WEBGL入门的基础介绍

 

目录

WebGL基本介绍

概述

WebGL的特性

图形硬件的介绍

WebGL开发入门

WebGL绘制图形抽象过程

基于WebGL封装的框架

WebGL坐标系基础

视变换

投影变换

视口变换

实例演示(使用ThreeJS)

光照

光照类型

光照的原理(漫反射)

光照的原理(环境反射)

光照效果的对比

纹理映射

图片纹理

凹凸纹理

环境贴图

开发调试与优化技巧

开发与调试工具

优化技巧


前段时间,给部门的前端同事分享了一节关于WebGL基本入门的课程,在此分享到博客里。内容都是简单的内容,对于了解WebGL的伙伴应该能带来有用的地方。

WebGL基本介绍

概述

     WebGL是一个用来在Web上生成三维图形效果的应用编程接口。它是以OpenGL ES 2.0

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