qobject_cast( sender() ) 用法介绍

1、sender()函数
QPushButton *button_tmp=qobject_cast(sender());

当某一个Object emit一个signal的时候,它就是一个sender,系统会记录下当前是谁emit出这个signal的,所以你在对应的slot里就可以通过 sender()得到当前是谁invoke了你的slot,对应的是QObject->d->sender.

有可能多个 Object的signal会连接到同一个signal(例如多个Button可能会connect到一个slot函数onClick()),因此这是就 需要判断到底是哪个Object emit了这个signal,根据sender的不同来进行不同的处理.

QPushButton *button_tmp=qobject_cast(sender());

当某一个Object emit一个signal的时候,它就是一个sender,系统会记录下当前是谁emit出这个signal的,所以你在对应的slot里就可以通过 sender()得到当前是谁invoke了你的slot,对应的是QObject->d->sender.

有可能多个 Object的signal会连接到同一个signal(例如多个Button可能会connect到一个slot函数onClick()),因此这是就 需要判断到底是哪个Object emit了这个signal,根据sender的不同来进行不同的处理.

2、qobject_cast< > 函数将object类型转换成自定义类型(此类型必须继承自QObject),下转型。
函数原型:
T qobject_cast ( QObject * object )

本方法返回object向下的转型T,如果转型不成功则返回0,如果传入的object本身就是0则返回0。

在使用时有两个限制:

1# T类型必须继承自QObject。

2# 在声明时必须有Q_OBJECT宏。

使用场景:

当某一个Object emit一个signal的时候,它就是一个sender,系统会记录下当前是谁emit出这个signal的,

所以你在对应的slot里就可以通过 sender()得到当前是谁invoke了你的slot。

有可能多个 Object的signal会连接到同一个signal(例如多个Button可能会connect到一个slot函数onClick()),

因此这是就 需要判断到底是哪个Object emit了这个signal,根据sender的不同来进行不同的处理.

在槽函数中:

QObject * obj = sender(); //返回发出信号的对象,用QObject类型接收

QPushButton *button_tmp = qobject_cast(obj); //向下转型为按钮类型

…对此按钮的其他操作

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