webpack 是一种前端资源构建工具,一个静态模块打包器(modulebundler)。 在 webpack 看来, 前端的所有资源文件(js/json/css/img/less/…)都会作为模块处理。 它将根据模块的依赖关系进行静态分析,打包生成对应的静态资源(bundle)。
入口(Entry)指示 webpack 以哪个文件为入口起点开始打包,分析构建内部依赖图。
输出(Output)指示 webpack 打包后的资源 bundles 输出到哪里去,以及如何命名。
Loader 让 webpack 能够去处理那些非 JavaScript 文件(webpack 自身只理解 JavaScript),相当于一个翻译官
插件(Plugins)可以用于执行范围更广的任务。插件的范围包括,从打包优化和压缩,一直到重新定义环境中的变量等
模式(Mode)指示 webpack 使用相应模式的配置。
选项 | 描述 | 特点 |
---|---|---|
development | 会将 DefinePlugin 中 process.env.NODE_ENV 的值设置 为 development。启用 NamedChunksPlugin 和 NamedModulesPlugin。 | 能让代码本地调试 运行的环境 |
production | 会将 DefinePlugin 中 process.env.NODE_ENV 的值设置 为 production。 启用 FlagDependencyUsagePlugin, FlagIncludedChunksPlugin,ModuleConcatenationPlugin,NoEmitOnErrorsPlugin,OccurrenceOrderPlugin, SideEffectsFlagPlugin 和 TerserPlugin。 | 能让代码优化上线 运行的环境 |
npm init
npm install webpack webpack-cli -g
npm install webpack webpack-cli -D
开发环境指令:
webpack ./src/index.js -o ./build/built.js --mode=development
功能:
webpack会以 ./src/index.js 为入口文件开始打包,打包后输出到 ./build/built.js 整体打包环境,是开发环境;webpack 能够编译打包 js 和 json 文件,并且能将 es6 的模块化语法转换成浏览器能识别的语法。
生产环境指令:
webpack ./src/index.js -o ./build/built.js --mode=production
功能:
webpack会以 ./src/index.js 为入口文件开始打包,打包后输出到 ./build/built.js 整体打包环境,是生产环境;在开发配置功能上多一个功能,压缩代码。
webpack 本身能处理 js/json 资源,不能处理 css/img 等其他资源
生产环境和开发环境将 ES6 模块化编译成浏览器能识别的模块化,但是不能处理 ES6 的基本语法转化为 ES5(需要借助 loader)
生产环境比开发环境多一个压缩 js 代码
const { resolve } = require('path');/ /node内置核心模块,用来处理路径问题
module.exports = {
entry: './src/js/index.js',
/ / 入 口 文 件
output: {
/ / 输 出 配 置
filename: './built.js',
/ / 输 出 文 件 名
path: resolve(__dirname, 'build/js')
/ / 输 出 文 件 路 径 配 置
},
mode: 'development'
/ / 开 发 环 境
};
webpack
npm i css-loader style-loader less-loader less -D
// resolve 用来拼接绝对路径的方法
const { resolve } = require('path');
module.exports = {
// webpack 配置 // 入口起点
entry: './src/index.js',
// 输出
output: {
// 输出文件名 filename: 'built.js',
// 输出路径
// __dirname nodejs 的变量,代表当前文件的目录绝对路径
path: resolve(__dirname, 'build')
},
// loader 的配置
module: {
rules: [
// 详细 loader 配置
// 不同文件必须配置不同 loader 处理
{
// 匹配哪些文件
test: /\.css$/,
// 使用哪些 loader 进行处理
use: [
// use 数组中 loader 执行顺序:从右到左,从下到上 依次执行
// 创建 style 标签,将 js 中的样式资源插入进行,添加到 head 中生效
'style-loader',
// 将 css 文件变成 commonjs 模块加载 js 中,里面内容是样式字符串
'css-loader'
]
}, {
test: /\.less$/,
use: ['style-loader', 'css-loader',
// 将 less 文件编译成 css 文件
// 需要下载 less-loader 和 less
'less-loader'
]
}
]
},
// plugins 的配置
plugins: [
// 详细 plugins 的配置
],
// 模式
mode: 'development',
// 开发模式
// mode: 'production'
}
webpack
npm install --save -dev html-webpack-plugin
const { resolve } = require('path');
const HtmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin');
module.exports = {
entry: './src/index.js',
output: {
filename: 'built.js',
path: resolve(__dirname, 'build')
},
module: {
rules: [
// loader 的配置
]
}, plugins: [
// plugins 的配置
// html-webpack-plugin
// 功能:默认会创建一个空的 HTML,自动引入打包输出的所有资源(JS/CSS)
// 需求:需要有结构的 HTML 文件
new HtmlWebpackPlugin({
// 复制 './src/index.html' 文件,并自动引入打包输出的所有资源(JS/CSS)
template: './src/index.html'
})
],
mode: 'development'
};
4.运行指令:
webpack
npm install --save-dev html-withimg-loader url-loader file-loader
const { resolve } = require('path');
const HtmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin');
module.exports = {
entry: './src/index.js',
output: {
filename: 'built.js',
path: resolve(__dirname, 'build')
}, module: {
rules: [
{
test: /\.less$/,
// 要使用多个 loader 处理用 use
use: ['style-loader', 'css-loader', 'less-loader']
}, {
// 问题:默认处理不了 html 中 img 图片
// 处理图片资源
test: /\.(jpg|png|gif)$/,
// 使用一个 loader
// 下载 url-loader file-loader
loader: 'url-loader',
options: {
// 图片大小小于 8kb,就会被 base64 处理
// 优点: 减少请求数量(减轻服务器压力)
// 缺点:图片体积会更大(文件请求速度更慢)
limit: 8 * 1024,
// 问题: 因为url-loader默认使用es6模块化解析, 而html-withimg-loader引入图片是commonjs
// 解析时会出问题:[object Module]
// 解决:关闭 url-loader 的 es6 模块化,使用 commonjs 解析
esModule: false,
// 给图片进行重命名 // [hash:10]取图片的 hash 的前 10 位
// [ext]取文件原来扩展名
name: '[hash:10].[ext]'
}
}, {
// 解析 html中的图片资源
test: /\.(html|htm)$/i,
use: 'html-withimg-loader',
}
]
}, plugins: [new HtmlWebpackPlugin({ template: './src/index.html' })],
mode: 'development'
};
webpack
const { resolve } = require('path');
const HtmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin');
module.exports = {
entry: './src/index.js',
output: {
filename: 'built.js',
path: resolve(__dirname, 'build')
},
module: {
rules: [
{
test: /\.css$/,
use: ['style-loader', 'css-loader']
},
// 打包其他资源(除了 html/js/css 资源以外的资源)
{
// 排除 css/js/html 资源
exclude: /\.(css|js|html|less|gif|img|png|jpg)$/,
loader: 'file-loader',
options: {
name: '[hash:10].[ext]'
}
}
]
},
plugins: [new HtmlWebpackPlugin({ template: './src/index.html' })],
mode: 'development'
};
webpack
备:以上资源类型1-5汇总:
const { resolve } = require('path');
const HtmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin')
module.exports = {
entry: './src/index.js',
output: {
filename: 'built.js',
path: resolve(__dirname, 'build')
},
module: {
rules: [
{
test: /\.css$/,
use: [
'style-loader',
'css-loader',
]
},
{
test: /\.less$/,
use: [
'style-loader',
'css-loader',
'less-loader'
]
},
{
test: /\.(gif|img|png|jpg)$/,
loader: 'url-loader',
options: {
limit: 8 * 1024,
name: '[hash:10].[ext]',
esModule: false
}
}, {
exclude: /\.(css|js|html|less|gif|img|png|jpg)$/,
loader: 'file-loader',
options: {
name: '[hash:10].[ext]'
}
}
]
},
plugins: [new HtmlWebpackPlugin({ template: './src/index.html' })],
mode: 'development'
}
开发服务器 devServer:用来自动化,不用每次修改后都重新输入webpack打包一遍(自动编译,自动打开浏览器,自动刷新浏览器)
特点:只会在内存中编译打包,不会有任何输出(不会像之前那样在外面看到打包输出的build包,而是在内存中,关闭后会自动删除)
启动devServer指令为:npx webpack-dev-server 或 npx webpack serve
const { resolve } = require('path');
const HtmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin');
module.exports = {
entry: './src/index.js',
output: {
filename: 'built.js',
path: resolve(__dirname, 'build')
},
module: {
rules: [{
test: /\.css$/, use: ['style-loader', 'css-loader']
},
// 打包其他资源(除了 html/js/css 资源以外的资源)
{
// 排除 css/js/html/图片 资源
exclude: /\.(css|js|html|less|gif|img|png|jpg)$/,
loader: 'file-loader',
options: { name: '[hash:10].[ext]' }
}
]
},
plugins: [
new HtmlWebpackPlugin({ template: './src/index.html' })],
mode: 'development',
devServer: {
// 项目构建后路径
contentBase: resolve(__dirname, 'build'),
// 启动 gzip 压缩
compress: true,
// 端口号
port: 3000,
// 自动打开浏览器
open: true
}
};
npx webpack-dev-server 或 npx webpack serve
const { resolve } = require('path');
const HtmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin');
module.exports = {
entry: './src/js/index.js',
output: {
filename: 'js/built.js',
path: resolve(__dirname, 'build') },
module: {
rules: [
// loader 的配置
{
// 处理 less 资源
test: /\.less$/,
use: ['style-loader', 'css-loader', 'less-loader']
},{
// 处理 css 资源
test: /\.css$/,
use: ['style-loader', 'css-loader']
}, {
// 处理图片资源
test: /\.(jpg|png|gif)$/,
loader: 'url-loader',
options: {
limit: 8 * 1024,
name: '[hash:10].[ext]',
// 关闭 es6 模块化
esModule: false,
outputPath: 'imgs'
}
}, {
// 处理 html 中 img 资源
test: /\.html$/,
loader: 'html-loader' }, {
// 处理其他资源
exclude: /\.(html|js|css|less|jpg|png|gif)/,
loader: 'file-loader',
options: {
name: '[hash:10].[ext]', outputPath: 'media'
}
}
]
}, plugins: [
// plugins 的配置
new HtmlWebpackPlugin({ template: './src/index.html' })
],
mode: 'development',
devServer: {
contentBase: resolve(__dirname, 'build'),
compress: true,
port: 3000,
open: true
}
};
npx webpack-dev-server
npm install--save-dev mini-css-extract-plugin
const { resolve } = require('path');
const HtmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin')
const MiniCssExtractPlugin = require('mini-css-extract-plugin')
module.exports = {
entry: './src/js/index.js',
output: {
filename: 'js/built.js',
path: resolve(__dirname, 'build'),
publicPath: '/build/'
},
module: {
rules: [
{
test: /\.css$/,
use: [
// 创建 style 标签,将样式放入
// 'style-loader',
// 这个 loader 取代 style-loader。作用:提取 js 中的 css 成单独文件
MiniCssExtractPlugin.loader,
'css-loader',
]
},
{
test: /\.less$/,
use: [
// 'style-loader',
MiniCssExtractPlugin.loader,
'css-loader',
'less-loader'
]
},
{
test: /\.(gif|img|png|jpg)$/,
loader: 'url-loader',
options: {
limit: 8 * 1024,
name: '[hash:10].[ext]',
esModule: false,
outputPath: 'images'
}
},
{
// 处理 html 中 img 资源
test: /\.(html|htm)$/i,
use: 'html-withimg-loader', // 解析 html中的图片资源
},
{
exclude: /\.(css|js|html|less|gif|img|png|jpg)$/,
loader: 'file-loader',
options: {
name: '[hash:10].[ext]',
outputPath: 'assets'
}
}
]
},
plugins: [
new HtmlWebpackPlugin({ template: './src/index.html' }),
new MiniCssExtractPlugin({ filename: 'css/built.css' })],
mode: 'development',
devServer: {
// 项目构建后路径
contentBase: resolve(__dirname, 'build'),
// 启动 gzip 压缩
compress: true,
// 端口号
port: 3000,
// 自动打开浏览器
open: true
}
}
npx webpack serve
注意: 我們在打包的资源中包含了图片,所以在output中需要配置公共路径publicPath: ‘/build/’
npm install--save -dev postcss-loader postcss-preset-env
const { resolve } = require('path');
const HtmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin')
const MiniCssExtractPlugin = require('mini-css-extract-plugin')
// 设置nodejs环境变量
process.env.NODE_ENV = 'development';
module.exports = {
entry: './src/js/index.js',
output: {
filename: 'js/built.js',
path: resolve(__dirname, 'build'),
publicPath: '/build/'
},
module: {
rules: [
{
test: /\.css$/,
use: [
// 'style-loader',
MiniCssExtractPlugin.loader,
'css-loader',
{
loader: 'postcss-loader',
options: {
postcssOptions: {
ident: "postcss",
plugins: [require("postcss-preset-env")()] }
}
}
]
},
{
test: /\.less$/,
use: [
// 'style-loader',
MiniCssExtractPlugin.loader,
'css-loader',
'less-loader'
]
},
{
test: /\.(gif|img|png|jpg)$/,
loader: 'url-loader',
options: {
limit: 8 * 1024,
name: '[hash:10].[ext]',
esModule: false,
outputPath: 'images'
}
},
{
// 处理 html 中 img 资源
test: /\.(html|htm)$/i,
use: 'html-withimg-loader', // 解析 html中的图片资源
},
{
exclude: /\.(css|js|html|less|gif|img|png|jpg)$/,
loader: 'file-loader',
options: {
name: '[hash:10].[ext]',
outputPath: 'assets'
}
}
]
},
plugins: [
new HtmlWebpackPlugin({ template: './src/index.html' }),
new MiniCssExtractPlugin({ filename: 'css/built.css' }),
],
mode: 'development',
devServer: {
// 项目构建后路径
contentBase: resolve(__dirname, 'build'),
// 启动 gzip 压缩
compress: true,
// 端口号
port: 3000,
// 自动打开浏览器
open: true
}
}
"browserslist": {
"development": [
"last 1 chrome version",
"last 1 firefox version",
"last 1 safari version"
],
"production": [
">0.1%",
"not dead",
"not op_mini all"
]
}
webpack
npm install--save -dev optimize-css-assets-webpack-plugin
const { resolve } = require('path');
const HtmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin')
const MiniCssExtractPlugin = require('mini-css-extract-plugin')
const OptimizeCssAssetsWebpackPlugin = require('optimize-css-assets-webpack-plugin');
// 设置nodejs环境变量,默認是生产环境
process.env.NODE_ENV = 'development';
module.exports = {
entry: './src/js/index.js',
output: {
filename: 'js/built.js',
path: resolve(__dirname, 'build'),
publicPath: '/build/'
},
module: {
rules: [
{
test: /\.css$/,
use: [
// 'style-loader',
MiniCssExtractPlugin.loader,
'css-loader',
{
loader: 'postcss-loader',
options: { postcssOptions: { ident: "postcss", plugins: [require("postcss-preset-env")()] } }
}
]
},
{
test: /\.less$/,
use: [
//'style-loader',
MiniCssExtractPlugin.loader,
'css-loader',
{
loader: 'postcss-loader',
options: {
postcssOptions: {
ident: "postcss",
plugins: [require("postcss-preset-env")()] }
}
},
'less-loader'
]
},
{
test: /\.(gif|img|png|jpg)$/,
loader: 'url-loader',
options: {
limit: 8 * 1024,
name: '[hash:10].[ext]',
esModule: false,
outputPath: 'images'
}
},
{
// 处理 html 中 img 资源
test: /\.(html|htm)$/i,
use: 'html-withimg-loader', // 解析 html中的图片资源
},
{
exclude: /\.(css|js|html|less|gif|img|png|jpg)$/,
loader: 'file-loader',
options: {
name: '[hash:10].[ext]',
outputPath: 'assets'
}
}
]
},
plugins: [
new HtmlWebpackPlugin({ template: './src/index.html' }),
new MiniCssExtractPlugin({ filename: 'css/built.css' }),
// 压缩css
new OptimizeCssAssetsWebpackPlugin()
],
mode: 'development',
devServer: {
// 项目构建后路径
contentBase: resolve(__dirname, 'build'),
// 启动 gzip 压缩
compress: true,
// 端口号
port: 3000,
// 自动打开浏览器
open: true
}
}
webpack
npm install--save -dev eslint-loader eslint eslint-config-airbnb-base eslint-plugin-import
const { resolve } = require('path');
const HtmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin');
const MiniCssExtractPlugin = require('mini-css-extract-plugin');
const OptimizeCssAssetsWebpackPlugin = require('optimize-css-assets-webpack-plugin');
// 设置nodejs环境变量,默認是生产环境
// process.env.NODE_ENV = 'development';
module.exports = {
entry: './src/js/index.js',
output: {
filename: 'js/built.js',
path: resolve(__dirname, 'build'),
publicPath: '/build/',
},
module: {
rules: [
{
test: /\.css$/,
use: [
// 'style-loader',
MiniCssExtractPlugin.loader,
'css-loader',
{
loader: 'postcss-loader',
options: { postcssOptions: { ident: 'postcss', plugins: [require('postcss-preset-env')()] } },
},
],
},
{
test: /\.less$/,
use: [
//'style-loader',
MiniCssExtractPlugin.loader,
'css-loader',
{
loader: 'postcss-loader',
options: {
postcssOptions: {
ident: "postcss",
plugins: [require("postcss-preset-env")()] }
}
},
'less-loader',
],
},
{
test: /\.(gif|img|png|jpg)$/,
loader: 'url-loader',
options: {
limit: 8 * 1024,
name: '[hash:10].[ext]',
esModule: false,
outputPath: 'images',
},
},
{
// 处理 html 中 img 资源
test: /\.(html|htm)$/i,
use: 'html-withimg-loader', // 解析 html中的图片资源
},
{
exclude: /\.(css|js|html|less|gif|img|png|jpg)$/,
loader: 'file-loader',
options: {
name: '[hash:10].[ext]',
outputPath: 'assets',
},
},
/*
语法检查: eslint-loader eslint
注意:只检查自己写的源代码,第三方的库是不用检查的
设置检查规则: package.json 中 eslintConfig 中设置~
"eslintConfig": {
"extends": "airbnb-base"
}
airbnb 需要的语法依赖--> eslint-config-airbnb-base eslint-plugin-import eslint
*/
{
test: /\.js$/,
// 不需要语法检查的路径
exclude: /node_modules/,
// 指定检查的目录
include: [path.resolve(__dirname, 'src')],
loader: 'eslint-loader',
// 编译前检查
enforce: 'pre'
options: {
// 自动修复
fix: true,
},,
},
],
},
plugins: [
new HtmlWebpackPlugin({ template: './src/index.html' }),
new MiniCssExtractPlugin({ filename: 'css/built.css' }),
// 压缩css
new OptimizeCssAssetsWebpackPlugin(),
],
mode: 'development',
devServer: {
// 项目构建后路径
contentBase: resolve(__dirname, 'build'),
// 启动 gzip 压缩
compress: true,
// 端口号
port: 3000,
// 自动打开浏览器
open: true,
},
};
"eslintConfig": {
"extends": "airbnb-base",
"env": {
"browser": true
}
}
webpack
备注:
1.当我们调试时无法避免会有一些eslint的警告,我们可以使用 //eslint-disable-next-line 来使下一行不进行eslint检查,如:
2.eslint详细配置:https://www.cnblogs.com/jackson1/p/12682664.html
npm install --save -dev babel-loader @babel/core @babel/preset-env @babel/polyfill core-js
const { resolve } = require('path');
const HtmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin');
const MiniCssExtractPlugin = require('mini-css-extract-plugin');
const OptimizeCssAssetsWebpackPlugin = require('optimize-css-assets-webpack-plugin');
// 设置nodejs环境变量,默認是生产环境
// process.env.NODE_ENV = 'development';
module.exports = {
entry: './src/js/index.js',
output: {
filename: 'js/built.js',
path: resolve(__dirname, 'build'),
publicPath: '/build/',
},
module: {
rules: [
{
test: /\.css$/,
use: [
// 'style-loader',
MiniCssExtractPlugin.loader,
'css-loader',
{
loader: 'postcss-loader',
options: { postcssOptions: { ident: 'postcss', plugins: [require('postcss-preset-env')()] } },
},
],
},
{
test: /\.less$/,
use: [
// 'style-loader',
MiniCssExtractPlugin.loader,
'css-loader',
{
loader: 'postcss-loader',
options: {
postcssOptions: {
ident: "postcss",
plugins: [require("postcss-preset-env")()] }
}
},
'less-loader',
],
},
{
test: /\.(gif|img|png|jpg)$/,
loader: 'url-loader',
options: {
limit: 8 * 1024,
name: '[hash:10].[ext]',
esModule: false,
outputPath: 'images',
},
},
{
// 处理 html 中 img 资源
test: /\.(html|htm)$/i,
use: 'html-withimg-loader', // 解析 html中的图片资源
},
{
exclude: /\.(css|js|html|less|gif|img|png|jpg)$/,
loader: 'file-loader',
options: {
name: '[hash:10].[ext]',
outputPath: 'assets',
},
},
/*
语法检查: eslint-loader eslint
注意:只检查自己写的源代码,第三方的库是不用检查的
设置检查规则: package.json 中 eslintConfig 中设置~
"eslintConfig": {
"extends": "airbnb-base"
}
airbnb 需要的语法依赖--> eslint-config-airbnb-base eslint-plugin-import eslint
*/
{
test: /\.js$/,
// 不需要语法检查的路径
exclude: /node_modules/,
// 指定检查的目录
include: [resolve(__dirname, 'src')],
loader: 'eslint-loader',
// 编译前先检查
enforce: 'pre',
options: {
// 自动修复
fix: true,
},
},
/*
js兼容性处理:需要下载 babel-loader @babel/core
1. 基本js兼容性处理 --> @babel/preset-env
问题:只能转换基本语法,如promise高级语法不能转换
2. 全部js兼容性处理 --> @babel/polyfill
问题:只要解决部分兼容性问题,但是将所有兼容性代码全部引入,体积太大了
3. 需要做兼容性处理的就做:按需加载 --> core-js
最終方案:@babel/preset-env + core-js
*/
{
test: /\.js$/,
exclude: /node_module/,
loader: 'babel-loader',
options: {
presets: [
[
// 基本预设
'@babel/preset-env',
{
// 按需加载
useBuiltIns: 'usage',
// 指定core-js版本
corejs: { version: 3 },
// 指定兼容到什么版本的浏览器
targets: {
chrome: '60',
firefox: '50',
ie: '9',
safari: '10',
edge: '17',
},
},
],
],
},
},
],
},
plugins: [
new HtmlWebpackPlugin({ template: './src/index.html' }),
new MiniCssExtractPlugin({ filename: 'css/built.css' }),
// 压缩css
new OptimizeCssAssetsWebpackPlugin(),
],
mode: 'development',
devServer: {
// 项目构建后路径
contentBase: resolve(__dirname, 'build'),
// 启动 gzip 压缩
compress: true,
// 端口号
port: 3000,
// 自动打开浏览器
open: true,
},
};
webpack
生产环境下会自动压缩 js 代码;在webopack.config.js文件中直接修改mode即可
mode: 'production'
我们在使用HtmlWebpackPlugin 时候新增minify配置项即可
new HtmlWebpackPlugin({
template: './src/index.html',
minify: {
// 移除空格:
collapseWhitespace: true,
// 移除注释
removeComments: true
}
}),
const { resolve } = require('path');
const HtmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin');
// 用于css生产单独文件
const MiniCssExtractPlugin = require('mini-css-extract-plugin');
// 压缩css
const OptimizeCssAssetsWebpackPlugin = require('optimize-css-assets-webpack-plugin');
// 设置nodejs环境变量,默認是生产环境
process.env.NODE_ENV = 'development';
// 复用css的loader配置
const commCssLoader = [
MiniCssExtractPlugin.loader,
'css-loader',
{
loader: 'postcss-loader',
options: {
postcssOptions: {
ident: 'postcss',
plugins: [require('postcss-preset-env')()]
}
},
}]
module.exports = {
entry: './src/js/index.js',
output: {
filename: 'js/built.js',
path: resolve(__dirname, 'build'),
publicPath: '/build/',
},
module: {
rules: [
{
test: /\.css$/,
use: [
...commCssLoader
],
},
{
test: /\.less$/,
use: [
...commCssLoader,
'less-loader',
],
},
{
test: /\.(gif|img|png|jpg)$/,
loader: 'url-loader',
options: {
limit: 8 * 1024,
name: '[hash:10].[ext]',
esModule: false,
outputPath: 'images',
},
},
{
// 处理 html 中 img 资源
test: /\.(html|htm)$/i,
use: 'html-withimg-loader', // 解析 html中的图片资源
},
{
exclude: /\.(css|js|html|less|gif|img|png|jpg)$/,
loader: 'file-loader',
options: {
name: '[hash:10].[ext]',
outputPath: 'assets',
},
},
/*
语法检查: eslint-loader eslint
注意:只检查自己写的源代码,第三方的库是不用检查的
设置检查规则: package.json 中 eslintConfig 中设置~
"eslintConfig": {
"extends": "airbnb-base"
}
airbnb 需要的语法依赖--> eslint-config-airbnb-base eslint-plugin-import eslint
*/
{
test: /\.js$/,
// 不需要语法检查的路径
exclude: /node_modules/,
// 指定检查的目录
include: [resolve(__dirname, 'src')],
loader: 'eslint-loader',
// 优先执行(先做检查,再执行兼容性处理)
enforce: 'pre',
options: {
// 自动修复
fix: true,
},
},
/*
js兼容性处理:需要下载 babel-loader @babel/core
1. 基本js兼容性处理 --> @babel/preset-env
问题:只能转换基本语法,如promise高级语法不能转换
2. 全部js兼容性处理 --> @babel/polyfill
问题:只要解决部分兼容性问题,但是将所有兼容性代码全部引入,体积太大了
3. 需要做兼容性处理的就做:按需加载 --> core-js
最終方案:@babel/preset-env + core-js
*/
{
test: /\.js$/,
exclude: /node_module/,
loader: 'babel-loader',
options: {
presets: [
[
// 基本预设
'@babel/preset-env',
{
// 按需加载
useBuiltIns: 'usage',
// 指定core-js版本
corejs: { version: 3 },
// 指定兼容到什么版本的浏览器
targets: {
chrome: '60',
firefox: '50',
ie: '9',
safari: '10',
edge: '17',
},
},
],
],
},
},
],
},
plugins: [
new HtmlWebpackPlugin({
template: './src/index.html',
minify: {
// 移除空格:
collapseWhitespace: true,
// 移除注释
removeComments: true
}
}),
new MiniCssExtractPlugin({ filename: 'css/built.css' }),
// 压缩css
new OptimizeCssAssetsWebpackPlugin(),
],
// 生产环境(production)下会压缩js文件
mode: 'production',
devServer: {
// 项目构建后路径
contentBase: resolve(__dirname, 'build'),
// 启动 gzip 压缩
compress: true,
// 端口号
port: 3000,
// 自动打开浏览器
open: true,
},
};
"browserslist": {
"development": [
"last 1 chrome version",
"last 1 firefox version",
"last 1 safari version"
],
"production": [
">0.1%",
"not dead",
"not op_mini all"
]
},
"eslintConfig": {
"extends": "airbnb-base",
"env": {
"browser": true
}
}
启用热替换模块(Hot Module Replacement),也被称为 HMR。
作用:一个模块发生变化,只会重新打包构建这一个模块(而不是打包所有模块) ,极大提升构建速度
代码:只需要在 devServer 中设置 hot 为 true,就会自动开启HMR功能(只能在开发模式下使用)
devServer: {
contentBase: resolve(__dirname, 'build'),
compress: true,
port: 3000,
open: true,
// 开启HMR功能
// 当修改了webpack配置,新配置要想生效,必须重启webpack服务
hot: true
}
每种文件实现热模块替换的情况:
样式文件:可以使用HMR功能,因为开发环境下使用的 style-loader 内部默认实现了热模块替换功能
js 文件:默认不能使用HMR功能(修改一个 js 模块所有 js 模块都会刷新)
–> 实现 HMR 需要修改 js 代码(添加支持 HMR 功能的代码)
在index.js文件中:
// 绑定
if (module.hot) {
// 一旦 module.hot 为true,说明开启了HMR功能。 --> 让HMR功能代码生效
module.hot.accept('./print.js', function() {
// 方法会监听 print.js 文件的变化,一旦发生变化,只有这个模块会重新打包构建,其他模块不会。
// 会执行后面的回调函数
print();
});
}
注意:HMR 功能对 js 的处理,只能处理非入口 js 文件的其他文件。
html 文件: 默认不能使用 HMR 功能(html 不用做 HMR 功能,因为只有一个 html 文件,不需要再优化)
使用 HMR 会导致问题:html 文件不能热更新了(不会自动打包构建)
解决:修改 entry 入口,将 html 文件引入(这样 html 修改整体刷新)
entry: [’./src/js/index.js’, ‘./src/index.html’]
source-map:
一种提供源代码到构建后代码的映射的技术 (如果构建后代码出错了,通过映射可以追踪源代码错误)
参数:
[inline-|hidden-|eval-][nosources-][cheap-[module-]]source-map
代码:
devtool: 'eval-source-map'
可选方案:[生成source-map的位置|给出的错误代码信息]
1 .source-map :外部,错误代码准确信息 和 源代码的错误位置
2.inline-source-map:内联,只生成一个内联 source-map,错误代码准确信息 和 源代码的错误位置
3.hidden-source-map:外部,错误代码错误原因,但是没有错误位置(为了隐藏源代码),不能追踪源代码错误,只能提示到构建后代码的错误位置
4.eval-source-map:内联,每一个文件都生成对应的 source-map,都在 eval 中,错误代码准确信息 和 源代码的错误位
5.nosources-source-map:外部,错误代码准确信息,但是没有任何源代码信息(为了隐藏源代码)
6.cheap-source-map:外部,错误代码准确信息 和 源代码的错误位置,只能把错误精确到整行,忽略列
7.cheap-module-source-map:外部,错误代码准确信息 和 源代码的错误位置,module 会加入 loader 的 source-map
内联 和 外部的区别:
开发/生产环境可做的选择:
需要考虑速度快,调试更友好:
速度快( eval > inline > cheap >... )
eval-cheap-souce-map
eval-source-map
*调试更友好:
souce-map
cheap-module-souce-map
cheap-souce-map
最终得出最好的两种方案 :
1.eval-source-map(完整度高,内联速度快,脚手架默认使用) /
2.eval-cheap-module-souce-map(错误提示忽略列但是包含其他信息,内联速度快)
需要考虑源代码要不要隐藏,调试要不要更友好
内联会让代码体积变大,所以在生产环境不用内联
隐藏源代码
nosources-source-map 全部隐藏
hidden-source-map 只隐藏源代码,会提示构建后代码错误信息
最终得出最好的两种方案 :
1.source-map(最完整)
2.cheap-module-souce-map(错误提示一整行忽略列)
oneOf:匹配到 loader 后就不再向后进行匹配,优化生产环境的打包构建速度
代码:
module: {
rules: [
{
// js 语法检查
test: /\.js$/,
exclude: /node_modules/,
// 优先执行
enforce: 'pre',
loader: 'eslint-loader',
options: {
fix: true
}
},
{
// oneOf 优化生产环境的打包构建速度
// 以下loader只会匹配一个(匹配到了后就不会再往下匹配了)
// 注意:不能有两个配置处理同一种类型文件(所以把eslint-loader提取出去放外面)
oneOf: [
{
test: /\.css$/,
use: [...commonCssLoader]
},
{
test: /\.less$/,
use: [...commonCssLoader, 'less-loader']
},
{
// js 兼容性处理
test: /\.js$/,
exclude: /node_modules/,
loader: 'babel-loader',
options: {
presets: [
[
'@babel/preset-env',
{
useBuiltIns: 'usage',
corejs: {version: 3},
targets: {
chrome: '60',
firefox: '50'
}
}
]
]
}
},
{
test: /\.(jpg|png|gif)/,
loader: 'url-loader',
options: {
limit: 8 * 1024,
name: '[hash:10].[ext]',
outputPath: 'imgs',
esModule: false
}
},
{
test: /\.html$/,
loader: 'html-loader'
},
{
exclude: /\.(js|css|less|html|jpg|png|gif)/,
loader: 'file-loader',
options: {
outputPath: 'media'
}
}
]
}
]
},
babel 缓存:类似 HMR,将 babel 处理后的资源缓存起来(哪里的 js 改变就更新哪里,其他 js 还是用之前缓存的资源),让第二次打包构建速度更快
代码:
{
test: /\.js$/,
exclude: /node_modules/,
loader: 'babel-loader',
options: {
presets: [
[
'@babel/preset-env',
{
useBuiltIns: 'usage',
corejs: { version: 3 },
targets: {
chrome: '60',
firefox: '50'
}
}
]
],
// 开启babel缓存
// 第二次构建时,会读取之前的缓存
cacheDirectory: true
}
},
文件名不变,就不会重新请求,而是再次用之前缓存的资源
1.hash: 每次 wepack 打包时会生成一个唯一的 hash 值。
output: {
// 文件名加hash值可防止缓存
filename: 'js/built.[hash:10].js',
path: resolve(__dirname, 'build'),
publicPath: '/build/',
},
new MiniCssExtractPlugin({ filename: 'css/built.[hash:10].css' }),
问题:重新打包,所有文件的 hsah 值都改变,会导致所有缓存失效。(可能只改动了一个文件)
2.chunkhash:根据 chunk 生成的 hash 值。来源于同一个 chunk的 hash 值一样
问题:js 和 css 来自同一个chunk,hash 值是一样的(因为 css-loader 会将 css 文件加载到 js 中,所以同属于一个chunk)
output: {
// 文件名加hash值可防止缓存
filename: 'js/built.[chunkhash:10].js',
path: resolve(__dirname, 'build'),
publicPath: '/build/',
},
new MiniCssExtractPlugin({ filename: 'css/built.[chunkhash:10].css' }),
3.contenthash: 根据文件的内容生成 hash 值。不同文件 hash 值一定不一样(文件内容修改,文件名里的 hash 才会改变)
修改 css 文件内容,打包后的 css 文件名 hash 值就改变,而 js 文件没有改变 hash 值就不变,这样 css 和 js 缓存就会分开判断要不要重新请求资源 --> 让代码上线运行缓存更好使用
output: {
// 文件名加hash值可防止缓存
filename: 'js/built.[contenthash:10].js',
path: resolve(__dirname, 'build'),
publicPath: '/build/',
},
new MiniCssExtractPlugin({ filename: 'css/built.[contenthash:10].css' }),
前提:
"sideEffects": false
表示所有代码都没有副作用(都可以进行 tree shaking)
这样会导致的问题:可能会把 css / @babel/polyfill 文件干掉(副作用);这些文件都只是引入,没有使用,所以因为树摇这些文件就不会被打包了
所以可以配置:
"sideEffects": ["*.css", "*.less"]
不会对css/less文件tree shaking处理
代码分割。将打包输出的一个大的 bundle.js 文件拆分成多个小文件,这样可以并行加载多个文件,比加载一个文件更快。
1.多入口拆分(多页面应用可以使用此方法)
entry: {
// 多入口:有一个入口,最终输出就有一个bundle
index: './src/js/index.js',
test: './src/js/test.js'
},
output: {
// [name]:取文件名
filename: 'js/[name].[contenthash:10].js',
path: resolve(__dirname, 'build')
},
2.optimization:
optimization: {
splitChunks: {
chunks: 'all'
}
},
将 node_modules 中的代码单独打包(大小超过30kb)
自动分析多入口chunk中,有没有公共的文件。如果有会打包成单独一个chunk(比如两个模块中都引入了jquery会被打包成单独的文件)(大小超过30kb),
例子
如果我们在index.js中引入jquery第三方工具后打包:
不加optimization配置打包:
其中86kb就是我们引入的jquery代码;就算有多个入口文件都引用了jquery,jquery也只会被打包一次
3.import 动态导入语法:通过js代码,让某个文件被单独打包成一个chunk
/*
import动态导入语法:能将某个文件单独打包(test文件不会和index打包在同一个文件而是单独打包)
webpackChunkName:指定test单独打包后文件的名字
*/
import(/* webpackChunkName: 'test' */'./test')
.then(({ mul, count }) => {
// 文件加载成功~
// eslint-disable-next-line
console.log(mul(2, 5));
})
.catch(() => {
// eslint-disable-next-line
console.log('文件加载失败~');
});
4.总结:常用方案是 单入口文件+optimization
1.懒加载:当文件需要使用时才加载(需要代码分割)。但是如果资源较大,加载时间就会较长,有延迟。
2.正常加载:可以认为是并行加载(同一时间加载多个文件)没有先后顺序,先加载了不需要的资源就会浪费时间。
3.预加载 prefetch(兼容性很差):会在使用之前,提前加载。等其他资源加载完毕,浏览器空闲了,再偷偷加载这个资源。这样在使用时已经加载好了,速度很快。所以在懒加载的基础上加上预加载会更好。
代码:
index.js文件中
document.getElementById('btn').onclick = function() {
// 将import的内容放在异步回调函数中使用,点击按钮,test.js才会被加载(不会重复加载)
// webpackPrefetch: true表示开启预加载
import(/* webpackChunkName: 'test', webpackPrefetch: true */'./test').then(({ mul }) => {
console.log(mul(4, 5));
});
import('./test').then(({ mul }) => {
console.log(mul(2, 5))
})
};
分析:点击了btn按钮之后就回去加载test.js文件再调用mul()函数,当第二次点击时就直接从缓存中取并调用mul()函数
注意:
webpack懶加載打包时会報錯’import’ and ‘export’ may only appear at the top level
解决方案:
1.安装babel-eslint
npm install --save-dev babel-eslint
2.新建 .eslintrc文件
{
"parser": "babel-eslint",
"parserOptions": {
"sourceType": "module",
"allowImportExportEverywhere": true
}
}
pwa:离线可访问技术(渐进式网络开发应用程序),使用 serviceworker 和 workbox 技术。优点是离线也能访问,缺点是兼容性差。
webpack.config.js 中配置:
1.安装:workbox-webpack-plugin:
npm install workbox-webpack-plugin --save-dev
2.使用
const WorkboxWebpackPlugin = require('workbox-webpack-plugin'); // 引入插件
// plugins中加入:
new WorkboxWebpackPlugin.GenerateSW({
/*
1. 帮助serviceworker快速启动
2. 删除旧的 serviceworker
生成一个 serviceworker 配置文件
*/
clientsClaim: true,
skipWaiting: true
})
3.修改package.json中eslintConfig配置(eslint不认识 window、navigator全局变量)
"eslintConfig": {
......
"env": {
"browser": true
}
}
4.1. serviceWorker代码必须运行在服务器上
npm i serve -g
4.2,启动服务器,将打包输出的build目录下所有资源作为静态资源暴露出去
serve -s build
5.注册serviceWorker:index.js 中还需要写一段代码来激活它的使用
if ('serviceWorker' in navigator) { // 处理兼容性问题
window.addEventListener('load', () => {
navigator.serviceWorker
.register('/service-worker.js') // 注册serviceWorker
.then(() => {
console.log('sw注册成功了~');
})
.catch(() => {
console.log('sw注册失败了~');
});
});
}
多进程打包:某个任务消耗时间较长会卡顿,多进程可以同一时间干多件事,效率更高。
优点:是提升打包速度,
缺点:是每个进程的开启和交流都会有开销(babel-loader消耗时间最久,所以使用thread-loader针对其进行优化)
js代码非常多时,使用多进程打包效果会很明显
{
test: /\.js$/,
exclude: /node_modules/,
use: [
/*
thread-loader会对其后面的loader(这里是babel-loader)开启多进程打包。
进程启动大概为600ms,进程通信也有开销。(启动的开销比较昂贵,不要滥用)
只有工作消耗时间比较长,才需要多进程打包
*/
{
loader: 'thread-loader',
options: {
workers: 2 // 进程2个
}
},
{
loader: 'babel-loader',
options: {
presets: [
[
'@babel/preset-env',
{
useBuiltIns: 'usage',
corejs: { version: 3 },
targets: {
chrome: '60',
firefox: '50'
}
}
]
],
// 开启babel缓存
// 第二次构建时,会读取之前的缓存
cacheDirectory: true
}
}
]
},
externals:让某些库不打包,通过 cdn 引入
webpack.config.js 中配置:
externals: {
// 拒绝jQuery被打包进来(通过cdn引入,速度会快一些)
// 忽略的库名 -- npm包名
jquery: 'jQuery'
}
需要在 index.html 中通过 cdn 引入:
<script src="https://cdn.bootcss.com/jquery/1.12.4/jquery.min.js">script>
dll:让某些库单独打包,后直接引入到 build 中。可以在 code split 分割出 node_modules 后再用 dll 更细的分割,优化代码运行的性能。
1.新增 webpack.dll.js文件,并配置:(将 jquery 单独打包)
/*
node_modules的库会打包到一起,但是很多库的时候打包输出的js文件就太大了
使用dll技术,对某些库(第三方库:jquery、react、vue...)进行单独打包
当运行webpack时,默认查找webpack.config.js配置文件
需求:需要运行webpack.dll.js文件
--> webpack --config webpack.dll.js(运行这个指令表示以这个配置文件打包)
*/
const { resolve } = require('path');
const webpack = require('webpack');
module.exports = {
entry: {
// 最终打包生成的[name] --> jquery
// ['jquery] --> 要打包的库是jquery
jquery: ['jquery']
},
output: {
// 输出出口指定
filename: '[name].js', // name就是jquery
path: resolve(__dirname, 'dll'), // 打包到dll目录下
library: '[name]_[hash]', // 打包的库里面向外暴露出去的内容叫什么名字
},
plugins: [
// 打包生成一个manifest.json --> 提供jquery的映射关系(告诉webpack:jquery之后不需要再打包和暴露内容的名称)
new webpack.DllPlugin({
name: '[name]_[hash]', // 映射库的暴露的内容名称
path: resolve(__dirname, 'dll/manifest.json') // 输出文件路径
})
],
mode: 'production'
};
2.运行这个指令表示以这个配置文件打包 (即单独打包node_module里的 依赖)
webpack --config webpack.dll.js
3.webpack.config.js 配置:(告诉 webpack 不需要再打包 jquery,并将之前打包好的 jquery 跟其他打包好的资源一同输出到 build 目录下)
// 引入插件
const webpack = require('webpack');
const AddAssetHtmlWebpackPlugin = require('add-asset-html-webpack-plugin');
// plugins中配置:
plugins: [
new HtmlWebpackPlugin({
template: './src/index.html'
}),
// 告诉webpack哪些库不参与打包,同时使用时的名称也得变
new webpack.DllReferencePlugin({
manifest: resolve(__dirname, 'dll/manifest.json')
}),
// 将某个文件打包输出到build目录下,并在html中自动引入该资源
new AddAssetHtmlWebpackPlugin({
filepath: resolve(__dirname, 'dll/jquery.js')
})
],
4.打包
webpack
5.总结:
1.配置好webpack.dll.js 文件告诉webpack那些依赖包需要单独打包
2.执行:webpack --config webpack.dll.js,单独打包,并单独被打包的资源路径记录在manifest.json资源映射文件中
3.执行 webpack 开始项目打包,打包过程中manifest.json拿到单独被打包的资源路径并引入到index.html文件中
entry: 入口起点
string --> './src/index.js',单入口
打包形成一个 chunk。 输出一个 bundle 文件。此时 chunk 的名称默认是 main
array --> ['./src/index.js', './src/add.js'],多入口
所有入口文件最终只会形成一个 chunk,输出出去只有一个 bundle 文件。
(一般只用在 HMR 功能中让 html 热更新生效)
object,多入口
有几个入口文件就形成几个 chunk,输出几个 bundle 文件,此时 chunk 的名称是 key 值
--> 特殊用法:
entry: {
// 最终只会形成一个chunk, 输出出去只有一个bundle文件。
index: ['./src/index.js', './src/count.js'],
// 形成一个chunk,输出一个bundle文件。
add: './src/add.js'
}
output: {
// 文件名称(指定名称+目录)
filename: 'js/[name].js',
// 输出文件目录(将来所有资源输出的公共目录)
path: resolve(__dirname, 'build'),
// 所有资源引入公共路径前缀 --> 'imgs/a.jpg' --> '/imgs/a.jpg'
publicPath: '/',
chunkFilename: 'js/[name]_chunk.js', // 指定非入口chunk的名称
library: '[name]', // 打包整个库后向外暴露的变量名
libraryTarget: 'window' // 变量名添加到哪个上 browser:window
// libraryTarget: 'global' // node:global
// libraryTarget: 'commonjs' // conmmonjs模块 exports
},
module: {
rules: [
// loader的配置
{
test: /\.css$/,
// 多个loader用use
use: ['style-loader', 'css-loader']
},
{
test: /\.js$/,
// 排除node_modules下的js文件
exclude: /node_modules/,
// 只检查src下的js文件
include: resolve(__dirname, 'src'),
enforce: 'pre', // 优先执行
// enforce: 'post', // 延后执行
// 单个loader用loader
loader: 'eslint-loader',
options: {} // 指定配置选项
},
{
// 以下配置只会生效一个
oneOf: []
}
]
},
// 解析模块的规则
resolve: {
// 配置解析模块路径别名: 优点:当目录层级很复杂时,简写路径;缺点:路径不会提示
alias: {
$css: resolve(__dirname, 'src/css')
},
// 配置省略文件路径的后缀名(引入时就可以不写文件后缀名了)
extensions: ['.js', '.json', '.jsx', '.css'],
// 告诉 webpack 解析模块应该去找哪个目录
modules: [resolve(__dirname, '../../node_modules'), 'node_modules']
}
这样配置后,引入文件就可以这样简写:import ‘$css/index’;
devServer: {
// 运行代码所在的目录
contentBase: resolve(__dirname, 'build'),
// 监视contentBase目录下的所有文件,一旦文件变化就会reload
watchContentBase: true,
watchOptions: {
// 忽略文件
ignored: /node_modules/
},
// 启动gzip压缩
compress: true,
// 端口号
port: 5000,
// 域名
host: 'localhost',
// 自动打开浏览器
open: true,
// 开启HMR功能
hot: true,
// 不要显示启动服务器日志信息
clientLogLevel: 'none',
// 除了一些基本信息外,其他内容都不要显示
quiet: true,
// 如果出错了,不要全屏提示
overlay: false,
// 服务器代理,--> 解决开发环境跨域问题
proxy: {
// 一旦devServer(5000)服务器接收到/api/xxx的请求,就会把请求转发到另外一个服务器3000
'/api': {
target: 'http://localhost:3000',
// 发送请求时,请求路径重写:将/api/xxx --> /xxx (去掉/api)
pathRewrite: {
'^/api': ''
}
}
}
}
其中,跨域问题:同源策略中不同的协议、端口号、域名就会产生跨域。
正常的浏览器和服务器之间有跨域,但是服务器之间没有跨域。代码通过代理服务器运行,所以浏览器和代理服务器之间没有跨域,浏览器把请求发送到代理服务器上,代理服务器替你转发到另外一个服务器上,服务器之间没有跨域,所以请求成功。代理服务器再把接收到的响应响应给浏览器。这样就解决开发环境下的跨域问题。
contenthash 缓存会导致一个问题:修改 a 文件导致 b 文件 contenthash 变化。
因为在 index.js 中引入 a.js,打包后 index.js 中记录了 a.js 的 hash 值,而 a.js 改变,其重新打包后的 hash 改变,导致 index.js 文件内容中记录的 a.js 的 hash 也改变,从而重新打包后 index.js 的 hash 值也会变,这样就会使缓存失效。(改变的是a.js文件但是 index.js 文件的 hash 值也改变了)
解决办法:runtimeChunk --> 将当前模块记录其他模块的 hash 单独打包为一个文件 runtime,这样 a.js 的 hash 改变只会影响 runtime 文件,不会影响到 index.js 文件
output: {
filename: 'js/[name].[contenthash:10].js',
path: resolve(__dirname, 'build'),
chunkFilename: 'js/[name].[contenthash:10]_chunk.js' // 指定非入口文件的其他chunk的名字加_chunk
},
optimization: {
splitChunks: {
chunks: 'all',
/* 以下都是splitChunks默认配置,可以不写
miniSize: 30 * 1024, // 分割的chunk最小为30kb(大于30kb的才分割)
maxSize: 0, // 最大没有限制
minChunks: 1, // 要提取的chunk最少被引用1次
maxAsyncRequests: 5, // 按需加载时并行加载的文件的最大数量为5
maxInitialRequests: 3, // 入口js文件最大并行请求数量
automaticNameDelimiter: '~', // 名称连接符
name: true, // 可以使用命名规则
cacheGroups: { // 分割chunk的组
vendors: {
// node_modules中的文件会被打包到vendors组的chunk中,--> vendors~xxx.js
// 满足上面的公共规则,大小超过30kb、至少被引用一次
test: /[\\/]node_modules[\\/]/,
// 优先级
priority: -10
},
default: {
// 要提取的chunk最少被引用2次
minChunks: 2,
prority: -20,
// 如果当前要打包的模块和之前已经被提取的模块是同一个,就会复用,而不是重新打包
reuseExistingChunk: true
}
} */
},
// 将index.js记录的a.js的hash值单独打包到runtime文件中,防止修改a文件导致b文件的hash值变化,最后index.js文件里的应用b的文件名没变会出问题
runtimeChunk: {
name: entrypoint => `runtime-${entrypoint.name}`
},
minimizer: [
// 配置生产环境的压缩方案:js/css
new TerserWebpackPlugin({
// 开启缓存
cache: true,
// 开启多进程打包
parallel: true,
// 启用sourceMap(否则会被压缩掉)
sourceMap: true
})
]
}