目录
一.概念
Kotlin 类/对象
二.创建类
1.创建类
2.构造函数
2.getter 和 setter
实例
3.主构造器
实例
4.次构造函数
实例
5.抽象类
6.嵌套类
7.内部类
8.匿名内部类
9.类的修饰符
实例
三.继承
1.概念
2.构造函数
(1)子类有主构造函数
(2)子类没有主构造函数
实例
重写
属性重写
四.接口
实现接口
实例
接口中的属性
实例
函数重写
实例
Kotlin 中的所有内容都与类和对象以及它的属性和函数相关联。 例如:在现实生活中,汽车是一个对象。 汽车具有属性,例如品牌、重量和颜色,以及功能,例如驱动和制动。
类就像一个对象构造器,或者是创建对象的“蓝图”。
创建一个Car类以及一些properties属性(品牌、型号和年份)
class Car {
var brand = ""
var model = ""
var year = 0
}
// 创建 Car 类的 c1 对象
val c1 = Car()
// 访问属性并向其添加一些值
c1.brand = "Ford"
c1.model = "Mustang"
c1.year = 1969
println(c1.brand) // 输出 Ford
println(c1.model) // 输出 Mustang
println(c1.year) // 输出 1969
Kotlin 中的类可以有一个 主构造器,以及一个或多个次构造器,主构造器是类头部的一部分,位于类名称之后:
class Person constructor(firstName: String) {}
如果主构造器没有任何注解,也没有任何可见度修饰符,那么constructor关键字可以省略
class Person(firstName: String) {
}
如果属性类型可以从初始化语句或者类的成员函数中推断出来,那就可以省去类型,val不允许设置setter函数,因为它是只读的。
var allByDefault: Int? // 错误: 需要一个初始化语句, 默认实现了 getter 和 setter 方法
var initialized = 1 // 类型为 Int, 默认实现了 getter 和 setter
val simple: Int? // 类型为 Int ,默认实现 getter ,但必须在构造函数中初始化
val inferredType = 1 // 类型为 Int 类型,默认实现 getter
以下实例定义了一个 Person 类,包含两个可变变量 lastName 和 no,lastName 修改了 getter 方法,no 修改了 setter 方法
class Person {
var lastName: String = "zhang"
get() = field.toUpperCase() // 将变量赋值后转换为大写
set
var no: Int = 100
get() = field // 后端变量
set(value) {
if (value < 10) { // 如果传入的值小于 10 返回该值
field = value
} else {
field = -1 // 如果传入的值大于等于 10 返回 -1
}
}
var heiht: Float = 145.4f
private set
}
// 测试
fun main(args: Array) {
var person: Person = Person()
person.lastName = "wang"
println("lastName:${person.lastName}")
person.no = 9
println("no:${person.no}")
person.no = 20
println("no:${person.no}")
}
输出结果为:
lastName:WANG
no:9
no:-1
Kotlin 中的类不能有 field。但是,有时在使用自定义访问器时必须有一个 backing field ,为此,Kotlin 提供了一个自动backing field,可以使用 field 标识符来访问。
Backing Field 是 Kotlin 中的一个概念。它是一个自动生成的字段,用于存储属性的值。它只能在访问器(getter 或 setter)内部使用,并且仅在至少使用一个访问器的默认实现,或者自定义访问器通过 field 标识符引用它时才存在。这意味着,当一个属性需要一个 backing field 时,Kotlin 会自动提供它。您可以使用 field 标识符在访问器中引用 backing field。
var no: Int = 100
get() = field // 后端变量
set(value) {
if (value < 10) { // 如果传入的值小于 10 返回该值
field = value
} else {
field = -1 // 如果传入的值大于等于 10 返回 -1
}
}
主构造器中不能包含任何代码,初始化代码可以放在初始化代码段中,初始化代码段使用 init 关键字作为前缀。
class Person constructor(firstName: String) {
init {
println("FirstName is $firstName")
}
}
创建一个 Runoob类,并通过构造函数传入网站名:
class Runoob constructor(name: String) { // 类名为 Runoob
// 大括号内是类体构成
var url: String = "http://www.runoob.com"
var country: String = "CN"
var siteName = name
init {
println("初始化网站名: ${name}")
}
fun printTest() {
println("我是类的函数")
}
}
fun main(args: Array) {
val runoob = Runoob("菜鸟教程")
println(runoob.siteName)
println(runoob.url)
println(runoob.country)
runoob.printTest()
}
初始化网站名: 菜鸟教程
菜鸟教程
http://www.runoob.com
CN
我是类的函数
类也可以有二级构造函数,需要加前缀 constructor:
class Person {
constructor(parent: Person) {
parent.children.add(this)
}
}
如果类有主构造函数,每个次构造函数都要,或直接或间接通过另一个次构造函数代理主构造函数。在同一个类中代理另一个构造函数使用 this 关键字:
class Person(val name: String) {
constructor (name: String, age:Int) : this(name) {
// 初始化...
}
}
class Runoob constructor(name: String) { // 类名为 Runoob
// 大括号内是类体构成
var url: String = "http://www.runoob.com"
var country: String = "CN"
var siteName = name
init {
println("初始化网站名: ${name}")
}
// 次构造函数
constructor (name: String, alexa: Int) : this(name) {
println("Alexa 排名 $alexa")
}
fun printTest() {
println("我是类的函数")
}
}
fun main(args: Array) {
val runoob = Runoob("菜鸟教程", 10000)
println(runoob.siteName)
println(runoob.url)
println(runoob.country)
runoob.printTest()
}
输出结果为:
初始化网站名: 菜鸟教程
Alexa 排名 10000
菜鸟教程
http://www.runoob.com
CN
我是类的函数
抽象是面向对象编程的特征之一,类本身,或类中的部分成员,都可以声明为abstract的。抽象成员在类中不存在具体的实现。
注意:无需对抽象类或抽象成员标注open注解。
open class Base {
open fun f() {}
}
abstract class Derived : Base() {
override abstract fun f()
}
我们可以把类嵌套在其他类中,看以下实例:
class Outer { // 外部类
private val bar: Int = 1
class Nested { // 嵌套类
fun foo() = 2
}
}
fun main(args: Array) {
val demo = Outer.Nested().foo() // 调用格式:外部类.嵌套类.嵌套类方法/属性
println(demo) // == 2
}
内部类使用 inner 关键字来表示。
内部类会带有一个对外部类的对象的引用,所以内部类可以访问外部类成员属性和成员函数
class Outer {
private val bar: Int = 1
var v = "成员属性"
/**嵌套内部类**/
inner class Inner {
fun foo() = bar // 访问外部类成员
fun innerTest() {
var o = this@Outer //获取外部类的成员变量
println("内部类可以引用外部类的成员,例如:" + o.v)
}
}
}
fun main(args: Array) {
val demo = Outer().Inner().foo()
println(demo) // 1
val demo2 = Outer().Inner().innerTest()
println(demo2) // 内部类可以引用外部类的成员,例如:成员属性
}
使用对象表达式来创建匿名内部类:
class Test {
var v = "成员属性"
fun setInterFace(test: TestInterFace) {
test.test()
}
}
/**
* 定义接口
*/
interface TestInterFace {
fun test()
}
fun main(args: Array) {
var test = Test()
/**
* 采用对象表达式来创建接口对象,即匿名内部类的实例。
*/
test.setInterFace(object : TestInterFace {
override fun test() {
println("对象表达式创建匿名内部类的实例")
}
})
}
类的修饰符包括 classModifier 和_accessModifier_:
classModifier: 类属性修饰符,标示类本身特性。
abstract // 抽象类
final // 类不可继承,默认属性
enum // 枚举类
open // 类可继承,类默认是final的
annotation // 注解类
accessModifier: 访问权限修饰符
private // 仅在同一个文件中可见
protected // 同一个文件中或子类可见
public // 所有调用的地方都可见
internal // 同一个模块中可见
// 文件名:example.kt
package foo
private fun foo() {} // 在 example.kt 内可见
public var bar: Int = 5 // 该属性随处可见
internal val baz = 6 // 相同模块内可见
Kotlin 中所有类都继承该 Any 类,它是所有类的超类,对于没有超类型声明的类是默认超类:
Any 默认提供了三个函数:
equals()
hashCode()
toString()
注意:Any 不是 java.lang.Object。
如果一个类要被继承,可以使用 open 关键字进行修饰
open class Base(p: Int) // 定义基类
class Derived(p: Int) : Base(p)
如果子类有主构造函数, 则基类必须在主构造函数中立即初始化。
open class Person(var name : String, var age : Int){// 基类
}
class Student(name : String, age : Int, var no : String, var score : Int) : Person(name, age) {
}
// 测试
fun main(args: Array) {
val s = Student("Runoob", 18, "S12346", 89)
println("学生名: ${s.name}")
println("年龄: ${s.age}")
println("学生号: ${s.no}")
println("成绩: ${s.score}")
}
输出结果:
学生名: Runoob
年龄: 18
学生号: S12346
成绩: 89
如果子类没有主构造函数,则必须在每一个二级构造函数中用 super 关键字初始化基类,或者在代理另一个构造函数。初始化基类时,可以调用基类的不同构造方法
class Student : Person {
constructor(ctx: Context) : super(ctx) {
}
constructor(ctx: Context, attrs: AttributeSet) : super(ctx,attrs) {
}
}
/**用户基类**/
open class Person(name:String){
/**次级构造函数**/
constructor(name:String,age:Int):this(name){
//初始化
println("-------基类次级构造函数---------")
}
}
/**子类继承 Person 类**/
class Student:Person{
/**次级构造函数**/
constructor(name:String,age:Int,no:String,score:Int):super(name,age){
println("-------继承类次级构造函数---------")
println("学生名: ${name}")
println("年龄: ${age}")
println("学生号: ${no}")
println("成绩: ${score}")
}
}
fun main(args: Array) {
var s = Student("Runoob", 18, "S12345", 89)
}
输出结果:
-------基类次级构造函数---------
-------继承类次级构造函数---------
学生名: Runoob
年龄: 18
学生号: S12345
成绩: 89
在基类中,使用fun声明函数时,此函数默认为final修饰,不能被子类重写。如果允许子类重写该函数,那么就要手动添加 open 修饰它, 子类重写方法使用 override 关键词:
/**用户基类**/
open class Person{
open fun study(){ // 允许子类重写
println("我毕业了")
}
}
/**子类继承 Person 类**/
class Student : Person() {
override fun study(){ // 重写方法
println("我在读大学")
}
}
fun main(args: Array) {
val s = Student()
s.study();
}
输出结果为:
我在读大学
如果有多个相同的方法(继承或者实现自其他类,如A、B类),则必须要重写该方法,使用super范型去选择性地调用父类的实现。
open class A {
open fun f () { print("A") }
fun a() { print("a") }
}
interface B {
fun f() { print("B") } //接口的成员变量默认是 open 的
fun b() { print("b") }
}
class C() : A() , B{
override fun f() {
super.f()//调用 A.f()
super.f()//调用 B.f()
}
}
fun main(args: Array) {
val c = C()
c.f();
}
C 继承自 a() 或 b(), C 不仅可以从 A 或者 B 中继承函数,而且 C 可以继承 A()、B() 中共有的函数。此时该函数在中只有一个实现,为了消除歧义,该函数必须调用A()和B()中该函数的实现,并提供自己的实现。
输出结果为:
AB
属性重写使用 override 关键字,属性必须具有兼容类型,每一个声明的属性都可以通过初始化程序或者getter方法被重写:
open class Foo {
open val x: Int get { …… }
}
class Bar1 : Foo() {
override val x: Int = ……
}
你可以用一个var属性重写一个val属性,但是反过来不行。因为val属性本身定义了getter方法,重写为var属性会在衍生类中额外声明一个setter方法
你可以在主构造函数中使用 override 关键字作为属性声明的一部分:
interface Foo {
val count: Int
}
class Bar1(override val count: Int) : Foo
class Bar2 : Foo {
override var count: Int = 0
}
Kotlin 接口与 Java 8 类似,使用 interface 关键字定义接口,允许方法有默认实现:
interface MyInterface {
fun bar() // 未实现
fun foo() {
//已实现 // 可选的方法体
println("foo")
}
}
一个类或者对象可以实现一个或多个接口。
class Child : MyInterface {
override fun bar() {
// 方法体
}
}
interface MyInterface {
fun bar()
fun foo() {
// 可选的方法体
println("foo")
}
}
class Child : MyInterface {
override fun bar() {
// 方法体
println("bar")
}
}
fun main(args: Array) {
val c = Child()
c.foo();
c.bar();
}
输出结果为:
foo
bar
接口中的属性只能是抽象的,不允许初始化值,接口不会保存属性值,实现接口时,必须重写属性:
interface MyInterface{
var name:String //name 属性, 抽象的
}
class MyImpl:MyInterface{
override var name: String = "runoob" //重写属性
}
interface MyInterface {
var name:String //name 属性, 抽象的
fun bar()
fun foo() {
// 可选的方法体
println("foo")
}
}
class Child : MyInterface {
override var name: String = "runoob" //重写属性
override fun bar() {
// 方法体
println("bar")
}
}
fun main(args: Array) {
val c = Child()
c.foo();
c.bar();
println(c.name)
}
输出结果为:
foo
bar
runoob
实现多个接口时,可能会遇到同一方法继承多个实现的问题。例如
interface A {
fun foo() { print("A") } // 已实现
fun bar() // 未实现,没有方法体,是抽象的
}
interface B {
fun foo() { print("B") } // 已实现
fun bar() { print("bar") } // 已实现
}
class C : A {
override fun bar() { print("bar") } // 重写
}
class D : A, B {
override fun foo() {
super.foo()
super.foo()
}
override fun bar() {
super.bar()
}
}
fun main(args: Array) {
val d = D()
d.foo();
d.bar();
}
输出结果为:
ABbar
实例中接口 A 和 B 都定义了方法 foo() 和 bar(), 两者都实现了 foo(), B 实现了 bar()。因为 C 是一个实现了 A 的具体类,所以必须要重写 bar() 并实现这个抽象方法。
然而,如果我们从 A 和 B 派生 D,我们需要实现多个接口继承的所有方法,并指明 D 应该如何实现它们。这一规则 既适用于继承单个实现(bar())的方法也适用于继承多个实现(foo())的方法。