Promise:Promise.all、Promise.race、Promise.any的用法及区别

在项目开发过程中经常需要通过异步编程来实现功能,此时就需要我们了解Promise.

Promise

Promise 是异步编程的一种解决方案,比传统的解决方案回调函数和事件更合理和更强大。

有了Promise对象,就可以将异步操作以同步操作的流程表达出来,避免了层层嵌套的回调函数。

一个Promise的当前状态必须为以下三种状态中的一种:等待态(Pending)、执行态(Fulfilled)和拒绝态(Rejected),状态的改变只能是单向的,且变化后不可在改变。

一个Promise必须提供一个 then 方法以访问其当前值、终值和据因。

promise.then(onFulfilled, onRejected)回调函数只能执行一次,且返回 promise 对象

Promise的每个操作返回的都是Promise对象,可支持链式调用。

通过 then 方法执行回调函数,Promise的回调函数是放在事件循环中的微队列。

Promise的具体用法如下:

function fn(){
     return new Promise((resolve, reject)=>{
         成功时调用 resolve(数据)
         失败时调用 reject(错误)
     })
 }
 fn().then(success1, fail1).then(success2, fail2)

Promise.all

Promise.all()方法用于将多个 Promise 实例,包装成一个新的 Promise 实例。

Promise.all()全部子实例都成功才算成功,有一个子实例失败就算失败。

Promise.all([promise1, promise2]).then(success1, fail1)
promise1``promise2`都成功才会调用`success1

Promise.race

Promise.race()方法也是将多个 Promise 实例,包装成一个新的 Promise 实例。

Promise.race()rece是赛跑机制,要看最先的promise子实例是成功还是失败。

Promise.race([promise1, promise2]).then(success1, fail1)
promise1``promise2`只要第一个成功就会调用`success1

Promise.any

Promise.any()方法同样是将多个 Promise 实例,包装成一个新的 Promise 实例。

Promise.any()有一个子实例成功就算成功,全部子实例失败才算失败。

Promise.race([promise1, promise2]).then(success1, fail1)
promise1``promise2`只要有一个成功就会调用`success1

总结:Promise.all() 方法是 && 的关系;Promise.any() 方法是 || 的关系; Promise.race()方法是 赛跑机制

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