Android Assets工具类

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在Android开发中,"assets"文件夹是用于存储应用程序需要在运行时访问的原始文件的文件夹。这些文件在编译时会打包进APK文件中,并在应用程序运行时可以使用。一些常见的用途包括存储HTML、音频、视频、图像或任何其他类型的文件。这些文件可以通过AssetManager类访问。使用assets文件夹可以方便地将应用程序所需的文件和资源包含在APK中,使其易于分发和管理。
怎么访问和使用这个文件夹中的文件?
1.assets 文件结构

app
└── src
    └── main
        └── assets
            ├── data.txt
        ├── datas.json
            ├── images
            │   ├── image1.jpg
            │   └── image2.jpg
            ├── sounds
            │   ├── sound1.mp3
            │   └── sound2.mp3
            └── html
                ├── page1.html
                └── page2.html


2.assets 工具类

import android.content.res.AssetManager;
import android.content.Context;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.util.Scanner;

public class AssetReaderUtils {

    public static String readAssetFile(Context context, String filename) {
        StringBuilder stringBuilder = new StringBuilder();
        try {
            AssetManager manager = context.getAssets();
            InputStream file = manager.open(filename);
            Scanner scanner = new Scanner(file);
            while (scanner.hasNextLine()) {
                stringBuilder.append(scanner.nextLine());
            }
            scanner.close();
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        return stringBuilder.toString();
    }
}


2.assets 工具类使用

public class MainActivity extends AppCompatActivity {

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);

        String fileContent = AssetReaderUtils.readAssetFile(this, "datas.json");

        // 然后你可以使用fileContent中的数据来做其他操作
    }
}


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