202王者S18召唤师技能全面升级,合理搭配1+1>2!

1月9日王者荣耀正式服更新,S18赛季正式开启,之前我们已经知道新版本对于鸡肋的召唤师技能进行了相应的调整,疾跑、干扰、弱化、狂暴进行了不同的补强,同时在这样的改变之下进行合理的选择召唤师技能与英雄人物的搭配,就会产生一加一大于二的效果,能让某些英雄的强度产生质的变化,比较典型的就是召唤师技能闪现搭配部分英雄技能出现的一闪二闪大闪这些操作。



那么如何组合才能够达到这样的效果呢?接下来让我们从更新的这四个召唤师技能出发,看看峡谷英雄人物有谁能和他们产生新的共鸣!

疾跑新增一个效果,使用期间不受减速效果的影响。那么峡谷中的人物典韦的大招、公孙离的被动、貂蝉的被动、婉儿的2技能、伽罗2技能以及1技能的强化普攻、阿轲的2技能、姜子牙的1技能、奕星的棋子爆炸都属于单纯的减速,除此之外还有很多英雄技能都附加减速效果,在带疾跑的情况下被这些技能命中都不会受到影响。

而最大的受益者就是马超,超可以说是最适配疾跑的英雄,或者说这个疾跑就相当于为他量身定制的,马超的被动释放技能后为自身加速,捡枪后获取强化普攻附带吸血效果。 1技能投枪,投枪的伤害与马超当前的移速成正比,当前移速越高,获取的额外伤害就越高,这也是疾跑适用于马超的根本原因所在。二技能向指定的位置插枪,造成范围伤害和减速,三技能将枪召回,可对飞行路径上的目标造成伤害,这个伤害同样受当前移速的影响,移速越高伤害就越高。

当然很多的玩家认为疾跑关羽也不错,像疾跑亚瑟,疾跑后羿,疾跑高渐离之类也都有很好的效果,但是打法都是后期开发出来的,那么在这里也让我们期待一些疾跑流英雄人物的诞生吧!

干扰之前只能对敌方使用,这次调整后也可以对己方机关使用了,干扰敌方沉默机关6秒,对己方使用己方机关免疫伤害4秒,攻速提升100%,也就是说干扰由单纯的进攻性技能转变为了一个攻守两相宜的技能,适用性大幅提升,试想一下,兵线的刷新时间和干扰的CD瞬间就会展示出这个技能的好处,两波兵线就能用一次干扰,不管是守塔还是压塔帮助都很大。

那么干扰比较契合哪位英雄人物呢?刘禅毫无疑问的排在了第一位,所以干扰的调整刘禅绝对是最大的受益者,其次像白起、张飞也很适合这个技能,再退一步讲如果你的牛魔玩大闪的技术不行也可以带干扰,总体来说这个技能比较适合辅助位英雄使用,因为干扰毕竟无法对英雄造成伤害,其他分路带上它会降低自身的强度。

之后是狂暴,狂暴调整为增加10%伤害25%韧性30%的吸血(物理法术均可),持续时间长达7秒,这应该是本次调整中适用性最广泛的一个技能,之前也就部分物理系英雄使用,这次法师也可以使用了,韧性和吸血是两个亮点,像貂蝉司马懿就可以考虑带狂暴,狂暴加抵抗之靴韧性可以达到60%,这里需要说明的是韧性可以理解为控制时长,韧性达到60%也就相当于被控时长减少60%。对于大多数两秒内的控制效果来说,60%的韧性让受控时长减少到不足一秒,极大的提升了英雄的容错率。


而狂暴更改的最大受益者就是曹操,首先来说曹操1技能拥有三段位移,不依赖闪现,有带狂暴的先天条件,其次来说曹操开大本就会增加韧性和吸血,这与狂暴简直就是天作之合。同时开启大招和狂霸入场的曹操几乎就是不死之身。而曹操在近两个赛季属于躺赢型的英雄,虽然没有直接调整他的技能,但是S17的血魔之怒调整,S18的狂暴调整都助长了曹操的威风。

最后一个就是弱化,弱化调整为开启一个环绕且跟随自身移动的法阵,法阵范围内的敌人减少35%输出,同时自身增加20%免伤,持续5秒,注意是一个跟随自身的法阵,也就是说走到哪里控制效果跟随到哪里,相比之前固定位置的施法用处大了许多,同时还增加了20%的免伤。

所以说这个技能十分适合开团使用,比如张飞牛魔,开启弱化冲击敌方C位效果绝对领人惊叹。或者在敌方多人协作抓人时,也可以用弱化来保护我方C位。这个技能相比前三个并无太过明显的受益者,不过还是可以期待后续的开发创作!

本次对于召唤师技能的更改就说道这里,至于这样的改变是成就S18还是会给新赛季带来后续的不良反应,还是需要经过玩家的验证,游戏机制是一个整体,所谓的牵一发而动全身就是这个道理,那么还是让我们尽情的期待新赛季的精彩吧!

你可能感兴趣的:(202王者S18召唤师技能全面升级,合理搭配1+1>2!)