书接上回我们已经学完了对象的初始化,今天的内容更加精彩。
面向对象程序的三大特征:封装,继承,多态。 本章主要也是要研究封装,简单来说就是套壳屏蔽细节。
封装的概念:
封装:将数据和操作数据的方法进行有机结合,隐藏对象的属性和实现细节,仅对外公开接口来和对象进行 交互。
封装的作用:
主要是为了体现类的安全性
java中主要是通过类和访问权限来实现封装的。类可以将数据以及封装数据的方法结合在一起
在Java中提供了四种访问限定符:
这样可以更好的理解:
注意:访问限定符除了可以限定类中的成员的可见性,也可以控制类的可见性。
如果要使用可以对外提供,公开的接口。
例如这样
class Student{
private String name;
public int age;
public void setName(String name) {
this.name = name;
} //这是一个可以给name传值的接口,间接的去访问name
}
public class test {
public static void main(String[] args) {
Student student1 = new Student();
student1.setName("张三");
}
}
【总结】:封装指的是对类当中的细节实现隐藏,从而体现他的安全性。
在面向对象体系中,提出了一个软件包的概念,即:为了更好的管理类,把多个类收集在一起成为一组,称为软件包。有点类似于目录。比如:为了更好的管理电脑中的歌曲,一种好的方式就是将相同属性的歌曲放在相同文件下,也可以对某个文件夹下的音乐进行更详细的分类。
包是对类、接口等的封装机制的体现,是一种对类或者接口等的很好的组织方式
在同一个工程中允许存在相同名称的类,只要处在不同的包中即可
java中已经提供了很多现成的包,我们可以通过 import 语句进行导入包。
如果我们要输入一些值,可以导入这样一个包 import java.util.Scanner;
import java.util.Scanner;
public class test1 {
public static void main(String[] args) {
Scanner sc = new Scanner(System.in);
int n = sc.nextInt();
System.out.println(n);
}
}
如果需要使用 java.util 中的其他类, 可以使用 import java.util.*(*代表通配符)
但是我们更建议显式的指定要导入的类名. 否则还是容易出现冲突的情况
【注意事项】:java当中的import 和 C语言 的 #include 差别很大.C语言必须 #include 来引入其他文件内容, 但是 Java 不需要.import 只是为了写代码的时候更方便. import 更类似于C语言 的 namespace 和 using
基本规则 :
操作步骤
在 IDEA 中先新建一个包: 右键 src -> 新建 -> 包
在包中创建类, 右键包名 -> 新建 -> 类, 然后输入类名即可
此时可以看到我们的磁盘上的目录结构已经被 IDEA 自动创建出来了
default
default表示默认访问权限,在Java当中没有这个关键字,什么都不写就是默认访问权限。默认访问权限在同一个包底下都可以使用。
比如我在demo这个包底下创建了test1和test2这两个类,在test1里面定义一个默认变量,在test2里面是可以访问的。
【总结】:
常见的包:
假设咱们有一个学生类,s1、s2、s3,每个对象都有自己特有的名字,年龄,学分绩点等成员信 息。他们3个是一个班的,那么上课的教室肯定在一起,那我可不可以只定义一个教室的成员变量呢?答案是可以,一切就static来揭开它的面纱。
在Java中,被static修饰的成员,称之为静态成员,也可以称为类成员,其不属于某个具体的对象,是所有对象所共享的,它不属于对象属于类。
static修饰的成员变量,称为静态成员变量,静态成员变量最大的特性:不属于某个具体的对象,是所有对象所共享的。
【静态成员变量特性】
class Student{
public String name;
public int age;
public int score;
public static int classRoom ;
public Student(String name, int age, int score) {
this.name = name;
this.age = age;
this.score = score;
}
}
public class test {
public static void main(String[] args) {
Student s1 = new Student("张三",18,95);
Student s2 = new Student("李四",19,87);
Student s3 = new Student("王五",18,84);
Student.classRoom = 111;
// System.out.println();
}
}
【静态方法特性】
使用 { } 定义的一段代码称为代码块。java当中的代码块主要分为以下4种。
普通代码块就是定义在方法中的。
public class Main{
public static void main(String[] args) {
{ //直接使用{}定义,普通方法块
int x = 10 ;
System.out.println("x1 = " +x);
} int x = 100 ;
System.out.println("x2 = " +x);
}
}
定义在类中的代码块(不加修饰符),实例代码块。一般用于初始化实例成员变量。
public class Student{
//实例成员变量
private String name;
private String gender;
private int age;
private double score;
public Student() {
System.out.println("I am Student init()!");
}
//实例代码块
{
this.name = "bit";
this.age = 12;
this.sex = "man";
System.out.println("I am instance init()!");
}
public void show(){
System.out.println("name: "+name+" age: "+age+" sex: "+sex);
}
}
public class Main {
public static void main(String[] args) {
Student stu = new Student();
stu.show();
}
}
【注意】:这个代码块,不需要任何条件,永远都会被执行。
静态代码块不管生成多少个对象,只会被执行一次
类被加载就会执行静态代码块
如果一个类中包含多个静态代码块,在编译时,编译器会按照定义的先后顺序依次执行(合并)
例如:
public class test1 {
public static int a = 5;
static {
a *= 3; //静态代码块
}
public static void main(String[] args) {
System.out.println(test1.a);
}
static {
a-=5;
}
}
执行结果为:10