Java学习笔记(1)第三节--程序开发

1.程序开发一般分三步:编写,编译,运行。 

程序-- javac -- java


2.组成:

    1.类:java源代码中的基本组织单位。

    2.关键字:特点:一:完全小写的字母;二:在编辑器里有特殊颜色;即被保留的,有特殊含义的文字。

    3.标识符:程序中我们自定义的名称,即为标识符。

标识符不能以数字开头,不能是关键字

命名规范有两种:1.大驼峰式。2.小驼峰式。

    4.常量:在程序运行期间,固定不变的量。

常量分类:

1.字符常量:由单引号‘ ’引起来的单个字符。如‘a’,'B'。

2.字符串常量:由双引号“ ”引起来的一串字符。如"class","string"。

3.整数型常量:直接写上的数字,不带小数点。如100,200。

4.浮点型常量:带小数点的数字。如2.5,-3.14159。

5.布尔常量:只有两种取值:TRUE,FALSE。

6.空常量:null,代表没有任何数据。


演示如下

public class DemoConst {

    public static void main(String[] args) {

        //字符常量

        System.out.println('a');

        System.out.println('B');

        System.out.println(' ');//两个单引号中间必须有且只有一个字符,不能为空

        //字符串常量

        System.out.println("class");

        System.out.println("");//可以不放任何字符

        System.out.println("string");

        //整数长量

        System.out.println(100);

        System.out.println(-200);

        //浮点数常量

        System.out.println(2.5);

        System.out.println(-3.14159);

        //布尔型常量

        System.out.println(true);

        System.out.println(false);

        //空常量

        System.out.println("不能直接把null常量放在打印语句里");

    }

}

代码运行如下:


4.0运行结果



4.1.数据类型

        1.基本数据类型。

        2.引用数据类型。(字符串,数组,类,接口,Lambda)

基本数据类型:

    整数型        byte short int long 

    浮点型        float double

    字符型        char

    布尔型        boolean

TIP:

        1.字符串不是基本类型,而是引用类型

        2.数据范围和字节数不一定相关。例如float和long

        3.浮点数默认类型为double,如果要使用float,要加上后缀F。

        4.整数默认类型为int,如果要使用long,要加上后缀L。如 System.out.prinltn(100L);


5.变量:程序运行期间,内容可以发生改变的量

        5.1创建格式: 

                数据类型    变量名称

                变量名称 = 数据值; //“=”在程序中代表赋值,将右边的数据值赋值交给左边变量;程序里“==”才代表相等

              第二种方式:

                 数据类型 变量名称 = 数据值;    //一步到位格式

public class DemoVariable {

public static void main(String[] args) {

int num1;  //定义变量

        num1 =10;  // 向变量赋值

        System.out.println(num1);  //打印num1

        num1 =20;  //再次赋值

        System.out.println(num1);  //打印num1

        int num2 =25;  //一步到位模式

        System.out.println(num2);  //打印num2

        num2 =50;  //再次赋值

        System.out.println(num2);  //打印num2

        long num3 =3000000000L;    //用后缀L代表long类型,否则将报错,因为数据范围超出。

        System.out.println(num3);

        System.out.println("==============");

        float fl1 =2.5F;  //加后缀F代表是单精度浮点,否则将报错,默认是双精度double

        System.out.println(fl1);

        double fl2 =5.0;

        System.out.println(fl2);

        System.out.println("==============");

        char zifu1 ='A';

        System.out.println(zifu1);

        char zifu2 ='中';

        System.out.println(zifu2);

        System.out.println("==============");

        boolean bl1 =true;

        System.out.println(bl1);

        boolean bl2 =false;

        System.out.println(bl2);

        boolean bl3;

        bl3 = bl1;  //通过另一个变量给变量赋值

        System.out.println(bl3);

    }

}

运行结果:

5.1代码运行结果


TIP:    

            1.同个方法里变量名唯一。

            2.注意数据范围和默认类型,例如100L或者5.0F。

            3.变量要赋值后才能使用,并且不能超过作用域。(作用域:从定义变量的一行开始,一直到直接所属的大括号结束)

            4.可以通过一句语句创建多个变量,但是不推荐这么写。

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