swift 进阶之路:学习大纲
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本文主要分析闭包
以及闭包捕获变量的原理
闭包
闭包是一个捕获了全局上下文的常量
或者变量的函数
,通俗来讲,闭包可以是常量也可以是函数
- 【全局函数是一种特殊的闭包】:定义一个全局函数,只是当前的全局函数并不捕获值
func test(){
print("test")
}
- 【函数闭包】:下面的函数是一个闭包,函数中的
incrementer
是一个内嵌函数
,可以从makeIncrementer
中捕获变量runningTotal
func makeIncrementer() -> () -> Int{
var runningTotal = 10
//内嵌函数,也是一个闭包
func incrementer() -> Int{
runningTotal += 1
return runningTotal
}
return incrementer
}
- 【闭包表达式 / 匿名函数】:下面是一个
闭包表达式
,即一个匿名函数
,而且是从上下文中捕获变量和常量
//闭包表达式
{ (param) -> ReturnType in
//方法体
}
使用闭包的好处
1、利用上下文推断参数和返回值类型
2、单表达式可以隐式返回,即省略return关键字
3、参数名称的简写,例如 $0表示第一个参数
4、尾随闭包表达式
闭包表达式
OC与swift的对比
-
OC中的
Block
其实是一个匿名函数,需要具备以下特点:1、作用域 {}
2、参数和返回值
3、函数体(in)之后的代码
swift中的闭包,可以当做变量,也可以当做参数传递
var clourse: (Int)->(Int) = { (age: Int) in
return age
}
闭包表达式的使用方式
- 【可选类型的闭包表达式】1、将闭包表达式声明成一个可选类型
//声明一个可选类型的闭包
var clourse: (Int) -> Int?
clourse = nil
var clourse: ((Int) -> Int)?
clourse = nil
- 【闭包常量】2、通过
let
将闭包声明成一个常量
(即一旦赋值之后就不能更改
)
//2、通过let将闭包声明为一个常量,即一旦赋值后就不能改变了
let clourse: (Int) -> Int
clourse = {(age: Int) in
return age
}
//报错:Immutable value 'clourse' may only be initialized once
clourse = {(age: Int) in
return age
}
- 【闭包参数】3、将闭包作为 函数的参数
//3、将闭包作为函数的参数
func test(param: () -> Int){
print(param())
}
var age = 10
test { () -> Int in
age += 1
return age
}
尾随闭包
当闭包作为函数的最后一个参数,如果当前的闭包表达式很长,我们可以通过尾随闭包
的书写方法来提高代码的可读性
//闭包表达式作为函数的最后一个参数
func test(_ a: Int, _ b: Int, _ c: Int, by: (_ item1: Int, _ item2: Int, _ item3: Int) -> Bool) -> Bool{
return by(a, b, c)
}
//常规写法
test(10, 20, 30, by: {(_ item1: Int, _ item2: Int, _ item3: Int) -> Bool in
return (item1 + item2 < item3)
})
//尾随闭包写法
test(10, 20, 30) { (item1, item2, item3) -> Bool in
return (item1 + item2 < item3)
}
- 我们平常使用的
array.sorted
其实就是一个尾随闭包,且这个函数就只有一个参数,如下所示
//array.sorted就是一个尾随闭包
var array = [1, 2, 3]
//1、完整写法
array.sorted { (item1: Int, item2: Int) -> Bool in return item1 < item2}
//2、省略参数类型:通过array中的参数推断类型
array.sorted { (item1, item2) -> Bool in return item1 < item2}
//3、省略参数类型 + 返回值类型:通过return推断返回值类型
array.sorted { (item1, item2) in return item1 < item2}
//4、省略参数类型 + 返回值类型 + return关键字:单表达式可以隐士表达,即省略return关键字
array.sorted { (item1, item2) in item1 < item2}
//5、参数名称简写
array.sorted {return $0 < $1}
//6、参数名称简写 + 省略return关键字
array.sorted {$0 < $1}
//7、最简:直接传比较符号
array.sorted (by: <)
捕获一个变量
下面代码的打印结果是什么?
func makeIncrementer() -> () -> Int{
var runningTotal = 10
//内嵌函数,也是一个闭包
func incrementer() -> Int{
runningTotal += 1
return runningTotal
}
return incrementer
}
let makeInc = makeIncrementer()
print(makeInc())
print(makeInc())
print(makeInc())
11
12
13
打印结果如下,从结果中可以看出,每次的结构都是在上次函数执行的基础上累加的,但是我们所知的runningTotal
是一个临时变量,按理说每次进入函数都是10,这里为什么会每次累加呢? 主要原因:内嵌函数捕获了runningTotal
,不再是单纯的一个变量了
- 如果是下面这种方式调用呢?
print(makeIncrementer()())
print(makeIncrementer()())
print(makeIncrementer()())
11
11
11
为什么这种方式每次打印的结果就是同一个呢?
1、SIL分析
将上述代码通过SIL分析:
1、通过
alloc_box
申请了一个堆上的引用计数,并将引用计数地址给了RunningTotal,将变量存储到堆上2、通过
project_box
从堆上取出变量-
3、将取出的变量交给闭包进行调用
结论:所以,捕获值的本质是
将变量存储到堆上
2、断点验证
-
也可以通过断点来验证,在
makeIncrementer
方法内部调用了swift_allocObject
方法
总结
一个闭包能够从上下文捕获已经定义的常量和变量,即使这些定义的常量和变量的原作用域不存在,闭包仍然能够在其函数体内引用和修改这些值
当每次
修改捕获值
时,修改的是堆区中的value值
当每次
重新执行当前函数
时,都会重新创建内存空间
所以上面的案例中我们知道:
makeInc
是用于存储makeIncrementer
函数调用的全局变量,所以每次都需要依赖上一次的结果而直接调用函数时,相当于每次都新建一个堆内存,所以每次的结果都是不关联的,即每次结果都是一致的
闭包是引用类型
这里还要一个疑问,makeInc
存储的到底是什么?个人猜测存储的是runningTotal
的堆区地址,下面我们通过分析来验证是否如此
但是此时我们发现,通过SIL并没有办法分析出什么,那么可以将SIL降一级,通过IR
代码来观察数据的构成
在分析之前,首先来了解下IR的基本语法
IR基本语法
- 通过以下命令将代码转换为IR文件
swiftc -emit-ir 文件名 > ./main.ll && code main.ll
例如:
- cd 文件所在路径
- swiftc -emit-ir main.swift > ./main.ll && open main.ll
- 数组
/*
- elementnumber 数组中存放数据的数量
- elementtype 数组中存放数据的类型
*/
[ x ]
/*
24个i8都是0
- iN:表示多少位的整型,即8位的整型 - 1字节
*/
alloca [24 x i8], align 8
- 结构体
/*
- T:结构体名称
- :列表,即结构体的成员列表
*/
//和C语言的结构体类似
%T = type {}
/*
- swift.refcounted:结构体名称
- %swift.type*:swift.type指针类型
- i64:64位整型 - 8字节
*/
%swift.refcounted = type { %swift.type*, i64}
- 指针类型
*
//64位的整型 - 8字节
i64*
-
getelementptr
指令
在LLVM中获取数组和结构体的成员时通过getelementptr
,语法规则如下:
= getelementptr , * {, [inrange] }*
= getelementptr inbounds , * {, [inrange] }*
struct munger_struct{
int f1;
int f2;
};
void munge(struct munger_struct *P){
P[0].f1 = P[1].f1 + P[2].f2;
}
//使用
struct munger_struct* array[3];
int main(int argc, const char * argv[]) {
munge(array);
return 0;
}
通过下面的命令将c/c++编译成IR
clang -S -emit-llvm 文件名 > ./main.ll && code main.ll
clang -S -emit-llvm ${SRCROOT}/06-EnumTestC/main.c > ./main.ll && code main.ll
- 第一个索引:
%struct.munger_struct* %13, i32 0
等价于第一个索引类型 + 第一个索引值
==》 共同决定第一个索引的偏移量
- 第二个索引:
i32 0
再结合图来理解
int main(int argc, const char * argv[]) {
int array[4] = {1, 2, 3, 4};
int a = array[0];
return 0;
}
其中int a = array[0];这句对应的LLVM代码应该是这样的:
/*
- [4 x i32]* array:数组首地址
- 第一个0:相对于数组自身的偏移,即偏移0字节 0 * 4字节
- 第二个0:相对于数组元素的偏移,即结构体第一个成员变量 0 * 4字节
*/
a = getelementptr inbounds [4 x i32], [4 x i32]* array, i64 0, i64 0
可以看到其中的第一个
0
,使用基本类型[4 x i32]
,因此返回的指针前进0 * 16
字节,即当前数组首地址
-
第二个
index
,使用基本类型i32
,返回的指针前进0字节,即当前数组的第一个元素
,返回的指针类型是i32*
总结
第一个索引不会改变返回的指针的类型,即
ptrval
前面的*对应什么类型,返回的就是什么类型第一个索引的
偏移量
是由第一个索引的值
和第一个ty指定的基本类型
共同确定的后面的索引是在数组或者结构体内进行索引
每增加一个索引,就会使得该
索引使用
的基本类型和返回的指针类型去掉一层
(例如 [4 x i32] 去掉一层是 i32)
IR分析
分析IR代码
- 查看
makeIncrementer
方法- 1、首先通过
swift_allocObject
创建swift.refcounted
结构体 - 2、然后将
swift.refcounted
转换为<{ %swift.refcounted, [8 x i8] }>*
结构体(即Box) - 3、取出结构体中index等于1的成员变量,存储到
[8 x i8]*
连续的内存空间中 - 4、将内嵌函数的地址存储到i8即void地址中
- 5、最后返回一个结构体
- 1、首先通过
其结构体定义如下
仿写
通过上述的分析,仿写其内部的结构体,然后构造一个函数的结构体,将makeInc
的地址绑定到结构体中
struct HeapObject {
var type: UnsafeRawPointer
var refCount1: UInt32
var refCount2: UInt32
}
//函数返回值结构体
//BoxType 是一个泛型,最终是由传入的Box决定的
struct FunctionData{
//内嵌函数地址
var ptr: UnsafeRawPointer
var captureValue: UnsafePointer
}
//捕获值的结构体
struct Box {
var refCounted: HeapObject
var value: T
}
//封装闭包的结构体,目的是为了使返回值不受影响
struct VoidIntFun {
var f: () ->Int
}
//下面代码的打印结果是什么?
func makeIncrementer() -> () -> Int{
var runningTotal = 10
//内嵌函数,也是一个闭包
func incrementer() -> Int{
runningTotal += 1
return runningTotal
}
return incrementer
}
let makeInc = VoidIntFun(f: makeIncrementer())
let ptr = UnsafeMutablePointer.allocate(capacity: 1)
//初始化的内存空间
ptr.initialize(to: makeInc)
//将ptr重新绑定内存
let ctx = ptr.withMemoryRebound(to: FunctionData>.self, capacity: 1) {
$0.pointee
}
print(ctx.ptr)
print(ctx.captureValue.pointee)
0x0000000100002bc0
Box(refCounted: _7_Clourse.HeapObject(type: 0x0000000100004038, refCount1: 3, refCount2: 2), value: 10)
- 终端命令查找
0000000100002bc0
(其中0x0000000100002bc0
是内嵌函数的地址
)
nm -p /Users/chenjialin/Library/Developer/Xcode/DerivedData/07、Clourse-bsccpnlhsrkbzkdglsojfgisewnx/Build/Products/Debug/07、Clourse | grep 0000000100002bc0
其中s10_7_Clourse15makeIncrementerSiycyF11incrementerL_SiyFTA
是内嵌函数的地址对应的符号
结论:所以当我们var makeInc2 = makeIncrementer()
使用时,相当于给makeInc2
就是FunctionData
结构体,其中关联了内嵌函数地址,以及捕获变量的地址,所以才能在上一个的基础上进行累加
捕获两个变量的情况
上面的案例中,我们分析了闭包捕获一个变量的情况,如果是将捕获一个变量
更改为捕获两个变量
呢?如下所示修改makeIncrementer
函数
func makeIncrementer(forIncrement amount: Int) -> () -> Int{
var runningTotal = 0
//内嵌函数,也是一个闭包
func incrementer() -> Int{
runningTotal += amount
return runningTotal
}
return incrementer
}
-
查看其IR代码
内部结构仿写
根据捕获一个变量的仿写,继续仿写捕获两个变量的情况
//2、闭包捕获多个值的原理
struct HeapObject {
var type: UnsafeRawPointer
var refCount1: UInt32
var refCount2: UInt32
}
//函数返回值结构体
//BoxType 是一个泛型,最终是由传入的Box决定的
struct FunctionData{
var ptr: UnsafeRawPointer//内嵌函数地址
var captureValue: UnsafePointer
}
//捕获值的结构体
struct Box {
var refCounted: HeapObject
var value: T
}
//封装闭包的结构体,目的是为了使返回值不受影响
struct VoidIntFun {
var f: () ->Int
}
//下面代码的打印结果是什么?
func makeIncrementer(forIncrement amount: Int) -> () -> Int{
var runningTotal = 0
//内嵌函数,也是一个闭包
func incrementer() -> Int{
runningTotal += amount
return runningTotal
}
return incrementer
}
var makeInc = makeIncrementer(forIncrement: 10)
var f = VoidIntFun(f: makeInc)
let ptr = UnsafeMutablePointer.allocate(capacity: 1)
//初始化的内存空间
ptr.initialize(to: f)
//将ptr重新绑定内存
let ctx = ptr.withMemoryRebound(to: FunctionData>.self, capacity: 1) {
$0.pointee
}
print(ctx.ptr)
print(ctx.captureValue)
0x0000000100002910
0x00000001040098e0
-
通过终端命令查看第一个地址是否是内嵌函数的地址
注:(函数必须使用
VoidIntFun
包装下,否则转换后的地址不是内嵌函数的地址),如下所示 -
通过
cat
查看 第一个地址,即内嵌函数的地址
-
x/8g 第二个地址
-
继续查看内存情况
-
如果将runningTotal
改成12呢?来验证是否如我们猜想的一样。事实证明,确实是存储的runningTotal
所以,闭包捕获两个变量时,Box
结构体内部发生了变化,修改后的仿写代码如下:
//2、闭包捕获多个值的原理
struct HeapObject {
var type: UnsafeRawPointer
var refCount1: UInt32
var refCount2: UInt32
}
//函数返回值结构体
//BoxType 是一个泛型,最终是由传入的Box决定的
struct FunctionData{
var ptr: UnsafeRawPointer//内嵌函数地址
var captureValue: UnsafePointer
}
//捕获值的结构体
struct Box {
var refCounted: HeapObject
//valueBox用于存储Box类型
var valueBox: UnsafeRawPointer
var value: T
}
//封装闭包的结构体,目的是为了使返回值不受影响
struct VoidIntFun {
var f: () ->Int
}
//下面代码的打印结果是什么?
func makeIncrementer(forIncrement amount: Int) -> () -> Int{
var runningTotal = 12
//内嵌函数,也是一个闭包
func incrementer() -> Int{
runningTotal += amount
return runningTotal
}
return incrementer
}
var makeInc = makeIncrementer(forIncrement: 10)
var f = VoidIntFun(f: makeInc)
let ptr = UnsafeMutablePointer.allocate(capacity: 1)
//初始化的内存空间
ptr.initialize(to: f)
//将ptr重新绑定内存
let ctx = ptr.withMemoryRebound(to: FunctionData>.self, capacity: 1) {
$0.pointee
}
print(ctx.ptr)
print(ctx.captureValue.pointee)
print(ctx.captureValue.pointee.valueBox)
0x0000000100002b30
Box(refCounted: _7_Clourse.HeapObject(type: 0x0000000100004090, refCount1: 3, refCount2: 4), valueBox: 0x00000001006094a0, value: 10)
0x00000001006094a0
疑问:如果是捕获3个变量呢?
-
如下所示,是捕获三个值的内存情况
通过IR文件发现,从
返回值倒推
ret { i8*, %swift.refcounted* } %15
%15 = insertvalue { i8*, %swift.refcounted* }
{ i8* bitcast (i64 (%swift.refcounted*)* @"$s4main15makeIncrementer12forIncrement7amount2SiycSi_SitF11incrementerL_SiyFTA" to i8*),
%swift.refcounted* undef }, %swift.refcounted* %10, 1
//与捕获两个变量相比,区别在于 i64 32 变成了 i64 40
%10 = call noalias %swift.refcounted* @swift_allocObject(
%swift.type* getelementptr inbounds (%swift.full_boxmetadata, %swift.full_boxmetadata* @metadata.3, i32 0, i32 2),
i64 40, i64 7) #1
所以Box
结构体改为
//捕获值的结构体
struct Box {
var refCounted: HeapObject
//这也是一个HeapObject
var valueBox: UnsafeRawPointer
var value1: T
var value2: T
}
最终完整的仿写代码为
//3、捕获3个值
struct HeapObject {
var type: UnsafeRawPointer
var refCount1: UInt32
var refCount2: UInt32
}
//函数返回值结构体
//BoxType 是一个泛型,最终是由传入的Box决定的
struct FunctionData{
var ptr: UnsafeRawPointer//内嵌函数地址
var captureValue: UnsafePointer
}
//捕获值的结构体
struct Box {
var refCounted: HeapObject
//valueBox用于存储Box类型
var valueBox: UnsafeRawPointer
var value1: T
var value2: T
}
//封装闭包的结构体,目的是为了使返回值不受影响
struct VoidIntFun {
var f: () ->Int
}
//下面代码的打印结果是什么?
func makeIncrementer(forIncrement amount: Int, amount2: Int) -> () -> Int{
var runningTotal = 1
//内嵌函数,也是一个闭包
func incrementer() -> Int{
runningTotal += amount
runningTotal += amount2
return runningTotal
}
return incrementer
}
var makeInc = makeIncrementer(forIncrement: 10, amount2: 2)
var f = VoidIntFun(f: makeInc)
let ptr = UnsafeMutablePointer.allocate(capacity: 1)
//初始化的内存空间
ptr.initialize(to: f)
//将ptr重新绑定内存
let ctx = ptr.withMemoryRebound(to: FunctionData>.self, capacity: 1) {
$0.pointee
}
print(ctx.ptr)
print(ctx.captureValue.pointee.value1)
print(ctx.captureValue.pointee.value2)
10
2
从打印结果可以看出,正好是传入的两个参数值
总结
1、捕获值原理:
在堆上开辟内存空间,并将捕获的值放到这个内存空间里
2、修改捕获值时:实质是
修改堆空间的值
3、
闭包
是一个引用类型
(引用类型是地址传递),闭包的底层结构(是结构体:函数地址 + 捕获变量的地址 == 闭包
)4、
函数
也是一个引用类型
(本质是一个结构体,其中只保存了函数的地址),例如还是以makeIncrementer
函数为例
func makeIncrementer(inc: Int) -> Int{
var runningTotal = 1
return runningTotal + inc
}
var makeInc = makeIncrementer
分析其IR代码,函数在传递过程中,传递的就是函数的地址
将仿写的FunctionData
进行修改
struct FunctionData{
var ptr: UnsafeRawPointer//内嵌函数地址
var captureValue: UnsafePointer
}
然后改版后的结构仿写如下
//函数也是引用类型
struct FunctionData{
//函数地址
var ptr: UnsafeRawPointer
var captureValue: UnsafeRawPointer?
}
//封装闭包的结构体,目的是为了使返回值不受影响
struct VoidIntFun {
var f: (Int) ->Int
}
func makeIncrementer(inc: Int) -> Int{
var runningTotal = 1
return runningTotal + inc
}
var makeInc = makeIncrementer
var f = VoidIntFun(f: makeInc)
let ptr = UnsafeMutablePointer.allocate(capacity: 1)
//初始化的内存空间
ptr.initialize(to: f)
//将ptr重新绑定内存
let ctx = ptr.withMemoryRebound(to: FunctionData.self, capacity: 1) {
$0.pointee
}
print(ctx.ptr)
print(ctx.captureValue)
0x0000000100003370
nil
通过cat
命令查看该地址,地址就是makeIncrementer
函数的地址
总结
-
一个闭包能够
从上下文中捕获已经定义的常量/变量
,即使其作用域不存在了,闭包仍然能够在其函数体内引用、修改
1、每次
修改捕获值
:本质修改的是堆区中的value值
2、每次
重新执行当前函数
,会重新创建新的内存空间
捕获值原理
:本质是在堆区开辟内存空间
,并将捕获值存储
到这个内存空间
闭包是一个引用类型(本质是
函数地址传递
),底层结构为:闭包 = 函数地址 + 捕获变量的地址
函数也是引用类型(本质是
结构体
,其中保存了函数的地址)