【Unity实战】最全面的库存系统(三)

文章目录

  • 先来看看最终效果
  • 前言
  • 新增脚本获取唯一ID
  • 保存和加载
  • 保存地面物品
  • 将玩家快捷栏和背包合并
  • 快捷栏物品显示
  • 完结

先来看看最终效果

前言

本期紧跟着上期,继续来完善我们的库存系统,实现物品背包仓库数据的存储和加载功能

新增脚本获取唯一ID

新增脚本,自定义控制只读属性

using UnityEngine;

/// 
/// 只读属性。
/// 此属性用于标记只读属性或字段。

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