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1968年Multics 项目
MIT|、Bell 实验室、美国通用电气有限公司走到了一起,致力于开发Multics项目。到后期由于开发进度不是很好,MIT 和Bell实验室相继离开这个项目的开发,最终导致项目搁浅。
1970年 Unix诞生
当时在开发Multics项目的时候,实验室中有一个开发成员Ken Thompson(汤姆森.肯 UNIX之父)开发了一 款游戏 (ravel space:遨游太空),因为两个实验室相继离开项目开发,导致这名开发人员没法玩游戏。后来他提议组织人员重新在Multics项目之上重新的开发,也就出现了1970 年的Unix。当时Unix操作系统是使用的汇编语言(机器语言)开发的。
1973年用C语言重写 Unix
因为汇编语言有一一个最大的局限性,对于计算机硬件过于依赖。导致移植性不好,所以后斯在1973年使用了C语言对其进行重新开发。
1975年Bell 实验室允许大学使用Unix
1975年Bell 实验室允许大学使用Unix操作系统用于教学作用,而不允许用于商业用途。
1984年Richard Stallman(斯特曼)发起了开发自由软件运动,成立了自由软件基金会(Free Software Foundation)和GNU(GNU’s not Unix)项目,其主要目标是建立一套完整自由的可移植的类Unix操作系统。GNU的几个重要的系统:
1、Emacs 代码编辑器工具
2、GNU C(gcc)
3、GNU C Library (glibc)
4、bash shell
1985年,为了避免GNU开发的自由软件被其他人用作专利软件,因此创建GPL(General Public License)版权声明;
GPL(General Public License) 一个开源产品的协议,意思为在当前开源产品的基础上二次开发必须公开源码。
Linux的开发作者,Linux之父, linus(李纳斯. 托瓦兹)。
李纳斯当时学校使用的就是Unix 操作系统,他使用bash、gcc等工具写了一个内核程序,可以在386机器上运行,放到了学校为学生开放的网站上,原先他把文件命名写成了Linus’s Unix,后期网络管理发现之后觉得这个名字不好,自己手动的将名字改成Linux.随后其他同学下载之后发现这个版本还是挺好用的,随后都把自己代码贡献给李纳斯。从此开始Linux的发展之路。
1991年0.0.1版本
1992年0.0.2 版本
1994年1.0 版本
2003年2.6 版本
上述提及的版本号并不是分支版本,而是指linux的内核版本。
1、免费且开源
2、完全兼容POSIX 1.0标准
3、多用户、多任务
4、拥有良好的界面
5、支持多种平台
6、Windows属于:单用户、多任务,Linux属于:多用户、多任务。
现在比较有名的ubuntu、debian、 centos(Community Enterprise Operating System)、 redhat、 suse 等等 。
1、Debian:Debian运行起来极其稳定,这使得它非常适合用于服务器。
2、Gentoo:与Debian一样,Gentoo这款操作系统也包含数量众多的软件包。Gentoo并非以预编译的形式出现,而是每次需要针对每个系统进行编译。
3、Ubuntu:Ubuntu是Debian的一款衍生版,侧重于它在这个市场的应用,在服务器、云计算、甚至一些运行Ubuntu Linux的移动设备上很常见。
4、Damn Vulnerable Linux:易受攻击的Linux,根本不是一般意义上的优秀的Linux发行版,它的目的在于借机训练Linux管理员。
5、红帽企业级Linux:这是第一款面向商业市场的Linux发行版。它有服务器版本,支持众多处理器架构。
6、CentOS:CentOS是一款企业级Linux发行版,它使用红帽企业级Linux中的免费源代码重新构建而成。这款重构版完全去掉了注册商标以及Binary程序包方面一个非常细微的变化。
7、Fedora:Fedora是红帽公司的一个测试平台,产品在成为企业级发行版之前,在该平台上进行开发和测试。Fedora同是一款非常好的发行版,有庞大的用户论坛,软件库中还有为数不少的软件包。Fedora同样使用YUM来管理软件包。
8、Kali Linux:Kali Linux是Debian的一款衍生版。Kali旨在用于渗透测试。
9、Arch:Arch是一款采用滚动发行方式的操作系统,只要安装一次就够了,每当发行了某个新版本,就可以升级发行版,无需重新安装。Pacman是Arch Linux的软件包管理器。Arch Linux既支持X86处理器架构,又支持X86_64架构,安装程序可以从光盘或U盘来运行。
10、OpenSuse:OpenSuse这款Linux发行版是免费的,并不供商业用途使用,仍然供个人使用。OpenSuse的真正竞争对手是红帽企业级Linux。它使用Yast来管理软件包。有了Yast,使用和管理服务器应用程序就非常容易。
Linux系统一般有4个主要部分:内核、shell、文件系统和应用程序。内核、shell和文件系统一起形成了基本的操作系统结构,它们使得用户可以运行程序、管理文件并使用系统。
内核的接口是一个软件层,称之为系统调用(如上图中的阴影部分),通用库函数是建立在系统调用接口之上,应用程序可以自由的使用这两者。Shell是一种特殊的应用程序,它提供接口来运行其他的应用程序。广义上来说,操作系统是内核和所有其他的软件的集合,这些软件使得计算机能够发挥作用,并给予计算机以独有的特性。其他的软件包括系统工具,应用程序,shells,通用函数库等等。
为了方便调用内核,Linux将内核的功能接口制作成系统调用(system call)。系统调用看起来就像C语言的函数。你可以在程序中直接调用。Linux系统有两百多个这样的系统调用。用户不需要了解内核的复杂结构,就可以使用内核。系统调用是操作系统的最小功能单位。一个操作系统,以及基于操作系统的应用,都不可能实现超越系统调用的功能。
在命令行中输入 m a n 2 s y s c a l l s 可以查看所有的系统调用。你也可以通过 m a n 2 r e a d 来查看系统调用。在这两个命令中的 2 都表示我们要在 2 类(系统调用类)中查询(具体各个类是什么可以通过 man 2 syscalls可以查看所有的系统调用。你也可以通过man 2 read来查看系统调用。在这两个命令中的2都表示我们要在2类(系统调用类)中查询 (具体各个类是什么可以通过 man2syscalls可以查看所有的系统调用。你也可以通过man2read来查看系统调用。在这两个命令中的2都表示我们要在2类(系统调用类)中查询(具体各个类是什么可以通过man man看到)
系统调用提供的功能非常基础,所以使用起来很麻烦。一个简单的给变量分配内存空间的操作,就需要动用多个系统调用。Linux定义一些库函数(library routine)来将系统调用组合成某些常用的功能。上面的分配内存的操作,可以定义成一个库函数(像malloc()这样的函数)。再比如说,在读取文件的时候,系统调用要求我们设置好所需要的缓冲。我可以使用Standard IO库中的读取函数。这个读取函数既负责设置缓冲,又负责使用读取的系统调用函数。使用库函数对于机器来说并没有效率上的优势,但可以把程序员从细节中解救出来。库函数就像是汉字的偏旁部首,它由笔画组成,但使用偏旁部首更容易组成字,比如“铁”。当然,你也完全可以不使用库函数,而直接调用系统函数,就像“人”字一样,不用偏旁部首。
shell是一个特殊的应用。很多用户将它称为命令行 。shell是一个命令解释器(interpreter),当我们输入“ls -l”的时候,它将此字符串解释为
1、在默认路径找到该文件(/bin/ls),
2、执行该文件,并附带参数“-l”。
Shell接着通过系统调用指挥内核,实现具体的重定向或者管道。在没有图形界面之前,shell充当了用户的界面,当用户要运行某些应用时,通过shell输入命令,来运行程序。shell是可编程的,它可以执行符合shell语法的文本。这样的文本叫做shell脚本(script)。可以在架构图中看到,shell下通系统调用,上通各种应用,同时还有许多自身的小工具可以使用。Shell脚本可以在寥寥数行中,实现复杂的功能。
UNIX的一条哲学是让每个程序尽量独立的做好一个小的功能。而shell充当了这些小功能之间的“胶水”,让不同程序能够以一个清晰的接口(文本流)协同工作,从而增强各个程序的功能。这也是Linux老鸟鼓励新手多用shell,少用图形化界面的原因之一。
目前主要有下列版本的shell。
1、Bourne Shell:是贝尔实验室开发的。
2、BASH:是GNU的Bourne Again Shell,是GNU操作系统上默认的shell,大部分linux的发行套件使用的都是这种shell。
3、Korn Shell:是对Bourne SHell的发展,在大部分内容上与Bourne Shell兼容。
4、C Shell:是SUN公司Shell的BSD版本。
Linux 系统能够支持的文件系统非常多,除 Linux 默认文件系统 Ext2、Ext3 和 Ext4 之外,还能支持 fat16、fat32、NTFS(需要重新编译内核)等 Windows 文件系统。也就是说,Linux 可以通过挂载的方式使用 Windows 文件系统中的数据。Linux 所能够支持的文件系统在 “/usr/src/kemels/当前系统版本/fs” 目录中(需要在安装时选择),该目录中的每个子目录都是一个可以识别的文件系统。
Linux内核是世界上最大的开源项目之一,内核是与计算机硬件接口的易替换软件的最低级别。它负责将所有以“用户模式”运行的应用程序连接到物理硬件,并允许称为服务器的进程使用进程间通信(IPC)彼此获取信息。
内核是操作系统的核心,具有很多最基本功能,它负责管理系统的进程、内存、设备驱动程序、文件和网络系统,决定着系统的性能和稳定性。Linux 内核由如下几部分组成:内存管理、进程管理、设备驱动程序、文件系统和网络管理等。如图: