Graphics 类是所有图形上下文的抽象基类,它允许应用程序在组件以及闭屏图像上进行绘制。 Graphics 类封装了 Java 支持的基本绘图操作所需的状态信息,主要包括颜色、字体、画笔、文本、图像等。
Graphics 类提供了绘图常用的方法,利用这些方法可以实现直线、矩形、多边形、椭圆、弧形等形状和文本、图形的绘制操作。另外,在执行操作之前,还可以使用相应的方法设置绘图的颜色和字体等状态属性。
使用 Graphics 类可以完成简单的图像绘制任务,但是它所有实现的功能非常有限,如无法改变线条的粗线、不能对图片使用旋转和模糊等过滤效果。
Graphics2D 类继承Graphics 类,实现了功能更加强大的绘图操作的集合。由于Graphics2D 类是Graphics 类的扩展,也是推荐使用的 Java 绘图类。
Java可以分为使用 Graphics 类和 Graphics2D 类绘制图形,Graphics 类使用不同的方法实现不同图形的绘制。
Graphics2D类是在继承Graphics类的基础上编写的,包含了Graphics类的绘制方法,并添加了更强的功能,在绘制绘图类时推荐使用,Graphics2D类可以分别使用不同的类,表示不同的形状。
要绘制指定形状的图形,需要先创建并初始化该图形类的对象,且这些类图形类必须是Shape接口的实现类,然后使用Graphics2D类的draw()方法绘制该图形对象或者使用fil(0l方法填充该图形对象语法格式如下:
draw(Shape form)
fill(Shape form)
form是Shape接口的对象
package 十九;
import java.awt.Graphics;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JPanel;
public class D extends JFrame{
private final int OVAL_WIDTH = 80; //圆形的宽
private final int OVAL_HEIGHT = 80; //圆形的高
public D() {
initializs(); //调用初始化方法
}
private void initializs() { //初始化方法
setSize(300,200); //设置窗体大小
setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); //设置窗体关闭模式
setContentPane(new DrawPanel()); //设置窗体面板为绘图面板对象
setTitle("绘制实例1"); //设置窗体标题
}
class DrawPanel extends JPanel{ //创建绘图面板
public void paint(Graphics g) { //重写绘制方法
g.drawOval(10, 10, OVAL_WIDTH, OVAL_HEIGHT); //绘制第1个圆形
g.drawOval(80, 10, OVAL_WIDTH, OVAL_HEIGHT);//绘制第2个圆形
g.drawOval(150, 10, OVAL_WIDTH, OVAL_HEIGHT);//绘制第3个圆形
g.drawOval(50, 70, OVAL_WIDTH, OVAL_HEIGHT);//绘制第4个圆形
g.drawOval(120, 70, OVAL_WIDTH, OVAL_HEIGHT);//绘制第5个圆形
}
}
public static void main(String[] args) {
new D().setVisible(true);
}
}
运行结果 :
java.awt.gemo 包中提供如下常用的图形类,这些类都实现了 Shape 接口:
- Arc2D 类
- CubicCurve2D 类
- Ellipse2D 类
- Line2D 类
- Point2D 类
- QuadCurve2D 类
- Rectangle2D 类
- RoundRectangle2D 类
package 十九;
import java.awt.BasicStroke;
import java.awt.Color;
import java.awt.Graphics;
import java.awt.Graphics2D;
import java.awt.Shape;
import java.awt.geom.Ellipse2D;
import java.awt.geom.Rectangle2D;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JPanel;
public class Dr extends JFrame{
public Dr() {
setTitle("绘制实例2"); //设置窗体标题
setSize(300,200); //设置窗体大小
setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); //设置窗体关闭模式
add(new CanvasPanel()); //设置窗体面板为绘图面板对象
}
class CanvasPanel extends JPanel{ //绘制面板
public void paint(Graphics g) {
Graphics2D g2 = (Graphics2D) g;
Shape[] shapes = new Shape[4]; //声明图形数组
shapes[0] = new Ellipse2D.Double(5,5,100,100); //创建圆形对象
shapes[1] = new Rectangle2D.Double(110, 5, 100, 100); //创建矩形对象
shapes[2] = new Rectangle2D.Double(15, 15, 80, 80); //创建矩形对象
shapes[3] = new Ellipse2D.Double(120, 15, 80, 80); //创建圆形对象
for(Shape shape:shapes) { //遍历图形数组
Rectangle2D bounds = shape.getBounds2D();
if(bounds.getWidth() == 80)
g2.fill(shape); //填充图形
else
g2.draw(shape);//绘制图形
}
}
}
public static void main(String[] args) {
new Dr().setVisible(true);
}
}
运行结果:
使用 Color 类可以创建任意颜色的对象,不用担心平台是否支持改颜色,因为 Java 以跨平台和与硬件无关的方式支持颜色管理。
默认情况下,Graphics 类使用的画笔属性是粗细为1个像素的正方形,而 Graphics2D 类可以调用 setStroke() 方法设置属性,如果改变线条的粗细、虚实,定义线端点的形状、风格等。
setStroke() 方法必须接受一个Stroke 接口的实现类对象作参数,java.awt 包中提供了BasicStroke 类,它实行了了 Stroke 接口,并且通过不同的构造方法创建画笔不同对象。
Java使用 Font 类封装了字体的大小、样式等属性,该类在 java.awt 包中定义,其构造方法可以指定字体的名称、大小和样式3个属性。
Graphics2D 类提供了 drawString()方法,使用该方法可以实现图形上下文的文本绘制,从而实现在图片上显示文字的功能。
package 十九;
import java.awt.Color;
import java.awt.Font;
import java.awt.Graphics;
import java.awt.Graphics2D;
import java.awt.geom.Rectangle2D;
import java.util.Date;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JPanel;
import 十九.Dr.CanvasPanel;
public class Draw extends JFrame{
public Draw() {
setSize(230,140); //设置窗体大小
setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); //设置窗体关闭模式
add(new CanvasPanel()); //设置窗体面板为绘图面板对象
setTitle("绘制实例2"); //设置窗体标题
}
class CanvasPanel extends JPanel{
public void paint(Graphics g) {
Graphics2D g2 = (Graphics2D) g;
Rectangle2D rect = new Rectangle2D.Double(10, 10, 200, 80);
Font font = new Font("华文行楷",Font.BOLD,16);
Date date = new Date();
g2.setColor(Color.yellow); //设置当前绘图颜色
g2.fill(rect); //填充矩形
g2.setColor(Color.BLUE); //设置当前绘图颜色
g2.setFont(font); //设置字体
g2.drawString("现在时间是", 20, 30);//绘制文本
g2.drawString(String.format("%tr", date), 50, 60);//绘制时间文本
}
}
public static void main(String[] args) {
new Draw().setVisible(true);
}
}
运行结果:
绘图不仅可以绘制图形和文本,还可以使用 drawImage() 方法将图片资源显示到绘图上下文中,而且可以实现各种特效处理。
package 十九;
import java.awt.Graphics;
import java.awt.Graphics2D;
import java.awt.Image;
import java.io.File;
import java.io.IOException;
import javax.imageio.ImageIO;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JPanel;
import 十九.Draw.CanvasPanel;
public class Drawl extends JFrame{
Image img; //展示图片
public Drawl() {
try {
img = ImageIO.read(new File("src/车.png")); //读取图片文件
}catch(IOException e) {
e.printStackTrace();
}
setSize(440,300); //设置窗体大小
setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); //设置窗体关闭模式
add(new CanvasPanel()); //设置窗体面板为绘图面板对象
setTitle("绘制实例"); //设置窗体标题
}
class CanvasPanel extends JPanel{
public void paint(Graphics g) {
Graphics2D g2 = (Graphics2D) g;
g2.drawImage(img, 0, 0, this); //显示图片
}
}
public static void main(String[] args) {
new Drawl().setVisible(true);
}
}
运行结果 :
使用了 drawImage() 方法将图片以原始大小显示在窗体中,要想实现图片的放大与缩小,则需要使用他的重载方法。
package 十九;
import java.awt.BorderLayout;
import java.awt.Graphics;
import java.awt.Image;
import java.io.File;
import java.io.IOException;
import javax.imageio.ImageIO;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JPanel;
import javax.swing.JSlider;
import javax.swing.event.ChangeEvent;
import javax.swing.event.ChangeListener;
import 十九.Drawl.CanvasPanel;
public class ImageZ extends JFrame{
Image img;
private int imgWidth,imgHeight;
private JSlider JSlider;
public ImageZ() {
try {
img = ImageIO.read(new File("src/5.png")); //读取图片文件
}catch(IOException e) {
e.printStackTrace();
}
CanvasPanel canvas = new CanvasPanel();
JSlider = new JSlider();
JSlider.setMaximum(1000);
JSlider.setValue(100);
JSlider.setMinimum(1);
JSlider.addChangeListener(new ChangeListener() {
public void stateChanged(ChangeEvent e) {
canvas.repaint();
}
});
JPanel center = new JPanel();
center.setLayout(new BorderLayout());
center.add(JSlider,BorderLayout.SOUTH);
center.add(canvas,BorderLayout.CENTER);
setContentPane(center);
setBounds(100,100,800,600); //设置窗体大小和位置
setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); //设置窗体关闭模式
setTitle("绘制图片");
}
class CanvasPanel extends JPanel{
public void paint(Graphics g) {
int newW = 0,newH = 0;
imgWidth = img.getWidth(this); //获取图片宽度
imgHeight = img.getHeight(this); //获取图片高度
float value =JSlider.getValue(); //滑块组件的取值
newW = (int)(imgWidth*value/100); //计算图片放大后的宽度
newH = (int)(imgHeight*value/100); //计算图片放大后的高度
g.drawImage(img, 0, 0, newW, newH, this); //绘制指定大小的图片
}
}
public static void main(String[] args) {
new ImageZ().setVisible(true);
}
}
运行结果:
图像的翻转需要使用 drawImage() 方法的另一个重载方法。
此方法总是用来非缩放的图像来呈现缩放的矩形,并动态地执行所需要的缩放。此操作不使用缓存的缩放图像。执行图像从源到目标的缩放,要将源矩形的第一个坐标映射到目标矩形的第一个坐标,源矩形的第二个坐标映射到目标矩形的第二个坐标,按需要缩放和翻转子图像,以保持这些映射关系。
package 十九;
import java.awt.BorderLayout;
import java.awt.Container;
import java.awt.Graphics;
import java.awt.Image;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import java.io.File;
import java.io.IOException;
import javax.imageio.ImageIO;
import javax.swing.JButton;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JPanel;
import 十九.R.CanvasPanel;
public class P extends JFrame{
private Image img;
private int dx1,dy1,dx2,dy2;
private int sx1,sy1,sx2,sy2;
private int width = 300,height = 200; //图片宽高
private JButton vBtn = null; //“垂直翻转”按钮
private JButton hBtn = null; //“水平翻转”按钮
private CanvasPanel canvasPanel = null;
public P() {
try {
img = ImageIO.read(new File("src/5.png")); //读取图片文件
}catch(IOException e) {
e.printStackTrace();
}
dx2 = sx2 =width; //初始化图片大小
dy2= sy2 =height;
vBtn = new JButton("垂直翻转");
hBtn = new JButton("水平翻转");
JPanel bottom = new JPanel();
bottom.add(hBtn);
bottom.add(vBtn);
Container c = getContentPane();
c.add(bottom,BorderLayout.SOUTH);
canvasPanel = new CanvasPanel();
c.add(canvasPanel,BorderLayout.CENTER);
addListener();
setBounds(100,100,300,260); //设置窗体大小和位置
setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); //设置窗体关闭模式
setTitle("图片翻转"); //设置窗体标题
}
private void addListener() {
vBtn.addActionListener(new ActionListener(){
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
sy1 = Math.abs(sy1 - height); //纵坐标互换
sy2 = Math.abs(sy2 - height);
canvasPanel.repaint();
}
});
hBtn.addActionListener(new ActionListener(){
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
sx1 = Math.abs(sx1 - width); //横坐标互换
sx2 = Math.abs(sx2 - width);
canvasPanel.repaint();
}
});
}
class CanvasPanel extends JPanel{
public void paint(Graphics g) {
g.drawImage(img, dx1, dy1, dx2, dy2, sx1, sy1, sx2, sy2, this); //绘制指定大小的图片
}
}
public static void main(String[] args) {
new P().setVisible(true);
}
}
运行结果:
图像旋转需要调用 Graphics2D 类的 rotate()方法,该方法将根据指定的弧度旋转图像。
package 十九;
import java.awt.Graphics;
import java.awt.Graphics2D;
import java.awt.Image;
import java.io.File;
import java.io.IOException;
import javax.imageio.ImageIO;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JPanel;
public class R extends JFrame{
private Image img;
public R() {
try {
img = ImageIO.read(new File("src/5.png")); //读取图片文件
}catch(IOException e) {
e.printStackTrace();
}
setBounds(100,100,800,600); //设置窗体大小和位置
add(new CanvasPanel());
setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); //设置窗体关闭模式
setTitle("绘制图片"); //设置窗体标题
}
class CanvasPanel extends JPanel{
public void paint(Graphics g) {
Graphics2D g2 = (Graphics2D) g;
g2.rotate(Math.toRadians(5)); //旋转5°
g2.drawImage(img, 70, 10, 300, 200, this);
g2.rotate(Math.toRadians(5));
g2.drawImage(img, 70, 10, 300, 200, this);
g2.rotate(Math.toRadians(5));
g2.drawImage(img, 70, 10, 300, 200, this);
}
}
public static void main(String[] args) {
new R().setVisible(true);
}
}
运行结果:
可以使用 Graphics2D 类提供的 shear()方法设置绘图的倾斜方向,从而使图像实现倾斜的效果。
package 十九;
import java.awt.Graphics;
import java.awt.Graphics2D;
import java.awt.Image;
import java.io.File;
import java.io.IOException;
import javax.imageio.ImageIO;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JPanel;
public class Tiltlmage extends JFrame{
private Image img;
public Tiltlmage() {
try {
img=ImageIO.read(new File("src/5.png"));//读取图片文件
}catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
setBounds(100,100,400,300); //设置窗体大小和位置
setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);//设置窗体关闭模式
add(new CanvasPanel());//设置窗体面板为绘图面板对象
setTitle("图片倾斜"); //设置窗体标题
}
class CanvasPanel extends JPanel{
public void paint(Graphics g) {
Graphics2D g2=(Graphics2D)g;
g2.shear(0.3,0); //旋转5°
g2.drawImage(img,0,0,300,200,this);
}
}
public static void main(String[] args) {
new Tiltlmage().setVisible(true);
}
}
运行结果: