Java设计模式——状态模式

定义
状态模式主要用来解决对象在多种状态转换时,需要对外输出不同的行为的问题,状态模式将每个状态的行为封装到对应的一个类中方便维护。

减少if/else。符合“开闭原则”。容易增删状态。

但是会产生很多类,每个状态都要一个对应的类,当状态过多时会产生很多类,加大维护成本。

当一个事件或者对象有很多种状态,状态之间会相互转换,对不同的状态要求有不同的行为的时候,可以考虑使用状态模式
组成角色
1、环境(Context)角色,也成上下文:定义客户端所感兴趣的接口,并且保留一个具体状态类的实例。这个具体状态类的实例给出此环境对象的现有状态。

2、抽象状态(State)角色:定义一个接口,用以封装环境(Context)对象的一个特定的状态所对应的行为。

3、具体状态(ConcreteState)角色:每一个具体状态类都实现了环境(Context)的一个状态所对应的行为。
类图
Java设计模式——状态模式_第1张图片
实现流程
Java设计模式——状态模式_第2张图片
分析
有3个状态类:已预订,已确认,已锁定
有2个状态:确认,支付
代码实现

/**
 * 订单状态抽象类
 * @author lu
 * @since  1.0, 2020年6月30日
 */
public abstract class OrderState {
    abstract void confirm(OrderContext orderContext);//确认
    abstract void pay(OrderContext orderContext);//支付
}
/**
 * 状态相关的行为
 * @author lu
 * @since  1.0, 2020年6月30日
 */
public class OrderContext {
    OrderState state = null;
    
    OrderContext(){
        this.state = new OrderedState();
    }
    
    void setState(OrderState state){
        this.state = state;
    }
    
    //确认
    public void confirm(){
        state.confirm(this);
    }
    
    //支付
    public void pay(){
        state.pay(this);
    }
}
/**
 * 已预订状态实现类
 * @author lu
 * @since  1.0, 2020年6月30日
 */
public class OrderedState extends OrderState{

    /**
     * 确认
     */
    @Override
    void confirm(OrderContext orderContext) {
        System.out.println("订单已确认");
        //修改为确定状态
        orderContext.setState(new ConfirmedState());
        
    }

    /**
     * 支付
     */
    @Override
    void pay(OrderContext orderContext) {
        System.out.println("预订状态无法锁定");
        
    }
    
}
/**
 * 已确认状态实现类
 * @author lu
 * @since  1.0, 2020年6月30日
 */
public class ConfirmedState extends OrderState{

    //订单确认
    @Override
    void confirm(OrderContext orderContext) {
        System.out.println("订单已确认,请勿重复确认");
    }

    @Override
    void pay(OrderContext orderContext) {
       System.out.println("订单已支付,无法再修改");
       //锁定状态
       orderContext.setState(new LockedState());
        
    }
    
}

/**
 * 已锁定状态实现类
 * @author lu
 * @since  1.0, 2020年6月30日
 */
public class LockedState extends OrderState{

    @Override
    void confirm(OrderContext orderContext) {
        System.out.println("订单已锁定");
        
    }

    @Override
    void pay(OrderContext orderContext) {
        System.out.println("订单已锁定");
        
    }
    
}
/**
 * 测试
 * @author lu
 * @since  1.0, 2020年6月30日
 */
public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        OrderContext context = new OrderContext();
        context.confirm();
        context.confirm();
        context.pay();
        context.pay();
    }
}

执行结果
Java设计模式——状态模式_第3张图片

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