卷轴模式系统开发之功能模块架构和核心源码分享

卷轴模式的精髓在于,通过任务的完成和共识达成,提升积分的价值,吸引更多的用户参与进来。卷轴模式系统包含的东西很多,有会员系统,卷轴任务系统,商城系统,分销系统,积分转赠系统,看广告系统,积分兑换商品模块等等。通过卷轴模式的底层,可以衍生出社交电商趣味电商的平台很多,可以通过这个模式快速拉新用户数据,用户游戏行为产生的积分用于线上奖励线下消费的O2O场景模式,同时也可以用户购买景区门票,预定酒店,在线交水电话费燃气费,也可以产生的积分用户周边地理位置线下商户的到点消费等等,基于卷轴模式玩法开发的系统表现形式是多态的,可以是B2C,S2B2C,O2O,C2C等等商业模式软件的表现。例如O2O那么对应找线上线下消费型,C2C可以对应找用户行为之间的交互,可以是类似闲鱼模式的置换交易平台等等。

卷轴模式系统系统客户端功能包含:
1.看广告任务;2.会员中心;3.会员升级;4.分销推广;5.团队奖励;6.卷轴任务;7.登陆奖励;8.新闻公告;9.收购市场;10.交易支付;11.市场监督中心;12.在线客服

卷轴系统之会员分销部分核心源码(开发者:tieniu6636)

//查询自己所有直推
        $userServices = app()->make(UserServices::class);
        $uids = $userServices->getColumn(['spread_uid'=>$uid,'is_y'=>1],'uid');
        $newData  = [];
        foreach ($uids as $uuid){
            $newData[] = [
                'hy' =>bcadd($this->allTeamHy($uuid),$this->hy($uuid)),//包含自己
                'uid' =>$uuid
            ];
        }
        $newData = $this->array_sort($newData);//根据活跃度排序
        //去掉两个最大区
       $minData =  array_splice($newData,2);//剩下加起来是小区和
       return array_bc_sum(array_column($minData,'hy'));
//查询自己的等级
        $user_agent_level = $this->dao->value(['uid'=>$uid],'agent_level');
        /** @var AgentTaskServices $agentServices */
        $agentServices = app()->make(AgentTaskServices::class);
        //最大等级
        $maxLevel = Db::table('eb_agent_task')->max('level',false);
        //下一等级
        if($user_agent_level == $maxLevel)return;//已经是最大等级返回
        $next_level = bcadd($user_agent_level,1);

        //查询下一级的条件
        $nextInfo = $agentServices->getOne(['level'=>$next_level]);
        //总活跃度  ,小区活跃度,持包大小,有效直推用户
        $yxcount = $this->youXiao($uid);//有效直推用户
        $taskSize = $this->taskSize($uid);//持包大小
        $teamHy = $this->allTeamHy($uid);//总活跃度
        $minQu = $this->minQuHy($uid);//小区活跃度

下图是开发卷轴系统APP客户端的功能脑图
卷轴模式系统开发之功能模块架构和核心源码分享_第1张图片
卷轴任务系统服务端的功能模块:
1.会员模块;2.会员等级任务设置;3.签到任务设置;4.会员权益;5.分销体系设置;6.团队分润模块;7.积分模块;8.任务包模型;9.交易体系;10.商城系统;11.广告模块;12.财务模块;13.数据统计;14.投诉处理模块;15.系统基础配置设置;16.文章管理
卷轴模式系统开发之功能模块架构和核心源码分享_第2张图片
卷轴模式的应用场景列举

  1. 游戏领域:卷轴模式最初出现在游戏领域,它能够有效促进玩家的参与度和活跃度。在游戏中,用户可以通过完成各种任务获得虚拟货币或者实物奖励。
  2. 社交领域:卷轴模式在社交领域的应用也很广泛。例如,微信红包和支付宝红包就是一种卷轴模式,用户可以通过分享、邀请好友等方式获得红包奖励。
  3. 电商领域:卷轴模式还被应用于电商领域,例如淘宝天猫的积分系统。用户可以通过购物、评价等方式获得积分,这些积分可以兑换优惠券、抵扣现金等。
  4. 旅游领域:卷轴模式在旅游领域也有很大的应用潜力。例如,蚁丛旅游就是一种旅游卷轴模式的应用,用户可以通过完成任务来获取积分,这些积分可以用于兑换旅游门票、酒店住宿等物品。
  5. 生活消费领域:通过这模式产生的奖励积分,可以用于水电气宽带费用的在线支付;产生的积分用户在线上购买商户的促销套餐或者抵扣券,用于去线下门店打卡消费等等

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