函数可以运行可执行文件WinExec、ShellExecute和CreateProcess
一、ShellExecute
ShellExecute不仅可以运行EXE文件,也可以运行已经关联的文件。
1.标准用法
ShellExecute函数原型及参数含义如下:
function ShellExecute(hWnd: HWND; Operation, FileName, Parameters,Directory: PChar; ShowCmd: Integer): HINST; stdcall;
●hWnd:用于指定父窗口句柄。当函数调用过程出现错误时,它将作为Windows消息窗口的父窗口。例如,可以将其设置为应用程序主窗口句柄,即Application.Handle,也可以将其设置为桌面窗口句柄(用GetDesktopWindow函数获得)。
●Operation:用于指定要进行的操作。其中“open”操作表示执行由FileName参数指定的程序,或打开由FileName参数指定的文件或文件夹;“print”操作表示打印由FileName参数指定的文件;“explore”操作表示浏览由FileName参数指定的文件夹。当参数设为nil时,表示执行默认操作“open”。
●FileName:用于指定要打开的文件名、要执行的程序文件名或要浏览的文件夹名。
●Parameters:若FileName参数是一个可执行程序,则此参数指定命令行参数,否则此参数应为nil或PChar(0)。
●Directory:用于指定默认目录。
●ShowCmd:若FileName参数是一个可执行程序,则此参数指定程序窗口的初始显示方式,否则此参数应设置为0。
ShowCmd 取值请用下述任何一个常数
SW_HIDE 隐藏窗口,活动状态给令一个窗口
SW_MINIMIZE 最小化窗口,活动状态给令一个窗口
SW_RESTORE 用原来的大小和位置显示一个窗口,同时令其进入活动状态
SW_SHOW 用当前的大小和位置显示一个窗口,同时令其进入活动状态
SW_SHOWMAXIMIZED 最大化窗口,并将其激活
SW_SHOWMINIMIZED 最小化窗口,并将其激活
SW_SHOWMINNOACTIVE 最小化一个窗口,同时不改变活动窗口
SW_SHOWNA 用当前的大小和位置显示一个窗口,不改变活动窗口
SW_SHOWNOACTIVATE 用最近的大小和位置显示一个窗口,同时不改变活动窗口
SW_SHOWNORMAL 与SW_RESTORE相同
若ShellExecute函数调用成功,则返回值为被执行程序的实例句柄。若返回值小于32,则表示出现错误。
例:ShellExecute(this->m_hWnd, "open", "calc.exe", "", "", SW_SHOW);
2.特殊用法
如果将FileName参数设置为“http:”协议格式,那么该函数将打开默认浏览器并链接到指定的URL地址。若用户机器中安装了多个浏览器,则该函数将根据Windows 9x/NT注册表中http协议处理程序(Protocols Handler)的设置确定启动哪个浏览器。
格式一:http://网站域名。
如:ShellExecute(handle, 'open', 'http:// www.honkwin.com', nil, nil, SW_SHOWNORMAL);
格式二:http://网站域名/网页文件名。
如:ShellExecute(handle, 'open', 'http:// bbs.honkwin.com/default.htm', SW_SHOWNORMAL);
如果将FileName参数设置为“mailto:”协议格式,那么该函数将启动默认邮件客户程序,如Microsoft Outlook(也包括Microsoft Outlook Express)或Netscape Messanger。若用户机器中安装了多个邮件客户程序,则该函数将根据Windows 9x/NT注册表中mailto协议处理程序的设置确定启动哪个邮件客户程序。
格式一:mailto:
如:ShellExecute(handle, 'open', 'mailto:', nil, nil, SW_SHOWNORMAL);打开新邮件窗口。
格式二:mailto:用户账号@邮件服务器地址
如:ShellExecute(handle, 'open', ' mailto:[email protected], "", "", SW_SHOW);这个可以激活Outlook Express。
格式三:mailto:用户账号@邮件服务器地址?subject=邮件主题&body=邮件正文
如:ShellExecute(handle, 'open', 'mailto:[email protected]?subject=Hello&Body=This is a test', nil, nil, SW_SHOWNORMAL);打开新邮件窗口,并自动填入收件人地址、邮件主题和邮件正文。若邮件正文包括多行文本,则必须在每行文本之间加入换行转义字符%0a。
二、CreateProcess函数
函数原型
BOOL CreateProcess( LPCTSTR lpApplicationName, // name of executable module LPTSTR lpCommandLine, // command line string LPSECURITY_ATTRIBUTES lpProcessAttributes, // SD LPSECURITY_ATTRIBUTES lpThreadAttributes, // SD BOOL bInheritHandles, // handle inheritance option DWORD dwCreationFlags, // creation flags LPVOID lpEnvironment, // new environment block LPCTSTR lpCurrentDirectory, // current directory name LPSTARTUPINFO lpStartupInfo, // startup information LPPROCESS_INFORMATION lpProcessInformation // process information );
(1) LPCTSTR lpApplicationName
想运行的可执行文件的名字的字符串(应含扩展名)。如果找不到该文件,CreateProcess运行失败。应该设为NULL。
(2) LPTSTR lpCommandLine
传递给新进程的命令行字符串,应当为非常量字符串的地址。可以设定一个完整的命令行,如果第一个标记没有扩展名,CreateProcess将其假设为.exe。如果找不到该文件,CreateProcess按环境设置目录搜索运行。
(3) LPSECURITY_ATTRIBUTES
设定进程对象的安全性。可以为这些参数传递NULL,在这种情况下,系统为这些对象赋予默认安全性描述符。 (不明白)
(4) LPSECURITY_ATTRIBUTES lpThreadAttributes
设定线程对象的安全性。可以为这些参数传递NULL,在这种情况下,系统为这些对象赋予默认安全性描述符。 (不明白)
(5) BOOL bInheritHandles
决定子进程对父进程继承性,一般设为FALSE。
(6) DWORD dwCreationFlags
用于标识标志,以便用于规定如何来创建新进程。
标志 说明
EBUG_PROCESS 父进程想要调试子进程和子进程将来生成的任何进程。当任何子进程(被调试进程)中发生某些事件时,将情况通知父进程。 (不明白)
DEBUG_ONLY_THIS_PROCESS 与DEBUG_PROCESS标志相类似,调试程序只被告知紧靠父进程的子进程中发生的特定事件。 (不明白)
CREATE_SUSPENDED 新进程被创建,但是,它的主线程则被挂起。
DETACHED_PROCESS 阻止基于CUI的进程对它的父进程的控制台窗口的访问,并告诉系统将它的输出发送到新的控制台窗口。
CREATE_NEW_CONSOLE 为新进程创建一个新控制台窗口。如果同时设定CREATE_NEW_CONSOLE和DETACHED_PROCESS标志,就会产生一个错误。
CREATE_NO_WINDOW 不为应用程序创建任何控制台窗口。
CREATE_NEW_PROCESS_GROUP 修改用户在按下Ctrl+C或Ctrl+Break键时得到通知的进程列表。
CREATE_DEFAULT_ERROR_MODE 不继承父进程使用的错误模式。
CREATE_SEPARATE_WOW_VDM 只能当你在Windows2000上运行16位Windows应用程序时使用。告诉系统创建一个单独的DOS虚拟机(VDM),并且在该VDM中运行16位Windows应用程序。 (不明白)
CREATE_SHARED_WOW_VDM 只能当你在Windows2000上运行16位Windows应用程序时使用。在系统的共享VDM中运行16位Windows应用程序。 (不明白)
CREATE_UNICODE_ENVIRONMENT 告诉系统,子进程的环境块应该包含Unicode字符。按照默认设置,进程的环境块包含的是ANSI字符串。
CREATE_FORCEDOS 强制系统运行嵌入16位OS/2应用程序的MOS-DOS应用程序。
CREATE_BREAKAWAY_FROM_JOB 使作业中的进程生成一个与作业相关联的新进程 (不明白)。
IDLE_PRIORITY_CLASSBELOW_NORMAL_PRIORITY_CLASSNORMAL_PRIORITY_CLASSABOVE_NORMAL_PRIORITY_CLASSHIGH_PRIORITY_CLASSREALTIME_PRIORITY_CLASS 空闲低于正常(Windows2000)正常高于正常(Windows2000)高实时
对于大多数应用程序来说不应该设定优先级类。
(7) LPVOID lpEnvironment
指向包含新进程将要使用的环境字符串的内存块。在大多数情况下,为该参数传递NULL,使子进程能够继承它的父进程正在使用的一组环境字符串。也可以使用GetEnvironmentStrings函数当不再需要该内存块时,应该调用FreeEnvironmentStrings函数将内存块释放。
(8) LPCTSTR lpCurrentDirectory
设置子进程的当前驱动器和目录。如果本参数是NULL,则新进程的工作目录将与生成新进程的应用程序的目录相同。如果本参数不是NULL,那么必须指向包含需要的工作驱动器和工作目录的以0 结尾的字符串。注意,必须设定路径中的驱动器名。
(9) LPSTARTUPINFO lpStartupInfo
使用时应首先进行初始化。
成员 窗口/控制台 作用
cb 两者兼有 用作版本控制手段。必须初始化为sizeof(STARTUPINFO)
lpReserved 两者兼有 保留。必须初始化为NULL (不为NULL也可以)
lpDesktop 两者兼有 标识启动应用程序所在桌面的名字。如果桌面不存在,便创建一个带有默认属性的桌面,并使用为新进程指定的名字。其值为NULL时,与当前桌面相关联。 (不明白)
lpTitle 控制台 设定控制台窗口的名称。其值为NULL,则把可执行文件的名字用作窗口名。
dwXdwY 两者兼有 设定应用程序窗口在屏幕上的位置(以像素为单位)。只有当子进程用CW_USEDEFAULT作为CreateWindow的x参数来创建它的第一个重叠窗口时,才使用这两个坐标。
dwXSizedwYsize 两者兼有 设定应用程序窗口的宽度和长度(以像素为单位)只有当子进程将CW_USEDEFAULT用作CreateWindow的nWidth参数来创建它的第一个重叠窗口时,才使用这些值。
dwXCountCharsdwYCountChars 控制台 设定子应用程序的控制台窗口的宽度和高度(以字符为单位)
dwFillAttribute 控制台 设定控制台窗口的文本和背景颜色
dwFlags 两者兼有 后面以表格说明。
wShowWindow 窗口 设定如果子应用程序初次调用的ShowWindow将SW_SHOWDEFAULT作为nCmdShow参数传递时,该应用程序的第一个重叠窗口应该如何出现。
cbReserved2 两者兼有 保留。必须被初始化为0 (非0也可以)
lpReserved2 两者兼有 保留。必须被初始化为NULL (为什么)
hStdInputhStdOutputhStdError 控制台 设定控制台输入输出缓存的句柄。照默hStdInput标识键盘缓存,hStdOutput和hStdError标识控制台窗口缓存。
dwFlags使用方法:
标志 含义
STARTF_USESIZE 使用dwXSize和dwYSize成员
STARTF_USESHOWWINDOW 使用wShowWindow成员
STARTF_USEPOSITION 使用dwX和dwY成员
STARTF_USECOUNTCHARS 使用dwXCountChars和dwYCountChars成员
STARTF_USEFILLATTRIBUTE 使用dwFillAttribute成员
STARTF_USESTDHANDLES 使用hStdInput、hStdOutput和hStdError成员
STARTF_RUN_FULLSCREEN 强制在x86计算机上运行的控制台应用程序以全屏幕方式运行
STARTF_FORCEONFEEDBACK 启动进程时,临时将系统的箭头光标改为沙漏箭头光标。
STARTF_FORCEOFFFEEDBACK 启动进程时,不将光标改为沙漏。
(10) LPPROCESS_INFORMATION lpProcessInformation
新进程的返回信息。hProcess为新进程内核对象的句柄;hThread为新线程内核对象的句柄。在使用后应当用CloseHandle释放,使该内核的使用计数减一。dwProcessId新进程ID号;dwThreadId新线程ID号。0不能为ID号。虽然系统不会同时有相同的ID号,但是当一个进程的内核句柄被释放后其ID号又可能被新的进程使用。若要确保进程ID或线程ID不被重复使用,唯一的方法是保证进程或线程的内核对象不会被撤消。如果刚刚创建了一个新进程或线程,只要不关闭这些对象的句柄,就能够保证进程对象不被撤消。一旦应用程序结束使用该ID,那么调用CloseHandle就可以释放内核对象,要记住,这时使用或依赖进程ID,对来说将不再安全。如果使用的是子进程,将无法保证父进程或父线程的有效性,除非父进程复制了它自己的进程对象或线程对象的句柄,并让子进程继承这些句柄。
//CreateProcess
STARTUPINFO si;
PROCESS_INFORMATION pi;
si.cb = sizeof(STARTUPINFO);
GetStartupInfo(&si);
si.hStdError = hOutputWrite;
si.hStdOutput = hOutputWrite;
si.hStdInput = hInputRead;
si.wShowWindow = SW_HIDE;
si.dwFlags = STARTF_USESHOWWINDOW | STARTF_USESTDHANDLES;
DWORD dwWritten;
if (!CreateProcess(NULL, (program name), NULL, NULL, TRUE, NULL, NULL, NULL, &si, &pi))
{
printf("Error On CreateProcess");
return 0;
}
CloseHandle(hInputRead);
CloseHandle(hOutputWrite);