设计模式之门面模式

一、何为门面模式

门面模式(Facade Pattern) 又叫外观模式,提供了一个统一的接口,用来访问子系统中的一群接口 。其主要特征是定义了一个高层接口,让子系统更容易使用,属于结构型模式。在我们日常编码中也在无意中大量的使用着门面模式,例如ServiceA中调用其他多个Service的方法,然后再将ServiceA的方法暴露给Controller调用,ServiceA就相当于一个门面使得Controller能够间接的调用其他Service子系统,这也就是门面模式的一种应用。
 

二、门面模式的角色组成


外观角色(Facade): 也称门面角色,系统对外的统一接口;
子系统角色(SubSystem): 可以同时有一个或多个SubSystem。每个SubSystem都不是一个单独的类,而是一个类的集合。SubSystem并不知道Facade 的存在,对于SubSystem而言,Facade只是另外一个客户端而已(即Facade对SubSystem是透明的)。
 

三、应用场景


Laravel 中的门面
虽然实现可能不太一样,但在 Laravel 中的门面总体上还是遵循着门面模式的基本思想的。Laravel 中的门面是为应用的服务容器提供一个【静态】接口,相当于是服务容器底层类中的一个【静态代表】,能够提供更加灵活、易于测试、优雅的语法。
 

redis封装类:

Cache::get('key');

mysql封装类:

DB::connection('mysql2')->table('db_test')->get()->toArray();

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