我们已经掌握的内存开辟方式有:
int val = 20; //在栈空间上开辟四个字节
char arr[10] = {0}; //在栈空间上开辟10个字节的连续空间
但是上述的开辟空间的方式有两个特点:
1.空间开辟大小是固定的。
⒉数组在申明的时候,必须指定数组的长度,它所需要的内存在编译时分配。
但是对于空间的需求,不仅仅是上述的情况。有时候我们需要的空间大小在程序运行的时候才能知道,那数组的编译时开辟空间的方式就不能满足了。这时候就只能试试动态存开辟了。
C语言提供了一个动态内存开辟的函数:
void* malloc (size_t size);
这个函数向内存申请一块连续可用的空间,并返回指向这块空间的指针。
//动态内存开辟
int main()
{
int* p = (int*)malloc(10 * sizeof(int)); //开辟10个int类型的连续空间
//如果开辟失败
if (p == NULL)
{
perror("main");
return 0;
}
//开辟成功,使用
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
*(p + i) = i;
}
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
printf("%d ", p[i]); //p[i] == *(p+i)
}
//自己释放空间
free(p); //只是把p指向的10个int类型的连续空间还给系统,但p指针并没有置空
p = NULL; //防止使用*p去访问被释放的空间,需要手动将指针p置空
}
C语言提供了另外一个函数free,专门是用来做动态内存的释放和回收的,函数原型如下:
void free (void* ptr);
free函数用来释放动态开辟的内存。
C语言还提供了一个函数叫calloc ,calloc函数也用来动态内存分配。原型如下:
void* calloc (size_t num,size_t size);
realloc函数的出现让动态内存管理更加灵活
有时会我们发现过去申请的空间太小了,有时候我们又会觉得申请的空间过大了,那为了合理的时候内存,我们一定会对内存的大小做灵活的调整。
那realloc函数就可以做到对动态开辟内存大小的调整。
函数原型如下:
void* realloc (void* ptr,size_t size);
情况1:原有空间之后有足够大的空间
情况2:原有空间之后没有足够大的空间
情况3:无法开辟更大的空间,返回NULL
当是情况1的时候,要扩展内存就直接原有内存之后直接追加空间,原来空间的数据不发生变化,返回的就是原来的地址。
当是情况2的时候,原有空间之后没有足够多的空间时,扩展的方法是:在堆空间上另找一个合适大小的连续空间来使用。这样函数返回的是一个新的内存地址。
其详细步骤可分为:
由于上述的三种情况,realloc函数的使用就要注意一些。
int main()
{
int* p = (int*)malloc(10 * sizeof(int)); //开辟10个int类型的连续空间
//如果开辟失败
if (p == NULL)
{
perror("main");
return 0;
}
int* ptr = (int*)relloc(p,20*sizeof(int)); //使用relloc增加内存空间
if(ptr != NULL)
{
p = ptr; //使p指针依然指向新增加的空间
}
//自己释放空间
free(p); //只是把p指向的10个int类型的连续空间还给系统,但p指针并没有置空
p = NULL; //防止使用*p去访问被释放的空间,需要手动将指针p置空
}
int* p = (int*)realloc(NULL,40);//这里功能类似于malloc,就是直接在堆区开辟40个字节
int* p = (int*)malloc(1000000000);
*p = 1; //如果malloc函数申请空间失败,则p的值是NULL,对p进行解引用就会有问题
free(p);
p = NULL;
int* p = (int*)malloc(10 * sizeof(int));
if (p == NULL)
{
return 0;
}
int i = 0;
for (i = 0; i < 40; i++) //越界访问 只开辟了10个int类型的连续空间,却要访问40个
{
*(p + i) = i;
}
free(p);
p = NULL;
int arr[10] = {0}; //在栈区申请的空间
int* p = arr;
free(p); //使用free释放非动态开辟的空间
p = NULL;
int* p = (int*)malloc (10 * sizeof(int));
if (p == NULL)
{
return 0;
}
int i = 0;
for (i = 0; i < 5; i++)
{
*p++ = i; //错误1:p指针向后移动之后,无法找到连续空间开始部分的地址
}
free (p); //错误2:p指针向后移动5个int型地址后,使用free函数只是释放了后面部分的空间,前面的空间并没有释放
p = NULL;
int* p = (int*)malloc (10 * sizeof(int));
//使用...
free(p); //释放
free(p); //再次释放,程序一运行就会出错崩溃
避免这种错误做法:
int* p = (int*)malloc (10 * sizeof(int));
free(p);
p = NULL; //在释放后将指针p置成NULL
free(p); //再次误操作释放时,p的值为NULL,而free函数参数如果为空,则函数什么事都不做
void test()
{
int *p = (int *)malloc(100);
if(p != NULL)
{
*p = 20;
}
} /*在test函数内部定义的指针p出了作用域就自动销毁了,但由其指向的动态开辟空间却没有提前释放,函数退出时就再也找不到
动态开辟的空间,便造成了内存泄漏,这是比较严重的问题,在开发中要注意避免*/
int main()
{
test();
//使用...
return 0;
}
ps:如果是7x24小时运行的服务器出现内存泄漏,每次都泄漏一点内存,不久后服务器便会宕机,只有重启才能恢复运行
动态开辟的空间,两种回收方式: