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不知园友们看没看上一篇博文,上篇将的是通过最底层的Socket(套接字)实现一个 简单的Web服务器 ,是不是感觉有点繁琐,不要怕今天这篇博文就带你们认识一个新的实现方法,就是使用HttpListener
为了进一步简化Http协议的监听器,.net为我们提供了HttpListener类,(为与命名空间System.Net).net在这个类中封装了一系列的的处理Http协议的工作。
首先看一下MSDN中的定义:
注意:此类在 .NET Framework 2.0 版中是新增的。
提供一个简单的、可通过编程方式控制的 HTTP 协议侦听器。无法继承此类。
用法:
public sealed class HttpListener : IDisposable
注意:该类只能在Win xp 或者win server 2003 以上的操作系统中才能使用,因为这个类必须使用Http.sys系统组件才能完成工作。
所以在使用前应该先判断一下是否支持该类
// 检查系统是否支持 if (!HttpListener.IsSupported) { throw new System.InvalidOperationException( "使用 HttpListener 必须为 Windows XP SP2 或 Server 2003 以上系统!"); }
下面罗列下本案例所用到的一些属性方法
1. HttpListener.prefixes
获取由此HttpListener对象处理的URI(统一资源标示符)前缀。
// 注意前缀必须以 / 正斜杠结尾 string[] prefixes = new string[] { "http://localhost:8080/" }; // 创建监听器. HttpListener listener = new HttpListener(); // 增加监听的前缀. foreach (string s in prefixes) { listener.Prefixes.Add(s); }
2. Start()方法 允许此实例接受传入的请求。即开始监听
3. Stop()方法 处理完所有当前排队的请求后关闭HttpListener对象
4. GetContext()方法 等待传入的请求接受到请求时返回 就如同上一篇的Socket实现服务器一样
有一个Accept()方法他俩个差不多都是等待传入的请求还有
一点就是GetContext()方法也会阻塞线程,当客户端的请求到达时,返回一个HttpListenerContext对象,处理客户端所发送过来的请求。
4.1 Request 获取表示客户端资源的HttpListenerRequest对象。
4.1.1 AcceptType 获取客户端接受到的MIME类型。
4.1.2
UserLanguages 获取语言信息。
4.1.3 UserAgent
获取客户端提供的用户代理。
4.1.4 Headers
获取在请求中发送的标头名称/值对的集合 --->获取HttpListenerRequest类没有提供的一下属性。
4.2
Response 该属性获得HttpListenerResponse对象,该对象将被发送到客户端以响应客户端的请求。
4.2.1 ContextLength64 获取或设置响应中包括的正文数据的字节数。
4.2.2 ContextType 获取或设置返回内容的 MIME 类型。
通过流的方式将响应报文体的内容发送给客户端浏览器。
下面是本文源码:
// 检查系统是否支持 if (!HttpListener.IsSupported) { throw new System.InvalidOperationException( "使用 HttpListener 必须为 Windows XP SP2 或 Server 2003 以上系统!"); } // 注意前缀必须以 / 正斜杠结尾 string[] prefixes = new string[] { "http://localhost:49152/" }; // 创建监听器. HttpListener listener = new HttpListener(); // 增加监听的前缀. foreach (string s in prefixes) { listener.Prefixes.Add(s); } // 开始监听 listener.Start(); Console.WriteLine("监听中..."); while (true) { // 注意: GetContext 方法将阻塞线程,直到请求到达 HttpListenerContext context = listener.GetContext(); // 取得请求对象 HttpListenerRequest request = context.Request; Console.WriteLine("{0} {1} HTTP/1.1", request.HttpMethod, request.RawUrl); Console.WriteLine("Accept: {0}", string.Join(",", request.AcceptTypes)); Console.WriteLine("Accept-Language: {0}", string.Join(",", request.UserLanguages)); Console.WriteLine("User-Agent: {0}", request.UserAgent); Console.WriteLine("Accept-Encoding: {0}", request.Headers["Accept-Encoding"]); Console.WriteLine("Connection: {0}", request.KeepAlive ? "Keep-Alive" : "close"); Console.WriteLine("Host: {0}", request.UserHostName); Console.WriteLine("Pragma: {0}", request.Headers["Pragma"]); // 取得回应对象 HttpListenerResponse response = context.Response; // 构造回应内容 string responseString = @"<html> <head><title>From HttpListener Server</title></head> <body><h1>Hello, world.</h1></body> </html>"; // 设置回应头部内容,长度,编码 response.ContentLength64 = System.Text.Encoding.UTF8.GetByteCount(responseString); response.ContentType = "text/html; charset=UTF-8"; // 输出回应内容 System.IO.Stream output = response.OutputStream; System.IO.StreamWriter writer = new System.IO.StreamWriter(output); writer.Write(responseString); // 必须关闭输出流 writer.Close(); if (Console.KeyAvailable) break; } // 关闭服务器 listener.Stop();
通过HttpWatch看一下报文吧
看到报文后是不是和源码中指定的一些属性相同 啊
(*^__^*) 嘻嘻…… 本篇就到这里 ( ^_^ )/~~拜拜
要源码的狂点啊
重要的不是运行结果是我上面给你们罗列的知识点哈