unity 获取鼠标点击位置_教程篇 | Unity 角色在3D场景的移动

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Human - Computer Interaction

2020年10月25日 天气多云 | HCI人机交互教程篇第2期

这一期我们来学习角色在3D场景的移动,让我们一起来看一看都需要哪些步骤。

Step1

首先,用Unity新建一个3D项目,点击Create Project打开你的项目。

unity 获取鼠标点击位置_教程篇 | Unity 角色在3D场景的移动_第1张图片

Step2

在Asset Store素材商店内下载合适的场景素材(案例中的素材名字是Low_Poly Simple Nature Pack),一般商店默认是在左上角直接点击切换,如果没有,可以在左上角Window界面点击打开,下载好素材之后,然后点击Import导入素材。

unity 获取鼠标点击位置_教程篇 | Unity 角色在3D场景的移动_第2张图片

Step3

导入素材后,在Project面板中的Assets中多了一个文件夹SimpleNaturePack。打开其中scenes文件夹中的第一个场景。

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Step4

右键点击Hierarchy面板的空白处,找到其中的create Empty并左键点击创建一个空对象,这时候Hierarchy就会出现一个Gameobject,右键打开设置面板,通过Rename将它命名为Environment,用来作为我们场景中所有物体的父级。

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