拷贝。注
意:内置类型成员变量是直接赋值的,而自定义类型成员变量需要调用对应类的赋值运算符
重载完成赋值。这一点和前面的拷贝构造是一样的道理。
class Date
{
public:
Date(int year = 1900, int month = 1, int day = 1)
{
_year = year;
_month = month;
_day = day;
}
// 前置++:返回+1之后的结果
// 注意:this指向的对象函数结束后不会销毁,故以引用方式返回提高效率
Date& operator++()
{
_day += 1;
return *this;
}
private:
int _year;
int _month;
int _day;
};
在C++中为了区分前置和后置,C++中用占位参数来区分前置和后置,没有占位参数的是前置,又占位参数的是后置,并规定占位参数的类型是int。
class Date
{
public:
Date(int year = 1900, int month = 1, int day = 1)
{
_year = year;
_month = month;
_day = day;
}
// 后置++:
// 前置++和后置++都是一元运算符,为了让前置++与后置++形成能正确重载
// C++规定:后置++重载时多增加一个int类型的参数,但调用函数时该参数不用传递,编译器自动传递
// 注意:后置++是先使用后+1,因此需要返回+1之前的旧值,故需在实现时需要先将this保存一份,然后给this + 1
// 而temp是临时对象,因此只能以值的方式返回,不能返回引用
Date operator++(int)
{
Date temp(*this);//先保存原先的值
_day += 1;//再进行加加
return temp;//最后返回保存的值
}
private:
int _year;
int _month;
int _day;
};
将const修饰的“成员函数”称之为const成员函数,const修饰类成员函数,实际修饰该成员函数
隐含的this指针,表明在该成员函数中不能对类的任何成员进行修改。
class Date
{
public:
Date(int year, int month, int day)
{
_year = year;
_month = month;
_day = day;
}
void Print()
{
cout << _year << "/" << _month << "/" << _day << endl;
}
private:
int _year;
int _month;
int _day;
};
int main()
{
Date d1(2023, 11, 1);
d1.Print();
return 0;
}
我们看这串代码是没什么问题的,但是如果我用const修饰一下d1呢?
const Date d1(2023, 11, 1);
d1.Print();
这个时候还能通过吗?
我们在看一下这段代码:
class Date
{
public:
Date(int year, int month, int day)
{
_year = year;
_month = month;
_day = day;
}
void Print() const
{
cout << _year << "/" << _month << "/" << _day << endl;
}
private:
int _year;
int _month;
int _day;
};
int main()
{
const Date d1(2023, 11, 1);
d1.Print();
Date d2(2023, 11, 1);
d2.Print();
return 0;
}
class Date
{
public:
Date* operator&()
{
return this;
}
const Date* operator&()const
{
return this;
}
private:
int _year; // 年
int _month; // 月
int _day; // 日
};
int main()
{
Date d1;
Date d2;
cout << &d1 << endl;
cout << &d2 << endl;
return 0;
}