懒大王感谢大家的关注和三连支持~
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前言
一、并发服务器
1.进程并发服务器
实例代码如下:
2.线程并发服务器
实例代码如下:
二、域通信
域通信TCP实例代码如下:
三、广播与组播(UDP)
1.广播
实例代码如下:
2.组播
实例代码如下:
四、图解如下
总结
作者简介: 懒大王敲代码,正在学习嵌入式方向有关课程stm32,网络编程,数据结构C/C++等
今天给大家继续详细讲解网络编程基础知识,希望能够帮到大家!
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消耗资源大,每连接进来一个客户端,你就要去开辟进程去服务那个客户端
fork()
举例:
if(fork()==0) //子进程模块,不影响主进程中不断接收客户端连接
{
zhuanfa(&cfd);
}
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
// struct sockaddr_in client;
// int len = sizeof(client);
void *zhuanfa(void *arg)
{
int ret;
int fd = *(int *)arg;
char buf[1024];//接信息
char buf1[50] = "猖狂,北伐!";
while(1)
{
bzero(buf,sizeof(buf));
ret = recv(fd,buf,sizeof(buf),0);
if(0 == ret)
{
printf("客户%d离开了\n",fd);
close(fd);
return NULL;
}else
{
printf("客户%d:%s\n",fd,buf);
// printf("客户%d进来了,IP地址为%s,端口号为%d\n",fd,inet_ntoa(client.sin_addr),ntohs(client.sin_port));
send(fd,buf1,strlen(buf1),0);
}
}
return NULL;
}
int main(void)
{
//socket
int serfd = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);
if(0>serfd)
{
perror("socket");
return -1;
}
//bind
struct sockaddr_in ser;//netinet/in.h
ser.sin_family = AF_INET;
ser.sin_port = htons(8888);
ser.sin_addr.s_addr = inet_addr("192.168.10.5");
if(bind(serfd,(struct sockaddr *)&ser,sizeof(ser))<0)
{
perror("bind");
return -1;
}
//listen
listen(serfd,8);
//accept
int cfd;
pthread_t a;
while(1)
{
//不断接受不同的客户端,并分配一个服务员给客户对接,在线程进行通信
cfd = accept(serfd,NULL,NULL);//accept保存客户信息到client
// pthread_create(&a,NULL,zhuanfa,&cfd);
// pthread_detach(a);
if(fork()==0)
{
zhuanfa(&cfd);
}
}
return 0;
}
占用资源资源比较小,代码维护起来困难
pthread_create //线程的创建
pthread_detach //给创建线程能自动收尸的能力
不自动:pthread_join
printf("客户%d进来了,IP地址为%s,端口号为%d\n",fd,inet_ntoa(client.sin_addr),ntohs(client.sin_port));
inet_ntoa(client.sin_addr) //网络二进制转回点分十进制
ntohs(client.sin_port) //大端转小端
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
struct sockaddr_in client;
int len = sizeof(client);
void *zhuanfa(void *arg)
{
int ret;
int fd = *(int *)arg;
char buf[1024];//接信息
char buf1[50] = "注意绿色上网!";
while(1)
{
bzero(buf,sizeof(buf));
ret = recv(fd,buf,sizeof(buf),0);
if(0 == ret)
{
printf("客户%d离开了\n",fd);
close(fd);
return NULL;
}else
{
printf("客户%d:%s\n",fd,buf);
printf("客户%d进来了,IP地址为%s,端口号为%d\n",fd,inet_ntoa(client.sin_addr),ntohs(client.sin_port));
send(fd,buf1,strlen(buf1),0);
}
}
return NULL;
}
int main(void)
{
//socket
int serfd = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);
if(0>serfd)
{
perror("socket");
return -1;
}
//bind
struct sockaddr_in ser;//netinet/in.h
ser.sin_family = AF_INET;
ser.sin_port = htons(8888);
ser.sin_addr.s_addr = inet_addr("192.168.10.5");
if(bind(serfd,(struct sockaddr *)&ser,sizeof(ser))<0)
{
perror("bind");
return -1;
}
//listen
listen(serfd,8);
//accept
int cfd;
pthread_t a;
while(1)
{
//不断接受不同的客户端,并分配一个服务员给客户对接,在线程进行通信
cfd = accept(serfd,(struct sockaddr *)&client,&len);//accept保存客户信息到client
pthread_create(&a,NULL,zhuanfa,&cfd);
pthread_detach(a);
}
return 0;
}
优点:没网情况下照样能用客户端与服务器代码测试,模仿TCP/UDP
局限性:不能跨主机,只用于网络环境苛刻下的代码测试
区别:
域通信:
struct sockaddr_un
struct sockaddr_un{
sa_family_t sin_family; //地址族
char sun_path[108]; //s套接字的路径千万要用strcpy赋值
};
s套接字,在bind后运行执行文件它就出现
服务器:
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
int main(void)
{
//socket(变动)
int sockfd = socket(AF_UNIX,SOCK_STREAM,0);//注意AF_UNIX
if(0>sockfd)
{
perror("socket");
return -1;
}
//bind(变动)
struct sockaddr_un server;
server.sun_family = AF_UNIX;
strcpy(server.sun_path,"DJ");
bind(sockfd,(struct sockaddr *)&server,sizeof(server));
//listen
listen(sockfd,8);
//多路复用select
int max = 0;
int ret,cfd;//标志
fd_set rfds;//读集合
char buf[30];
while(1)
{
FD_ZERO(&rfds);
FD_SET(0,&rfds);
FD_SET(sockfd,&rfds);
max = sockfd;
if(cfd>sockfd)//第一遍还没连接,这个判断没有作用
{
max=cfd;
FD_SET(cfd,&rfds);
}
select(max+1,&rfds,NULL,NULL,NULL);
if(FD_ISSET(0,&rfds))
{
bzero(buf,sizeof(buf));
printf("0文件描述符触发\n");
scanf("%s",buf);
printf("键盘输入:%s\n",buf);
if(cfd>3)//说明有人连接,改变了cfd一开始的值
{
send(cfd,buf,strlen(buf),0);
}
}else if(FD_ISSET(sockfd,&rfds))
{
cfd = accept(sockfd,NULL,NULL);
if(0>cfd)
{
perror("accept");
return -1;
}
printf("有客户连接进来了!\n");
}else
{
bzero(buf,sizeof(buf));
ret = recv(cfd,buf,sizeof(buf),0);
if(0 == ret)
{
perror("recv");
return -1;
}else
{
printf("客户说:%s\n",buf);
}
}
}
return 0;
}
客户端:
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
void *(recv_msg)(void *arg)
{
int ret;
int fd = *(int *)arg;
char buf[50];
while(1)
{
bzero(buf,sizeof(buf));
ret = recv(fd,buf,sizeof(buf),0);
if(0>ret)
{
perror("recv");
return NULL;
}else if(0 == ret)
{
printf("服务器离开了\n");
return NULL;
}else
printf("服务器说:%s\n",buf);
}
return NULL;
}
int main(int argc,char *argv[])
{
//变量区
int clifd,ret;
char buf[1024];
pthread_t pid;
//1>进行传参错误判断
if(argc<2)//你运行时输入的个数 ./x a b
{
printf("请输入<./可执行> \n");
return -1;
}
//2>创建socket套接字
clifd = socket(AF_UNIX,SOCK_STREAM,0);
if(clifd<0)
{
perror("socket");
return -1;
}
printf("创建出的socket的值为%d\n",clifd);
//3>声明s套接字
struct sockaddr_un server;
server.sun_family = AF_UNIX;
strcpy(server.sun_path,(argv[1]));
#if 0
if(bind(clifd,(struct sockaddr *)&server,sizeof(server))<0)
{
perror("bind");
return -1;
}
//4>监听
if(listen(clifd,8)<0)
{
perror("listen");
return -1;
}
printf("监听已启动,保护服务器中^-^\n");
#endif
//5>主动连接服务器
if(connect(clifd,(struct sockaddr *)&server,sizeof(server))<0)
{
perror("connect");
return -1;
}
printf("成功连接!\n");
//开辟线程
pthread_create(&pid,NULL,recv_msg,&clifd);
pthread_detach(pid);
//6>收发数据
while(1)
{
bzero(buf,sizeof(buf));
scanf("%s",buf);
send(clifd,buf,strlen(buf),0);
}
//7>关闭套接字
close(clifd);
return 0;
}
补充说明:
注意:如果bind的错误提示,说地址已经占用
就用remove();清掉自己绑定的s套接字,再运行就没有
AF_UNIX
进程间通信有七种
早期:
1>无名管道
2>有名管道
3>信号
系统:
4>消息队列
5>共享内存
6>信号量
网络编程:
7>s套接字
正常:
struct sockaddr_in
网络属性(IP地址和端口号)
AF_INET
看图
允许发送的广播的属性怎么设置
#include
#include
setsockopt
int setsockopt(int sockfd,int level,int optname,const void * optval,socklen_t optlen);
功能:
设置套接字的属性
参数:
sockfd:套接字
level:等级
optname:属性名字
optval:属性的值
optlen:属性的长度
返回值:
成功为0
失败返回-1,并设置错误码
举例:
1>允许发送的广播的属性
int on = 1;//1>为生效值,0>不生效
setsockopt(sockfd,SOL_SOCKET,SO_BROADCAST,&on,sizeof(on));
2>允许重复用
int on = 1;//1>为生效值,0>不生效
setsockopt(sockfd,SOL_SOCKET,SO_REUSEADDR,&on,sizeof(on))
sendto:
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
int main(void)
{
int sockfd = socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,0);
if(0>sockfd)
{
perror("socket");
return -1;
}
//设置发送广播属性
int on = 1;//1>为生效值,0>不生效
setsockopt(sockfd,SOL_SOCKET,SO_BROADCAST,&on,sizeof(on));
struct sockaddr_in gb;
gb.sin_family = AF_INET;
gb.sin_port = htons(10086);
gb.sin_addr.s_addr = inet_addr("192.168.10.255");
#if 0
if(bind(sockfd,(struct sockaddr *)&gb,sizeof(gb))<0)
{
perror("bind");
return -1;
}
#endif
char buf[1024];
// int addrlen = sizeof(gb);
while(1)
{
bzero(buf,sizeof(buf));
scanf("%s",buf);
sendto(sockfd,buf,sizeof(buf),0,(struct sockaddr *)&gb,sizeof(gb));
// printf("广播:%s\n",buf);
}
return 0;
}
recvfrom:
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
int main(void)
{
int sockfd = socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,0);
if(0>sockfd)
{
perror("socket");
return -1;
}
struct sockaddr_in gb;
gb.sin_family = AF_INET;
gb.sin_port = htons(10086);
gb.sin_addr.s_addr = inet_addr("192.168.10.255");
if(bind(sockfd,(struct sockaddr *)&gb,sizeof(gb))<0)
{
perror("bind");
return -1;
}
char buf[1024];
int addrlen = sizeof(gb);
while(1)
{
bzero(buf,sizeof(buf));
recvfrom(sockfd,buf,sizeof(buf),0,(struct sockaddr *)&gb,&addrlen);
printf("广播:%s\n",buf);
}
return 0;
}
特定的广播,进一步细化成员
看图
多播组只有一个人,为单播;人多,就多播。
optval,————》ip-mreq{} //与stuct sockaddr_in一个头文件netinet/in.h
struct ip_mreq
{
struct in_addr imr_multiaddr; // 组播地址
struct in_addr imr_interface; //自己linux的ip地址
};
struct in_addr{
In_addr_t s_addr; //32位IPv4地址
};
举例:加入多播组
struct ip_mreq zb;
zb.imr_multiaddr.s_addr = inet_addr("233.233.233.233");
zb.imr_interface.s_addr = inet_addr("192.168.10.5");
setsockopt(sockfd,IPPROTO_IP,SO_ADD_MEMBERSHIP,&zb,sizeof(zb));
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
int main(void)
{
//1.socket
int sockfd = socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,0);
if(0>sockfd)
{
perror("socket");
return -1;
}
//2.运行发送广播
int on = 1;//1>为生效值,0>不生效
setsockopt(sockfd,SOL_SOCKET,SO_BROADCAST,&on,sizeof(on));
//3.声明组播地址
struct sockaddr_in zb;
zb.sin_family = AF_INET;
zb.sin_port = htons(9898);
zb.sin_addr.s_addr = inet_addr("233.233.233.233");
// if(bind(sockfd,(struct sockaddr *)&zb,sizeof(zb))<0)
// {
// perror("bind");
// return -1;
// }
//3.加入多播组
// struct ip_mreq zb;
// zb.imr_multiaddr.s_addr = inet_addr("233.233.233.233");
// zb.imr_interface.s_addr = inet_addr("192.168.10.5");
// setsockopt(sockfd,IPPROTO_IP,SO_ADD_MEMBERSHIP,&zb,sizeof(zb));
//4.接收数据
char buf[30];
// int len = sizeof(zb);
while(1)
{
bzero(buf,sizeof(buf));
scanf("%s",buf);
sendto(sockfd,buf,sizeof(buf),0,(struct sockaddr *)&zb,sizeof(zb));
// printf("S:%s\n",buf);
}
return 0;
}
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
int main(void)
{
//1.socket
int sockfd = socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,0);
if(0>sockfd)
{
perror("socket");
return -1;
}
//2.bind组播地址
struct sockaddr_in zb;
zb.sin_family = AF_INET;
zb.sin_port = htons(9898);
zb.sin_addr.s_addr = inet_addr("233.233.233.233");
if(bind(sockfd,(struct sockaddr *)&zb,sizeof(zb))<0)
{
perror("bind");
return -1;
}
//3.加入多播组
struct ip_mreq db;
db.imr_multiaddr.s_addr = inet_addr("233.233.233.233");
db.imr_interface.s_addr = inet_addr("192.168.10.5");
setsockopt(sockfd,IPPROTO_IP,IP_ADD_MEMBERSHIP,&db,sizeof(db));
//4.接收数据
char buf[30];
int len = sizeof(zb);
while(1)
{
bzero(buf,sizeof(buf));
recvfrom(sockfd,buf,sizeof(buf),0,(struct sockaddr *)&zb,&len);
printf("S:%s\n",buf);
}
return 0;
}
关于C/C++网络编程基础知识超详细讲解第二部分的详解,懒大王就先分享到这里了,如果你认为这篇文章对你有帮助,请给懒大王点个赞点个关注吧,如果发现什么问题,欢迎评论区留言!!