23种设计模式 —— 设计模式目的以及遵循的七大原则
23种设计模式 —— 单例模式【饿汉式、懒汉式、双重检查、静态内部类、枚举】
23种设计模式 —— 工厂模式【简单工厂、工厂方法、抽象工厂】
23种设计模式 —— 原型模式【克隆羊、浅拷贝、深拷贝】
现在有一只羊,姓名为Tom,年龄为2岁,颜色为白色,我们用程序创建和Tom属性完全相同的10只羊。
原来的思路:直接new十次
package design_partten.prototype.type1;
public class Sheep {
private String name;
private int age;
private String color;
//省略构造方法、set、get
}
public class Client {
public static void main(String[] args) {
Sheep sheep1 = new Sheep("Tom", 3, "白色");
Sheep sheep2 = new Sheep(sheep1.getName(), sheep1.getAge(), sheep1.getColor());
Sheep sheep3 = new Sheep(sheep1.getName(), sheep1.getAge(), sheep1.getColor());
Sheep sheep4 = new Sheep(sheep1.getName(), sheep1.getAge(), sheep1.getColor());
Sheep sheep5 = new Sheep(sheep1.getName(), sheep1.getAge(), sheep1.getColor());
//...
}
}
优缺点:
比较好理解,简单易操作
在创建新对象时,总是需要重新获取原始对象的属性,如果创建的对象比较复杂,效率很低。
总是需要重新初始化对象,无法动态获得对象运行时状态(例如在原始类里增加新属性,就必须去改new类时的代码),不够灵活。
改进思路:
Java中Object类是所有类的根类,它提供了clone()方法,能将一个Java对象复制一份。我们需要实现Cloneable接口,该接口表示这个类能够复制且具有复制能力。这引出了原型模式。
原型模式(Prototype):用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型,创建新对象。
工作原理:将一个原型对象传给那个要进行创建的对象,这个要进行创建的对象请求拷贝它们自己来实施创建,即 对象.clone()
羊类
public class Sheep implements Cloneable {
private String name;
private int age;
private String color;
private String address="内蒙古";
//省略构造方法、set、get、toString
@Override
protected Object clone() throws CloneNotSupportedException {
Sheep sheep = null;
try {
sheep = (Sheep)super.clone();
}catch (Exception e){
e.getStackTrace();
}
return sheep;
}
}
测试
public class Client {
public static void main(String[] args) {
Sheep sheep1 = new Sheep("Tom", 3, "白色");
Sheep sheep2 = (Sheep)sheep1.clone();
Sheep sheep3 = (Sheep)sheep1.clone();
//...
System.out.println(sheep2);
}
}
结果:
结论:通过原型模式克隆羊,比传统方式更加灵活,它会直接克隆属性的值。
在依赖注入时,我们可以选择原型模式。
进入debug,看看我们如何获取到bean的。
这里有一个bean工厂,进去看看。
里面还有个doGetBean,这个应该就是最主要的,进入doGetBean后,里面可以看见我们设置的原型模式。
他会判断是否是单例、是否是原型
前面我们的克隆羊的成员变量都是基本类型,如果成员中有一个对象呢?
如果成员变量是一个对象,那么通过前面的方式进行拷贝,不会创建新的成员对象。例如下面这样。
public class Sheep implements Cloneable {
private String name;
private int age;
private String color;
private String address="内蒙古";
private Sheep friend;
//....
}
public class Client {
public static void main(String[] args) {
Sheep sheep1 = new Sheep("Tom", 3, "白色");
sheep1.setFriend(new Sheep("Bob", 2, "黑色"));
Sheep sheep2 = (Sheep) sheep1.clone();
Sheep sheep3 = (Sheep) sheep1.clone();
//...
System.out.println(sheep1.getFriend().hashCode());
System.out.println(sheep2.getFriend().hashCode());
System.out.println(sheep3.getFriend().hashCode());
}
}
三只羊的朋友都是同一个对象,它们的引用地址相同,这就叫浅拷贝(默认使用clone()就是浅拷贝),在这种情况下修改一个克隆羊的朋友会影响到其他克隆羊。相对的,当我们拷贝时,将其对象类型的成员也拷贝,就叫深拷贝。
深拷贝基本介绍:
方式一:重新clone()方法(这里懒得写set、get了,就直接把变量声明为public)
package design_partten.prototype.type1.improve;
class Bird implements Cloneable{
public String name;
public Bird(String name) {
this.name = name;
}
@Override
protected Object clone() throws CloneNotSupportedException {
return super.clone();
}
}
public class Sheep implements Cloneable {
public String name;
public int age;
public String color;
public Bird friend;
public Sheep(String name, int age, String color, Bird friend) {
this.name = name;
this.age = age;
this.color = color;
this.friend = friend;
}
@Override
protected Object clone() throws CloneNotSupportedException {
//1. 先拷贝基本数据类型的成员变量
Sheep sheep = (Sheep) super.clone();
//2. 拷贝引用类型的成员变量(即对引用类型成员再进行一次拷贝,然后赋值给刚刚拷贝的克隆羊)
Bird friend = (Bird) this.friend.clone();
sheep.friend = friend;
return sheep;
}
}
测试:
public class Client {
public static void main(String[] args) throws CloneNotSupportedException {
Sheep sheep1 = new Sheep("Tom", 3, "白色", new Bird("鸟"));
Sheep sheep2 = (Sheep) sheep1.clone();
Sheep sheep3 = (Sheep) sheep1.clone();
//...
System.out.println(sheep1.friend.hashCode());
System.out.println(sheep2.friend.hashCode());
System.out.println(sheep3.friend.hashCode());
}
}
结果:
评价:通过重新clone()方法来实现深拷贝,虽然看上去简单,代码较少,但这是因为我们成员变量只有一个是引用类型,如果有很多成员变量都是引用类型,那么我们每个变量都要去写。不推荐。
方式二:通过对象的序列化方式实现(推荐)
//在Sheep类添加该方法,且Sheep和Bird实现Serialized接口
public Object deepClone(){
//创建字节数组输出流对象
ByteArrayOutputStream bos = null;
ObjectOutputStream oos = null;
ByteArrayInputStream bis = null;
ObjectInputStream ois = null;
try {
//序列化
bos = new ByteArrayOutputStream();
oos = new ObjectOutputStream(bos);
oos.writeObject(this);//当前这个对象以对象流的方式输出
//反序列化
bis = new ByteArrayInputStream(bos.toByteArray());
ois = new ObjectInputStream(bis);
Sheep sheep = (Sheep)ois.readObject();
return sheep;
}catch (Exception e){
e.getStackTrace();
return null;
}finally {
//关闭流
try {
ois.close();
bis.close();
oos.close();
bos.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}