4、java基础知识:算数运算符、赋值运算符、关系运算符、逻辑运算符、三元运算符

文章目录

    • 一、算数运算符
    • 二、算数运算符的基本用法
      • 案例一
      • 1、算数运算符取余和除法的区别
      • 案例二
      • 2、字符和字符串参与加法操作
      • 案例三
      • 3、算数运算符++和- - 的用法
      • 案例四
    • 三、赋值运算符
      • 1、赋值运算符分类
      • 案例五
    • 四、关系运算符
      • 1、基本使用及注意事项
      • 案例六
    • 五、逻辑运算符
      • 1、逻辑运算符概述
      • 案例七
      • 2、逻辑运算符&&与&的区别
      • 案例八
    • 六、三元运算符
      • 1、三元运算符概述
      • 案例九
      • 案例十(比较两个数是否相同)
      • 案例十一(获取三个数中的最大值)

一、算数运算符

• 运算符

对常量和变量进行操作的符号称为运算符

• 表达式

用运算符把常量或者变量连接起来符号java语法的式子就可以称为表达式。不同运算符连接的式子体现的是不同类型的表达式。

定义两个int类型的变量a,b,做加法(a + b)

• 常用运算符

算术运算符

赋值运算符

关系运算符

逻辑运算符

三元运算符

二、算数运算符的基本用法

A:什么是运算符

​ 就是对常量和变量进行操作的符号。

B:算数运算符有哪些

* +,-,*,/,%,++,-- 

案例一

package com.itheima_01;
/*
 * 运算符:对常量和变量进行操作的符号
 * 表达式:用运算符连接起来的符合java语法的式子。不同类型的运算符连接起来的式子是不同的表达式。
 * 		举例:定义两个int类型的变量a,b,
 * 			a + b
 * 
 * 运算符分类:
 * 		算术运算符,赋值运算符,关系运算符,逻辑运算符,三元运算符。
 * 
 * 算术运算符:
 * 		+,-,*,/的基本使用
 */
public class OperatorDemo {
	public static void main(String[] args) {
		// 定义两个变量
		int a = 3;
		int b = 4;

		System.out.println(a + b);
		System.out.println(a - b);
		System.out.println(a * b);
		System.out.println(a / b);

		// 整数相除只能得到整数,要想得到小数,就必须有浮点数参与运算
		System.out.println(3 / 4.0);
		System.out.println(3.0 / 4);
	}
}

1、算数运算符取余和除法的区别

%:取余运算符。得到的是两个相除数据的余数。

/:除法运算符。得到是两个相除数据的商。

使用场景: %:判断两个数据是否整除。

案例二

public class OperatorDemo2 {
	public static void main(String[] args) {
		int a = 5;
		int b = 3;

		System.out.println(a / b);
		System.out.println(a % b);
	}
}

2、字符和字符串参与加法操作

字符参与运算

其实是拿该字符对应的数值来操作

‘a’ 97

‘A’ 65

‘0’ 48

字符串参与运算

这里其实做的不是加法运算,而是字符串拼接。

字符串和其他类型的数据做拼接,结果是字符串类型的。

案例三

package com.itheima_01;
/*
 * 整数的加法。
 * 字符参与加法操作。拿字符在计算机中底层存储对应的数据值来参与运算的。
 * 		'0'		48
 * 		'a'		97
 * 		'A'		65
 * 字符串参与加法操作。
 * 		这里的+其实不是加法,而是字符串连接符。
 */
public class OperatorDemo3 {
	public static void main(String[] args) {
		// 整数加法
		int a = 10;
		int b = 20;
		System.out.println(a + b);
		System.out.println("------------------");

		// 字符参与加法操作
		char c = '0';
		char c2 = 'a';
		System.out.println(a + c);
		System.out.println(a + c2);
		System.out.println("------------------");

		// 字符串参与加法操作
		System.out.println("hello" + a);
		System.out.println("hello" + a + b); // "hello"+10,然后再和b进行拼接
		System.out.println(a + b + "hello");
	}
}

3、算数运算符++和- - 的用法

++,–运算符:对变量做加1或者减1的操作。

++或者–既可以放在变量的后面,也可以放在变量的前面。

单独使用的时候,++或者–无论是放在变量的前面还是后面,结果是一样的。

参与操作的时候:

如果++或者–在变量的后面,先拿变量参与操作,后变量做++或者–

如果++或者–在变量的前面,先变量做++或者–,后拿变量参与操作

案例四

public class OperatorDemo4 {
	public static void main(String[] args) {
		int a = 10;
		System.out.println("a:" + a);

		// 单独使用
		// a++;
		// ++a;
		// System.out.println("a:" + a);

		// 参与操作使用
		// int b = a++;
		int b = ++a;
		System.out.println("a:" + a);
		System.out.println("b:" + b);
	}
}

三、赋值运算符

1、赋值运算符分类

基本的赋值运算符:=

扩展的赋值运算符:+=,-=,*=,/=,%=

+=: a+=20;相当于a = (a的数据类型)(a + 20);

案例五

package com.itheima_02;
/*
 * 赋值运算符:
 * 		A:基本	=
 * 		B:扩展	+=,-=,*=,...
 * 
 * +=:
 * 		a+=20;
 * 		相当于
 * 		a = (a的数据类型)(a + 20);
 */
public class OperatorDemo {
	public static void main(String[] args) {
		// 把10赋值给int类型的变量a
		int a = 10;

		// += 把左边和右边的数据进行运算,最后赋值给左边。左边的只能是变量
		a += 10;// 相当于a = a + 10
		System.out.println("a:" + a);
		System.out.println("----------------------");

		short s = 10;
		// s += 20; // 相当于 s = s + 20;
		s = (short) (s + 20);
		System.out.println("s:" + s);
	}
}

四、关系运算符

1、基本使用及注意事项

关系运算符包含以下内容:

==,!=,>,>=,<,<=

关系运算符的结果都是boolean型,也就是要么是true,要么是false。

注意事项:

关系运算符“==”不能误写成“=”。

案例六

package com.itheima_03;

/*
 * 关系运算符:
 * 		==,!=,>,>=,<,<=
 * 		关系运算符的结果是boolean类型。
 * 
 * 注意:
 * 		千万不要把==写成=
 */
public class OperatorDemo {
	public static void main(String[] args) {
		int a = 10;
		int b = 20;
		int c = 10;

		System.out.println(a == b);
		System.out.println(a == c);
		System.out.println("-----------------");
		System.out.println(a != b);
		System.out.println(a != c);
		System.out.println("-----------------");
		System.out.println(a > b);
		System.out.println(a > c);
		System.out.println("-----------------");
		System.out.println(a >= b);
		System.out.println(a >= c);
		System.out.println("-----------------");

		int x = 3;
		int y = 4;
		// System.out.println(x == y);
		// System.out.println(x = y);// 把y赋值给x,把x的值输出
		boolean bb = (x == y);
		// 报错
		// boolean cc = (x = y);
		int cc = (x = y);
	}
}

五、逻辑运算符

1、逻辑运算符概述

A:逻辑运算符有哪些

​ &,|,^,!

​ &&,||

B:案例演示

逻辑运算符的基本用法

C:注意事项:

​ a:逻辑运算符一般用于连接boolean类型的表达式或者值。

​ b:表达式:就是用运算符把常量或者变量连接起来的符合java语法的式子。

​ 算术表达式:a + b

​ 比较表达式:a == b(条件表达式)

D:结论:

&逻辑与:有false则false。

|逻辑或:有true则true。

^逻辑异或:相同为false,不同为true。

!逻辑非:非false则true,非true则false。

​ 特点:偶数个不改变本身。

案例七

package com.itheima_04;
/*
 * 逻辑运算符:用于连接关系表达式。
 * &,|,^,!
 * &&,||
 * 
 * 与:&	有false则false
 * 或:|	有true则true
 * 异或:^ 相同则false,不同则true。(男女朋友)
 * 非:!	true则false,false则true
 */
public class OperatorDemo {
	public static void main(String[] args) {
		int a = 10;
		int b = 20;
		int c = 30;

		System.out.println((a > b) & (a > c));// false & false
		System.out.println((a < b) & (a > c)); // true & false
		System.out.println((a > b) & (a < c)); // false & true
		System.out.println((a < b) & (a < c)); // true & true
		System.out.println("---------------");
		System.out.println((a > b) | (a > c));// false | false
		System.out.println((a < b) | (a > c)); // true | false
		System.out.println((a > b) | (a < c)); // false | true
		System.out.println((a < b) | (a < c)); // true | true
		System.out.println("---------------");
		System.out.println((a > b) ^ (a > c));// false ^ false
		System.out.println((a < b) ^ (a > c)); // true ^ false
		System.out.println((a > b) ^ (a < c)); // false ^ true
		System.out.println((a < b) ^ (a < c)); // true ^ true
		System.out.println("---------------");
		System.out.println((a > b)); // false
		System.out.println(!(a > b)); // !false
		System.out.println(!!(a > b)); // !!false
	}
}

2、逻辑运算符&&与&的区别

A:&&和&的区别?

​ a:最终结果一样。

​ b:&&具有短路效果。左边是false,右边不执行。

​ &是无论左边是false还是true,右边都会执行

B:||和|的区别?

​ a:最终结果一样

​ b:||具有短路效果.左边是true,右边不执行

​ |是无论左边是false还是true,右边都会执行

案例八

package com.itheima_04;

/*
 * &&和&的结果一样
 * ||和|的结果一样
 * 
 * &&和&的区别:
 * 		&&如果左边是false,右边不执行。
 * 		&无论左边是true还是false,右边都会执行。
 */
public class OperatorDemo2 {
	public static void main(String[] args) {
		int a = 10;
		int b = 20;
		int c = 30;

		System.out.println((a > b) && (a > c));// false && false
		System.out.println((a < b) && (a > c)); // true && false
		System.out.println((a > b) && (a < c)); // false && true
		System.out.println((a < b) && (a < c)); // true && true
		System.out.println("---------------");
		System.out.println((a > b) || (a > c));// false || false
		System.out.println((a < b) || (a > c)); // true || false
		System.out.println((a > b) || (a < c)); // false || true
		System.out.println((a < b) || (a < c)); // true || true
		System.out.println("---------------");

		int x = 3;
		int y = 4;
		// System.out.println((x++ > 4) & (y++ > 5)); // false & false
		System.out.println((x++ > 4) && (y++ > 5)); // false && false
		System.out.println("x:" + x);
		System.out.println("y:" + y);
	}
}

六、三元运算符

1、三元运算符概述

A:格式

​ (关系表达式)?表达式1:表达式2;

​ 如果条件为true,运算后的结果是表达式1;

​ 如果条件为false,运算后的结果是表达式2;

B:示例:

​ 获取两个数中大数。

​ int x=3,y=4,z;

​ z = (x>y)?x:y;//z变量存储的就是两个数的大数

案例九

package com.itheima_05;
/*
 * 三元运算符:
 * 
 * 格式:
 * 		(关系表达式)?表达式1:表达式2;
 * 执行流程:
 * 		A:计算关系表达式的值,看是true还是false
 * 		B:如果是true,表达式1就是运算结果
 * 		      如果是false,表达式2就是运算结果
 */
public class OperatorDemo {
	public static void main(String[] args) {
		int a = 10;
		int b = 20;

		int c = (a > b) ? a : b;
		System.out.println("c:" + c);
	}
}

案例十(比较两个数是否相同)

package com.itheima_05;

/*	
 * 三元运算符的练习
 * 比较两个整数是否相同
 */
public class OperatorTest {
	public static void main(String[] args) {
		// 定义两个int类型的变量
		int a = 10;
		int b = 20;

		boolean flag = (a == b) ? true : false;
		// boolean flag = (a == b);
		System.out.println(flag);
	}
}

案例十一(获取三个数中的最大值)

package com.itheima_05;
/*
 * 获取三个整数中的最大值
 */
public class OperatorTest2 {
	public static void main(String[] args) {
		// 定义三个int类型的变量
		int a = 10;
		int b = 30;
		int c = 20;

		// 先比较两个整数的大值
		int temp = ((a > b) ? a : b);
		int max = ((temp > c) ? temp : c);
		System.out.println("max:" + max);
	}
}

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