梦开始的地方 (2020-04-07)

今天是记录第一天,但是我想先说一些和U3D以及绘画学习无关的一些内容,希望以后每次遇到问题,遇到困难,无法坚持的时候,都能够回头看看这篇文章,找找自己的初心。

我小的时候家庭很穷,当然,小时候的我并不这么认为,身边的同学都是来自同一个厂房,家庭环境也都很像,所以没有什么感觉。幼儿园的时候我参加过画画班,幼儿园的那种绘画班都是完成一些很简单的东西,但是我总能够得到老师的夸赞,大致是说一些天赋还不错之类的,长大后听我妈说我爸以前学习制图的时候是整个学校顶尖的,所以想想大概也有一定的遗传。

小朋友就是很奇怪,你夸她,她就会更加努力地去做,想得到更多的夸赞,小学之后我就没有上过绘画班了,但是还是很喜欢画画,偶尔会照着书里的一些插图去创作。但从来没有系统地学习过,初中有在美术老师家里学习过一个学期,第二个学期老妈说家里没钱,可能学不了了,我也就放弃了,那个时候老师也会夸有天赋什么的,也不知道是为了留住我这个学生,还是真是在夸我。高二的时候也想着去报美术特招,但是一个学播音的姐姐跟我说,美术这个专业烧钱得厉害,不仅是高三时候的集训,上大学的学费,还有一堆纸笔画板需要买,都是消耗品,也就作罢了。

终于等到大学毕业,工作几年,有了自己的一点积蓄,也是想了很久很久,最终在男朋友的支持下选择报了一个网上的班,还是希望能够完成小时候没有完成的梦想,现在是在系统地开始学习CG,有的方法可能和传统学习中不太相同,现在已经学习到透视的部分内容,之后会及时更新到CG学习中。

至于U3D,这是初中时候家里买了电脑,从此在游戏路上一去不复返,其实很小的时候就家里就有很多插卡的游戏机,后来有电脑之后插卡游戏机就被闲置了。最开始接触的时候是同学带我玩儿诛仙,第一次看到画质这么精美的游戏,咳咳咳,在当时看来是真的画质精美,大概08年的时候,后来又被拉去玩了天龙八部、赤壁、完美世界,突然发现当时玩儿的游戏都是完美套娃的游戏,哈哈哈。也大概是那个时候对RPG打下的基础,一直到现在,换皮RPG横流的时代,我还是对以前的它们念念不忘。真是祸根深种。

高中开始研究怎么去做游戏,当时很多同人游戏是用RPGMaker做的,我自己也去买了一套,但是不会使用,后来也闲置了,不过想要学习游戏制作的想法也慢慢在脑海里生根,有时候玩儿着游戏就会想,如果这个地方改成什么什么会不会更好。

哈哈哈,忘了说,我从初三毕业,我还记得是09年中考,英语考试那天早上,我爬起来安装好了封测中的剑网三,然后屁颠屁颠儿地去考了英语,真是为了玩游戏什么都顾不上了。

初中有个同学自学C++,当然,现在看来可能也就学了个二进制和printf,但是当时在班上是个了不起的存在,大家都很崇拜他,其实当时并不知道这些有什么用,只是隐隐觉得学习完这个可能我就会做游戏了,哈哈哈哈。

高中时候学校的电脑老师想带几个小屁孩去做一个竞赛,后来毕业后自己当了老师,了解到是NOIP的竞赛,之前的NOIP还是用Pascal语言考的,在课堂上报名的学生有5、6个,除了我都是男生,老师说周末去他开的那个店铺培训,但是周六只有我去了,其他几个男生都说有事不愿意去,那个老师大概是看我只有一个人,又是女生,觉得希望不大,让我先去买一本pascal的书,他可能以为买书就能打击到我的积极性,但是我果断淘宝下单买了一本,半个月过后我再拿着书去找他,他却不愿意教了,让我自学。我确实拿着这本书自学了,但是我只学会了最简单的二进制,和简单的条件、循环语句,再难一些的内容我自己就看不懂了。

高考的时候带着执念和不甘心吧,报了软件工程专业,软件工程学了四年,说实话,学得蛮好得课程是概率论和算法,实操一塌糊涂,代码也不太会敲,所以直到毕业都没有完成过一项自己得作品,毕业后自然也就没有从事游戏行业,但是一直保留着一颗做游戏的心。也是遇到了男朋友吧,他真的很棒,明明和我一个专业,却什么都会。我经常说,我虽然没有完成自己做游戏的梦想,但是找了一个会做游戏的男朋友,算是心愿完成了一半吧,是呀,才一半。

学习U3D是我自己提出来的,之前也想学,但是总觉得男朋友教得过于枯燥难懂,好几次都放弃了,因为自己本身是老师,所以也在尝试摸索一些学习的方法,总算是被我找到一个。

我们常常觉得东西难学难懂,是因为我们的学习目标总是老师在制定,我们只能够按照既定的学习路线去进行学习,所以我换了一种思考方式,这次我们的学习目标由我这个“学生”来制定,比如第一天,我想要添加场景和人物,第二天我想让人物动起来,然后让男朋友拿到我的需求后,按我的需求来讲解内容,这样我自己也学得自在些,所以我得U3D学习,如果我的效果很好,我会专门出一个,只有简单代码基础如何快速入门的学习教程。当然,现在我会好好学习,以及记录好每一天的学习内容。

狗狗狗!!!

你可能感兴趣的:(梦开始的地方 (2020-04-07))