webpack
是一个现代 JavaScript
应用程序的静态模块打包器,当 webpack
处理应用程序时,会递归构建一个依赖关系图,其中包含应用程序需要的每个模块,然后将这些模块打包成一个或多个 bundle
。
新建一个文件夹,如: webpack-first
(当然,你可以使用任意一个你喜欢的项目名)。推荐大家参考本文一步一步进行配置,不要总是在网上找什么最佳配置,你掌握了webpack
之后,根据自己的需求配置出来的,就是最佳配置。
本篇文章对应的项目地址(编写本文时使用): https://github.com/YvetteLau/...
使用 npm init -y
进行初始化(也可以使用 yarn
)。
要使用 webpack
,那么必然需要安装 webpack
、webpack-cli
:
npm install webpack webpack-cli -D
鉴于前端技术变更迅速,祭出本篇文章基于 webpack
的版本号:
├── [email protected]
└── [email protected]
从 wepack V4.0.0
开始, webpack
是开箱即用的,在不引入任何配置文件的情况下就可以使用。
新建 src/index.js
文件,我们在文件中随便写点什么:
//index.js
class Animal {
constructor(name) {
this.name = name;
}
getName() {
return this.name;
}
}
const dog = new Animal('dog');
使用 npx webpack --mode=development
进行构建,默认是 production
模式,我们为了更清楚得查看打包后的代码,使用 development
模式。
可以看到项目下多了个 dist
目录,里面有一个打包出来的文件 main.js
。
webpack
有默认的配置,如默认的入口文件是 ./src
,默认打包到dist/main.js
。更多的默认配置可以查看: node_modules/webpack/lib/WebpackOptionsDefaulter.js
。
查看 dist/main.js
文件,可以看到,src/index.js
并没有被转义为低版本的代码,这显然不是我们想要的。
{
"./src/index.js":
(function (module, exports) {
eval("class Animal {\n constructor(name) {\n this.name = name;\n }\n getName() {\n return this.name;\n }\n}\n\nconst dog = new Animal('dog');\n\n//# sourceURL=webpack:///./src/index.js?");
})
}
前面我们说了 webpack
的四个核心概念,其中之一就是 loader
,loader
用于对源代码进行转换,这正是我们现在所需要的。
将JS代码向低版本转换,我们需要使用 babel-loader
。
babel-loader
首先安装一下 babel-loader
npm install babel-loader -D
此外,我们还需要配置 babel
,为此我们安装一下以下依赖:
npm install @babel/core @babel/preset-env @babel/plugin-transform-runtime -D
npm install @babel/runtime @babel/runtime-corejs3
对babel7配置不熟悉的小伙伴,可以阅读一下这篇文章: 不可错过的 Babel7 知识
新建 webpack.config.js
,如下:
//webpack.config.js
module.exports = {
module: {
rules: [
{
test: /\.jsx?$/,
use: ['babel-loader'],
exclude: /node_modules/ //排除 node_modules 目录
}
]
}
}
建议给 loader
指定 include
或是 exclude
,指定其中一个即可,因为 node_modules
目录通常不需要我们去编译,排除后,有效提升编译效率。
这里,我们可以在 .babelrc
中编写 babel
的配置,也可以在 webpack.config.js
中进行配置。
创建一个 .babelrc
配置如下:
{
"presets": ["@babel/preset-env"],
"plugins": [
[
"@babel/plugin-transform-runtime",
{
"corejs": 3
}
]
]
}
现在,我们重新执行 npx webpack --mode=development
,查看 dist/main.js
,会发现已经被编译成了低版本的JS代码。
在webpack中配置 babel
//webpack.config.js
module.exports = {
// mode: 'development',
module: {
rules: [
{
test: /\.jsx?$/,
use: {
loader: 'babel-loader',
options: {
presets: ["@babel/preset-env"],
plugins: [
[
"@babel/plugin-transform-runtime",
{
"corejs": 3
}
]
]
}
},
exclude: /node_modules/
}
]
}
}
这里有几点需要说明:
loader
需要配置在 module.rules
中,rules
是一个数组。loader
的格式为:{
test: /\.jsx?$/,//匹配规则
use: 'babel-loader'
}
或者也可以像下面这样:
//适用于只有一个 loader 的情况
{
test: /\.jsx?$/,
loader: 'babel-loader',
options: {
//...
}
}
test
字段是匹配规则,针对符合规则的文件进行处理。
use
字段有几种写法
use: 'babel-loader'
use
字段可以是一个数组,例如处理CSS文件是,use: ['style-loader', 'css-loader']
use
数组的每一项既可以是字符串也可以是一个对象,当我们需要在webpack
的配置文件中对 loader
进行配置,就需要将其编写为一个对象,并且在此对象的 options
字段中进行配置,如:rules: [
{
test: /\.jsx?$/,
use: {
loader: 'babel-loader',
options: {
presets: ["@babel/preset-env"]
}
},
exclude: /node_modules/
}
]
上面我们说了如何将JS的代码编译成向下兼容的代码,当然你可以还需要一些其它的 babel
的插件和预设,例如 @babel/preset-react
,@babel/plugin-proposal-optional-chaining
等,不过,babel
的配置并非本文的重点,我们继续往下。
不要说细心的小伙伴了,即使是粗心的小伙伴肯定也发现了,我们在使用 webpack
进行打包的时候,一直运行的都是 npx webpack --mode=development
是否可以将 mode
配置在 webpack.config.js
中呢?显然是可以的。
将 mode
增加到 webpack.config.js
中:
module.exports = {
//....
mode: "development",
module: {
//...
}
}
mode
配置项,告知 webpack
使用相应模式的内置优化。
mode
配置项,支持以下两个配置:
development
:将 process.env.NODE_ENV
的值设置为 development
,启用 NamedChunksPlugin
和 NamedModulesPlugin
production
:将 process.env.NODE_ENV
的值设置为 production
,启用 FlagDependencyUsagePlugin
, FlagIncludedChunksPlugin
, ModuleConcatenationPlugin
, NoEmitOnErrorsPlugin
, OccurrenceOrderPlugin
, SideEffectsFlagPlugin
和 UglifyJsPlugin
现在,我们之间使用 npx webpack
进行编译即可。
搞了这么久,还不能在浏览器中查看页面,这显然不能忍!
查看页面,难免就需要 html
文件,有小伙伴可能知道,有时我们会指定打包文件中带有 hash
,那么每次生成的 js
文件名会有所不同,总不能让我们每次都人工去修改 html
,这样不是显得我们很蠢嘛~
我们可以使用 html-webpack-plugin
插件来帮助我们完成这些事情。
首先,安装一下插件:
npm install html-webpack-plugin -D
新建 public
目录,并在其中新建一个 index.html
文件( 文件内容使用 html:5
快捷生成即可)
修改 webpack.config.js
文件。
//首先引入插件
const HtmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin');
module.exports = {
//...
plugins: [
//数组 放着所有的webpack插件
new HtmlWebpackPlugin({
template: './public/index.html',
filename: 'index.html', //打包后的文件名
minify: {
removeAttributeQuotes: false, //是否删除属性的双引号
collapseWhitespace: false, //是否折叠空白
},
// hash: true //是否加上hash,默认是 false
})
]
}
此时执行 npx webpack
,可以看到 dist
目录下新增了 index.html
文件,并且其中自动插入了 脚本,引入的是我们打包之后的 js 文件。
这里要多说一点点东西,HtmlWebpackPlugin
还为我们提供了一个 config
的配置,这个配置可以说是非常有用了。
html-webpack-plugin 的 config 的妙用
有时候,我们的脚手架不仅仅给自己使用,也许还提供给其它业务使用,html
文件的可配置性可能很重要,比如:你公司有专门的部门提供M页的公共头部/公共尾部,埋点jssdk以及分享的jssdk等等,但是不是每个业务都需要这些内容。
一个功能可能对应多个 js
或者是 css
文件,如果每次都是业务自行修改 public/index.html
文件,也挺麻烦的。首先他们得搞清楚每个功能需要引入的文件,然后才能对 index.html
进行修改。
此时我们可以增加一个配置文件,业务通过设置 true
或 false
来选出自己需要的功能,我们再根据配置文件的内容,为每个业务生成相应的 html
文件,岂不是美美的。
Let's Go!
首先,我们在 public
目录下新增一个 config.js
( 文件名你喜欢叫什么就叫什么 ),将其内容设置为:
//public/config.js 除了以下的配置之外,这里面还可以有许多其他配置,例如,pulicPath 的路径等等
module.exports = {
dev: {
template: {
title: '你好',
header: false,
footer: false
}
},
build: {
template: {
title: '你好才怪',
header: true,
footer: false
}
}
}
现在,我们修改下我们的 webpack.config.js
:
//webpack.config.js
const HtmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin');
const isDev = process.env.NODE_ENV === 'development';
const config = require('./public/config')[isDev ? 'dev' : 'build'];
modue.exports = {
//...
mode: isDev ? 'development' : 'production'
plugins: [
new HtmlWebpackPlugin({
template: './public/index.html',
filename: 'index.html', //打包后的文件名
config: config.template
})
]
}
相应的,我们需要修改下我们的 public/index.html
文件(嵌入的js和css并不存在,仅作为示意):
<% if(htmlWebpackPlugin.options.config.header) { %>
<% } %>
<%= (htmlWebpackPlugin.options.config.title) %>
<% if(htmlWebpackPlugin.options.config.header) { %>
<% } %>
process.env
中默认并没有 NODE_ENV
,这里配置下我们的 package.json
的 scripts
.
为了兼容Windows和Mac,我们先安装一下 cross-env
:
npm install cross-env -D
{
"scripts": {
"dev": "cross-env NODE_ENV=development webpack",
"build": "cross-env NODE_ENV=production webpack"
}
}
然后我们运行 npm run dev
和 运行 npm run build
,对比下 dist/index.html
,可以看到 npm run build
,生成的 index.html
文件中引入了对应的 css
和 js
。并且对应的 title
内容也不一样。
你说这里是不是非得是用 NODE_ENV
去判断?当然不是咯,你写 aaa=1
,aaa=2
都行(当然啦,webpack.config.js
和 scripts
都需要进行相应修改),但是可能会被后面接手的人打死。
更多html-webpack-plugin配置项
如何在浏览器中实时展示效果
说了这么多,到现在还没能在浏览器中实时查看效果,是不是已经有点捉急了,先看一下如何实时查看效果吧,不然都不知道自己配得对不对。
话不多说,先装依赖:
npm install webpack-dev-server -D
修改下咱们的 package.json
文件的 scripts
:
"scripts": {
"dev": "NODE_ENV=development webpack-dev-server",
"build": "NODE_ENV=production webpack"
},
在控制台执行 npm run dev
,启动正常,页面上啥也没有,修改下我们的JS代码,往页面中增加点内容,正常刷新(也就是说不需要进行任何配置就可以使用了)。
Excuse me。怪我平时不认真咯,每次都乖乖的配个 contentBase
,原来根本不需要配,带着疑问,我又去搜寻了一番。
原来在配置了 html-webpack-plugin
的情况下, contentBase
不会起任何作用,也就是说我以前都是白配了,这是一个悲伤的故事。
不过呢,我们还是可以在 webpack.config.js
中进行 webpack-dev-server
的其它配置,例如指定端口号,设置浏览器控制台消息,是否压缩等等:
//webpack.config.js
module.exports = {
//...
devServer: {
port: '3000', //默认是8080
quiet: false, //默认不启用
inline: true, //默认开启 inline 模式,如果设置为false,开启 iframe 模式
stats: "errors-only", //终端仅打印 error
overlay: false, //默认不启用
clientLogLevel: "silent", //日志等级
compress: true //是否启用 gzip 压缩
}
}
quiet
后,除了初始启动信息之外的任何内容都不会被打印到控制台。这也意味着来自 webpack
的错误或警告在控制台不可见 ———— 我是不会开启这个的,看不到错误日志,还搞个锤子stats
: "errors-only" , 终端中仅打印出 error
,注意当启用了 quiet
或者是 noInfo
时,此属性不起作用。 ————— 这个属性个人觉得很有用,尤其是我们启用了 eslint
或者使用 TS
进行开发的时候,太多的编译信息在终端中,会干扰到我们。overlay
后,当编译出错时,会在浏览器窗口全屏输出错误,默认是关闭的。clientLogLevel
: 当使用内联模式时,在浏览器的控制台将显示消息,如:在重新加载之前,在一个错误之前,或者模块热替换启用时。如果你不喜欢看这些信息,可以将其设置为 silent
(none
即将被移除)。本篇文章不是为了细说 webpack-dev-server
的配置,所以这里就不多说了。关于 webpack-dev-server
更多的配置可以点击查看。
细心的小伙伴可能发现了一个小问题,我们在src/index.js
中增加一句 console.log('aaa')
:
class Animal {
constructor(name) {
this.name = name;
}
getName() {
return this.name;
}
}
const dog = new Animal('dog');
console.log('aaa');
然后通过 npm run dev
查看效果,会发现:
这显然不是我们源码中对应的行号,点进去的话,会发现代码是被编译后的,我当前的代码非常简单,还能看出来,项目代码复杂后,“亲妈”看编译后都费劲,这不利于我们开发调试,不是我们想要的,我们肯定还是希望能够直接对应到源码的。
devtool
中的一些设置,可以帮助我们将编译后的代码映射回原始源代码。不同的值会明显影响到构建和重新构建的速度。
对我而言,能够定位到源码的行即可,因此,综合构建速度,在开发模式下,我设置的 devtool
的值是 cheap-module-eval-source-map
。
//webpack.config.js
module.exports = {
devtool: 'cheap-module-eval-source-map' //开发环境下使用
}
生产环境可以使用 none
或者是 source-map
,使用 source-map
最终会单独打包出一个 .map
文件,我们可以根据报错信息和此 map
文件,进行错误解析,定位到源代码。
source-map
和 hidden-source-map
都会打包生成单独的 .map
文件,区别在于,source-map
会在打包出的js文件中增加一个引用注释,以便开发工具知道在哪里可以找到它。hidden-source-map
则不会在打包的js中增加引用注释。
但是我们一般不会直接将 .map
文件部署到CDN,因为会直接映射到源码,更希望将.map
文件传到错误解析系统,然后根据上报的错误信息,直接解析到出错的源码位置。
不过报错信息中只有行号,而没有列号。如果有行列号,那么可以通过sourcemap
来解析出错位置。只有行号,根本无法解析,不知道大家的生产环境是如何做的?怎么上报错误信息至错误解析系统进行解析。如有好的方案,请赐教。
还可以设置其他的devtool值,你可以使用不同的值,构建对比差异。
现在我们已经说了 html
、js
了,并且也可以在浏览器中实时看到效果了,现在就不得不说页面开发三巨头之一的 css
。
webpack
不能直接处理 css
,需要借助 loader
。如果是 .css
,我们需要的 loader
通常有: style-loader
、css-loader
,考虑到兼容性问题,还需要 postcss-loader
,而如果是 less
或者是 sass
的话,还需要 less-loader
和 sass-loader
,这里配置一下 less
和 css
文件(sass
的话,使用 sass-loader
即可):
先安装一下需要使用的依赖:
npm install style-loader less-loader css-loader postcss-loader autoprefixer less -D
//webpack.config.js
module.exports = {
//...
module: {
rules: [
{
test: /\.(le|c)ss$/,
use: ['style-loader', 'css-loader', {
loader: 'postcss-loader',
options: {
plugins: function () {
return [
require('autoprefixer')({
"overrideBrowserslist": [
">0.25%",
"not dead"
]
})
]
}
}
}, 'less-loader'],
exclude: /node_modules/
}
]
}
}
测试一下,新建一个 less
文件,src/index.less
:
//src/index.less
@color: red;
body{
background: @color;
transition: all 2s;
}
再在入口文件中引入此 less
:
//src/index.js
import './index.less';
我们修改了配置文件,重新启动一下服务: npm run dev
。可以看到页面的背景色变成了红色。
OK,我们简单说一下上面的配置:
style-loader
动态创建 style
标签,将 css
插入到 head
中.css-loader
负责处理 @import
等语句。postcss-loader
和 autoprefixer
,自动生成浏览器兼容性前缀 —— 2020了,应该没人去自己徒手去写浏览器前缀了吧less-loader
负责处理编译 .less
文件,将其转为 css
这里,我们之间在 webpack.config.js
写了 autoprefixer
需要兼容的浏览器,仅是为了方便展示。推荐大家在根目录下创建 .browserslistrc
,将对应的规则写在此文件中,除了 autoprefixer
使用外,@babel/preset-env
、stylelint
、eslint-plugin-conmpat
等都可以共用。
注意:
loader
的执行顺序是从右向左执行的,也就是后面的 loader
先执行,上面 loader
的执行顺序为: less-loader
---> postcss-loader
---> css-loader
---> style-loader
当然,loader
其实还有一个参数,可以修改优先级,enforce
参数,其值可以为: pre
(优先执行) 或 post
(滞后执行)。
现在,我们已经可以处理 .less
文件啦,.css
文件只需要修改匹配规则,删除 less-loader
即可。
现在的一切看起来都很完美,但是假设我们的文件中使用了本地的图片,例如:
body{
backgroud: url('../images/thor.png');
}
你就会发现,报错啦啦啦,那么我们要怎么处理图片或是本地的一些其它资源文件呢。不用想,肯定又需要 loader
出马了。
我们可以使用 url-loader
或者 file-loader
来处理本地的资源文件。url-loader
和 file-loader
的功能类似,但是 url-loader
可以指定在文件大小小于指定的限制时,返回 DataURL
,因此,个人会优先选择使用 url-loader
。
首先安装依赖:
npm install url-loader -D
安装 url-loader
的时候,控制台会提示你,还需要安装下 file-loader
,听人家的话安装下就行(新版 npm
不会自动安装 peerDependencies
):
npm install file-loader -D
在 webpack.config.js
中进行配置:
//webpack.config.js
module.exports = {
//...
modules: {
rules: [
{
test: /\.(png|jpg|gif|jpeg|webp|svg|eot|ttf|woff|woff2)$/,
use: [
{
loader: 'url-loader',
options: {
limit: 10240, //10K
esModule: false
}
}
],
exclude: /node_modules/
}
]
}
}
此处设置 limit
的值大小为 10240,即资源大小小于 10K
时,将资源转换为 base64
,超过 10K,将图片拷贝到 dist
目录。esModule
设置为 false
,否则, 会出现
将资源转换为 base64
可以减少网络请求次数,但是 base64
数据较大,如果太多的资源是 base64
,会导致加载变慢,因此设置 limit
值时,需要二者兼顾。
默认情况下,生成的文件的文件名就是文件内容的 MD5
哈希值并会保留所引用资源的原始扩展名,例如我上面的图片(thor.jpeg)对应的文件名如下:
当然,你也可以通过 options
参数进行修改。
//....
use: [
{
loader: 'url-loader',
options: {
limit: 10240, //10K
esModule: false,
name: '[name]_[hash:6].[ext]'
}
}
]
重新编译,在浏览器中审查元素,可以看到图片名变成了: thor_a5f7c0.jpeg
。
当本地资源较多时,我们有时会希望它们能打包在一个文件夹下,这也很简单,我们只需要在 url-loader
的 options
中指定 outpath
,如: outputPath: 'assets'
,构建出的目录如下:
更多的 url-loader
配置可以查看
到了这里,有点岁月静好的感觉了。
不过还没完,如果你在 public/index.html
文件中,使用本地的图片,例如,我们修改一下 public/index.html
:
重启本地服务,虽然,控制台不会报错,但是你会发现,浏览器中根本加载不出这张图片,Why?因为构建之后,通过相对路径压根找不着这张图片呀。
How?怎么解决呢?
安装 html-withimg-loader
来解决咯。
npm install html-withimg-loader -D
修改 webpack.config.js
:
module.exports = {
//...
module: {
rules: [
{
test: /.html$/,
use: 'html-withimg-loader'
}
]
}
}
然后在我们的 html
中引入一张文件测试一下(图片地址自己写咯,这里只是示意):
重启本地服务,图片并没能加载,审查元素的话,会发现图片的地址显示的是 {"default":"assets/thor_a5f7c0.jpeg"}
。
我当前 file-loader
的版本是 5.0.2,5版本之后,需要增加 esModule
属性:
//webpack.config.js
module.exports = {
//...
modules: {
rules: [
{
test: /\.(png|jpg|gif|jpeg|webp|svg|eot|ttf|woff|woff2)$/,
use: [
{
loader: 'url-loader',
options: {
limit: 10240, //10K
esModule: false
}
}
]
}
]
}
}
再重启本地服务,就搞定啦。
话说使用 html-withimg-loader
处理图片之后,html
中就不能使用 vm
, ejs
的模板了,如果想继续在 html
中使用 <% if(htmlWebpackPlugin.options.config.header) { %>
这样的语法,但是呢,又希望能使用本地图片,可不可以?鱼和熊掌都想要,虽然很多时候,能吃个鱼就不错了,但是这里是可以的哦,像下面这样编写图片的地址就可以啦。
图片加载OK啦,并且 <% %>
语法也可以正常使用,吼吼吼~~~
虽然,webpack
的默认配置很好用,但是有的时候,我们会有一些其它需要啦,例如,我们不止一个入口文件,这时候,该怎么办呢?
入口的字段为: entry
//webpack.config.js
module.exports = {
entry: './src/index.js' //webpack的默认配置
}
entry
的值可以是一个字符串,一个数组或是一个对象。
字符串的情况无需多说,就是以对应的文件为入口。
为数组时,表示有“多个主入口”,想要多个依赖文件一起注入时,会这样配置。例如:
entry: [
'./src/polyfills.js',
'./src/index.js'
]
polyfills.js
文件中可能只是简单的引入了一些 polyfill
,例如 babel-polyfill
,whatwg-fetch
等,需要在最前面被引入(我在 webpack2 时这样配置过)。
那什么时候是对象呢?不要捉急,后面将多页配置的时候,会说到。
配置 output
选项可以控制 webpack
如何输出编译文件。
const path = require('path');
module.exports = {
entry: './src/index.js',
output: {
path: path.resolve(__dirname, 'dist'), //必须是绝对路径
filename: 'bundle.js',
publicPath: '/' //通常是CDN地址
}
}
例如,你最终编译出来的代码部署在 CDN 上,资源的地址为: 'https://AAA/BBB/YourProject/XXX',那么可以将生产的 publicPath
配置为: //AAA/BBB/
。
编译时,可以不配置,或者配置为 /
。可以在我们之前提及的 config.js
中指定 publicPath
(config.js
中区分了 dev
和 public
), 当然还可以区分不同的环境指定配置文件来设置,或者是根据 isDev
字段来设置。
除此之外呢,考虑到CDN缓存的问题,我们一般会给文件名加上 hash
.
//webpack.config.js
module.exports = {
output: {
path: path.resolve(__dirname, 'dist'), //必须是绝对路径
filename: 'bundle.[hash].js',
publicPath: '/' //通常是CDN地址
}
}
如果你觉得 hash
串太长的话,还可以指定长度,例如 bundle.[hash:6].js
。使用 npm run build
打包看看吧。
问题出现啦,每次文件修改后,重新打包,导致 dist
目录下的文件越来越多。要是每次打包前,都先清空一下目录就好啦。可不可以做到呢?必须可以!
反正我是懒得手动去清理的,只要你足够懒,你总是会找到好办法的,懒人推动科技进步。这里,我们需要插件: clean-webpack-plugin
安装依赖:
npm install clean-webpack-plugin -D
以前,clean-webpack-plugin
是默认导出的,现在不是,所以引用的时候,需要注意一下。另外,现在构造函数接受的参数是一个对象,可缺省。
//webpack.config.js
const { CleanWebpackPlugin } = require('clean-webpack-plugin');
module.exports = {
//...
plugins: [
//不需要传参数喔,它可以找到 outputPath
new CleanWebpackPlugin()
]
}
现在你再修改文件,重现构建,生成的hash值和之前dist中的不一样,但是因为每次 clean-webpack-plugin
都会帮我们先清空一波 dist
目录,所以不会出现太多文件,傻傻分不清楚究竟哪个是新生成文件的情况。
希望dist目录下某个文件夹不被清空
不过呢,有些时候,我们并不希望整个 dist
目录都被清空,比如,我们不希望,每次打包的时候,都删除 dll
目录,以及 dll
目录下的文件或子目录,该怎么办呢?
clean-webpack-plugin
为我们提供了参数 cleanOnceBeforeBuildPatterns
。
//webpack.config.js
module.exports = {
//...
plugins: [
new CleanWebpackPlugin({
cleanOnceBeforeBuildPatterns:['**/*', '!dll', '!dll/**'] //不删除dll目录下的文件
})
]
}
此外,clean-webpack-plugin
还有一些其它的配置,不过我使用的不多,大家可以查看clean-webpack-plugin
至此,我们算是完成了一个基础配置。但是这不够完美,或者说有些时候,我们还会有一些其它的需求。下一篇关于webpack
配置的文章会介绍一些其它的情况。