基于单片机的篮球计分器系统设计(#0455)

功能描述

1、采用51/52单片机作为主控芯片;

2、采用LCD1602显示双方比分、节数、12分/24秒倒计时;

3、采用按键控制比赛开始/暂停、24秒计时、加分操作;

4、采用蜂鸣器产生以下提示音:

1)24s结束发出3s连续报警;

2)每节结束蜂鸣器发出8s的间断报警;

3)终场结束,蜂鸣器发出10s的连续警报声。

 

电路设计

采用Altium Designer作为电路设计工具。Altium Designer通过把原理图设计、PCB绘制编辑、拓扑逻辑自动布线、信号完整性分析和设计输出等技术的完美融合,为设计者提供了全新的设计解决方案,使设计者可以轻松进行设计,熟练使用这一软件必将使电路设计的质量和效率大大提高。

基于单片机的篮球计分器系统设计(#0455)_第1张图片

基于单片机的篮球计分器系统设计(#0455)_第2张图片

 单片机管脚说明:

P0端口(P0.0-P0.7):P0口为一个8位漏极开路双向I/O口,每个引脚可吸收8TTL门电流。当P1口的管脚第一次写1时,被定义为高阻输入。P0能够用于外部程序数据存储器,它可以被定义为数据/地址的第八位。在FIASH编程时,P0 口作为原码输入口,当FIASH进行校验时,P0输出原码,此时P0外部必须被拉高。

P1端口(P1.0-P1.7):P1口是一个内部提供上拉电阻的8位双向I/O口,P1口缓冲器能接收输出4TTL门电流。P1口管脚写入1后,被内部上拉为高电平,可用作输入,P1口被外部下拉为低电平时,将输出电流,这是由于内部上拉的缘故。在FLASH编程和校验时,P1口作为第八位地址接收。

P2端口(P2.0-P2.7):P2口为一个内部上拉电阻的8位双向I/O口,P2口缓冲器可接收,输出4个TTL门电流,当P2口被写“1”时,其管脚被内部上拉电阻拉高,且作为输入。并因此作为输入时,P2口的管脚被外部拉低,将输出电流。这是由于内部上拉的缘故。P2口,用于外部程序存储器或16位地址外部数据存储器进行存取时,P2口输出地址的高八位。在给出地址“1”时,它利用内部上拉优势,当对外部八位地址数据存储器进行读写时,P2口输出其特殊功能寄存器的内容。P2口在FLASH编程和校验时接收高八位地址信号和控制信号。

P3端口(P3.0-P3.7):P3口管脚是一个带有内部上拉电阻的8位的双向I/O端口,可接收输出4个TTL门电流。当P3口写入“1”后,它们被内部上拉为高电平,并用作输入。作为输入端时,由于外部下拉为低电平,P3口将输出电流(ILL)。P3口同时为闪烁编程和编程校验接收一些控制信号。

 

仿真设计

采用Proteus作为仿真设计工具。Proteus是一款著名的EDA工具(仿真软件),从原理图布图、代码调试到单片机与外围电路协同仿真,一键切换到PCB设计,真正实现了从概念到产品的完整设计。

基于单片机的篮球计分器系统设计(#0455)_第3张图片

 

主程序设计

void main()
{
	LCD1602_init();
	while(1)
	{
  		keyscan();  //分数按键检测
	}
}
//外部0中断子函数
void wb0() interrupt 0  //比赛时间开始/暂停
{
	TR1=~TR1;     //定时器1工作/暂停
	if(TR1==1)  //当倒计时工作时,S1按下定时器立即停止工作
	{
  		PT1=0;
	}
	else   //倒计时不工作时,S1按下倒计时立即工作
	{
  		PT1=1;
	}
	if(K1==0)     //松手检测
	{
  		while(K1==0);
   		counter_down();
  	//	delay(20);
	}
}

 

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