[GO]接口的nil判断

GO的nil判断

GO的接口底层有两个部分:type和data,只有type和data都为nil,这个接口与nil作“==”比较,结果才为nil。

// +build ignore

package main

import (
	"fmt"
)

// nil在Go语言中只能被赋值给 指针 和 接口 
func main() {
	var p *int = nil // nil赋值给指针
	var i myinterface = nil

	fmt.Printf("p的值为:%v,i的值为:%v\n",p,i) // p的值为:,i的值为:

	// GO的接口nil判断
	// 接口底层有两部分:type和data,只有type和data都为nil,整个接口才为nil
	// 1. 直接将接口变量赋值为nil,效果是type和data都为nil,即整个接口变量都为nil
	if i == nil {
		fmt.Println("i == nil")
	}else {
		fmt.Println("i != nil")
	}
	// 2. type不为nil,data为nil
	// 创建test的指针变量,值为nil
	var testpoint *test = nil
	i = testpoint
	if i == nil {
		fmt.Println("i == nil")
	}else {
		fmt.Println("i != nil")
	}
	// 3. type为nil,data不为nil //待完成
}

// 接口
type myinterface interface{
	f1()
}

type test struct{}

// test类型实现myinterface接口
func (t *test) f1()  {
	fmt.Println("test实现了f1...")
}

小结:

  1. GO的nil只能赋值给指针类型或者接口类型变量,回顾一下,GO的引用类型有指针、slice、map、、chan;
  2. 接口底层由type和data组成,var i myinterface = nil:整个接口都为nil,即type和data都为nil;var testpoint *test = nil;var i myinterface = testpoint,此时接口变量只有data为nil,type不为nil。

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