【C语言数组】创建、初始化、以及使用

文章目录

  • 前言
  • 一、⼀维数组
    • 1.1 数组创建
    • 1.2 数组的初始化
    • 1.3 数组的类型
  • 二、 ⼀维数组的使⽤
    • 2.1 数组下标
    • 2.2 数组元素的打印
    • 2.3 数组的输⼊
    • 2.4 ⼀维数组在内存中的存储
  • 三、sizeof计算数组元素个数
  • 四、⼆维数组的创建
    • 4.1 ⼆维数组的概念
    • 4.2 ⼆维数组的创建
    • 4.2 ⼆维数组的初始化
      • 4.2.1 不完全初始化
      • 4.2.2 完全初始化
      • 4.2.3 按照⾏初始化
      • 4.2.3 初始化时省略⾏,但是不能省略列
  • 五、二维数组的使用
    • 5.1 ⼆维数组的下标
    • 5.2 ⼆维数组的输⼊和输出
    • 5.3 ⼆维数组在内存中的存储


前言

  1. 数组的概念

数组是⼀组相同类型元素的集合:

• 数组中存放的是一个或多个数据,但数组元素个数不能为0。
• 数组中存放的多个数据类型相同。

数组分为一维数组和多维数组,多维数组一般常见的是二维数组。

一、⼀维数组

1.1 数组创建

⼀维数组创建的基本语法如下:

1 type arr_name[常量值];

存放在数组的值被称为数组的元素,数组在创建的时候可以指定数组的⼤⼩数组的元素类型。

• type 指定的是数组中存放数据的类型,可以是: charshortintfloat 等,也可以⾃定义的类型
arr_name 指的是数组名的名字,这个名字根据实际情况,起的有意义就⾏。
[] 中的常量值是⽤来指定数组的⼤⼩的,这个数组的⼤⼩是根据实际的需求指定就⾏。

⽐如:我们现在想存储某个班级的20⼈的数学成绩,那我们就可以创建⼀个数组,如下:

1 int math[20];

当然我们也可以根据需要创建其他类型和⼤⼩的数组:

1 char ch[6];
2 double score[8];

1.2 数组的初始化

有时候,数组在创建时需要给定一些初始值,这称为初始化。
那么数组如何初始化呢?数组的初始化一般使用大括号,将数据放在大括号中。
举个例子,你就明白啦:

1 //完全初始化
2 int arr[5] = {1,2,3,4,5};
3 
4 //不完全初始化
5 int arr2[6] = {1};//第⼀个元素初始化为1,剩6 余的元素默认初始化为0
7 
8 //错误的初始化 - 初始化项太多
9 int arr3[3] = {1, 2, 3, 4};//会导致数组越界,产生bug

1.3 数组的类型

数组也是有类型的,数组算是⼀种⾃定义类型,去掉数组名留下的就是数组的类型。

1 int arr1[10];
2 int arr2[12];
3 char ch[5];

arr1数组的类型是 int [10]
arr2数组的类型是 int[12]
ch 数组的类型是 char [5]

二、 ⼀维数组的使⽤

学习了⼀维数组的基本语法,⼀维数组可以存放数据,存放数据的⽬的是对数据的操作,那我们如何使⽤⼀维数组呢?

2.1 数组下标

C语⾔规定数组是有下标的,下标是从0开始的,假设数组有n个元素,最后⼀个元素的下标是n-1,下标就相当于数组元素的编号,如下:
【C语言数组】创建、初始化、以及使用_第1张图片

在C语⾔中数组的访问提供了⼀个操作符 [] ,这个操作符叫:下标引⽤操作符
有了下标访问操作符,我们就可以轻松的访问到数组的元素了,⽐如我们访问下标为7的元素,我们就可以使⽤ arr[7] ,想要访问下标是3 的元素,就可以使⽤ arr[3] ,如下代码:

#include 
int main()
{
 	int arr[10] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10}; 
	printf("%d\n", arr[7]);//打印8
 	printf("%d\n", arr[3]);//打印4
 	return 0;
}

输出:
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2.2 数组元素的打印

接下来,如果想要访问整个数组的内容,应该怎么办呢?只需使用for循环产生0~9的下标,然后利用下标访问数组中的元素即可。具体代码如下:

#include 
int main()
{
 	int arr[10] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10}; 
 	int i = 0;
 	for(i=0; i<10; i++)
 	{
 		printf("%d ", arr[i]);
 	}
 	return 0;
}

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2.3 数组的输⼊

明⽩了数组的访问,当然我们也根据需求,不能只是给大括号简单的放几个值,所以我们可以给数组输⼊自己想要的数据,那我们怎么实现的呢? 如下:

#include 
int main()
{
    int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
    int i = 0;
    printf("请输入\n");
    for (i = 0; i < 10; i++)
    {
        scanf("%d", &arr[i]);
    }
    printf("输出\n");
    for (i = 0; i < 10; i++)
    {
        printf("%d ", arr[i]);
    }
    return 0;
}

输入和输出:
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2.4 ⼀维数组在内存中的存储

有了前面的知识,我们实际上使用数组基本没有什么障碍了。如果我们要深入了解数组,最好能了解一下数组在内存中的存储

#include 
int main()
{
 int arr[10] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10}; 
 int i = 0;
 for(i=0; i<10; i++)
 {
 	printf("&arr[%d] = %p\n", i, &arr[i]);
 //使用&取地址符号,打印数组的存储地址
 }
 return 0;
}

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从输出的结果我们分析,数组随着下标的增⻓,地址是由⼩到⼤变化的,并且我们发现每两个相邻的
元素之间相差4因为⼀个整型是4个字节)。所以我们得出结论:数组在内存中是连续存放的。在指针访问数组我会继续讲解,避免文章篇幅过长。

三、sizeof计算数组元素个数

在遍历数组的时候,我们经常想知道数组的元素个数,那C语⾔中有办法使⽤程序计算数组元素个数吗?
答案是有的,可以使⽤sizeof。
sizeof 中C语⾔是⼀个关键字,是可以计算类型或者变量⼤⼩的,其实 sizeof 也可以计算数组的⼤⼩。
⽐如:

#include 
int main()
{
 	int arr[10] = {0};
 	printf("%d\n", sizeof(arr));
 	return 0;
}

这⾥输出的结果是40,计算的是数组所占内存空间的总⼤⼩,单位是字节。
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我们⼜知道数组中所有元素的类型都是相同的,那只要计算出⼀个元素所占字节的个数,数组的元素个数就能算出来。这⾥我们选择第⼀个元素算⼤⼩就可以。


#include 
int main()
{
 	int arr[10] = {0};
 	printf("%d\n", sizeof(arr[0]));//计算⼀个元素的⼤⼩,单位是字节
 	return 0;
}

计算⼀个元素的⼤⼩,单位是字节
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接下来就能计算出数组的元素个数:


#include 
int main()
{
 	int arr[10] = {0};
 	int sz = sizeof(arr)/sizeof(arr[0]);//40/4=10
 	printf("%d\n", sz);
 	return 0;
}

这⾥的结果是:10,表示数组有10个元素。
以后在代码中需要数组元素个数的地⽅就不⽤固定写死了,使⽤上⾯的计算,不管数组怎么变化,计算出的⼤⼩也就随着变化了。
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四、⼆维数组的创建

4.1 ⼆维数组的概念

前面学习的数组被称为一维数组。数组的元素都是内置类型的。如果我们把一维数组作为数组的元素,这时候就是二维数组。二维数组作为数组元素的数组被称为三维数组。二维数组以上的数组统称为多维数组。
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4.2 ⼆维数组的创建

那我们如何定义⼆维数组呢?语法如下:

type arr_name[常量值1][常量值2];

例如:
int arr[3][5];
double data[2][8];

解释:上述代码中出现的信息
• 3表⽰数组有 3
• 5表⽰每⼀⾏有 5 个元素
int 表⽰数组的每个元素是整型类型
arr 是数组名,可以根据⾃⼰的需要指定名字
data数组意思基本⼀致

4.2 ⼆维数组的初始化

在创建变量或者数组的时候,给定⼀些初始值,被称为初始化。
那⼆维数组如何初始化呢?像⼀维数组⼀样,也是使⽤⼤括号初始化的。

4.2.1 不完全初始化

int arr1[3][5] = {1,2};
int arr2[3][5] = {0};

除了1和2存进去,其他默认初始化为0
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4.2.2 完全初始化

int arr3[3][5] = {1,2,3,4,5, 2,3,4,5,6, 3,4,5,6,7};

arr3数组:
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4.2.3 按照⾏初始化

1 int arr4[3][5] = {{1,2},{3,4},{5,6}};

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4.2.3 初始化时省略⾏,但是不能省略列

1 int arr5[][5] = {1,2,3};
2 int arr6[][5] = {1,2,3,4,5,6,7};
3 int arr7[][5] = {{1,2}, {3,4}, {5,6}};

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五、二维数组的使用

5.1 ⼆维数组的下标

当我们掌握了二维数组的创建和初始化,那我们如何使用二维数组呢?

实际上,二维数组的访问也是通过下标的形式进行的。二维数组有行和列,只要确定了行和列,就能唯一确定数组中的一个元素。

C语言规定,二维数组的行是从0开始的,列也是从0开始的,如下所示:

1 int arr[3][5] = {1,2,3,4,5, 2,3,4,5,6, 3,4,5,6,7};

图中最右侧绿⾊的数字表⽰⾏号,第⼀⾏蓝⾊的数字表⽰列号,都是从0开始的,⽐如,我们说:第2
⾏,第4列,快速就能定位出7。
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include <stdio.h>
int main()
{
 	int arr[3][5] = {1,2,3,4,5, 2,3,4,5,6, 3,4,5,6,7};
 	printf("%d\n", arr[2][4]);
 	return 0;
 }

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5.2 ⼆维数组的输⼊和输出

访问⼆维数组的单个元素我们知道了,那如何访问整个⼆维数组呢?
其实我们只要能够按照⼀定的规律产⽣所有的⾏和列的数字就⾏;以上⼀段代码中的arr数组为例,⾏的选择范围是0~ 2,列的取值范围是0~4,所以我们可以借助循环实现⽣成所有的下标。

#include 
int main()
{
 	int arr[3][5] = {1,2,3,4,5, 2,3,4,5,6, 3,4,5,6,7};
 	int i = 0;//遍历⾏
 	//输⼊
 	for(i=0; i<3; i++) //产⽣⾏号
 	{
 		int j = 0;
 		for(j=0; j<5; j++) //产⽣列号
 		{
 			scanf("%d", &arr[i][j]); //输⼊数据
 		}
	 }
 	//输出
 	for(i=0; i<3; i++) //产⽣⾏号
 	{
 		int j = 0;
 		for(j=0; j<5; j++) //产⽣列号
 		{
 			printf("%d ", arr[i][j]); //输出数据
 		}
 		printf("\n");
	 }
	 return 0;
}

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5.3 ⼆维数组在内存中的存储

像一维数组一样,如果我们想研究二维数组在内存中的存储方式,我们也可以打印出数组所有元素的地址。代码如下:

#include 
int main()
{
 	int arr[3][5] = { 0 };
 	int i = 0;
 	int j = 0;
 	for (i = 0; i < 3; i++)
 	{
 		for (j = 0; j < 5; j++)
 		{
 			printf("&arr[%d][%d] = %p\n", i, j, &arr[i][j]);
 		}
 	}
 	return 0;
}

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从输出结果来看,每一行内部的每个元素都是相邻的,地址之间相差4个字节,跨行位置处的两个元素(如:arr[0][4]和arr[1][0])之间也是相差4个字节,因此二维数组中的每个元素都是连续存放的。

⼆维数组的每⼀⾏在内存中连续存放
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