以下,以Python 3来介绍作用域相关的内容。
Python有四类作用域(Scope)。
在作用域中按名称去寻找对象(Python中一切皆对象)时,会按照LEGB规则去查找。 如果发生重名,也会按照LEGB规则,谁先被找到就用谁。
所谓LEGB规则,很简单,就是作用域查找顺序为:
Local -> Enclosing -> Global -> Built-in
以下,用示例代码来解释LEGB作用域,及其规则。
len = len([]) # (1)
def a():
len = 1 # (2)
def b():
len = 2 # (3)
print(len) # (4)
b()
a()
len
原本是Python的一个内置函数,在以上代码中被重新定义了三次。
在(1)中,右边的len([])
,就是内置的len
函数。 而左边的len =
,则是新定义的全局变量,值为0
。
在(2)中,又重新定义了len = 1
。 这里是函数a
的本地作用域,而对嵌套的函数b
来说,则是Enclosing作用域。
在(3)中,再次重新定义了len = 2
。 这是函数b
的本地作用域。
在(4)中,打印len
时,遵循LEGB规则,会打印Local的2
。 如果没有(3),会打印Enclosing,也就是函数a
里的1
。 如果没有(2),会打印Global里的0
。 如果没有(1),会打印
。
Python里是没有块级作用域(Block scope)的。
for i in range(10):
pass
print(i)
以上代码会打印出9
。
这里是一个比较糟糕的设计。 如果有块级作用域,那么在for
块结束后,就不应该能访问i
。 而现在,会得到i
的最后一个值。
更糟糕的是,如果range()
里是0,那么for
循环会直接退出。 这时再print(i)
,结果就是:
NameError: name 'i' is not defined
所以,虽然Python没有块级作用域,但是建议就当它有。 不要在代码块以外,使用代码块内定义的东西。
前面只是谈及跨作用域的读取,还没谈及跨作用域的写入。
i = 0
def a():
i = 1
print('local:', i)
a()
print('global:', i)
以上代码的输出结果为:
local: 1
global: 0
也就是说,a
函数里的i = 1
,是定义一个新的局部变量,而非对全局变量的修改。
如果需要对全局变量i
进行修改,则需要使用Python的global
关键字。
i = 0
def a():
global i
i = 1
print('local:', i)
a()
print('global:', i)
以上代码的输出结果为:
local: 1
global: 1
修改Global变量的问题,可以用global
关键字来解决; 修改Enclosing变量的问题,就需要使用nonlocal
关键字。
i = 0
def a():
i = 1
def b():
nonlocal i
i = 2
b()
print(i)
a()
以上代码的输出结果为2
,这就是nonlocal
的功效。
nonlocal
不能代替global
。 如果在上述代码的函数a
中,就只能使用global
。 因为,外层就是Global作用域了。
在多重嵌套中,nonlocal
只会上溯一层; 而如果上一层没有,则会继续上溯。
def a():
i = 1
def b():
# i = 2
def c():
nonlocal i
i = 3
c()
print('b:', i)
b()
print('a:', i)
a()
以上代码的输出结果为:
b: 3
a: 3
因为函数b
中没有i
,所以nonlocal
上溯到了函数a
中。
(注意:如果a
中也没有,就回到了Global作用域,nonlocal
会报错。)
如果以上代码中,函数b
里的注释# i = 2
去掉,则输出变为:
b: 3
a: 1
因为nonlocal
只会上溯一层,到函数b
,所以函数a
中的i
没有被修改。
LEGB规则是在Python 2.2以后确立的,在那以前不成立,是另一套。
Python 2中没有nonlocal
关键字,所以无法对Enclosing作用域的上一层,进行写操作。
参考博客:参考博客