Java系列学习笔记 --- 集合(4) 集合框架知识汇总

目录

        前言

一、集合概述

1.1 Set接口

1.2 List接口

1.3 Map接口

二、Collection接口

2.1 遍历Collection接口

     2.1.1  for-each循环迭代

     2.1.2  ForEach(consumer action)方法

     2.1.3  Iterator迭代器

三、Set集合

3.1 HashSet类

3.2 TreeSet类

       定制排序

四、List集合

4.1 ArrayList类

4.2 LinkedList实现类

五、Map集合

5.1 Map集合的迭代方式

5.2 HashSet和HashMap的负载因子


前言

       由于数组的长度是固定不变的,而且在同一个数组中只能存放相同类型的数据,该数据可以是基本类型也可以是引用类型,但是多数情况下我们无法保证存储数据的个数,所以这时数组就无法使用了。

       为此,JDK类库提供了Java集合,所有的Java集合类都位于java.util包中。Java集合类能够方便地存储和操纵数量不确定的一组数据,与数组不同的是,集合不能存放基本类型的数据只能存放对象的引用。虽然可以在添加集合元素时可以直接加入基本类型的数据,这是因为JDK会对基本类型和相应的包装类型进行隐式的自动转换,这一过程称为装箱。

       Java集合类中主要分为3种类型:Set、List和Map

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一、集合概述

1.1 Set接口

       Set接口实现了Collection接口,为无序集合,它不能包含重复的元素。实现Set接口的常用类又HashSet和TreeSet。它们都可以容纳所有类型的对象,但是无法保证序列顺序

       HashSet:将元素存储在一个哈希表中,通过哈希码值来计算元素的存储位置,它不保证Set集合的迭代顺序特别是不保证顺序恒久不变

       TreeSet:该类不仅实现了Set接口,还实现了java.util.SorteSet接口。它将元素存储在一个红黑树中,按原始的值默认顺序排列,所以使用TreeSet类实现的Set集合对象必须实现Comparable接口

1.2 List接口

       List接口实现了Collection接口,为有序集合,允许存在相同的元素。使用List能够精确的控制每个元素的插入位置。用户使用索引(类似数组索引)来访问List中的元素。实现List接口的常用类由ArrayList和LinkedList。它们都可以容器所有类型的对象,包括null,并且保证元素的存储顺序

       ArrayList:实现了可变大小的数组。它的优点在于遍历元素和随机访问元素的效率比较高

       LinkedList:提供了可以在List集合中的首部或尾部进行插入或删除等操作的额外方法,这使得LinkedList可被用作堆栈(stack)或队列(queue)

1.3 Map接口

       Map是一种键-值对集合。实现Map接口的常用类有HashMap和TreeMap,它们用于存储键到值映射的对象。

       HashMap:按哈希算法来存储键对象。

       TreeMap:可以对键对象进行排序。

二、Collection接口

       Collection接口是List接口和Set接口的父接口,该接口中提供了List集合与Set集合的通用方法。

返回值类型

方法名及说明

boolean

add(E e)

向集合中添加一个元素,E是元素的数据类型

boolean

addAll(Collection c)

向几何中添加集合C中的所有元素

boolean

isEmpty()

判断集合是否为空

boolean

contains(Object o)

判断集合中是否存在指定元素

boolean

containsAll(Collection c)

判断集合中是否包含集合c中的所有元素

Iterator

iterator()

返回一个Iterator对象,用于遍历集合中的对象

void

clear()

删除集合中的所有元素

boolean

remove(Object o)

从集合中删除一个指定元素

boolean

removeAll(CollectIon c)

从集合中删除在集合c中出现的元素

boolean

retain(CollectIon c)

仅保留在集合c中所出现的元素

int

size()

返回集合中元素的个数

Object[]

toArray()

返回包含此集合中所有元素的数组(集合变数组)

2.1 遍历Collection接口

       遍历Collection集合中的元素有2种方法:for-each循环迭代、Iterator迭代器、forEach(consumer action)方法。

范例对象

Collection persons = new ArrayList();
persons.add("张三");
persons.add("李四");
persons.add("王五");

     2.1.1  for-each循环迭代

       使用for循环简洁地遍历一个集合或数组。范例代码如下程序所示:

for(Object obj:persons){
    System.out.println(obj);
}

     2.1.2  ForEach(consumer action)方法

       Java 8为Interable接口新增forEach(consumer action)默认方法,该方法所需参数的类型是一个函数式接口,当程序调用Iterable的forEach方法遍历集合元素时,程序会依次将集合元素传给Consumer的accept(T t)方法。

persons.forEach(obj -> System.out.println(obj));

     2.1.3  Iterator迭代器

       Collection接口的iterator()方法可以获取一个Iterator对象,通过它可以迭代集合并在迭代过程中有选择地移除元素。

Iterator接口隐藏底层集合的数据结构,向客户程序提供了遍历各种类型的集合的统一接口,如下面的三个方法。

方法名

功能说明

hasNext()

判断集合中的元素是否遍历完毕,如果还有元素,就返回true

next()

返回下一个元素

remove()

从集合中删除由next()方法返回的元素

       下面通过范例程序演示了Iterator接口的遍历过程。

//创建Collection集合并插入对象
Collection persons = new ArrayList();
persons.add("张三");
persons.add("李四");
persons.add("王五");
System.out.println("=== 迭代前   ===\n" + persons);
System.out.println("=== 迭代时   ===");
//通过Collection集合对象的iterator()方法获取Iterator迭代对象
Iterator iter = persons.iterator();
while(iter.hasNext()){
	String person = (String) iter.next();
	System.out.println("["+person+"]");
	if(person.equals("李四")){
		iter.remove();	//删除当前迭代元素
	}
}
System.out.println("=== 迭代后   ===\n" + persons);

       上述代码中,hashNext()方法返回true时表示还有元素,所以通过next()方法返回下一个迭代对象。需要注意的是,每调用一次next方法只能调用一次remove方法,否则就会抛出异常。

三、Set集合

       Set是最简单的集合,集合中的对象不按特定方式排序,并且没有重复对象。Set接口主要有两个实现类:HashSet和TreeSet。

       HashSet类按照哈希算法来存取集合中的对象,存储速度比较快,但无法保证元素的迭代顺序。它还有一个子类LinkedHashSet类,它不仅实现了哈希算法,还实现了链表数据结构,提高了插入和删除元素的性能,能够按照添加的顺序迭代元素。

       TreeSet类里面有一个TreeMap(适配器模式),它实现了SorteSet接口,所以会按照哈希值的大小顺序对Map中的元素进行自然排序,也可以通过构造时传入的比较器(Comparator)进行排序,TreeMap底层通过红黑树算法实现。

3.1 HashSet类

       HashSet类是按照哈希算法来存储集合中的元素,使用哈希算法可以提高集合中元素的存储或查询速度,当向Set集合中添加一个元素时,HashSet会调用该元素的hashCode()方法获取其哈希码,然后根据哈希码值计算出该元素在集合中的存储位置。

       HashSet类的常用构造方法形式如下。

  •        HashSet() 构造一个新的空的Set集合。
  •        HashSet(Collection c) 构造一个包含指定Collection集合元素的新的Set集合。

       下面演示了两种不同的形式创建HashSet对象

//调用无参的构造函数创建HashSet对象
HashSet hs = new HashSet();
//创建泛型的HashSet集合对象
HashSet hss = new HashSet();

       HashSet类中实现了Collection接口中的所有方法,只是增加了对add()方法使用的限制,不允许有重复的元素。这是因为它还修改了equals()方法和hashCode()方法,所以在添加重复对象的时候会覆盖前面添加的元素,所以Set集合中不会出现相同的元素。

       前面以及直到,HashSet是通过对象的hashCode值来进行存储的,所以它无法保证元素的迭代顺序,通过下面的程序范例所示。

HashSet persons = new HashSet();
persons.add("张三");
persons.add("李四");
persons.add("王五");
Iterator iter = persons.iterator();
while(iter.hasNext()){
	String person = (String) iter.next();
	System.out.println("["+person+"]");
}

       我们可以发现张三先添加的,但是确实在第二个迭代的,但是通过hashCode()方法我们可以发现,张三的hashCode值是最小的。

3.2 TreeSet类

       TreeSet类不仅实现了Set接口,还实现了SorteSet接口,SortSet接口是Set接口的子接口,可以对集合进行自然排序(即升序排序)。

TreeSet persons = new TreeSet();
persons.add("李一");
persons.add("陈二");
persons.add("张三");
persons.add("李四");
persons.add("王五");
System.out.println(persons);
for(Object obj:persons){
	System.out.println("["+obj+":"+obj.hashCode()+"]");
}

       输入结果如下所示。

=== TreeSet集合元素 ===
[张三, 李一, 李四, 王五, 陈二]
=== TreeSet集合迭代,获取元素hashCode值 ===
[张三:774889]
[李一:839794]
[李四:842061]
[王五:937065]
[陈二:1212740]

       TreeSet只能对实现了Comparable接口的类的对象进行排序,Comparable接口中有一个compareTo(Object o)方法,用于比较两个对象的大小。例如:a.compareTo(b),如果方法返回0,则a和b相等;如果返回大于0的值,则a大于b;如果返回小于0的值,则a小于b。

       TreeSet除了实现Collection接口的所有方法之外,还提供了如下方法。

返回值类型

方法名及说明

E

First()

返回此集合中的第一个元素。E表示该元素的数据类型

E

Last()

返回此集合中的最后一个元素

E

poolFirst()

获取并删除此集合中的第一个元素

E

poolLast()

获取并移除此集合中的最后一个元素

SortedSet

subSet(E fromElemt ,E toElemt)

返回集合中fromElemt , toElemt )间的所有对象的新集合

SortedSet

headSet(E toElemt)

返回集合中0, toElemt )间的所有对象的新集合

SortedSet

tailSet(E fromElemt)

返回集合中fromElemt , finalElemt ]间的所有对象的新集合

       下面我们通过一个学生成绩的程序范例,来演示一下如何使用。

//创建TreeSet集合
TreeSet scores = new TreeSet();
scores.add(98.0);
scores.add(100.0);
scores.add(85.0);
scores.add(54.0);
scores.add(45.0);
System.out.println("= 学生成绩从低到高的排序为  =\n"+scores);
//查询不及格的学生
SortedSet Low = scores.headSet(60.0);
System.out.println("= 不及格的学生成绩从低到高的排序为  =\n"+Low);
//查询及格的学生
SortedSet Hight = scores.tailSet(60.0);
System.out.println("= 及格的学生成绩从低到高的排序为  =\n"+Hight);

       输出结果如下所示。

= 学生成绩从低到高的排序为  =
[45.0, 54.0, 85.0, 98.0, 100.0]
= 不及格的学生成绩从低到高的排序为  =
[45.0, 54.0]
= 及格的学生成绩从低到高的排序为  =
[85.0, 98.0, 100.0]

       和HashSet不一样,因为TreeSet使用了排序,所以TreeSet集合只能添加相同数据类型的对象,不然没法比较从而抛出ClassCastException异常。另外还需要注意的,当程序修改了某个对象的属性之后,TreeSet并不会重写排序,也就是说,只有在对象添加时才会进行排序,所以最适合用TreeSet进行排序的时不可变类。

定制排序

       TreeSet的自然排序是根据集合元素的大小,按照升序进行排列。开发者可以按照需求实现定制排序,例如以降序排列,则可以通过Comparator接口中的compara(T o1,T o2)方法。

       想要实现定制排序,需要在创建TreeSet集合对象时,提供Comparator对象与该TreeSet集合关联。

//创建TreeSet集合
TreeSet scores = new TreeSet((o1,o2) ->{
	//根据M对象的age属性来决定大小,age越大,M对象反而越小
	return o1 > o2 ? -1:o1 < o2 ? 1:0;
});
scores.add(34);
scores.add(63);
scores.add(76);
scores.add(89);
scores.add(23);
System.out.println(scores);  //输出结果:[89,76,63,34,23]

四、List集合

       List接口主要有两个实现类:ArrayList类和LinkedList类。List集合的主要特征是元素以线性方式存储,元素存储是有序的,并且允许出现重复元素。这是因为List集合根据索引位置来检索元素,这与数组类似。

  •        ArrayList:该类底层采用长度可变的数组。允许对元素进行快速的随机访问,但是向ArrayList中插入与删除的速度相对较慢(看位置)。

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  •        LinkedList:该类底层采用双向链表数据结构。对顺序访问进行了优化,向List中插入和删除元素的速度较快,随机访问则相对较慢。LinkedList单独具有addFirst()、addLast()、getFirst()、getLast()、removeFirst()、removeLast()等方法,这些方法是的LinkedList可以作为堆栈、队列和双向队列使用。

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       List接口作为Collection接口的子接口,自然继承了Collection接口的所有方法。因为List是有序集合,因此增加了一些根据索引来操作集合元素的方法,这些方法如下列表所示。

返回类型

方法名及说明

void

add(int index,Object o)

将元素o插入到集合的指定索引处

boolean

addAll(int index,Collection c)

将集合c中的所有元素插入到List集合中的指定索引处

Object

get(int index)

获取指定索引处的元素

int

indexOf(Object o)

返回对象o在List集合中第一次出现的索引

int

lastIndexOf(Object o)

返回对象o在List集合中最后一次出现的索引

Object

remove(int index)

删除并返回索引为index处的元素

Object

set(int index,Object o)

返回并替换集合中索引为index的元素为o对象

List

subList(int formIndex,int toIndex)

返回索引为[formIndex , toIndex)之间的所有元素所组成的子集合

void

replaceAll(UnaryOperator uo)

按照uo计算规则重新设置List几何中的所有元素

void

sort(Comparator c)

根据c参数对List集合的元素排序

4.1 ArrayList类

       ArrayList类是基于数组实现的List类,它除了包含Collection接口中的所有方法之外,还包括了List接口中所独有的方法。 ArrayList类的常用构造方法有如下两种重载方式。

  •        ArrayList() 构造一个初始容量为0的空列表
  •        ArrayList(Collection c) 构造一个包含指定Collection的元素列表。

       接下来我们通过具体的程序范例来演示ArrayList所具有方法的用法。

List nums = new ArrayList();
nums.add(12);
nums.add(46);
nums.add(35);
nums.add(23);
nums.add(58);
nums.add(35);
System.out.println("默认排序:"+nums);
nums.add(2,67);	//在索引2中添加新元素
//查询元素35第一次出现和最后一次出现的索引
System.out.println("35第一次出现的索引:"+nums.indexOf(35));
System.out.println("35最后一次出现的索引:"+nums.lastIndexOf(35));
//偶数元素的值降低一半
nums.replaceAll(obj-> (Integer)obj%2==0?(Integer)obj/2:(Integer)obj);
System.out.println("值改变后:"+nums);
//对List集合进行排序
//升序排序
nums.sort((a,b)-> (Integer)a-(Integer)b);
System.out.println("升序排序:"+nums);
//降序排序
nums.sort((b,a)-> (Integer)a-(Integer)b);
System.out.println("降序排序:"+nums);

       最终的输出结果如下所示

默认排序:[12, 46, 35, 23, 58, 35]
35第一次出现的索引:3
35最后一次出现的索引:6
值改变后:[6, 23, 67, 35, 23, 29, 35]
升序排序:[6, 23, 23, 29, 35, 35, 67]
降序排序:[67, 35, 35, 29, 23, 23, 6]

       另外需要注意的,当使用索引来进行操作的时候,指定的索引必须是List集合的有效索引,否则程序抛出异常。

4.2 LinkedList实现类

       LinkedList类是List接口的实现类,所以可以根据索引来随机访问集合中的元素,除此之外,LinkedList还实现了Deque接口,可以被当成双端队列来使用,因此既可以被当成“栈”来使用,也可以当成“队列”使用。

       下面范例代码分别示范了LinkedList作为List集合、双端队列、栈的用法。

LinkedList persons = new LinkedList();
//将用户添加到队列的头部(相当于栈的顶部)
persons.offerFirst("李一");
//将用户加入队列的尾部
persons.offer("陈二");
//将用户加入到栈的顶部
persons.push("张三");
//将用户加入队列的尾部
persons.offerLast("李四");
//输出集合元素
System.out.println("【输出集合元素】:"+persons);
System.out.println("访问栈顶元素:"+persons.peekFirst());
System.out.println("访问队列最后一个元素:"+persons.peekLast());
System.out.println("将栈顶元素弹出栈:"+persons.pop());
System.out.println("【输出集合元素】:"+persons);
System.out.println("访问并删除第一个元素:"+persons.pollFirst());
System.out.println("访问并删除最后一个元素:"+persons.pollLast());
System.out.println("【输出集合元素】:"+persons);

       最终的输出结果如下所示。

【输出集合元素】:[张三, 李一, 陈二, 李四]
访问栈顶元素:张三
访问队列最后一个元素:李四
将栈顶元素弹出栈:张三
【输出集合元素】:[李一, 陈二, 李四]
访问并删除队列的第一个删除:李一
访问并删除队列的最后一个删除:李四
【输出集合元素】:[陈二]

       使用LinkedList集合,可以对集合的首部或尾部进行插入或者删除操作。LinkedList类除了包含Collection接口和List接口中的所有方法之外,还特别提供了如下的方法使其能够向栈和队列一样对元素进行操作。

返回类型

方法名及说明

void

addFirst(E e)

将指定元素添加到此集合的开头

void

addLast(E e)

将指定元素添加到此集合的末尾

E

getFirst()

返回此集合的第一个元素

E

getLast()

返回此集合的最后一个元素

E

removeFirst()

删除此集合中的第一个元素

E

removeLast()

删除此集合中的最后一个元素

       面范例代码分别示范了上述方法的使用

LinkedList persons = new LinkedList();
persons.add("陈二");
persons.add("张三");
persons.addFirst("刘一"); //将刘一添加到开头
persons.addLast("李四"); //将李四添加到末尾
System.out.println("【输出添加后的集合元素】:"+persons);
//输出开头元素
persons.removeFirst();
//删除末尾元素
persons.removeLast();
System.out.println("【输出删除后的集合元素】:"+persons);

       最终的输出结果如下所示。

【输出添加后的集合元素】:[刘一, 陈二, 张三, 李四]
【输出删除后的集合元素】:[陈二, 张三]

五、Map集合

       Map用于保存具有映射关系的数据,该数据是一种键—值对(Key-Value),因此Map集合保存着两组值,一组用于保存Key值,另外一组保存key值所对应的Value。其中,键对象不允许重复,而值对象可以重复,两者都可以是任何引用类型的数据。

       Key值之所以不允许重复,是因为key和Value之间存在单向一对一关系,通过唯一的key总能找到确定的value。从Map中取出数据时,只要给出指定的Key就可取出对应的Value。

 

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       Map接口的实现类主要有两个:HashMapTreeMap类。其中HashMap类按哈希算法来存取键对象,而TreeMap类可以对键对象进行排序

  •        HashMap:该类基于哈希表实现的映射操作,允许使用null值和null键。和HashSet一样,HashMap也不保证映射的顺序,特别是不保证顺序恒久不变。

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       HashMap的实现方式是数组+链表。put过程,首先通过key对象的hash值,然后根据hash值定位该key在数组中的索引查找数据。为了解决哈希碰撞问题,数组的每一个元素又是一个链表,这样hash值相同但是实际不相同的key会在同一个链表上。而get过程大致相同,先根据key取hash值,根据hash值拿到数组的索引,通过索引拿到链表,遍历链表找到key对应的节点获取数据。

  •        TreeMap:该类的底层基于红黑树的NavigableMap实现,按照键对象的自然顺序进行排序,或者根据创建时提供的Comparator进行排序(即定制排序)

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       通过上面的两个子类,我们可以发现Ma中的key集和Set集合里元素的存储方式非常像,都是通过哈希算法来存储对象。Map子类和Set子类在名字上也是惊人的相似,比如Set接口下有HashSet、LinkedHashSet、TreeSet等子接口和实现类,而Map接口下则有HashMap、LinkedHashMap、TreeMap等子接口和实现类。

       Map接口中定义的方法如下所示。

返回类型

方法名及说明

E

put(E key,E value)

添加一个键值对,如果Map中存在该键值对则覆盖原来的键值对

void

pullAll(Map m)

将m集合中的键值对复制到本Map集合。

E

get(E key)

返回key所对应的value,如果不存在,则返回null。

E

remove(E key)

删除并返回指定key所对应的键值对,如果不存在,则返回null。

Collection

values()

返回Map里所有value所组成的Collection对象

int

size()

返回Map中的键值对总数

boolean

containsKey(Object key)

查询Map中是否包含指定的Key,如果包含则返回true

boolean

containsValue(Object value)

查询Map中是否包含一个或多个Value,如果包含则返回true

void

clear()

删除Map中所有键值对

boolean

isEmpty()

查询该Map是否为空

Set

entrySet()

返回Map中所有键值对所组成的Set集合。

Set

keySet()

返回Map中所有Key组成的Set集合

       需要知道的是,Map中包括了一个内部类Entry,该类封装了一个键值对,Entry包含如下所示的三个方法。

返回类型

方法名及说明

E

getKey()

返回Entry里包含的key值

void

getValue()

返回Entry里包含的value值

E

setValue(E value)

设置并返回Entry里包含的value值

       范例程序如下所示

Map m = new HashMap();
//成对放入多个键值对
m.put("person1", "张三");
m.put("person2", "李四");
m.put("person3", "王五");
System.out.println(m);
System.out.println("获取指定键:"+m.get("person2"));
System.out.println(m.values());
System.out.println("包含person2? "+m.containsKey("person2"));
System.out.println("包含李四? "+m.containsValue("李四"));

       输出结果如下所示。

{person3=王五, person2=李四, person1=张三}
获取指定键:李四
[王五, 李四, 张三]
包含person2? true
包含李四? true

5.1 Map集合的迭代方式

Map m = new HashMap();
m.put("person1", "张三");
m.put("person2", "李四");
m.put("person3", "王五");
System.out.println("== 第一种:遍历Key对象,根据key值获取value ==");
for(Object key:m.keySet()){
	System.out.println(key + " --> " + m.get(key));
}

System.out.println("== 第二种:遍历所有value组成的Collection类型 ==");
Collection c = m.values();
c.forEach(elemt -> System.out.println(elemt));

System.out.println("== 第三种:遍历所有键值对的Set集合,调用Entry内部类 ==");
Set entrys = m.entrySet();
for(Map.Entry entry:entrys){
	System.out.println(entry.getKey()+"-->"+entry.getValue());
}

System.out.println("== 第四种:使用Java8新增的forEach()类 ==");
m.forEach((key,value) -> {
	System.out.println(key + " --> " + value);
});

       输出结果如下所示

== 第一种:遍历Map集合中的Key对象,根据key值遍历value ==
person3 --> 王五
person2 --> 李四
person1 --> 张三
== 第二种:遍历所有value组成的Collection类型  ==
王五
李四
张三
== 第三种:遍历所有键值对所组成的Set集合,调用Entry内部类  ==
person3 --> 王五
person2 --> 李四
person1 --> 张三
== 第四种:使用Java8新增的forEach()类 ==
person3 --> 王五
person2 --> 李四
person1 --> 张三

5.2 HashSet和HashMap的负载因子

       对于HashSet及其子类而言,它们采用hash算法决定集合中元素的存储位置,并通过hash算法来控制集合大小。

       对于HashMap、Hashtable及其子类而言,它们采用hash算法来决定Map中key的存储位置,每个位置也称为“桶(bucket)”。通常情况下,单个桶里存储一个元素,此时的性能是最好的;hash算法根据hashCode值计算出桶的存储位置,从而取出里面的数据。由于hash表的状态是open的,所以在发生哈希冲突的时候,单个桶中会以链表的形式存储多个元素,必须按顺序搜索。如下图显示了发生“hash冲突”是的hash表结构示意图。

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       HashSet和HashMap具有以下属性

  •        大小(size):元素数目。例如上面的示意图中就有13个元素。
  •        容量(capacity):哈希表中桶的数量。例如上面的示意图中就有6个桶。
  •        初始容量(initial capacity):创建HashSet和HashMap时桶的数量。在这两个类的构造方法中允许设置初始容量。
  •        负载因子(load factor):等于size/capacity。负载因子为0,表示空的哈希表;负载因子为0.5,表示半满的哈希表,剩下以此类推;当负载因子达到用户设定值之后,HashSet或HashMap会自动的成倍增加容量,并重新分配原有元素的位置。轻负载的哈希表冲突最少,最适合插入和查找。

       HashSet和HashMap的默认负载因子为0.75,它表示除非哈希表的3/4以及被填满,否则不会自动成倍地添加哈希表的容量。这个默认值很好地权衡了时间于空间的成本。如果负载因子较低,虽然会提高查询数据的性能,但是会增加Hash表所占用的内存开销;如果负载因子过高,虽然会降低Hash表对内存空间的需求,但会提高查找数据的时间开销,而查找是最频繁的操作,HashMap类中的get()和put()方法中都涉及到查找操作,因此负载因子不宜设得很高。

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