✍️作者简介:沫小北/码农小北(专注于Android、Web、TCP/IP等技术方向)
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在Android开发中,"assets"文件夹是用于存储应用程序需要在运行时访问的原始文件的文件夹。这些文件在编译时会打包进APK文件中,并在应用程序运行时可以使用。一些常见的用途包括存储HTML、音频、视频、图像或任何其他类型的文件。这些文件可以通过AssetManager类访问。使用assets文件夹可以方便地将应用程序所需的文件和资源包含在APK中,使其易于分发和管理。
怎么访问和使用这个文件夹中的文件?
1.assets 文件结构
app
└── src
└── main
└── assets
├── data.txt
├── datas.json
├── images
│ ├── image1.jpg
│ └── image2.jpg
├── sounds
│ ├── sound1.mp3
│ └── sound2.mp3
└── html
├── page1.html
└── page2.html
2.assets 工具类
import android.content.res.AssetManager;
import android.content.Context;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.util.Scanner;
public class AssetReaderUtils {
public static String readAssetFile(Context context, String filename) {
StringBuilder stringBuilder = new StringBuilder();
try {
AssetManager manager = context.getAssets();
InputStream file = manager.open(filename);
Scanner scanner = new Scanner(file);
while (scanner.hasNextLine()) {
stringBuilder.append(scanner.nextLine());
}
scanner.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
return stringBuilder.toString();
}
}
2.assets 工具类使用
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
String fileContent = AssetReaderUtils.readAssetFile(this, "datas.json");
// 然后你可以使用fileContent中的数据来做其他操作
}
}