【Proteus仿真】【STM32单片机】拔河游戏设计

文章目录

  • 一、功能简介
  • 二、软件设计
  • 三、实验现象
  • 联系作者


一、功能简介

本项目使用Proteus8仿真STM32单片机控制器,使用按键、LED、动态数码管模块等。

主要功能:
系统运行后,指示灯处于中间位置,数码管显示得分0,当按下K3键,游戏开始,运行指示灯亮,此时AB选手可开始拔河,按下K1或K2可使指示灯偏向自己一方,当指示灯到达最近接自己位置时,得分加1,游戏胜利;可按下K4键复位重启。


二、软件设计

/*
作者:嗨小易(QQ:3443792007)

*/



//系统数据设定
void sys_data_set(void)
{
	u8 key=0;

	key=key_scan(0);
	//开始
	if(key==KEY3_PRESS)
	{	
		sys_ctrl.start=1;
		RUN_LED=0;		
	}	
	//复位
	else if(key==KEY4_PRESS)
	{
		sys_parm_init();//参数初始化
		RUN_LED=1;	
	}	
	
	//系统开始
	if(sys_ctrl.start==1)
	{
		//A队
		if(key==KEY1_PRESS)
		{
			if(sys_ctrl.cnt>1)
				sys_ctrl.cnt--;
			if(sys_ctrl.cnt==1)
			{
				sys_ctrl.score_a++;
				sys_ctrl.start=0;	
			}		
		}
		//B队
		if(key==KEY2_PRESS)
		{
			if(sys_ctrl.cnt<9)
				sys_ctrl.cnt++;
			if(sys_ctrl.cnt==9)
			{
				sys_ctrl.score_b++;
				sys_ctrl.start=0;
			}			
		}	
	}
}

//系统数据显示
void sys_data_show(void)
{
	u8 buf[4];

	while(1)
	{
		//拔河指示显示
		_led_pos(sys_ctrl.cnt);

		//AB队得分显示
		buf[0]=gsmg_code[sys_ctrl.score_a/10];
		buf[1]=gsmg_code[sys_ctrl.score_a%10];
		buf[2]=gsmg_code[sys_ctrl.score_b/10];
		buf[3]=gsmg_code[sys_ctrl.score_b%10];
		smg_display(buf,1);

		break;				
	}
}


//应用控制系统
void appdemo_show(void)
{
	sys_parm_init();//系统参数初始化
	
	while(1)
	{
		sys_data_set();//系统数据设定
		sys_data_show();//系统数据显示			
	}
}


三、实验现象

B站演示视频:https://space.bilibili.com/444388619

【Proteus仿真】【STM32单片机】拔河游戏设计_第1张图片
【Proteus仿真】【STM32单片机】拔河游戏设计_第2张图片
【Proteus仿真】【STM32单片机】拔河游戏设计_第3张图片

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视频地址:https://space.bilibili.com/444388619/video
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