你要开发一座金矿,地质勘测学家已经探明了这座金矿中的资源分布,并用大小为
m * n
的网格grid
进行了标注。每个单元格中的整数就表示这一单元格中的黄金数量;如果该单元格是空的,那么就是0
。为了使收益最大化,矿工需要按以下规则来开采黄金:
- 每当矿工进入一个单元,就会收集该单元格中的所有黄金。
- 矿工每次可以从当前位置向上下左右四个方向走。
- 每个单元格只能被开采(进入)一次。
- 不得开采(进入)黄金数目为
0
的单元格。- 矿工可以从网格中 任意一个 有黄金的单元格出发或者是停止。
示例 1:
输入:grid = [[0,6,0],[5,8,7],[0,9,0]] 输出:24 解释: [[0,6,0], [5,8,7], [0,9,0]] 一种收集最多黄金的路线是:9 -> 8 -> 7。
示例 2:
输入:grid = [[1,0,7],[2,0,6],[3,4,5],[0,3,0],[9,0,20]] 输出:28 解释: [[1,0,7], [2,0,6], [3,4,5], [0,3,0], [9,0,20]] 一种收集最多黄金的路线是:1 -> 2 -> 3 -> 4 -> 5 -> 6 -> 7。
提示:
1 <= grid.length, grid[i].length <= 15
0 <= grid[i][j] <= 100
- 最多 25 个单元格中有黄金。
枚举矩阵中所有的位置当成起点,来一次深度优先遍历,统计出所有情况下能收集的黄金数的最大值即可
vis
,用于记录某个位置是否已经访问过。dx
和纵坐标偏移量 dy
。m
和列数 n
。g[i][j]
不为0),则进行以下操作:
vis[i][j] = true
)。dfs
,从当前位置开始进行搜索。vis[i][j] = false
)。dfs
中,执行以下操作:
ret
,将其设置为当前路径中的金币数量与 ret
之间的较大值。x
和 y
。g[x][y]
不为0),则进行以下操作:
vis[x][y] = true
)。vis[x][y] = false
)。ret
。通过以上步骤,该算法能够找到二维网格中的最大金币数量。
class Solution {
bool vis[16][16]; // 访问标记数组,用于记录某个位置是否已经访问过
int dx[4]={0,0,1,-1}; // 四个方向的横坐标偏移量
int dy[4]={1,-1,0,0}; // 四个方向的纵坐标偏移量
int m,n; // 地图的行数和列数
int ret; // 记录最大金币数量
public:
int getMaximumGold(vector>& g) // 获取最大金币数量的函数
{
m=g.size(),n=g[0].size(); // 初始化地图的行数和列数
for(int i=0;i>&g,int i,int j,int path) // 深度优先搜索函数
{
ret=max(ret,path); // 更新最大金币数量
for(int k=0;k<4;k++) // 遍历四个方向
{
int x=i+dx[k],y=j+dy[k]; // 计算下一个位置的坐标
if(x>=0&&x=0&&y