Qt事件过滤器原理EventFilter(installEventFilter函数)

Qt事件过滤器原理(installEventFilter函数)

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事件过滤器用于拦截传递到目标对象的事件,这样可以实现监视目标对象事件的作用。
1、Qt实现事件过滤器的步骤如下:
①、Qt调用
void QObject::installEventFilter (QObject* filterObj)
把filterObj对象安装(或注册)为事件过滤器,filterObj也称为过滤器对象。事件过滤器通常在构造函数中进行注册。
②、在上一步注册的filterObj对象,通过调用
bool QObject::eventFilter(QObject* obj, QEvent* e);
来接收拦截到的事件。也就是说拦截到的事件在filterObj对象中的eventFilter函数中处理。eventFilter的第一个参数obj指向的是事件本应传递到的目标对象。
③、使用QObject::removeEventFilter(QObject *obj)函数可以删除事件过滤器。
2、事件过滤器处理事件的规则
①、过滤器对象的eventFilter()函数可以接受或拒绝拦截到的事件,若该函数返回false,则表示事件需要作进一步处理,此时事件会被发送到目标对象本身进行处理(注意:这里并未向父对象进行传递),若evetnFilter()返回true,则表示停止处理该事件,此时目标对象和后面安装的事件过滤器就无法获得该事件。
②、若同一对象安装了多个事件过滤器,则最后安装的过滤器首先被激活。
3、为什么使用事件过滤器
使用事件过滤器可以简化程序代码。比如按钮1和标签1,对按下A键的事件响应相同的操作,若不使用事件过滤器,则需要分别子类化按钮和标签部件,并重新实现各自的事件处理函数。再如使用同一个子类化按钮的类C创建的按钮1和按钮2,对按下键A,按钮1和按钮2需要作不同的响应,若不使用事件过滤器,则他们的响应是相同的,若使用事件过滤器,则可以拦截按钮1或按钮2的事件并作特殊处理。
4、理解事件过滤器
观察者模式:其原理为,设有一目标对象S,它有多个观察该对象的对象G1,G2,G3,当S发生变化时,S的观察者会依情形改变自身。应用于Qt事件过滤器,则是,首先使用S的成员函数installEventFilter函数把G1,G2,G3设置为S的观察者,所有本应传递给S的事件E,则先传递给观察者G1,G2,G3,然后观察者调用其成员函数eventFilter对传递进来的事件进行处理,若eventFilter返回true表示事件处理完毕,返回false则返回给被观察者S进行处理。见图2-13。
在这里插入图片描述

示例2.22:事件过滤器的使用

#include 
#include
#include
#include
#include
#include 
using namespace std;
class A:public QObject{public:  //该类的对象用作过滤器对象,使用事件过滤器需继承QObject
bool eventFilter(QObject *w, QEvent *e){ 
if(e->type()==QEvent::MouseButtonPress)
            	{cout<objectName().toStdString(); //验证w为事件本应到达的目标对象
                cout<<"=Ak"<type()==QEvent::MouseButtonPress){
cout<objectName().toStdString()<<"=Bk"<setText("AAA");    pd->move(22,22);      pd1->setText("BBB");    pd1->move(99,22);
    //设置对象名
    ma.setObjectName("ma");   	mb.setObjectName("mb");   	mc.setObjectName("mc");
    pd->setObjectName("pd");   	pd1->setObjectName("pd1");
    //设置父对象
    pd->setParent(&mc);    pd1->setParent(&mc);
    mb.setParent(&ma);    //①
     //注册过滤器对象
    pd->installEventFilter(&mb);  //②
    pd1->installEventFilter(&ma); //③

mc.resize(333,222);    mc.show();    a.exec();    
return 0;     }
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程序运行结果及说明(见图2-14)
在这里插入图片描述
当用鼠标按下按钮AAA时,输出pd=Bk和Dk。因为按钮AAA安装的过滤器对象为mb,因此由mb的eventFilter函数处理该事件,输出pd=BK,此时mb::eventFilter()返回0,表示此事件需作进一步处理,于是把该事件传递给目标对象处理(即pd所指向的对象),注意:本例虽然为mb设置了父对象ma,但事件并不会传递给父对象处理,而是返回给目标对象。此时调用D::mousePressEvent函数,输出Dk,至此事件处理结束。用鼠标按下按钮BBB输出pd1=Ak的原理略(较简单)
示例2.23:添加多个事件过滤器

#include 
#include
#include
#include
#include
#include 
using namespace std;
class A:public QObject{public:
        bool eventFilter(QObject *w, QEvent *e){
            if(e->type()==QEvent::MouseButtonPress)
          		{  cout<<"A"<type()==QEvent::MouseButtonPress){    cout<<"B"<type()==QEvent::MouseButtonPress){  cout<<"C="<setText("AAA");	pb->move(22,22); 
    pb->setParent(&w);//设置父对象
     //注册过滤器对象
    pb->installEventFilter(&ma);     	pb->installEventFilter(&mb); 
    pb->installEventFilter(&mc);		pb->installEventFilter(&mc1);
    w.resize(333,222);    w.show();    a.exec();       return 0;     }
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程序运行结果及说明(见图2-15)
在这里插入图片描述
按钮AAA安装的过滤器对象依次为ma,mb,mc,mc1,
因此按下鼠标时,依次调用对象mc1,mc,mb,ma(即逆序)
的eventFilter函数,需要注意的是:当安装了多个事件过滤
器之后,eventFilter函数返回0并不会使事件返回给目标对
象,而是传递给下一个过滤器对象,当所有过滤器对象都不处理该事件时才会传递给目标对象。
2.6.6 自定义事件与事件的发送(若有需要请留言,然后视情况发表)

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