(2007-9-25日更新)
Biztalk消息是由一个消息上下文和零或多个部分组成,部分中又能且只能有一个部分别标识为正文部分。
本文介绍使用biztalk本身的类库如何在管道组件中通过代码建立消息和消息的部分。
有两个接口用来建立和管理消息:
l IBaseMessageFactory Interface
Namespace: Microsoft.BizTalk.Message.Interop
Assembly: Microsoft.BizTalk.Pipeline (in microsoft.biztalk.pipeline.dll)
l IBTMessageAgentFactory Interface(继承自IBaseMessageFactory)
Namespace: Microsoft.BizTalk.Agent.Interop
Assembly: Microsoft.Biztalk.Interop.Agent (in Microsoft.Biztalk.Interop.Agent.dll)
使用IbaseMessageFactory(IBTMessageAgentFactory)接口的CreateMessage方法新建一个消息:
Microsoft.BizTalk.Message.Interop.IBaseMessage IbaseMessageFactory. CreateMessage()
l IbaseMessage Interface
Namespace: Microsoft.BizTalk.Message.Interop
Assembly: Microsoft.BizTalk.Pipeline (in microsoft.biztalk.pipeline.dll)
消息建立后,可以给这个消息写入或者升级属性。
使用消息的Write方法写入Property fields和Distinguished fields的属性,Property fields属性的名称空间在属性架构中定义,Distinguished fields的属性名称空间使用公共的名称空间:http://schemas.microsoft.com/BizTalk/2003/btsDistinguishedFields
IBaseMessage.Write(string strName, string strNameSpace, object obj)
strName -- 属性名
strNameSpace -- 属性名称空间
obj -- 属性值
使用消息的Promote方法升级Property fields属性需要升级的属性(Distinguished fields的属性不能Promote)
IBaseMessage.Promote(string strName, string strNameSpace, object obj)
strName -- 属性名
strNameSpace -- 属性名称空间
obj -- 属性值
使用IbaseMessageFactory(IBTMessageAgentFactory)接口的CreateMessagePart方法新建一个消息部分:
Microsoft.BizTalk.Message.Interop.IbaseMessagePart IbaseMessageFactory. CreateMessagePart ()
l IbaseMessagePart Interface
Namespace: Microsoft.BizTalk.Message.Interop
Assembly: Microsoft.BizTalk.Pipeline (in microsoft.biztalk.pipeline.dll)
建立了消息部分后需要把消息部分的数据加入到消息,消息部分的数据可以是xml格式的消息,可以是任意类型的对象。但是这些类型的数据都必须转换为Stream类型的数据加入到消息部分。消息部分的数据通过消息部分的Data属性赋给消息部分:
Stream Data { get; set; }
Data属性是Stream类型的,所以消息部分的数据不管是xml类型的,还是其他类型的对象都要序列化为一个流才能加入到消息部分。Dotnet框架提供了三种序列化的类:
BinaryFormatter
SoapFormatter
XmlSerializer
因为BinaryFormatter和SoapFormatter类序列化的类必须是标识了[Serializable]属性的类,而XmlDocument类是没有[Serializable]属性标识的,所以一般在biztalk中使用XmlSerializer序列化xml类型的消息,用BinaryFormatter序列化其他类型的消息。
BinaryFormatter.Serialize(Stream serializationStream, object graph)
XmlSerializer. Serialize (Stream serializationStream, Object graph)
graph为需要序列化的对象
serializationStream为序列化后Stream保存的对象,一般为MemoryStream。
同样可以使用序列化类的反序列化方法把序列化的Stream反序列化为原来的对象:
(原来的类型)BinaryFormatter.Deserialize(Stream serializationStream)
(XmlDocument)XmlSerializer. Deserialize(Stream serializationStream)
生成消息部分的Stream后,通过给消息部分的Data属性赋值加入到消息部分。
之后再通过消息的AddPart方法把完整的消息部分对象加入到消息对象中:
IbaseMessage.AddPart(string partName, IBaseMessagePart part, bool bBody);
partName为部分的名称
part为消息部分对象
bBody为表示这个部分是否是消息的正文部分
消息中可以使用AddPart方法增加多个消息部分,但是其中只能有一个为正文部分,也可以一个正文部分都没有。