有一个
m × n
的矩形岛屿,与 太平洋 和 大西洋 相邻。 “太平洋” 处于大陆的左边界和上边界,而 “大西洋” 处于大陆的右边界和下边界。这个岛被分割成一个由若干方形单元格组成的网格。给定一个
m x n
的整数矩阵heights
,heights[r][c]
表示坐标(r, c)
上单元格 高于海平面的高度 。岛上雨水较多,如果相邻单元格的高度 小于或等于 当前单元格的高度,雨水可以直接向北、南、东、西流向相邻单元格。水可以从海洋附近的任何单元格流入海洋。
返回网格坐标
result
的 2D 列表 ,其中result[i] = [ri, ci]
表示雨水从单元格(ri, ci)
流动 既可流向太平洋也可流向大西洋 。示例 1:
输入: heights = [[1,2,2,3,5],[3,2,3,4,4],[2,4,5,3,1],[6,7,1,4,5],[5,1,1,2,4]] 输出: [[0,4],[1,3],[1,4],[2,2],[3,0],[3,1],[4,0]]
示例 2:
输入: heights = [[2,1],[1,2]] 输出: [[0,0],[0,1],[1,0],[1,1]]
提示:
m == heights.leng th
n == heights[r].length
1 <= m, n <= 200
0 <= heights[r][c] <= 105
正难则反
如果直接去判断某一个位置是否既能到大西洋也能到太平洋,会重复遍历很多路径
我们反着来,从大西洋沿岸开始反向dfs
,这样就能找到哪些点可以流向大西洋;同理,从太平洋沿岸也反向dfs
,这样就能找出哪些点可以流向太平洋。那么,被标记两次的点,就是我们要找的结果。
pac
和atl
,分别表示太平洋区域和大西洋区域。true
。true
pac
和atl
中被标记为true
,那么就将其添加到结果数组中。class Solution {
int m,n; // 定义两个变量m和n,分别表示矩阵的行数和列数
int dx[4]={0,0,1,-1}; // 定义一个数组dx,表示四个方向的横坐标偏移量
int dy[4]={1,-1,0,0}; // 定义一个数组dy,表示四个方向的纵坐标偏移量
public:
vector> pacificAtlantic(vector>& heights) {
m=heights.size(),n=heights[0].size(); // 获取矩阵的行数和列数
vector> pac(m,vector(n)); // 定义一个二维布尔数组pac,表示太平洋区域
vector> atl(m,vector(n)); // 定义一个二维布尔数组atl,表示大西洋区域
//先处理pac洋
for(int j=0;j> ret; // 定义一个二维整数数组ret,用于存储最终结果
for(int i=0;i>&heights,int i,int j,vector>& vis) // 定义深度优先搜索函数
{
vis[i][j]=true; // 标记当前位置已访问
for(int k=0;k<4;k++) // 遍历四个方向
{
int x=i+dx[k],y=j+dy[k]; // 计算下一个位置的坐标
if(x>=0 && x=0 && y=heights[i][j]) // 如果下一个位置在矩阵范围内且未被访问过且高度大于等于当前位置的高度
{
dfs(heights,x,y,vis); // 继续深度优先搜索
}
}
}
};