【muduo源码剖析】Channel设计分析

文章目录

  • 什么是Channel
  • 成员变量
  • 成员函数
    • 设置此 Channel 对于事件的回调函数
    • 设置 Channel 感兴趣的事件到 Poller
    • 更新Channel关注的事件
    • 移除操作
    • 用于增加TcpConnection生命周期的tie方法(防止用户误删操作)
    • 根据相应事件执行Channel保存的回调函数
  • 完整代码
    • Channel.h
    • Channel.cc
  • 参考

什么是Channel

参考muduo库使用C++11重写网络库
GitHub地址:Tiny C++ Network Library

Channel 对文件描述符和事件进行了一层封装。平常我们写网络编程相关函数,基本就是创建套接字,绑定地址,转变为可监听状态(这部分我们在 Socket 类中实现过了,交给 Acceptor 调用即可),然后接受连接。

但是得到了一个初始化好的 socket 还不够,我们是需要监听这个 socket 上的事件并且处理事件的。比如我们在 Reactor 模型中使用了 epoll 监听该 socket 上的事件,我们还需将需要被监视的套接字和监视的事件注册到 epoll 对象中。

可以想到文件描述符和事件和 IO 函数全都混在在了一起,极其不好维护。而 muduo 中的 Channel 类将文件描述符和其感兴趣的事件(需要监听的事件)封装到了一起。而事件监听相关的代码放到了 Poller/EPollPoller 类中。

成员变量

/**
* const int Channel::kNoneEvent = 0;
* const int Channel::kReadEvent = EPOLLIN | EPOLLPRI;
* const int Channel::kWriteEvent = EPOLLOUT;
*/
static const int kNoneEvent;
static const int kReadEvent;
static const int kWriteEvent;

EventLoop *loop_;   // 当前Channel属于的EventLoop
const int fd_;      // fd, Poller监听对象
int events_;        // 注册fd感兴趣的事件
int revents_;       // poller返回的具体发生的事件
int index_;         // 在Poller上注册的情况

std::weak_ptr<void> tie_;   // 弱指针指向TcpConnection(必要时升级为shared_ptr多一份引用计数,避免用户误删)
bool tied_;  // 标志此 Channel 是否被调用过 Channel::tie 方法

// 保存着事件到来时的回调函数
ReadEventCallback readCallback_; 	// 读事件回调函数
EventCallback writeCallback_;		// 写事件回调函数
EventCallback closeCallback_;		// 连接关闭回调函数
EventCallback errorCallback_;		// 错误发生回调函数
  • int fd_:这个Channel对象照看的文件描述符

  • int events_:代表fd感兴趣的事件类型集合

  • int revents_:代表事件监听器实际监听到该fd发生的事件类型集合,当事件监听器监听到一个fd发生了什么事件,通过Channel::set_revents()函数来设置revents值。

  • EventLoop* loop_:这个 Channel 属于哪个EventLoop对象,因为 muduo 采用的是 one loop per thread 模型,所以我们有不止一个 EventLoop。我们的 manLoop 接收新连接,将新连接相关事件注册到线程池中的某一线程的 subLoop 上(轮询)。我们不希望跨线程的处理函数,所以每个 Channel 都需要记录是哪个 EventLoop 在处理自己的事情,这其中还涉及到了线程判断的问题。

  • read_callback_write_callback_close_callback_error_callback_:这些是 std::function 类型,代表着这个Channel为这个文件描述符保存的各事件类型发生时的处理函数。比如这个fd发生了可读事件,需要执行可读事件处理函数,这时候Channel类都替你保管好了这些可调用函数。到时候交给 EventLoop 执行即可。

  • index :我们使用 index 来记录 channel 与 Poller 相关的几种状态,Poller 类会判断当前 channel 的状态然后处理不同的事情。

    • kNew:是否还未被poll监视
    • kAdded:是否已在被监视中
    • kDeleted:是否已被移除
  • kNoneEventkReadEventkWriteEvent:事件状态设置会使用的变量

成员函数

设置此 Channel 对于事件的回调函数

// 设置回调函数对象
// 使用右值引用,延长了临时cb对象的生命周期,避免了拷贝操作
void setReadCallback(ReadEventCallback cb) { readCallback_ = std::move(cb); }
void setWriteCallback(ReadEventCallback cb) { readCallback_ = std::move(cb); }
void setCloseCallback(ReadEventCallback cb) { readCallback_ = std::move(cb); }
void setErrorCallback(ReadEventCallback cb) { readCallback_ = std::move(cb); }

设置 Channel 感兴趣的事件到 Poller

// 设置fd相应的事件状态,update()其本质调用epoll_ctl
void enableReading() { events_ |= kReadEvent; update(); }     // 设置读事件到poll对象中
void disableReading() { events_ &= ~kReadEvent; update(); }   // 从poll对象中移除读时间
void enableWriting() { events_ |= kWriteEvent; update(); }    // 设置写事件到poll对象中
void disableWriting() { events_ &= ~kWriteEvent; update(); }  // 从poll对象中移除写时间
void disableAll() { events_ = kNoneEvent; update(); }         // 关闭所有事件
bool isWriting() const { return events_ & kWriteEvent; }      // 是否关注写事件
bool isReading() const { return events_ & kReadEvent; }       // 是否关注读事件

设置好该 Channel 的监视事件的类型,调用 update 私有函数向 Poller 注册。实际调用 epoll_ctl

/**
 * 当改变channel所表示fd的events事件后
 * update负责在poller里面更改fd相应的事件epoll_ctl 
 */
void Channel::update()
{
    // 通过该channel所属的EventLoop,调用poller对应的方法,注册fd的events事件
    loop_->updateChannel(this);
}

更新Channel关注的事件

// 更新该fd相关事件
void Channel::update()
{
  // 设置该channel状态为已加入EventLoop
  addedToLoop_ = true;
  // 调用EventLoop::updateChannel,传入channel指针
  // EventLoop::updateChannel => Poller::updateChannel
  loop_->updateChannel(this);
}

移除操作

// 从epoll对象中移除该fd
void Channel::remove()
{
  // 断言无事件处理
  assert(isNoneEvent());  
  // 设置该Channel没有被添加到eventLoop
  addedToLoop_ = false;   
  // 调用EventLoop::removeChannel,传入channel指针
  // EventLoop::removeChannel => Poller::removeChannel
  loop_->removeChannel(this);
}

用于增加TcpConnection生命周期的tie方法(防止用户误删操作)

// 在TcpConnection建立得时候会调用
void Channel::tie(const std::shared_ptr<void> &obj)
{
    // weak_ptr 指向 obj
    tie_ = obj;
    // 设置tied_标志
    tied_ = true;
}
// fd得到poller通知以后,去处理事件
void Channel::handleEvent(Timestamp receiveTime)
{
    /**
     * 调用了Channel::tie得会设置tid_=true
     * 而TcpConnection::connectEstablished会调用channel_->tie(shared_from_this());
     * 所以对于TcpConnection::channel_ 需要多一份强引用的保证以免用户误删TcpConnection对象
     */
    if (tied_)
    {
        std::shared_ptr<void> guard = tie_.lock();
        if (guard)
        {
            handleEventWithGuard(receiveTime);
        }
        else 
        {
            handleEventWithGuard(receiveTime);
        }

    }
}

用户使用muduo库的时候,会利用到TcpConnection。用户可以看见 TcpConnection,如果用户注册了要监视的事件和处理的回调函数,并在处理 subLoop 处理过程中「误删」了 TcpConnection 的话会发生什么呢?

总之,EventLoop 肯定不能很顺畅的运行下去。毕竟它的生命周期小于 TcpConnection。为了防止用户误删的情况,TcpConnection 在创建之初 TcpConnection::connectEstablished 会调用此函数来提升对象生命周期。

实现方案是在处理事件时,如果对被调用了tie()方法的Channel对象,我们让一个共享型智能指针指向它,在处理事件期间延长它的生命周期。哪怕外面「误删」了此对象,也会因为多出来的引用计数而避免销毁操作。

// 连接建立
void TcpConnection::connectEstablished()
{
    setState(kConnected); // 建立连接,设置一开始状态为连接态
    /**
     * channel_->tie(shared_from_this());
     * tie相当于在底层有一个强引用指针记录着,防止析构
     * 为了防止TcpConnection这个资源被误删掉,而这个时候还有许多事件要处理
     * channel->tie 会进行一次判断,是否将弱引用指针变成强引用,变成得话就防止了计数为0而被析构得可能
     */
    channel_->tie(shared_from_this());
    channel_->enableReading(); // 向poller注册channel的EPOLLIN读事件

    // 新连接建立 执行回调
    connectionCallback_(shared_from_this());
}

注意,传递的是 this 指针,所以是在 Channel 的内部增加对 TcpConnection 对象的引用计数(而不是 Channel 对象)。这里体现了 shared_ptr 的一处妙用,可以通过引用计数来控制变量的生命周期。巧妙地在内部增加一个引用计数,假设在外面误删,也不会因为引用计数为 0 而删除对象。

weak_ptr.lock() 会返回 shared_ptr(如果 weak_ptr 不为空)。

根据相应事件执行Channel保存的回调函数

我们的Channel里面保存了许多回调函数,这些都是在对应的事件下被调用的。用户提前设置写好此事件的回调函数,并绑定到Channel的成员里。等到事件发生时,Channel自然的调用事件处理方法。借由回调操作实现了异步的操作。

void Channel::handleEventWithGuard(Timestamp receiveTime)
{
    // 标志,此时正在处理各个事件
    eventHandling_ = true;
    LOG_TRACE << reventsToString();
    // 对端关闭事件
    if ((revents_ & POLLHUP) && !(revents_ & POLLIN))
    {
        if (logHup_)
        {
            LOG_WARN << "fd = " << fd_ << " Channel::handle_event() POLLHUP";
        }
        // 内部储存function,这是判断是否注册了处理函数,有则直接调用
        if (closeCallback_) closeCallback_();
    }
    // fd不是一个打开的文件
    if (revents_ & POLLNVAL)
    {
        LOG_WARN << "fd = " << fd_ << " Channel::handle_event() POLLNVAL";
    }
    // 发生了错误,且fd不可一个可以打开的文件
    if (revents_ & (POLLERR | POLLNVAL))
    {
        if (errorCallback_) errorCallback_();
    }
    // 读事件 且是高优先级读且发生了挂起
    if (revents_ & (POLLIN | POLLPRI | POLLRDHUP))
    {
        if (readCallback_) readCallback_(receiveTime);
    }
    // 写事件
    if (revents_ & POLLOUT)
    {
        if (writeCallback_) writeCallback_();
    }
    eventHandling_ = false;
}

完整代码

Channel.h

class Channel : noncopyable
{
 public:
  // 保存对应事件的回调函数
  typedef std::function<void()> EventCallback;
  // 读事件的回调函数需要有 Timestamp 参数
  typedef std::function<void(Timestamp)> ReadEventCallback; 

  // Channel需要指定EventLoop对象和要封装的fd
  Channel(EventLoop* loop, int fd);
  ~Channel();

  void handleEvent(Timestamp receiveTime);
  // 设置回调函数用到了移动操作,增加了cb对象的生命周期,否则还有拷贝和销毁的操作
  void setReadCallback(ReadEventCallback cb)
  { readCallback_ = std::move(cb); }
  void setWriteCallback(EventCallback cb)
  { writeCallback_ = std::move(cb); }
  void setCloseCallback(EventCallback cb)
  { closeCallback_ = std::move(cb); }
  void setErrorCallback(EventCallback cb)
  { errorCallback_ = std::move(cb); }

  /// Tie this channel to the owner object managed by shared_ptr,
  /// prevent the owner object being destroyed in handleEvent.
  // 将此通道绑定到由shared_ptr管理的所有者对象,防止所有者对象在 handleEvent 中被销毁。
  void tie(const std::shared_ptr<void>&);

  // 返回管理的fd
  int fd() const { return fd_; }
  // 返回感兴趣的事件
  int events() const { return events_; }
  // 设置发生的事件
  void set_revents(int revt) { revents_ = revt; } // used by pollers
  // int revents() const { return revents_; }
  // 判断是否无监视事件
  bool isNoneEvent() const { return events_ == kNoneEvent; }

  void enableReading() { events_ |= kReadEvent; update(); }     // 设置读事件到poll对象中
  void disableReading() { events_ &= ~kReadEvent; update(); }   // 从poll对象中移除读时间
  void enableWriting() { events_ |= kWriteEvent; update(); }    // 设置写事件到poll对象中
  void disableWriting() { events_ &= ~kWriteEvent; update(); }  // 从poll对象中移除写时间
  void disableAll() { events_ = kNoneEvent; update(); }         // 关闭所有事件
  bool isWriting() const { return events_ & kWriteEvent; }      // 是否关注写事件
  bool isReading() const { return events_ & kReadEvent; }       // 是否关注读事件

  // for Poller
  // index对应着几种状态 1.是否还未被poll监视 2.是否已在被监视中 3.是否是被移除
  // const int kNew = -1;
  // const int kAdded = 1;
  // const int kDeleted = 2;
  int index() { return index_; }
  void set_index(int idx) { index_ = idx; }

  // for debug
  string reventsToString() const;
  string eventsToString() const;

  void doNotLogHup() { logHup_ = false; }

  // 返回所属的 EventLoop
  EventLoop* ownerLoop() { return loop_; }
  // 从epoll对象中移除该fd
  void remove();

 private:
  static string eventsToString(int fd, int ev);

  // 更新事件
  void update();
  // 处理事件
  void handleEventWithGuard(Timestamp receiveTime);

  /**
   * const int Channel::kNoneEvent = 0;
   * const int Channel::kReadEvent = POLLIN | POLLPRI;
   * const int Channel::kWriteEvent = POLLOUT;
   */
  static const int kNoneEvent;
  static const int kReadEvent;
  static const int kWriteEvent;

  EventLoop* loop_;     // 所属的事件循环
  const int  fd_;       // 封装的fd
  int        events_;   // 该fd关注事件
  int        revents_;  // epoll或poll返回的发生的事件 it's the received event types of epoll or poll
  int        index_;    // Poller用于判断的该fd的状态 used by Poller.
  bool       logHup_;   

  std::weak_ptr<void> tie_; // 保证channel所在的类
  bool tied_;
  bool eventHandling_;      // 是否处于事件循环中(正处理事件)
  bool addedToLoop_;        // 是否已被添加到事件循环
  ReadEventCallback readCallback_;  // fd发生读事件的回调函数
  EventCallback writeCallback_;     // fd发生写事件的回调函数
  EventCallback closeCallback_;     // fd发生关闭事件的回调函数
  EventCallback errorCallback_;     // fd发生错误事件的回调函数
};

Channel.cc

// Copyright 2010, Shuo Chen.  All rights reserved.
// http://code.google.com/p/muduo/
//
// Use of this source code is governed by a BSD-style license
// that can be found in the License file.

// Author: Shuo Chen (chenshuo at chenshuo dot com)

#include "muduo/base/Logging.h"
#include "muduo/net/Channel.h"
#include "muduo/net/EventLoop.h"

#include 

#include 

using namespace muduo;
using namespace muduo::net;

const int Channel::kNoneEvent = 0;                // 无事件
const int Channel::kReadEvent = POLLIN | POLLPRI; // 读事件
const int Channel::kWriteEvent = POLLOUT;         // 写事件

Channel::Channel(EventLoop* loop, int fd__)
  : loop_(loop),
    fd_(fd__),
    events_(0),
    revents_(0),
    index_(-1),
    logHup_(true),
    tied_(false),
    eventHandling_(false),
    addedToLoop_(false)
{
}

Channel::~Channel()
{
  assert(!eventHandling_);  // 断言此时不处理事件
  assert(!addedToLoop_);    // 断言此时Channel并不在某个EventLoop中
  // 断言此时是创建此EventLoop的线程
  if (loop_->isInLoopThread())
  {
    assert(!loop_->hasChannel(this));
  }
}

// 调用此方法的Channel对象的tie_被置为true
// 因此调用handleEvent方法时会被一个共享指针所指向,增加引用计数从而延长其生命周期
void Channel::tie(const std::shared_ptr<void>& obj)
{
  tie_ = obj;
  tied_ = true;
}

// 更新该fd相关事件
void Channel::update()
{
  // 设置该channel状态为已加入EventLoop
  addedToLoop_ = true;
  // 调用EventLoop::updateChannel,传入channel指针
  // EventLoop::updateChannel => Poller::updateChannel
  loop_->updateChannel(this);
}

// 从epoll对象中移除该fd
void Channel::remove()
{
  // 断言无事件处理
  assert(isNoneEvent());  
  // 设置该Channel没有被添加到eventLoop
  addedToLoop_ = false;   
  // 调用EventLoop::removeChannel,传入channel指针
  // EventLoop::removeChannel => Poller::removeChannel
  loop_->removeChannel(this);
}

void Channel::handleEvent(Timestamp receiveTime)
{
  /**
  * 如果调用了Channel::tie方法会设置tid_=true
  * 而TcpConnection::connectEstablished会调用channel_->tie(shared_from_this());
  * 因为TcpConnection::channel_ 需要多一份强引用的保证以免用户误删TcpConnection对象(它是对外可见的)
  * 因此在执行任务期间,TcpConnection不会被销毁
  */
  std::shared_ptr<void> guard;
  if (tied_)
  {
    // weak_ptr::lock() 返回一个 shared_ptr
    guard = tie_.lock();
    if (guard)
    {
      // 处理事件
      handleEventWithGuard(receiveTime);
    }
  }
  else
  {
    // 处理事件
    handleEventWithGuard(receiveTime);
  }
}

/**
 * struct pollfd{
 *
 *   int fd;          //文件描述符
 *
 *  short events;    //请求的事件
 *
 *  short revents;   //返回的事件
 * };
 * 
 * 
 * POLLIN	普通或优先级带数据可读
 * POLLRDNORM	普通数据可读
 * POLLRDBAND	优先级带数据可读
 * POLLPRI	高优先级数据可读
 * POLLOUT	普通数据可写
 * POLLWRNORM	普通数据可写
 * POLLWRBAND	优先级带数据可写
 * POLLERR	发生错误
 * POLLHUP	发生挂起
 * POLLNVAL	描述字不是一个打开的文件
*/
// 处理事件,调用各个事件对应的回调函数
void Channel::handleEventWithGuard(Timestamp receiveTime)
{
    // 标志,此时正在处理各个事件
    eventHandling_ = true;
    LOG_TRACE << reventsToString();
    // 对端关闭事件
    if ((revents_ & POLLHUP) && !(revents_ & POLLIN))
    {
        if (logHup_)
        {
            LOG_WARN << "fd = " << fd_ << " Channel::handle_event() POLLHUP";
        }
        // 内部储存function,这是判断是否注册了处理函数,有则直接调用
        if (closeCallback_) closeCallback_();
    }
    // fd不是一个打开的文件
    if (revents_ & POLLNVAL)
    {
        LOG_WARN << "fd = " << fd_ << " Channel::handle_event() POLLNVAL";
    }
    // 发生了错误,且fd不可一个可以打开的文件
    if (revents_ & (POLLERR | POLLNVAL))
    {
        if (errorCallback_) errorCallback_();
    }
    // 读事件 且是高优先级读且发生了挂起
    if (revents_ & (POLLIN | POLLPRI | POLLRDHUP))
    {
        if (readCallback_) readCallback_(receiveTime);
    }
    // 写事件
    if (revents_ & POLLOUT)
    {
        if (writeCallback_) writeCallback_();
    }
    eventHandling_ = false;
}

string Channel::reventsToString() const
{
  return eventsToString(fd_, revents_);
}

string Channel::eventsToString() const
{
  return eventsToString(fd_, events_);
}

string Channel::eventsToString(int fd, int ev)
{
  std::ostringstream oss;
  oss << fd << ": ";
  if (ev & POLLIN)
    oss << "IN ";
  if (ev & POLLPRI)
    oss << "PRI ";
  if (ev & POLLOUT)
    oss << "OUT ";
  if (ev & POLLHUP)
    oss << "HUP ";
  if (ev & POLLRDHUP)
    oss << "RDHUP ";
  if (ev & POLLERR)
    oss << "ERR ";
  if (ev & POLLNVAL)
    oss << "NVAL ";

  return oss.str();
}

参考

万字长文梳理Muduo库核心代码及优秀编程细节思想剖析

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