- ***当前阶段的笔记 ***
「面向实习生阶段」https://www.aliyundrive.com/s/VTME123M4T9 提取码: 8s6v
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为什么使用虚拟DOM?
起初我们在使用JS/JQuery时,不可避免的会大量操作DOM,而DOM的变化又会引发回流或重绘,从而降低页面渲染性能。那么怎样来减少对DOM的操作呢?此时虚拟DOM应用而生,所以虚拟DOM出现的主要目的就是为了减少频繁操作DOM而引起回流重绘所引发的性能问题的!
虚拟DOM的作用是什么?
虚拟DOM和真实DOM的区别?
说到这里,那么虚拟DOM和真实DOM的区别是什么呢?总结大概如下:
总损耗 = 真实DOM增删改 + (多节点)回流/重绘; // 计算使用真实DOM的损耗
总损耗 = 虚拟DOM增删改 + (diff对比)真实DOM差异化增删改 + (较少节点)回流/重绘; // 计算使用虚拟DOM的损耗
可以发现,都是围绕频繁操作真实DOM引起回流重绘,导致页面性能损耗来说的。不过框架也不一定非要使用虚拟DOM,关键在于看是否频繁操作会引起大面积的DOM操作。那么虚拟DOM究竟通过什么方式来减少了页面中频繁操作DOM呢?这就不得不去了解DOM Diff算法了。
Diff算法就是在虚拟DOM树从上至下进行同层比对,如果上层已经不同了,那么下面的DOM全部重新渲染。这样的好处是算法简单,减少比对次数,加快算法完成速度。
key值的作用: 由于key值用于循环输出的DOM,比如ul下的li,那么这些li在同一层。在旧虚拟DOM和新虚拟DOM比对时,需要标识比对对象。比如上图,旧的4需要和新的4比对,如果没有key就需要遍历查找比较对象,耗费性能。由此可见,key关系到虚拟DOM的比对对象查找,所以key需要唯一且不可变,所以说index作为key值不合适,因为index可能会随li的个数的改变而改变
虚拟dom的作用/优点
在Web早期,页面的交互比较简单,不太需要频繁的操作DOM,随着时代的发展,页面上的功能越来越多,我们需要实现的需求也越来越复杂,DOM的操作也越来越频繁。通过js操作DOM的代价很高,因为会引起页面的重排重绘,增加浏览器的性能开销,降低页面渲染速度。
有了虚拟dom之后,我们可以在虚拟节点映射到视图的过程之前,将虚拟节点与上一次渲染视图所使用的虚拟节点(oldVnode)做对比,找出真正需要更新的节点来进行DOM操作,避免了不必要的DOM操作,从而节省了浏览器的性能开销使得页面的渲染速度得到提升。
例如一个真实的DOM节点。
真实DOM
我们用JS来模拟DOM节点实现虚拟DOM。
虚拟DOM
其中的Element方法具体怎么实现的呢?
Element方法实现
第一个参数是节点名(如div),第二个参数是节点的属性(如class),第三个参数是子节点(如ul的li)。除了这三个参数会被保存在对象上外,还保存了key和count。其相当于形成了虚拟DOM树。
虚拟DOM树
有了JS对象后,最终还需要将其映射成真实DOM
虚拟DOM对象映射成真实DOM
我们已经完成了创建虚拟DOM并将其映射成真实DOM,这样所有的更新都可以先反应到虚拟DOM上,如何反应?需要用到Diff算法。
diff的比较方式?
diff算法在比较新老节点的时候,比较只会在同层级进行, 不会跨层级比较。
层级相同的节点位置发生变化,diff时会复用这些节点而不是重新生成新的节点(通过节点的key来实现)
采用先序深度优先遍历
计算两颗树形结构差异并进行转换,传统diff算法是这样做的:循环递归每一个节点
比如左侧树a节点依次进行如下对比,左侧树节点b、c、d、e亦是与右侧树每个节点对比
算法复杂度能达到O(n^2),n代表节点的个数
a->e、a->d、a->b、a->c、a->a
查找完差异后还需计算最小转换方式,这其中的原理我没仔细去看,最终达到的算法复杂度是O(n^3)
既然传统diff算法性能开销如此之大,Vue做了什么优化呢?
react以及Vue在diff时,都是在对比虚拟dom节点,下文提到的节点都指虚拟节点。Vue是怎样描述一个节点的呢?
// body下的 对应的 oldVnode 就是
{
el: div //对真实的节点的引用,本例中就是document.querySelector('#id.classA')
tagName: 'DIV', //节点的标签
sel: 'div#v.classA' //节点的选择器
data: null, // 一个存储节点属性的对象,对应节点的el[prop]属性,例如onclick , style
children: [], //存储子节点的数组,每个子节点也是vnode结构
text: null, //如果是文本节点,对应文本节点的textContent,否则为null
}
patch
diff时调用patch函数,patch接收两个参数vnode,oldVnode
,分别代表新旧节点。
function patch (oldVnode, vnode) {
if (sameVnode(oldVnode, vnode)) {
patchVnode(oldVnode, vnode)
} else {
const oEl = oldVnode.el
let parentEle = api.parentNode(oEl)
createEle(vnode)
if (parentEle !== null) {
api.insertBefore(parentEle, vnode.el, api.nextSibling(oEl))
api.removeChild(parentEle, oldVnode.el)
oldVnode = null
}
}
return vnode
}
patch函数内第一个if
判断sameVnode(oldVnode, vnode)
就是判断这两个节点是否为同一类型节点,以下是它的实现:
function sameVnode(oldVnode, vnode){
//两节点key值相同,并且sel属性值相同,即认为两节点属同一类型,可进行下一步比较
return vnode.key === oldVnode.key && vnode.sel === oldVnode.sel
}
也就是说,即便同一个节点元素比如div,他的className
不同,Vue就认为是两个不同类型的节点,执行删除旧节点、插入新节点操作。这与react diff实现是不同的,react对于同一个节点元素认为是同一类型节点,只更新其节点上的属性。
patchVnode
对于同类型节点调用patchVnode(oldVnode, vnode)
进一步比较:
patchVnode (oldVnode, vnode) {
const el = vnode.el = oldVnode.el //让vnode.el引用到现在的真实dom,当el修改时,vnode.el会同步变化。
let i, oldCh = oldVnode.children, ch = vnode.children
if (oldVnode === vnode) return //新旧节点引用一致,认为没有变化
//文本节点的比较
if (oldVnode.text !== null && vnode.text !== null && oldVnode.text !== vnode.text) {
api.setTextContent(el, vnode.text)
}else {
updateEle(el, vnode, oldVnode)
//对于拥有子节点(两者的子节点不同)的两个节点,调用updateChildren
if (oldCh && ch && oldCh !== ch) {
updateChildren(el, oldCh, ch)
}else if (ch){ //只有新节点有子节点,添加新的子节点
createEle(vnode) //create el's children dom
}else if (oldCh){ //只有旧节点内存在子节点,执行删除子节点操作
api.removeChildren(el)
}
}
}
updateChildren
patchVnode
中有一个重要的概念updateChildren,这是Vue diff实现的核心:
function updateChildren (parentElm, oldCh, newCh, insertedVnodeQueue, removeOnly) {
var oldStartIdx = 0;
var newStartIdx = 0;
var oldEndIdx = oldCh.length - 1;
var oldStartVnode = oldCh[0];
var oldEndVnode = oldCh[oldEndIdx];
var newEndIdx = newCh.length - 1;
var newStartVnode = newCh[0];
var newEndVnode = newCh[newEndIdx];
var oldKeyToIdx, idxInOld, vnodeToMove, refElm;
// removeOnly is a special flag used only by
// to ensure removed elements stay in correct relative positions
// during leaving transitions
var canMove = !removeOnly;
{
checkDuplicateKeys(newCh);
}
// 如果索引正常
while (oldStartIdx <= oldEndIdx && newStartIdx <= newEndIdx) {
// 当前的开始旧节点没有定义,进入下一个节点
if (isUndef(oldStartVnode)) {
oldStartVnode = oldCh[++oldStartIdx]; // Vnode has been moved left
// 当前的结束旧节点没有定义,进入上一个节点
} else if (isUndef(oldEndVnode)) {
oldEndVnode = oldCh[--oldEndIdx];
// 如果旧的开始节点与新的开始节点相同,则开始更新该节点,然后进入下一个节点
} else if (sameVnode(oldStartVnode, newStartVnode)) {
// 更新节点
patchVnode(oldStartVnode, newStartVnode, insertedVnodeQueue);
oldStartVnode = oldCh[++oldStartIdx];
newStartVnode = newCh[++newStartIdx];
// 如果旧的结束节点与新的结束节点相同,则开始更新该节点,然后进入下一个节点
} else if (sameVnode(oldEndVnode, newEndVnode)) {
patchVnode(oldEndVnode, newEndVnode, insertedVnodeQueue);
oldEndVnode = oldCh[--oldEndIdx];
newEndVnode = newCh[--newEndIdx];
// 如果旧的开始节点与新的结束节点相同,更新节点后把旧的开始节点移置节点末尾
} else if (sameVnode(oldStartVnode, newEndVnode)) { // Vnode moved right
patchVnode(oldStartVnode, newEndVnode, insertedVnodeQueue);
canMove && nodeOps.insertBefore(parentElm, oldStartVnode.elm, nodeOps.nextSibling(oldEndVnode.elm));
oldStartVnode = oldCh[++oldStartIdx];
newEndVnode = newCh[--newEndIdx];
// 如果旧的结束节点与新的开始节点相同,更新节点后把旧的结束节点移置节点开头
} else if (sameVnode(oldEndVnode, newStartVnode)) { // Vnode moved left
patchVnode(oldEndVnode, newStartVnode, insertedVnodeQueue);
canMove && nodeOps.insertBefore(parentElm, oldEndVnode.elm, oldStartVnode.elm);
oldEndVnode = oldCh[--oldEndIdx];
newStartVnode = newCh[++newStartIdx];
} else {
// 如果旧的节点没有定义key,则创建key
if (isUndef(oldKeyToIdx)) { oldKeyToIdx = createKeyToOldIdx(oldCh, oldStartIdx, oldEndIdx); }
idxInOld = isDef(newStartVnode.key)
? oldKeyToIdx[newStartVnode.key]
: findIdxInOld(newStartVnode, oldCh, oldStartIdx, oldEndIdx);
// 如果没有定义index,则创建新的新的节点元素
if (isUndef(idxInOld)) { // New element
createElm(newStartVnode, insertedVnodeQueue, parentElm, oldStartVnode.elm);
} else {
vnodeToMove = oldCh[idxInOld];
if (sameVnode(vnodeToMove, newStartVnode)) {
patchVnode(vnodeToMove, newStartVnode, insertedVnodeQueue);
oldCh[idxInOld] = undefined;
canMove && nodeOps.insertBefore(parentElm, vnodeToMove.elm, oldStartVnode.elm);
} else {
// same key but different element. treat as new element
createElm(newStartVnode, insertedVnodeQueue, parentElm, oldStartVnode.elm);
}
}
newStartVnode = newCh[++newStartIdx];
}
}
// 如果旧节点的开始index大于结束index,则创建新的节点 如果新的开始节点index大于新的结束节点则删除旧的节点
if (oldStartIdx > oldEndIdx) {
refElm = isUndef(newCh[newEndIdx + 1]) ? null : newCh[newEndIdx + 1].elm;
addVnodes(parentElm, refElm, newCh, newStartIdx, newEndIdx, insertedVnodeQueue);
} else if (newStartIdx > newEndIdx) {
removeVnodes(parentElm, oldCh, oldStartIdx, oldEndIdx);
}
}
过程可以概括为:oldCh和newCh各有两个头尾的变量StartIdx和EndIdx,它们的2个变量相互比较,一共有4种比较方式。如果4种比较都没匹配,如果设置了key,就会用key进行比较,在比较的过程中,变量会往中间靠,一旦StartIdx>EndIdx表明oldCh和newCh至少有一个已经遍历完了,就会结束比较。
0. 文章结构预览
0.1 虚拟DOM如何被渲染函数(h函数)产生
目标:手写h函数
0.2 diff算法的原理
目标:手写diff算法
0.3 虚拟DOM如何通过diff变成真正的DOM
1. 介绍
1.1 diff算法
精细化比较
1.2 虚拟DOM
本课程不涉及DOM如何变成虚拟DOM
这属于模板编译原理范畴
但是虚拟节点变成DOM节点在diff中可以做到
1.3 关系——diff是发生在虚拟DOM上的
新虚拟DOM和旧虚拟DOM进行diff(精细化比较),算出应该如何最小量更新,最后反映到真正的DOM上
2. snabbdom 简介 及 准备工作
2.1 简介
snabbdom
(瑞典语,“速度”)是著名的虚拟DOM库,是diff算法的鼻祖
Vue源码借鉴了snabbdom
源码使用TypeScript写的https://github.com/snabbdom/snabbdom
从npm下载的是build出来的JavaScript版本
npm install -D snabbdom
1
2.2 搭建初始环境
1. 安装snabbdom
cnpm install -S snabbdom
1
2. 安装webpack5并配置
cnpm i -D webpack@5 webpack-cli@3 webpack-dev-server@3
1
配置webpack5
module.exports = {
// webpack5 不用配置mode
// 入口
entry: "./src/index.js",
// 出口
output: {
// 虚拟打包路径,文件夹不会真正生成,而是在8080端口虚拟生成
publicPath: "xuni",
// 打包出来的文件名
filename: "bundle.js",
},
// 配置webpack-dev-server
devServer: {
// 静态根目录
contentBase: 'www',
// 端口号
port: 8080,
},
};
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3. 复制官方demo Example
src/index.js
import {
init,
classModule,
propsModule,
styleModule,
eventListenersModule,
h,
} from "snabbdom";
const patch = init([
// Init patch function with chosen modules
classModule, // makes it easy to toggle classes
propsModule, // for setting properties on DOM elements
styleModule, // handles styling on elements with support for animations
eventListenersModule, // attaches event listeners
]);
const container = document.getElementById("container");
const vnode = h("div#container.two.classes", { on: { click: function () { } } }, [
h("span", { style: { fontWeight: "bold" } }, "This is bold"),
" and this is just normal text",
h("a", { props: { href: "/foo" } }, "I'll take you places!"),
]);
// Patch into empty DOM element – this modifies the DOM as a side effect
patch(container, vnode);
const newVnode = h(
"div#container.two.classes",
{ on: { click: function () { } } },
[
h(
"span",
{ style: { fontWeight: "normal", fontStyle: "italic" } },
"This is now italic type"
),
" and this is still just normal text",
h("a", { props: { href: "/bar" } }, "I'll take you places!"),
]
);
// Second `patch` invocation
patch(vnode, newVnode); // Snabbdom efficiently updates the old view to the new state
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3. h函数的介绍与使用
3.1 介绍
用来产生虚拟节点(vnode)
虚拟节点vnode的属性
{
children: undefined// 子元素 数组
data: {} // 属性、样式、key
elm: undefined // 对应的真正的dom节点(对象),undefined表示节点还没有上dom树
key: // 唯一标识
sel: "" // 选择器
text: "" // 文本内容
}
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3.2 使用h函数 创建虚拟节点
// 创建虚拟节点
var myVnode1 = h('a', { props: { href: 'https://www.baidu.com' } }, 'YK菌')
console.log(myVnode1)
123
3.3 使用patch函数 将虚拟节点上DOM树
// 创建patch函数
const patch = init([
classModule,
propsModule,
styleModule,
eventListenersModule,
]);
// 创建虚拟节点
var myVnode1 = h(
"a",
{ props: { href: "https://www.baidu.com", target: "_blank" } },
"YK菌"
);
// 让虚拟节点上树
let container = document.getElementById("container");
patch(container, myVnode1);
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3.4 h函数嵌套使用,得到虚拟DOM树(重要)
const myVnode3 = h('ul', [
h('li', '苹果'),
h('li', '香蕉'),
h('li', '西瓜'),
h('li', '番茄'),
])
// 让虚拟节点上树
let container = document.getElementById("container");
patch(container, myVnode3);
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const myVnode3 = h('ul', [
h('li', '苹果'),
h('li', [
h('div', [
h('p', '香蕉'),
h('p', '草莓')
])
]),
h('li', h('span','西瓜')),
h('li', '番茄'),
])
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4. 手写h函数
vnode.js
将传入的参数组合成对象返回
/**
* 产生虚拟节点
* 将传入的参数组合成对象返回
* @param {string} sel 选择器
* @param {object} data 属性、样式
* @param {Array} children 子元素
* @param {string|number} text 文本内容
* @param {object} elm 对应的真正的dom节点(对象),undefined表示节点还没有上dom树
* @returns
*/
export default function(sel, data, children, text, elm) {
const key = data.key;
return { sel, data, children, text, elm, key };
}
h.js
产生虚拟DOM树,返回的是一个对象
import vnode from "./vnode";
/**
* 产生虚拟DOM树,返回的一个对象
* 低配版本的h函数,这个函数必须接受三个参数,缺一不可
* @param {*} sel
* @param {*} data
* @param {*} c
* 调用只有三种形态 文字、数组、h函数
* ① h('div', {}, '文字')
* ② h('div', {}, [])
* ③ h('div', {}, h())
*/
export default function (sel, data, c) {
// 检查参数个数
if (arguments.length !== 3) {
throw new Error("请传且只传入三个参数!");
}
// 检查第三个参数 c 的类型
if (typeof c === "string" || typeof c === "number") {
// 说明现在是 ① 文字
return vnode(sel, data, undefined, c, undefined);
} else if (Array.isArray(c)) {
// 说明是 ② 数组
let children = [];
// 遍历 c 数组
for (let item of c) {
if (!(typeof item === "object" && item.hasOwnProperty("sel"))) {
throw new Error("传入的数组有不是h函数的项");
}
// 不用执行item, 只要收集数组中的每一个对象
children.push(item);
}
return vnode(sel, data, children, undefined, undefined);
} else if (typeof c === "object" && c.hasOwnProperty("sel")) {
// 说明是 ③ h函数 是一个对象(h函数返回值是一个对象)放到children数组中就行了
let children = [c];
return vnode(sel, data, children, undefined, undefined);
} else {
throw new Error("传入的参数类型不对!");
}
}
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index.js
import h from "./my_snabbdom/h";
const myVnode1 = h("div", {}, [
h("p", {}, "嘻嘻"),
h("p", {}, "哈哈"),
h("p", {}, h('span', {}, '呵呵')),
]);
console.log(myVnode1);
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效果展示
5. 手写diff算法准备
5.1 diff算法原理
最小量更新,key
很关键。key
是这个节点的唯一标识,告诉diff算法,在更改前后它们是同一个DOM节点。
只是同一个虚拟节点,才进行精细化比较(往ul中的 li 添加 li),否则就是暴力删除旧的、插入新的(ul中的li 换到在 ol 中去)
问题: 如何定义是同一个虚拟节点
答:选择器相同且key相同
只进行同层比较,不会进行跨层比较。即使是同一片 虚拟节点,但是跨层了,diff就是暴力删除旧的,然后插入新的
5.2 手写diff预备
5.2.1 源码中如何定义“同一个节点”
5.2.2 源码中创建子节点,需要递归
6. 手写diff——首次上DOM树patch(container, myVnode1)
6.0 DOM 预备知识
6.0.1 Node.insertBefore()
var insertedNode = parentNode.insertBefore(newNode, referenceNode);
1
insertedNode
:被插入节点(newNode
)
parentNode
:新插入节点的父节点
newNode
:用于插入的节点
referenceNode
:newNode
将要插在这个节点之前
在当前节点下增加一个子节点 Node
,并使该子节点位于参考节点的前面。
6.0.2 Node.appendChild()
element.appendChild(aChild)
1
将一个节点附加到指定父节点的子节点列表的末尾处。
如果将被插入的节点已经存在于当前文档的文档树中,那么 appendChild()
只会将它从原先的位置移动到新的位置(不需要事先移除要移动的节点)。
6.0.3 Element.tagName
返回当前元素的标签名
elementName = element.tagName
1
elementName
是一个字符串,包含了element元素的标签名.
在HTML文档中, tagName
会返回其大写形式
6.0.4 Node.removeChild
从DOM中删除一个子节点。返回删除的节点
let oldChild = node.removeChild(child);
//OR
element.removeChild(child);
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child` 是要移除的那个子节点.
`node` 是child的父节点.
`oldChild`保存对删除的子节点的引用. `oldChild === child.
6.0.5 document.createElement
var element = document.createElement(tagName[, options]);1
tagName
:指定要创建元素类型的字符串, 创建元素时的 nodeName 使用 tagName 的值为初始化,该方法不允许使用限定名称(如:“html:a”),在 HTML 文档上调用 createElement() 方法创建元素之前会将tagName 转化成小写,在 Firefox、Opera 和 Chrome 内核中,createElement(null) 等同于 createElement(“null”)
返回
新建的元素(Element)
6.1 patch.js
import vnode from "./vnode";
import createElement from "./createElement";
export default function (oldVnode, newVnode) {
// 判断传入的第一个参数是 DOM节点 还是 虚拟节点
if (oldVnode.sel == "" || oldVnode.sel === undefined) {
// 说明oldVnode是DOM节点,此时要包装成虚拟节点
oldVnode = vnode(
oldVnode.tagName.toLowerCase(), // sel
{}, // data
[], // children
undefined, // text
oldVnode // elm
);
}
// 判断 oldVnode 和 newVnode 是不是同一个节点
if (oldVnode.key === newVnode.key && oldVnode.sel === newVnode.sel) {
console.log("是同一个节点,需要精细化比较");
} else {
console.log("不是同一个节点,暴力 插入新节点,删除旧节点");
// 创建 新虚拟节点 为 DOM节点
// 要操作DOM,所以都要转换成 DOM节点
let newVnodeElm = createElement(newVnode);
let oldVnodeElm = oldVnode.elm;
// 插入 新节点 到 旧节点 之前
if (newVnodeElm) {
// 判断newVnodeElm是存在的 在旧节点之前插入新节点
oldVnodeElm.parentNode.insertBefore(newVnodeElm, oldVnodeElm);
}
// 删除旧节点
oldVnodeElm.parentNode.removeChild(oldVnodeElm);
}
}
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6.2 createElement.js
创建节点。将vnode虚拟节点创建为DOM节点
/**
* 创建节点。将vnode虚拟节点创建为DOM节点
* 是孤儿节点,不进行插入操作
* @param {object} vnode
*/
export default function createElement(vnode) {
// 根据虚拟节点sel选择器属性 创建一个DOM节点,这个节点现在是孤儿节点
let domNode = document.createElement(vnode.sel);
// 判断是有子节点还是有文本
if (
vnode.text !== "" &&
(vnode.children === undefined || vnode.children.length === 0)
) {
// 说明没有子节点,内部是文本
domNode.innerText = vnode.text;
} else if (Array.isArray(vnode.children) && vnode.children.length > 0) {
// 说明内部是子节点,需要递归创建节点
// 遍历数组
for (let ch of vnode.children) {
// 递归调用 创建出它的DOM,一旦调用createElement意味着创建出DOM了。并且它的elm属性指向了创建出的dom,但是没有上树,是一个孤儿节点
let chDOM = createElement(ch); // 得到 子节点 表示的 DOM节点 递归最后返回的一定是文本节点
console.log(ch);
// 文本节点 上domNode树
domNode.appendChild(chDOM);
}
}
// 补充虚拟节点的elm属性
vnode.elm = domNode;
// 返回domNode DOM对象
return domNode;
}
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6.3 index.js
import h from "./my_snabbdom/h";
import patch from "./my_snabbdom/patch";
let container = document.getElementById("container");
let btn = document.getElementById("btn");
// const myVnode1 = h("h1", {}, "你好");
const myVnode1 = h("ul", {}, [
h("li", {}, "A"),
h("li", {}, "B"),
h("li", {}, "C"),
h("li", {}, "D"),
]);
// 上树
patch(container, myVnode1);
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6.4 展示效果
7. 处理新旧节点 是同一个节点 的情况
7.1 分析
7.2 实现 新旧节点text不同情况
7.2.1 patch.js
// 判断 oldVnode 和 newVnode 是不是同一个节点if (oldVnode.key === newVnode.key && oldVnode.sel === newVnode.sel) { console.log("是同一个节点,需要精细化比较"); patchVnode(oldVnode, newVnode);}12345
7.2.3 patchVnode.js
export default function patchVnode(oldVnode, newVnode) { // 1. 判断新旧 vnode 是否是同一个对象 if (oldVnode === newVnode) return; // 2. 判断 newVndoe 有没有 text 属性 if ( newVnode.text !== undefined && (newVnode.children === undefined || newVnode.children.length === 0) ) { // newVnode 有 text 属性 // 2.1 判断 newVnode 与 oldVnode 的 text 属性是否相同 if (newVnode.text !== oldVnode.text) { // 如果newVnode中的text和oldVnode的text不同,那么直接让新text写入老elm中即可。 // 如果oldVnode中是children,也会立即消失 oldVnode.elm.innerText = newVnode.text; } } else { // newVnode 没有text属性 有children属性 // 2.2 判断 oldVnode 有没有 children 属性 if (oldVnode.children !== undefined && oldVnode.children.length > 0) { // oldVnode有children属性 最复杂的情况,新老节点都有children } else { // oldVnode没有children属性 说明有text; newVnode有children属性 // 清空oldVnode的内容 oldVnode.elm.innerHTML = ""; // 遍历新的vnode虚拟节点的子节点,创建DOM,上树 for (let ch of newVnode.children) { let chDOM = createElement(ch); oldVnode.elm.appendChild(chDOM); } } }}123456789101112131415161718192021222324252627282930313233
7.2.2 index.js
import h from "./my_snabbdom/h";
import patch from "./my_snabbdom/patch";
let container = document.getElementById("container");
let btn = document.getElementById("btn");
const myVnode1 = h("h1", {}, "你好");
// 上树
patch(container, myVnode1);
const myVnode2 = h("ul", {}, [
h("li", {}, "A"),
h("li", {}, "B"),
h("li", {}, "C"),
h("li", {}, "D"),
]);
btn.onclick = function () {
patch(myVnode1, myVnode2);
}
123456789101112131415161718192021
7.3 展示
8. 分析 diff算法 更新子节点操作(重要)
这里老师ppt有问题,③应该不是新前而是新后
8.1 循环四种命中查找
1. 比较 ① 新前newStart 与 旧前oldStart
如果命中①了,patch之后就移动头指针 newStart++ oldStart++
if (checkSameVnode(oldStartVnode, newStartVnode)) {
// 新前与旧前
console.log(" ①1 新前与旧前 命中");
// 精细化比较两个节点 oldStartVnode现在和newStartVnode一样了
patchVnode(oldStartVnode, newStartVnode);
// 移动指针,改变指针指向的节点,这表示这两个节点都处理(比较)完了
oldStartVnode = oldCh[++oldStartIdx];
newStartVnode = newCh[++newStartIdx];
}
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如果没命中就接着比较下一种情况
2. 比较 ② 新后newEnd 与 旧后 oldEnd
如果命中②了,patch后就移动尾指针 newEnd-- oldEnd–
if (checkSameVnode(oldEndVnode, newEndVnode)) {
patchVnode(oldEndVnode, newEndVnode);
oldEndVnode = oldCh[--oldEndIdx];
newEndVnode = newCh[--newEndIdx];
}
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如果没命中就接着比较下一种情况
3. 比较 ③ 新后newEnd 与 旧前oldStart
如果命中③了,将 新后newEnd 指向的节点移动到 旧后oldEnd 之后
if (checkSameVnode(oldStartVnode, newEndVnode)) {
// 新后与旧前
console.log(" ③3 新后与旧前 命中");
patchVnode(oldStartVnode, newEndVnode);
// 当③新后与旧前命中的时候,此时要移动节点。移动 新后(旧前) 指向的这个节点到老节点的 旧后的后面
// 移动节点:只要插入一个已经在DOM树上 的节点,就会被移动
parentElm.insertBefore(oldStartVnode.elm, oldEndVnode.elm.nextSibling);
oldStartVnode = oldCh[++oldStartIdx];
newEndVnode = newCh[--newEndIdx];
}
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命中③复杂情况举例——倒序
如果没命中就接着比较下一种情况
4. 比较 ④ 新前newStart 与 旧后oldEnd
如果命中④了,将 新前newStart 指向的节点,移动到 旧前oldStart 之前
if (checkSameVnode(oldEndVnode, newStartVnode)) {
// 新前与旧后
console.log(" ④4 新前与旧后 命中");
patchVnode(oldEndVnode, newStartVnode);
// 当④新前与旧后命中的时候,此时要移动节点。移动 新前(旧后) 指向的这个节点到老节点的 旧前的前面
// 移动节点:只要插入一个已经在DOM树上的节点,就会被移动
parentElm.insertBefore(oldEndVnode.elm, oldStartVnode.elm);
oldEndVnode = oldCh[--oldEndIdx];
newStartVnode = newCh[++newStartIdx];
}
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如果没命中就表示四种情况都没有命中
5. 四种都没命中 遍历oldVnode中的key
找到了就 移动位置 移动指针newStart++
没找的就是新节点,直接插入所有未处理旧节点之前
// 四种都没有匹配到,都没有命中
console.log("四种都没有命中");
// 寻找 keyMap 一个映射对象, 就不用每次都遍历old对象了
if (!keyMap) {
keyMap = {};
// 记录oldVnode中的节点出现的key
// 从oldStartIdx开始到oldEndIdx结束,创建keyMap
for (let i = oldStartIdx; i <= oldEndIdx; i++) {
const key = oldCh[i].key;
if (key !== undefined) {
keyMap[key] = i;
}
}
}
console.log(keyMap);
// 寻找当前项(newStartIdx)在keyMap中映射的序号
const idxInOld = keyMap[newStartVnode.key];
if (idxInOld === undefined) {
// 如果 idxInOld 是 undefined 说明是全新的项,要插入
// 被加入的项(就是newStartVnode这项)现不是真正的DOM节点
parentElm.insertBefore(createElement(newStartVnode), oldStartVnode.elm);
} else {
// 说明不是全新的项,要移动
const elmToMove = oldCh[idxInOld];
patchVnode(elmToMove, newStartVnode);
// 把这项设置为undefined,表示我已经处理完这项了
oldCh[idxInOld] = undefined;
// 移动,调用insertBefore也可以实现移动。
parentElm.insertBefore(elmToMove.elm, oldStartVnode.elm);
}
// newStartIdx++;
newStartVnode = newCh[++newStartIdx];
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8.2 循环结束
结束后
- newVnode中还有剩余
新节点中剩余的都 插入 旧节点oldEnd后面 或 oldStart之前
- oldVnode中还有剩余节点
// 循环结束
if (newStartIdx <= newEndIdx) {
// 说明newVndoe还有剩余节点没有处理,所以要添加这些节点
for (let i = newStartIdx; i <= newEndIdx; i++) {
// insertBefore方法可以自动识别null,如果是null就会自动排到队尾,和appendChild一致
parentElm.insertBefore(createElement(newCh[i]), oldCh[oldStartIdx].elm);
}
} else if (oldStartIdx <= oldEndIdx) {
// 说明oldVnode还有剩余节点没有处理,所以要删除这些节点
for (let i = oldStartIdx; i <= oldEndIdx; i++) {
if (oldCh[i]) {
parentElm.removeChild(oldCh[i].elm);
}
}
}
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9. 手写diff更新子节点操作
patchVnode.js
// 2.2 判断 oldVnode 有没有 children 属性
if (oldVnode.children !== undefined && oldVnode.children.length > 0) {
// oldVnode有children属性 最复杂的情况,新老节点都有children
updateChildren(oldVnode.elm, oldVnode.children, newVnode.children);
}
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updateChildren.js
import createElement from "./createElement";
import patchVnode from "./patchVnode";
/**
*
* @param {object} parentElm Dom节点
* @param {Array} oldCh oldVnode的子节点数组
* @param {Array} newCh newVnode的子节点数组
*/
export default function updateChildren(parentElm, oldCh, newCh) {
console.log("updateChildren()");
console.log(oldCh, newCh);
// 四个指针
// 旧前
let oldStartIdx = 0;
// 新前
let newStartIdx = 0;
// 旧后
let oldEndIdx = oldCh.length - 1;
// 新后
let newEndIdx = newCh.length - 1;
// 指针指向的四个节点
// 旧前节点
let oldStartVnode = oldCh[0];
// 旧后节点
let oldEndVnode = oldCh[oldEndIdx];
// 新前节点
let newStartVnode = newCh[0];
// 新后节点
let newEndVnode = newCh[newEndIdx];
let keyMap = null;
while (oldStartIdx <= oldEndIdx && newStartIdx <= newEndIdx) {
console.log("**循环中**");
// 首先应该不是判断四种命中,而是略过已经加了undefined标记的项
if (oldStartVnode === null || oldCh[oldStartIdx] === undefined) {
oldStartVnode = oldCh[++oldStartIdx];
} else if (oldEndVnode === null || oldCh[oldEndIdx] === undefined) {
oldEndVnode = oldCh[--oldEndIdx];
} else if (newStartVnode === null || newCh[newStartIdx] === undefined) {
newStartVnode = newCh[++newStartIdx];
} else if (newEndVnode === null || newCh[newEndIdx] === undefined) {
newEndVnode = newCh[--newEndIdx];
} else if (checkSameVnode(oldStartVnode, newStartVnode)) {
// 新前与旧前
console.log(" ①1 新前与旧前 命中");
// 精细化比较两个节点 oldStartVnode现在和newStartVnode一样了
patchVnode(oldStartVnode, newStartVnode);
// 移动指针,改变指针指向的节点,这表示这两个节点都处理(比较)完了
oldStartVnode = oldCh[++oldStartIdx];
newStartVnode = newCh[++newStartIdx];
} else if (checkSameVnode(oldEndVnode, newEndVnode)) {
// 新后与旧后
console.log(" ②2 新后与旧后 命中");
patchVnode(oldEndVnode, newEndVnode);
oldEndVnode = oldCh[--oldEndIdx];
newEndVnode = newCh[--newEndIdx];
} else if (checkSameVnode(oldStartVnode, newEndVnode)) {
// 新后与旧前
console.log(" ③3 新后与旧前 命中");
patchVnode(oldStartVnode, newEndVnode);
// 当③新后与旧前命中的时候,此时要移动节点。移动 新后(旧前) 指向的这个节点到老节点的 旧后的后面
// 移动节点:只要插入一个已经在DOM树上 的节点,就会被移动
parentElm.insertBefore(oldStartVnode.elm, oldEndVnode.elm.nextSibling);
oldStartVnode = oldCh[++oldStartIdx];
newEndVnode = newCh[--newEndIdx];
} else if (checkSameVnode(oldEndVnode, newStartVnode)) {
// 新前与旧后
console.log(" ④4 新前与旧后 命中");
patchVnode(oldEndVnode, newStartVnode);
// 当④新前与旧后命中的时候,此时要移动节点。移动 新前(旧后) 指向的这个节点到老节点的 旧前的前面
// 移动节点:只要插入一个已经在DOM树上的节点,就会被移动
parentElm.insertBefore(oldEndVnode.elm, oldStartVnode.elm);
oldEndVnode = oldCh[--oldEndIdx];
newStartVnode = newCh[++newStartIdx];
} else {
// 四种都没有匹配到,都没有命中
console.log("四种都没有命中");
// 寻找 keyMap 一个映射对象, 就不用每次都遍历old对象了
if (!keyMap) {
keyMap = {};
// 记录oldVnode中的节点出现的key
// 从oldStartIdx开始到oldEndIdx结束,创建keyMap
for (let i = oldStartIdx; i <= oldEndIdx; i++) {
const key = oldCh[i].key;
if (key !== undefined) {
keyMap[key] = i;
}
}
}
console.log(keyMap);
// 寻找当前项(newStartIdx)在keyMap中映射的序号
const idxInOld = keyMap[newStartVnode.key];
if (idxInOld === undefined) {
// 如果 idxInOld 是 undefined 说明是全新的项,要插入
// 被加入的项(就是newStartVnode这项)现不是真正的DOM节点
parentElm.insertBefore(createElement(newStartVnode), oldStartVnode.elm);
} else {
// 说明不是全新的项,要移动
const elmToMove = oldCh[idxInOld];
patchVnode(elmToMove, newStartVnode);
// 把这项设置为undefined,表示我已经处理完这项了
oldCh[idxInOld] = undefined;
// 移动,调用insertBefore也可以实现移动。
parentElm.insertBefore(elmToMove.elm, oldStartVnode.elm);
}
// newStartIdx++;
newStartVnode = newCh[++newStartIdx];
}
}
// 循环结束
if (newStartIdx <= newEndIdx) {
// 说明newVndoe还有剩余节点没有处理,所以要添加这些节点
// // 插入的标杆
// const before =
// newCh[newEndIdx + 1] === null ? null : newCh[newEndIdx + 1].elm;
for (let i = newStartIdx; i <= newEndIdx; i++) {
// insertBefore方法可以自动识别null,如果是null就会自动排到队尾,和appendChild一致
parentElm.insertBefore(createElement(newCh[i]), oldCh[oldStartIdx].elm);
}
} else if (oldStartIdx <= oldEndIdx) {
// 说明oldVnode还有剩余节点没有处理,所以要删除这些节点
for (let i = oldStartIdx; i <= oldEndIdx; i++) {
if (oldCh[i]) {
parentElm.removeChild(oldCh[i].elm);
}
}
}
}
// 判断是否是同一个节点
function checkSameVnode(a, b) {
return a.sel === b.sel && a.key === b.key;
}
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