扁平化启示录(beta)

iOS7出来尤其是GM之后,扁平化的话题并没有降温,反而随着各种App适配iOS7风格的同时越发地嚣张起来。以至于有种前两年html5话题盛极一时让人不忍直视的感觉。业界纷纷举旗响应,路人观客不明觉厉的浪涛下,作为奋斗在App产业第一线的我们,除了吐槽,也许还可以得出一些别的结论。

1. 历史是螺旋式发展的,设计风格也如此。

扁平化它并不是一种创新,人机界面的诞生之初就是扁平的。为了让它更生动,后来有了色彩,光影以及更多的样式。但是人类总是善变并且容易审美疲劳的,所以设计师们为了适应这一自然规律,只能一边寻找新的出路一边炒着冷饭,并且给它一个高傲的名字,叫复古。论扁平,我可以很负责的说,hp在08年左右的风格一点都不输当下。当然,最近的扁平化,有一个比较特定的环境,除了web之外,还有mobile。

2. 苹果的影响力还是大。

老实说,metro作为mobile GUI扁平化的先去,不论是统一性和整体性都比iOS7要完整很多。Android的holo风格配合新的Google风格也非常的不赖。然而最后一石激起千层浪的还是iOS。那些揶揄苹果已经没有创新能力的最后还是输了-话题性,说明影响力。

你也许会饶有兴趣地去观察哪些App做了iOS7的版本,却不太注意哪个Android App是holo风格,当然WP是不需要特别关注的。对于一个App Designer来说,设计一个Good design的iOS7 App,也会更具有吸引力。这说明了什么?

3. 主角光环很可怕。

乔布斯在整部苹果传说中无疑就是主角,即使离开了人世也是永恒的主角。所以主角光环有时候会闪瞎群众雪亮的双眼。也许,有些也许,其实我们也是可以想像一下的。一则是说风水会轮流转,没有谁会一直是时代宠儿,二则是说创业难,守业更难。对接过了雷锋的枪的战士们,我们是不是应该宽容点?

说真的,其实我也没觉得iOS1-6有多美。真正美的,是那些在iOS基础上百花齐放的那些App Designer们,他们的不断进步才让我们所看到的App GUI有了越来越多的可能性。iOS只是一个启发,站在这个基础上创造属于自己的App,才是正经事儿。

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