- 一个实例用全创建型模式-优化(冗余消除)
科学的发展-只不过是读大自然写的代码
#c++ubuntu开发java算法前端
1.关联链接上一篇:一个实例用全创建型模式-CSDN博客目录:《一个实例讲完23种设计模式》2.内容当前:单件+抽象工厂+创建者+工厂方法+优化需求:坦克大战创建两种坦克坦克类型射程速度b7070米时/70公里b5050米时/50公里设计说明1.抽象工厂承担了创建部件的任务2.创建者承担了将部件组装的任务3.工厂方法类相当于创建者模式的导演,但是他是并未给用户提供选择创建者的接口。而是通过自己的多
- Python 领域 pytest 的测试用例的可维护性设计
Python领域pytest的测试用例的可维护性设计关键词:pytest、测试用例、可维护性、测试框架、自动化测试、测试设计模式、重构摘要:本文深入探讨了如何在Python测试框架pytest中设计可维护的测试用例。我们将从测试用例可维护性的核心原则出发,分析pytest的特性和最佳实践,介绍多种提高测试代码可维护性的设计模式和技巧。文章包含实际代码示例、项目实战案例以及可维护性评估指标,帮助开发
- FastAPI依赖注入:构建高可维护API的核心理念与实战
源滚滚AI编程
fastapilog4j
依赖注入(DependencyInjection,DI)作为FastAPI的核心设计模式,通过解耦组件依赖关系、提升代码复用性和可测试性,已成为现代API开发的基石。本文将深入解析其工作原理、高级特性及企业级应用场景。一、依赖注入的核心价值解耦与模块化将数据库连接、认证逻辑等基础设施与业务逻辑分离,避免代码冗余。示例:路由函数无需手动创建数据库连接,通过Depends(get_db)自动注入[ci
- React源码2 React中的工厂函数:createRoot()
gzzeason
ReactV18.2源码react.jsjavascript前端
#ReactV18.2源码前置基础知识:工厂函数工厂函数是一种设计模式,用于动态创建对象或函数实例。其核心思想是通过封装对象创建的细节,提供统一的接口,从而增强代码的灵活性和可维护性,有一些核心作用:解耦创建逻辑:将对象的实例化过程与使用分离,调用方无需关心具体实现细节。动态生成:根据输入参数返回不同类型的对象或函数。统一接口:通过单一入口点管理多种创建场景。工厂函数由构造函数进阶而来,都是用来创
- 基于多设计模式的同步&异步日志系统--代码设计(六)
久念祈
日志系统设计模式
目录日志器管理模块(单例)设计思想成员属性提供的接口代码实现:全局的日志器建造者代码实现全局接口的设计获取日志器的全局接口使用宏函数代理日志器的输出接口日志器管理模块(单例)用户可能会创建多个日志器,然后从中选取一个输出日志,那我们就需要将这些日志器管理起来,因此我们需要设计一个日志器管理模块。设计思想以日志器的名称作为唯一关键字将创建的日志器保存起来,允许用户通过日志器名称获取对应日志器,如果日
- 基于java实现责任链进行参数校验
吴free
责任链模式设计模式
责任链是什么在Java中,责任链模式(ChainofResponsibilityPattern)是一种行为设计模式,它允许对象以链式的方式组织起来,以便请求可以在链中传递,直到被某个对象处理为止。这种模式为多个对象处理同一请求提供了灵活的机制,并且可以将请求的处理者与请求的发送者解耦。责任链优点降低耦合度:该模式将请求的发送者和多个请求处理者解耦,发送者只需要将请求发送到链上,而不需要知道具体是哪
- 【设计模式】基于责任链模式的参数校验
沉着的码农
Java分布式Springjava分布式springboot
基于责任链模式的参数校验介绍接口定义根实现类具体校验器的实现用户校验器商品校验器预定校验器库存校验器责任链的编排使用介绍责任链模式(ChainofResponsibilityPattern)是一种行为设计模式,可以通过将一系列处理器按顺序链接起来,使得每个处理器都有机会处理请求,从而实现请求的传递和处理。此处我们用一个创建订单的例子在创建订单前进行各种的前置校验接口定义publicinterfac
- 设计模式 | 状态模式
@hdd
设计模式设计模式状态模式
状态模式(StatePattern)是行为型设计模式中的状态管理大师,它允许对象在其内部状态改变时改变其行为,使对象看起来像是修改了它的类。这种模式将状态抽象为独立的类,并通过委托将行为转移给当前状态对象,实现了状态与行为的优雅解耦。本文将深入探索状态模式的核心思想、实现技巧以及在C++中的高效实践。为什么需要状态模式?在软件开发中,对象行为常随状态变化:电梯的运行状态(停止、上升、下降)TCP连
- 软件建模、设计模式、重构
kingzdm
java设计模式设计模式重构uml
软件建模、设计模式、重构软件建模软件建模体现了软件设计的思想,在需求和实现之间架起了一座桥梁,通过模型指导软件系统的具体实现。模型并不是软件系统的一个完备表示,而是所研究的系统的一种抽象。软件建模通过不同的视角去描述一个系统。软件建模视角:外部视角,交互视角,结构化视角,行为视角。软件建模方法:结构化方法,面向对象方法,基于构建方法,面向服务方法,面向方面方法,模型驱动方法,形式化方法。UML特点
- (4)设计模式-重构
偶像来了
设计模式单元测试java设计模式编程语言
文章目录1.为什么要重构(why)2.重构什么(what)3.什么时候重构(when)4.如何重构(how)5.保证重构不出错,落地的技术手段--单元测试5.1什么是单元测试5.2为什么要写单元测试6.可测试性代码6.1代码的可测试性6.2编写可测试性代码的最有效手段6.3常见的测试性不好的代码7.解耦7.1解耦为何很重要7.2代码是否需要解耦7.3如何给代码解耦1.为什么要重构(why)重构是一
- C++游戏开发的一些高级常识(持续更新)
Silver Gamer
迈向游戏引擎工程师C++
C++游戏开发高级常识(纲领整理)前言序章C++开发细节基础1.C++类型转换2.C++静态相关3.C++函数指针4.C++函数指针返回值5.C++常量6.C++开发常用设计模式7.常用STL8.C++面向对象理解9.C++构造与析构10.虚拟内存与物理内存11.C++多态实现原理12.操作系统运行程序流程13.智能指针及其实现14.malloc和alloc的关联与详细过程15.C++内存模型16
- 设计模式---代理模式
1.简介代理模式(ProxyPattern)是一种结构型设计模式,它能够为其他对象提供一个代理以控制对这个对象的访问。代理模式在不直接访问实际对象的情况下,提供了对目标对象的间接访问。通过引入一个代理对象来间接操作实际对象,可以在不改变实际对象代码的前提下,增加额外的功能操作,如访问控制、延迟初始化、日志记录、事务管理等。代理模式通常分为几种类型:静态代理:在代码编译时就已经确定代理类和目标类的关
- Java结构型模式---适配器模式
适配器模式基础概念适配器模式是一种结构型设计模式,其核心思想是将一个类的接口转换成客户希望的另一个接口。适配器模式使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以一起工作。适配器模式就像一个"转换器",将两个不兼容的接口进行适配。适配器模式的核心组件目标接口(Target)-客户端所期望的接口适配者类(Adaptee)-现有的、需要被适配的类适配器类(Adapter)-连接目标接口和适配者类的桥梁
- Java创建型模式---建造者模式
建造者模式基础概念建造者模式是一种创建型设计模式,其核心思想是将一个复杂对象的构建与表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。建造者模式允许你分步构建一个复杂对象,通过相同的构建步骤可以得到不同的表示形式。建造者模式的核心组件产品类(Product)-要构建的复杂对象抽象建造者(Builder)-定义构建产品各个部分的抽象接口具体建造者(ConcreteBuilder)-实现抽象建造者接口,
- Java结构型模式---代理模式
代理模式基础概念代理模式是一种结构型设计模式,其核心思想是通过创建一个代理对象来控制对另一个真实对象的访问。代理对象在客户端和真实对象之间起到中介作用,允许在不改变真实对象的前提下,对其进行增强或控制。代理模式的核心组件主题接口(Subject)-定义真实对象和代理对象的共同接口,客户端通过该接口访问真实对象真实主题(RealSubject)-实现主题接口,是实际要被代理的对象代理(Proxy)-
- 空对象模式(Null Object Pattern)
froginwe11
开发语言
空对象模式(NullObjectPattern)在面向对象编程中,空对象模式(NullObjectPattern)是一种设计模式,其核心思想是当对象不包含任何有意义的行为或状态时,提供一个空对象来代替一个实际的对象。这样可以在不创建实际对象的情况下,避免空指针异常,提高代码的健壮性和可读性。一、空对象模式概述空对象模式通过引入一个空对象来替代空指针,使得程序在处理对象引用时更加安全。这种模式在以下
- 设计模式-享元模式
一、用到的类一个接口一个接口实现类一个享元工厂:里面有一个用于存储实现类的map,key为我们随机指定的(我们自己是知道的,以后会用这个key去获取),还有一个获取对象方法,先去map中找,找不到就创建并塞入map,找到了就返回二、实现代码接口代码publicinterfaceShape{voiddraw();}接口实现代码publicclassCircleimplementsShape{priv
- 基于odoo17的设计模式详解---备忘模式
花好月圆春祺夏安
设计模式数据库
大家好,我是你的Odoo技术伙伴。在开发复杂的业务流程时,我们有时会遇到这样的需求:在对一个对象进行一系列复杂操作之前,保存其当前状态,以便在操作失败或用户希望撤销时,能够一键恢复到操作之前的样子。或者,我们需要追踪一个对象(如一份合同)在不同时间点的所有历史版本。实现这种“状态快照”和“时光倒流”功能的背后,正是我们今天要探讨的设计模式——备忘录模式(MementoPattern)。一、什么是备
- 基于odoo17的设计模式详解---工厂模式
大家好,我是你的Odoo技术伙伴。在Odoo开发中,我们几乎每天都在创建各种对象:新的客户记录、销售订单、发票、库存移动等等。虽然表面上我们只是简单地调用self.env['some.model'].create(...),但在这看似简单的操作背后,Odoo的ORM扮演着一个极其强大和复杂的工厂(Factory)角色。今天,我们将深入探讨经典的工厂模式(FactoryPattern),并揭示Odo
- 基于odoo17的设计模式详解---适配模式
花好月圆春祺夏安
设计模式
大家好,我是你的Odoo技术伙伴。在一个现代化的企业信息系统中,Odoo往往不是一座孤岛。它需要与各种各样的外部系统进行数据交换:可能是老旧的ERP系统、第三方的物流API、不同格式的支付网关,或者是需要导入的CSV/Excel文件。这些外部系统的数据格式和接口,几乎不可能与Odoo原生的模型和API完全兼容。这时,我们就需要一个“翻译官”或“转换插头”来连接这两个不同的世界。这个角色,正是由我们
- 基于odoo17的设计模式详解---中介模式
花好月圆春祺夏安
设计模式
大家好,我是你的Odoo技术伙伴。在复杂的业务场景中,对象之间的交互往往会变得错综复杂,形成一张难以维护的“蜘蛛网”式的依赖关系。每个对象都需要了解许多其他对象,任何一个小小的改动都可能引发连锁反应。为了解决这个问题,软件设计领域引入了中介者模式(MediatorPattern)。今天,我们将深入探讨这一模式,并揭示Odoo17是如何在不显式声明“Mediator”类的情况下,将其中介思想融入其核
- 基于odoo17的设计模式详解---外观模式
大家好,我是你的Odoo技术伙伴。在构建复杂的企业级应用时,我们常常会遇到一个棘手的问题:一个单一的业务操作,比如“确认一张销售订单”,背后可能需要与库存、财务、采购、项目等多个子系统进行复杂的交互。如果让调用者(比如一个按钮的点击事件)直接去协调所有这些子系统,代码将会变得极其混乱和脆弱。为了解决这个问题,软件工程领域引入了外观模式(FacadePattern)。今天,我们就来深入探讨这一模式,
- 基于odoo17的设计模式详解---迭代模式
花好月圆春祺夏安
设计模式
大家好,我是你的Odoo技术伙伴。在Odoo开发中,最常见的操作之一莫过于处理一组数据记录。我们使用search()方法获取一批客户,访问销售订单的所有订单行,或者对选中的多张发票进行批量操作。这背后,都离不开一个基础而又强大的设计模式——迭代器模式(IteratorPattern)。今天,我们将深入探讨这个“润物细无声”的设计模式,看看Odoo是如何将其无缝集成到ORM的记录集(Recordse
- C# 项目
卷纸要用清风的
C#c#开发语言
语言基础开发环境与工具框架与库数据库与数据存储项目架构与设计模式前端技术(全栈开发场景)版本控制与协作测试与质量保障部署与运维安全实战项目建议学习资源推荐总结语言基础C#语法:变量、数据类型、控制流(条件语句、循环)、运算符、异常处理(try-catch)等。面向对象编程(OOP):类与对象、继承、多态、封装、接口、抽象类。高级特性:委托(Delegate)与事件(Event)LINQ(Langu
- C# 设计模式——单例模式(Singleton Pattern)
Pdtian
C#设计模式c#设计模式单例模式
单例模式(SingletonPattern)是设计模式中最基础但应用最广泛的一种模式,它确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。在C#开发中,单例模式常用于管理共享资源、配置管理、日志系统等场景。文章目录一、基础实现:线程不安全的单例二、线程安全实现1.双重检查锁定模式(Double-CheckLocking)2.使用Lazy(推荐方式)三、进阶实现技巧1.防止反射攻击2.处理序列化问题四、
- 设计模式之访问者模式
缘来是庄
设计模式设计模式访问者模式java
目录定义结构适用场景使用示例定义访问者模式(VisitorPattern)是一种行为型设计模式,其核心思想是将数据结构与数据操作解耦,允许在不修改现有对象结构的前提下定义作用于对象元素的新操作。访问者模式有以下核心要点:1)数据结构稳定,被访问的对象结构(元素类)相对固定,不频繁变动。2)操作可扩展,新增操作只需添加新的访问者类,无需修改元素类代码,符合开闭原则。3)双分派机制,通过ac
- C++软件设计模式之迭代器模式
捕鲸叉
软件设计模式C++设计模式c++迭代器模式
迭代器模式是一种行为设计模式,它允许你顺序访问一个聚合对象的元素,而不暴露其底层表示。在C++软件设计中,迭代器模式的主要目的是将数据的遍历行为与数据结构本身分离,使得数据结构的修改不会影响到遍历代码。目的和意图解耦遍历与数据结构:迭代器模式使得遍历算法独立于数据结构的实现。这意味着你可以改变数据结构的内部表示,而不需要修改遍历代码。提供统一的访问接口:无论底层数据结构如何,迭代器都提供了一套统一
- C++ 设计模式之迭代器模式
L_qingting
设计模式c++设计模式迭代器模式
C++设计模式之迭代器模式简介1、迭代器模式(Iterator)是一种行为型设计模式,它允许我们顺序访问一个聚合对象中的各个元素,而又不暴露该对象的内部表示。迭代器模式提供了一种方法来遍历容器(容器对象,如列表、集合等)中的元素,而不需要了解容器底层的表示。2、迭代器模式(Iterator)应用场景包括但不限于:2.1、当你的集合具有复杂的数据结构,并且你希望对客户代码隐藏其复杂性时。2.2、当你
- 设计模式之 迭代器模式
小白不太白950
设计模式成长之路设计模式迭代器模式java
迭代器模式(IteratorPattern)是一种行为型设计模式,它提供了一种顺序访问聚合对象元素的方法,而又不暴露该对象的内部表示。简单来说,迭代器模式的目的是将集合对象(例如列表、数组等)的遍历过程与集合的内部结构解耦,使得访问这些元素的方式更加灵活和通用。迭代器模式提供了一种统一的方式来遍历不同的数据集合,而不需要关心集合的具体实现。这样,客户端代码不需要知道集合的具体类型或如何存储其元素,
- DeepSeek API生产级集成策略:性能优化与成本控制指南
独立开发者阿乐
原创性能优化DeepSeekAPIAPI集成API核心服务层封装
文章目录深度集成DeepSeekAPI:从接入到生产级应用实践引言一、DeepSeekAPI概述1.1DeepSeekAPI核心能力1.2API版本与定价二、项目集成方案设计2.1技术选型考量2.2架构设计模式2.2.1直接调用模式2.2.2服务层封装模式2.2.3异步微服务模式三、核心实现与优化3.1认证与安全3.1.1API密钥管理3.2性能优化技巧3.2.1流式响应处理3.2.2批量请求处理
- java线程Thread和Runnable区别和联系
zx_code
javajvmthread多线程Runnable
我们都晓得java实现线程2种方式,一个是继承Thread,另一个是实现Runnable。
模拟窗口买票,第一例子继承thread,代码如下
package thread;
public class ThreadTest {
public static void main(String[] args) {
Thread1 t1 = new Thread1(
- 【转】JSON与XML的区别比较
丁_新
jsonxml
1.定义介绍
(1).XML定义
扩展标记语言 (Extensible Markup Language, XML) ,用于标记电子文件使其具有结构性的标记语言,可以用来标记数据、定义数据类型,是一种允许用户对自己的标记语言进行定义的源语言。 XML使用DTD(document type definition)文档类型定义来组织数据;格式统一,跨平台和语言,早已成为业界公认的标准。
XML是标
- c++ 实现五种基础的排序算法
CrazyMizzz
C++c算法
#include<iostream>
using namespace std;
//辅助函数,交换两数之值
template<class T>
void mySwap(T &x, T &y){
T temp = x;
x = y;
y = temp;
}
const int size = 10;
//一、用直接插入排
- 我的软件
麦田的设计者
我的软件音乐类娱乐放松
这是我写的一款app软件,耗时三个月,是一个根据央视节目开门大吉改变的,提供音调,猜歌曲名。1、手机拥有者在android手机市场下载本APP,同意权限,安装到手机上。2、游客初次进入时会有引导页面提醒用户注册。(同时软件自动播放背景音乐)。3、用户登录到主页后,会有五个模块。a、点击不胫而走,用户得到开门大吉首页部分新闻,点击进入有新闻详情。b、
- linux awk命令详解
被触发
linux awk
awk是行处理器: 相比较屏幕处理的优点,在处理庞大文件时不会出现内存溢出或是处理缓慢的问题,通常用来格式化文本信息
awk处理过程: 依次对每一行进行处理,然后输出
awk命令形式:
awk [-F|-f|-v] ‘BEGIN{} //{command1; command2} END{}’ file
[-F|-f|-v]大参数,-F指定分隔符,-f调用脚本,-v定义变量 var=val
- 各种语言比较
_wy_
编程语言
Java Ruby PHP 擅长领域
- oracle 中数据类型为clob的编辑
知了ing
oracle clob
public void updateKpiStatus(String kpiStatus,String taskId){
Connection dbc=null;
Statement stmt=null;
PreparedStatement ps=null;
try {
dbc = new DBConn().getNewConnection();
//stmt = db
- 分布式服务框架 Zookeeper -- 管理分布式环境中的数据
矮蛋蛋
zookeeper
原文地址:
http://www.ibm.com/developerworks/cn/opensource/os-cn-zookeeper/
安装和配置详解
本文介绍的 Zookeeper 是以 3.2.2 这个稳定版本为基础,最新的版本可以通过官网 http://hadoop.apache.org/zookeeper/来获取,Zookeeper 的安装非常简单,下面将从单机模式和集群模式两
- tomcat数据源
alafqq
tomcat
数据库
JNDI(Java Naming and Directory Interface,Java命名和目录接口)是一组在Java应用中访问命名和目录服务的API。
没有使用JNDI时我用要这样连接数据库:
03. Class.forName("com.mysql.jdbc.Driver");
04. conn
- 遍历的方法
百合不是茶
遍历
遍历
在java的泛
- linux查看硬件信息的命令
bijian1013
linux
linux查看硬件信息的命令
一.查看CPU:
cat /proc/cpuinfo
二.查看内存:
free
三.查看硬盘:
df
linux下查看硬件信息
1、lspci 列出所有PCI 设备;
lspci - list all PCI devices:列出机器中的PCI设备(声卡、显卡、Modem、网卡、USB、主板集成设备也能
- java常见的ClassNotFoundException
bijian1013
java
1.java.lang.ClassNotFoundException: org.apache.commons.logging.LogFactory 添加包common-logging.jar2.java.lang.ClassNotFoundException: javax.transaction.Synchronization
- 【Gson五】日期对象的序列化和反序列化
bit1129
反序列化
对日期类型的数据进行序列化和反序列化时,需要考虑如下问题:
1. 序列化时,Date对象序列化的字符串日期格式如何
2. 反序列化时,把日期字符串序列化为Date对象,也需要考虑日期格式问题
3. Date A -> str -> Date B,A和B对象是否equals
默认序列化和反序列化
import com
- 【Spark八十六】Spark Streaming之DStream vs. InputDStream
bit1129
Stream
1. DStream的类说明文档:
/**
* A Discretized Stream (DStream), the basic abstraction in Spark Streaming, is a continuous
* sequence of RDDs (of the same type) representing a continuous st
- 通过nginx获取header信息
ronin47
nginx header
1. 提取整个的Cookies内容到一个变量,然后可以在需要时引用,比如记录到日志里面,
if ( $http_cookie ~* "(.*)$") {
set $all_cookie $1;
}
变量$all_cookie就获得了cookie的值,可以用于运算了
- java-65.输入数字n,按顺序输出从1最大的n位10进制数。比如输入3,则输出1、2、3一直到最大的3位数即999
bylijinnan
java
参考了网上的http://blog.csdn.net/peasking_dd/article/details/6342984
写了个java版的:
public class Print_1_To_NDigit {
/**
* Q65.输入数字n,按顺序输出从1最大的n位10进制数。比如输入3,则输出1、2、3一直到最大的3位数即999
* 1.使用字符串
- Netty源码学习-ReplayingDecoder
bylijinnan
javanetty
ReplayingDecoder是FrameDecoder的子类,不熟悉FrameDecoder的,可以先看看
http://bylijinnan.iteye.com/blog/1982618
API说,ReplayingDecoder简化了操作,比如:
FrameDecoder在decode时,需要判断数据是否接收完全:
public class IntegerH
- js特殊字符过滤
cngolon
js特殊字符js特殊字符过滤
1.js中用正则表达式 过滤特殊字符, 校验所有输入域是否含有特殊符号function stripscript(s) { var pattern = new RegExp("[`~!@#$^&*()=|{}':;',\\[\\].<>/?~!@#¥……&*()——|{}【】‘;:”“'。,、?]"
- hibernate使用sql查询
ctrain
Hibernate
import java.util.Iterator;
import java.util.List;
import java.util.Map;
import org.hibernate.Hibernate;
import org.hibernate.SQLQuery;
import org.hibernate.Session;
import org.hibernate.Transa
- linux shell脚本中切换用户执行命令方法
daizj
linuxshell命令切换用户
经常在写shell脚本时,会碰到要以另外一个用户来执行相关命令,其方法简单记下:
1、执行单个命令:su - user -c "command"
如:下面命令是以test用户在/data目录下创建test123目录
[root@slave19 /data]# su - test -c "mkdir /data/test123" 
- 好的代码里只要一个 return 语句
dcj3sjt126com
return
别再这样写了:public boolean foo() { if (true) { return true; } else { return false;
- Android动画效果学习
dcj3sjt126com
android
1、透明动画效果
方法一:代码实现
public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container, Bundle savedInstanceState)
{
View rootView = inflater.inflate(R.layout.fragment_main, container, fals
- linux复习笔记之bash shell (4)管道命令
eksliang
linux管道命令汇总linux管道命令linux常用管道命令
转载请出自出处:
http://eksliang.iteye.com/blog/2105461
bash命令执行的完毕以后,通常这个命令都会有返回结果,怎么对这个返回的结果做一些操作呢?那就得用管道命令‘|’。
上面那段话,简单说了下管道命令的作用,那什么事管道命令呢?
答:非常的经典的一句话,记住了,何为管
- Android系统中自定义按键的短按、双击、长按事件
gqdy365
android
在项目中碰到这样的问题:
由于系统中的按键在底层做了重新定义或者新增了按键,此时需要在APP层对按键事件(keyevent)做分解处理,模拟Android系统做法,把keyevent分解成:
1、单击事件:就是普通key的单击;
2、双击事件:500ms内同一按键单击两次;
3、长按事件:同一按键长按超过1000ms(系统中长按事件为500ms);
4、组合按键:两个以上按键同时按住;
- asp.net获取站点根目录下子目录的名称
hvt
.netC#asp.nethovertreeWeb Forms
使用Visual Studio建立一个.aspx文件(Web Forms),例如hovertree.aspx,在页面上加入一个ListBox代码如下:
<asp:ListBox runat="server" ID="lbKeleyiFolder" />
那么在页面上显示根目录子文件夹的代码如下:
string[] m_sub
- Eclipse程序员要掌握的常用快捷键
justjavac
javaeclipse快捷键ide
判断一个人的编程水平,就看他用键盘多,还是鼠标多。用键盘一是为了输入代码(当然了,也包括注释),再有就是熟练使用快捷键。 曾有人在豆瓣评
《卓有成效的程序员》:“人有多大懒,才有多大闲”。之前我整理了一个
程序员图书列表,目的也就是通过读书,让程序员变懒。 写道 程序员作为特殊的群体,有的人可以这么懒,懒到事情都交给机器去做,而有的人又可
- c++编程随记
lx.asymmetric
C++笔记
为了字体更好看,改变了格式……
&&运算符:
#include<iostream>
using namespace std;
int main(){
int a=-1,b=4,k;
k=(++a<0)&&!(b--
- linux标准IO缓冲机制研究
音频数据
linux
一、什么是缓存I/O(Buffered I/O)缓存I/O又被称作标准I/O,大多数文件系统默认I/O操作都是缓存I/O。在Linux的缓存I/O机制中,操作系统会将I/O的数据缓存在文件系统的页缓存(page cache)中,也就是说,数据会先被拷贝到操作系统内核的缓冲区中,然后才会从操作系统内核的缓冲区拷贝到应用程序的地址空间。1.缓存I/O有以下优点:A.缓存I/O使用了操作系统内核缓冲区,
- 随想 生活
暗黑小菠萝
生活
其实账户之前就申请了,但是决定要自己更新一些东西看也是最近。从毕业到现在已经一年了。没有进步是假的,但是有多大的进步可能只有我自己知道。
毕业的时候班里12个女生,真正最后做到软件开发的只要两个包括我,PS:我不是说测试不好。当时因为考研完全放弃找工作,考研失败,我想这只是我的借口。那个时候才想到为什么大学的时候不能好好的学习技术,增强自己的实战能力,以至于后来找工作比较费劲。我
- 我认为POJO是一个错误的概念
windshome
javaPOJO编程J2EE设计
这篇内容其实没有经过太多的深思熟虑,只是个人一时的感觉。从个人风格上来讲,我倾向简单质朴的设计开发理念;从方法论上,我更加倾向自顶向下的设计;从做事情的目标上来看,我追求质量优先,更愿意使用较为保守和稳妥的理念和方法。
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