java编程中分为变量和常量,常量是指值不能改变的量,如1,“Hello World”等。
变量意为变化的量。可以看作是用于存放数据的一个容器。一个代词,指代它里面的那个数。
如,int a = 0;现在变量a的值为0,我们可以让a的值为1,a = 1;通过这种赋值变量a的值变为了1。
变量类型 标识符;
如int a;
定义了一个变量后,就可以给它赋值,也可以在定义时直接给它赋初始值。
int a=0; //直接赋值
int b; //先定义后赋初值。
b=0;
int c=a+b; //变量运用
Java关键字(Key Word): 对Java的编译器有特殊的意义,他们用来表示一种数据类型或者表示程序的结构.
保留字(Reserve Word):即它们在Java现有版本中没有特殊含义,以后版本可能会作为有特殊含义的词,或者该词虽然在Java中没有特殊含义,以后版本也不打算使用,但在其它语言中有特殊含义,不宜在Java中定义为变量名称等,因为容易混淆。
注意:关键字和保留字均不能用作变量名、方法名、类名、包名和参数。
goto、const
关键字列表(依功能排序共51组):
1.访问修饰符(3个)
public、protected、private
作用:用来修饰类(接口、抽象类)、方法、属性、构造方法、常量、主函数
2.类、接口、抽象类(9个)
class、interface、abstract——定义
extends——继承类、implements——实现接口
new——新建一个对象、super——调用父类方法、this——指代当前对象
instanceof——通过返回一个布尔值来指出,这个对象是否是这个特定类或者是它的子类的一个实例。
3.数据类型(13个)
void——没有返回值
byte、short、int、long——整型数据
float、double——浮点型数据
char——字符型数据
boolean——判断型数据
enum——枚举
null、true、false——值类型
4.线程(2个)
synchronized——线程同步(修饰方法、代码块,方法、代码块的同步)
volatile——线程同步(修饰属性,属性的同步)
5.异常(5个)
throw——抛出方法代码中的异常给方法自身。使用位置:方法中间
throws——抛出方法中的异常给调用者。使用位置:方法外部
try——捕获{}中代码是否有发生异常
catch——处理try捕获的异常
finally——不管有没有异常发生都会执行的代码块
6.返回(1个)
return
7.循环、条件(10个)
if、else、switch、case、break、default、continue、while、do、for
8.包(2个)
package、import
9.瞬时的(1个)
transient 关键字只能修饰变量,而不能修饰方法和类。
10.断言(1个)
assert
11.调用底层代码(C\C++)(1个)
native
12、不可变的——final(1个)
修饰属性、常量、局部变量、参数——作用:数据是不可改变的
修饰类——作用:修饰的类不能被继承
修饰普通方法——作用:修饰的方法不能被重写
13.静态的——static(1个)
修饰属性、常量
修饰内部类
修饰普通方法
作用:所有使用static关键字修饰的内容会最先执行。static修饰的内容在内存中只有唯一的一份(存储在静态内存空间中)。
14.格式规范——strictfp(1个) 即 strict float point (精确浮点)。
修饰类、接口或方法。