C++后端开发学习日记(第一周)

第一周

2022.04.07 day1

《代码随想录》之编程素养和求职

  • 编程素养要注意!!!如:变量命名,代码空格

  • 区分ACM模式和leetcode核心模式

  • VIM+Markdown

  • 互联网大厂研发流程

  • 简历撰写注意事项,主要有如下几点:

    • 简历篇幅不要过长
    • 谨慎使用“精通”
    • 拿不准的绝对不要写在简历上
    • 项目经验中要突出自己的贡献
    • 面试中如何变被动为主动
    • 博客的重要性

最后就是要端正写简历的心态,写简历是在自己真实背景和水平下,把自己各个方面包装到极致!

每日小结

2022.04.08 day2

《代码随想录》之算法性能分析

时间复杂度分析
  • 究竟什么是大O?大O表示什么意思?严格按照大O的定义来说,快排应该是 O ( n 2 ) O(n^2) O(n2)的算法!
  • O ( n 2 ) O(n^2) O(n2)的算法为什么有时候比 O ( n ) O(n) O(n)的算法更优?
  • 什么时间复杂度为什么可以忽略常数项?
  • 如何简化复杂的时间复杂度表达式,原理是什么?
  • O ( log ⁡ n ) O(\log n) O(logn)中的 l o g log log究竟是以谁为底?
算法为什么会超时?OJ运行时长大于1s
时间复杂度 1s内可以处理大概n的规模
O(n) 5*10^8
O(n^2) 2.25*10^4
O(nlogn) 2*10^7
空间复杂度分析
  • 空间复杂度是考虑程序(可执行文件)的大小么?
  • 空间复杂度是准确算出程序运行时所占用的内存么?
递归算法的时间、空间复杂度分析
  • 以求x的n次方,求斐波那契数列和二分查找为例
C++的内存管理

固定部分的内存消耗是不会随着代码运行产生变化的, 可变部分则是会产生变化的

更具体一些,一个由C/C++编译的程序占用的内存分为以下几个部分:

  • 栈区(Stack) :由编译器自动分配释放,存放函数的参数值,局部变量的值等,其操作方式类似于数据结构中的栈。
  • 堆区(Heap) :一般由程序员分配释放,若程序员不释放,程序结束时可能由OS收回
  • 未初始化数据区(Uninitialized Data): 存放未初始化的全局变量和静态变量
  • 初始化数据区(Initialized Data):存放已经初始化的全局变量和静态变量
  • 程序代码区(Text):存放函数体的二进制代码

代码区和数据区所占空间都是固定的,而且占用的空间非常小,那么看运行时消耗的内存主要看可变部分。

在可变部分中,栈区间的数据在代码块执行结束之后,系统会自动回收,而堆区间数据是需要程序员自己回收,所以也就是造成内存泄漏的发源地。

而Java、Python的话则不需要程序员去考虑内存泄漏的问题,虚拟机都做了这些事情

每日小结

  • 对程序的时间和空间复杂度概念,分析和优化进行了更为全面的认识,回顾了C++内存管理知识
  • 配置Window下VS Code关于C/C++的编译环境

2022.04.09 day3

《代码随想录》之数组

理论基础

定义:数组是存放在连续内存空间上的相同类型数据的集合

  • 数组下标从0开始

  • 数组内存空间地址连续

  • vector底层是array,严格来讲是容器

704.二分查找
  • 前提条件 有序数组 且 无重复元素
  • 定义target是在严格的左闭右闭的区间,所以初始判断是while (left <= right)
  • middle = left + ((right - left) / 2),防止溢出,等同于(left + right)/2

每日小结

  • 早上接续昨天晚上的工作,终于配置好了Window下的VS Code关于C/C++的调试环境
  • 下午上完网络实验课后,配置服务器的Docker
  • 晚上做了一题,二分查找

2022.04.10 day4

菜鸟笔记

指针
  • 指针是变量,其值为另一个变量的地址

  • &取地址,星号取值

引用
  • 引用变量是一个别名,是某个已存在变量的另一个名字
C++ 引用 vs 指针

引用很容易与指针混淆,它们之间有三个主要的不同:

  • 不存在空引用。引用必须连接到一块合法的内存。
  • 一旦引用被初始化为一个对象,就不能被指向到另一个对象。指针可以在任何时候指向到另一个对象。
  • 引用必须在创建时被初始化。指针可以在任何时间被初始化。

每日小结

  • 晚上看了会菜鸟笔记,回顾了C++指针和引用的区别与联系

第一周小结

需要找到自己舒适的学习节奏。感觉之前只是沉迷于做好眼前的、低级的任务后的满足感而无所事事,痛定思痛,决定走出舒适圈,学习自己想学的东西,成为更优秀的自己。

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