Python小灰灰

Python小灰灰_第1张图片

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本期内容

《喜羊羊与灰太狼之我爱小灰灰》来啦!谁会拒绝一只如此呆萌的小灰灰呢~

绘图基础

Turtle是Python中的一个图形模块,它可以用于绘制各种图形,包括线条、矩形、圆形等等。

接下来,我们将介绍一些Turtle的基础知识:

1. 安装Turtle模块

在使用Turtle之前,您需要先安装Turtle模块。在Python 3.0及以上版本中,Turtle模块已经被包含在Python标准库中,因此您无需进行任何额外的安装。

2. 初始化Turtle

在使用Turtle之前,您需要进行初始化。可以通过以下代码进行初始化:

import turtle
turtle.setup(width, height, startx, starty)

其中,width和height分别表示绘制窗口的宽度和高度,startx和starty表示窗口左上角的坐标位置。如果不指定这些参数,窗口将会自适应大小。

3. 绘制基础图形

现在,我们可以开始使用Turtle进行绘图了。以下是一些常见的绘图操作:

  • turtle.forward(100) # 向前移动100个像素
  • turtle.left(90) # 向左旋转90度
  • turtle.backward(50) # 向后移动50个像素
  • turtle.right(45) # 向右旋转45度
  • turtle.circle(50) # 绘制半径为50的圆形
  • turtle.penup() # 抬起画笔
  • turtle.pendown() # 放下画笔
  • turtle.goto(x, y) # 移动到指定坐标位置(x, y)
  • turtle.color('red') # 设置画笔颜色为红色
  • turtle.fillcolor('blue') # 设置填充颜色为蓝色
  • turtle.begin_fill() # 开始填充
  • turtle.end_fill() # 结束填充

4. 绘制复杂图形

我们可以使用以上基础操作来绘制各种图形。以下是一个绘制正方形的例子:

import turtle
turtle.forward(100)
turtle.left(90)
turtle.forward(100)
turtle.left(90)
turtle.forward(100)
turtle.left(90)
turtle.forward(100)

我们可以使用循环来简化这个过程:

import turtle
for i in range(4):
    turtle.forward(100)
    turtle.left(90)

类似地,我们可以使用类似的方式来绘制其他复杂的图形,例如三角形、五角星等等。

5. Turtle的高级用法

Turtle还有一些高级用法,例如:

- 绘制图案

可以使用Turtle的递归调用来绘制出各种有趣的图案,例如分形树、科赫雪花等等。

- 使用列表和循环来绘图

可以使用Python的列表和循环来绘制图形,使得代码更加简洁和易于维护。

- 使用Turtle的事件处理机制

可以使用Turtle的事件处理机制来实现鼠标点击、键盘输入等事件的处理。

- 将Turtle图形保存为图片

可以使用Turtle提供的方法将绘制好的图形保存为图片,方便后续使用。

综上,Turtle是一个非常好的学习Python编程的工具,它可以帮助初学者更好地理解Python的基础语法。

我爱小灰灰

程序设计

import turtle

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if __name__ == "__main__":
    turtle.setup(1.0, 1.0)
    turtle.title("小灰灰")
    turtle.bgcolor("cyan")
    t = turtle.Turtle()
    t.screen.delay(0)
    t.hideturtle()
    body()
    hair()
    ears()
    face()
    cloth()
    hands()
    legs()
    # write()
    turtle.mainloop()

程序分析

这段代码使用了 Python 中的 turtle 库来画一只小灰灰。

首先,使用 `turtle.setup(1.0, 1.0)` 设置画布大小为 1.0 x 1.0 (单位为像素)。

然后,使用 `turtle.title("小灰灰")` 设置窗口的标题为 "小灰灰"。

接着,使用 `turtle.bgcolor("cyan")` 设置画布的背景颜色为青色。

使用 `turtle.Turtle()` 创建一个新的画笔,命名为 `t`。

使用 `t.screen.delay(0)` 设置画笔的速度为最快,即不延迟。

使用 `t.hideturtle()` 隐藏画笔。

接下来,依次调用 `body()`、`hair()`、`ears()`、`face()`、`cloth()`、`hands()`、`legs()`方法,画出小灰灰的各个部分。

最后,使用 `turtle.mainloop()` 进入事件循环,等待用户的操作,保持窗口不关闭。

整个代码使用 `if __name__ == "__main__":` 将所有的代码封装在一个函数中,如果被其他模块引用,这些代码不会被执行,只有在本模块执行时才被执行。

运行结果

Python小灰灰_第2张图片

写在后面

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