C++指针和数组

下面对指针和数组做一总结。
1.声明指针
要声明指向特定类型的指针,请使用下面的格式:

3792d431cb8b4562878c1ee6ba983745.png
下面是一些示例:
其中,pn和pc都是指针,而double *和char *是指向double的指针和指向char的指针。

watermark,type_d3F5LXplbmhlaQ,shadow_50,text_Q1NETiBA5p6t6L-c,size_20,color_FFFFFF,t_70,g_se,x_16

2.给指针赋值
应将内存地址赋给指针。可以对变量名应用&运算符,来获得被命名的内存的地址,new运算符返回未命名的内存的地址。
下面是一些示例:

C++指针和数组_第1张图片

 3.对指针解除引用
对指针解除引用意味着获得指针指向的值。对指针应用解除引用或间接值运算符(*)来解除引用。因此,如果像上面的例子中那样,pn是指向bubble的指针,则*pn是指向的值,即3.2。
下面是一些示例:

watermark,type_d3F5LXplbmhlaQ,shadow_50,text_Q1NETiBA5p6t6L-c,size_20,color_FFFFFF,t_70,g_se,x_16

另一种对指针解除引用的方法是使用数组表示法,例如,pn[0]与*pn是一样的。决不要对未被初始化为适当地址的指针解除引用。

 4.区分指针和指针所指向的值
如果pt是指向int的指针,则*pt不是指向int的指针,而是完全等同于一个int类型的变量。pt才是指针。
下面是一些示例:

watermark,type_d3F5LXplbmhlaQ,shadow_50,text_Q1NETiBA5p6t6L-c,size_20,color_FFFFFF,t_70,g_se,x_16

 5.数组名
在多数情况下,C++将数组名视为数组的第一个元素的地址。
下面是一个示例:

watermark,type_d3F5LXplbmhlaQ,shadow_50,text_Q1NETiBA5p6t6L-c,size_20,color_FFFFFF,t_70,g_se,x_16

 一种例外情况是,将sizeof运算符用于数组名用时,此时将返回整个数组的长度(单位为字节)。

 6.指针算术
C++允许将指针和整数相加。加1的结果等于原来的地址值加上指向的对象占用的总字节数。还可以将一个指针减去另一个指针,获得两个指针的差。后一种运算将得到一个整数,仅当两个指针指向同一个数组(也可以指向超出结尾的一个位置)时,这种运算才有意义;这将得到两个元素的间隔。
下面是一些示例:

C++指针和数组_第2张图片

 7.数组的动态联编和静态联编
使用数组声明来创建数组时,将采用静态联编,即数组的长度在编译时设置:

watermark,type_d3F5LXplbmhlaQ,shadow_50,text_Q1NETiBA5p6t6L-c,size_20,color_FFFFFF,t_70,g_se,x_16
使用new[ ]运算符创建数组时,将采用动态联编(动态数组),即将在运行时为数组分配空间,其长度也将在运行时设置。使用完这种数组后,应使用delete [ ]释放其占用的内存:

C++指针和数组_第3张图片


8.数组表示法和指针表示法
使用方括号数组表示法等同于对指针解除引用:

watermark,type_d3F5LXplbmhlaQ,shadow_50,text_Q1NETiBA5p6t6L-c,size_20,color_FFFFFF,t_70,g_se,x_16

       数组名和指针变量都是如此,因此对于指针和数组名,既可以使用指针表示法,也可以使用数组表示法。
下面是一些示例:

C++指针和数组_第4张图片

 

 

 

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