MFC Socket网络编程 - UDP

        为了更了解网络开发的流程,可以先通过掌握WinSock再去掌握别的网络开发库,掌握传统的WinSock可以对网络开发的架构有一个清晰框架,初学者可以先从一个入门的WinSock程序开始:

【服务端】

#include					//包含头文件
#include
#include
#pragma comment(lib,"WS2_32.lib")			//连接套接字库


int main()
{

	char sztext[]="欢迎你\r\n";						//定义欢迎信息
	WSADATA data;									//定义结构体变量
	WORD w=MAKEWORD(2,0);							//定义套接字版本
	::WSAStartup(w,&data);							//初始化套接字库

	SOCKET ServiceSock;							    //定义套接字句柄
	ServiceSock=::socket(AF_INET, SOCK_DGRAM,0);	//创建UDP套接字
	sockaddr_in mainAddr,dataAddr;			     	//套接字地址结构变量
	int n=sizeof(dataAddr);							//地址结构变量大小
	char buff[50]={0};								//接收数据缓冲区
	mainAddr.sin_family=AF_INET;
	mainAddr.sin_port=htons(75);
	mainAddr.sin_addr.S_un.S_addr=INADDR_ANY;
	::bind(ServiceSock,(sockaddr*)&mainAddr,sizeof(mainAddr));		//绑定套接字
	printf("UDP服务器已经启动\r\n");				//显示提示

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