在 Linux 系统中通过 Framebuffer 驱动程序来控制 LCD。Frame 是帧的意思,buffer 是缓冲的意思,这意味着 Framebuffer 就是一块内存,里面保存着一帧图像。Framebuffer 中保存着一帧图像的每一个像素颜色值,假设 LCD 的分辨率是 1024x768,每一个像素的颜色用 32 位来表示,那么 Framebuffer 的大小就是:1024x768x32/8=3145728 字节。LCD的操作原理:
(x,y)像素起始地址=fb_base+(xres*bpp/8)*y + x*bpp/8
#include
#include
#include
函数原型:
int open(const char *pathname, int flags);
int open(const char *pathname, int flags, mode_t mode);
函数说明:
#include
函数原型:
int ioctl(int fd, unsigned long request, ...);
函数说明:
#include
函数原型:
void *mmap(void *addr, size_t length, int prot, int flags,int fd, off_t offset);
函数说明:
fd_fb = open("/dev/fb0", O_RDWR);//打开设备节点
if (fd_fb < 0)
{
printf("can't open /dev/fb0\n");
return -1;
}
static struct fb_var_screeninfo var; /* Current var */
if (ioctl(fd_fb, FBIOGET_VSCREENINFO, &var))
{
printf("can't get var\n");
return -1;
}
line_width = var.xres * var.bits_per_pixel / 8;//屏幕宽度大小(多少个字节)
pixel_width = var.bits_per_pixel / 8;//一个像素大小(多少个字节)
screen_size = var.xres * var.yres * var.bits_per_pixel / 8; //屏幕大小(多少个字节)
fb_base = (unsigned char *)mmap(NULL , screen_size, PROT_READ | PROT_WRITE, MAP_SHARED, fd_fb, 0);
if (fb_base == (unsigned char *)-1)
{
printf("can't mmap\n");
return -1;
}
//传入的 color 表示颜色,它的格式永远是 0x00RRGGBB,即 RGB888。当 LCD 是 16bpp 时,要把 color 变量中的 R、G、B 抽出来再合并成 RGB565 格式
void lcd_put_pixel(int x, int y, unsigned int color)
{
unsigned char *pen_8 = fb_base+y*line_width+x*pixel_width;//计算要显示的坐标fb_base(原地址)y*line_width+x*pixel_width(偏移地址)
unsigned short *pen_16;
unsigned int *pen_32;
unsigned int red, green, blue;
pen_16 = (unsigned short *)pen_8;
pen_32 = (unsigned int *)pen_8;
switch (var.bits_per_pixel)
{
case 8:
{
*pen_8 = color;//对于 8bpp,color 就不再表示 RBG 三原色了,这涉及调色板的概念,color 是调色板的值。
break;
}
case 16:
{
/* 565 */
red = (color >> 16) & 0xff; //32位red数据是:16~24 24~32没用
green = (color >> 8) & 0xff; //32位green数据是:8~16
blue = (color >> 0) & 0xff; //32位blue数据是:0~8
//总共16位:红保留高5位放在11~16,绿保留高6位放在5~11,蓝保留高5位放在0~5
color = ((red >> 3) << 11) | ((green >> 2) << 5) | (blue >> 3);
*pen_16 = color;//将计算的位置坐标显示该颜色
break;
}
case 32:
{
*pen_32 = color;//对于 32bpp,颜色格式跟 color 参数一致,可以直接写入Framebuffer。
break;
}
default:
{
printf("can't surport %dbpp\n", var.bits_per_pixel);
break;
}
}
}
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
static int fd_fb;
static struct fb_var_screeninfo var; /* Current var */
static int screen_size;
static unsigned char *fb_base;
static unsigned int line_width;
static unsigned int pixel_width;
//传入的 color 表示颜色,它的格式永远是 0x00RRGGBB,即 RGB888。当 LCD 是 16bpp 时,要把 color 变量中的 R、G、B 抽出来再合并成 RGB565 格式
void lcd_put_pixel(int x, int y, unsigned int color)
{
unsigned char *pen_8 = fb_base+y*line_width+x*pixel_width;//计算要显示的坐标fb_base(原地址)y*line_width+x*pixel_width(偏移地址)
unsigned short *pen_16;
unsigned int *pen_32;
unsigned int red, green, blue;
pen_16 = (unsigned short *)pen_8;
pen_32 = (unsigned int *)pen_8;
switch (var.bits_per_pixel)
{
case 8:
{
*pen_8 = color;//对于 8bpp,color 就不再表示 RBG 三原色了,这涉及调色板的概念,color 是调色板的值。
break;
}
case 16:
{
/* 565 */
red = (color >> 16) & 0xff; //32位red数据是:16~24 24~32没用
green = (color >> 8) & 0xff; //32位green数据是:8~16
blue = (color >> 0) & 0xff; //32位blue数据是:0~8
//总共16位:红保留高5位放在11~16,绿保留高6位放在5~11,蓝保留高5位放在0~5
color = ((red >> 3) << 11) | ((green >> 2) << 5) | (blue >> 3);
*pen_16 = color;//将计算的位置坐标显示该颜色
break;
}
case 32:
{
*pen_32 = color;//对于 32bpp,颜色格式跟 color 参数一致,可以直接写入Framebuffer。
break;
}
default:
{
printf("can't surport %dbpp\n", var.bits_per_pixel);
break;
}
}
}
int main(int argc, char **argv)
{
int i;
fd_fb = open("/dev/fb0", O_RDWR);//打开设备节点
if (fd_fb < 0)
{
printf("can't open /dev/fb0\n");
return -1;
}
if (ioctl(fd_fb, FBIOGET_VSCREENINFO, &var))
{
printf("can't get var\n");
return -1;
}
line_width = var.xres * var.bits_per_pixel / 8;//屏幕宽度大小(多少个字节)
pixel_width = var.bits_per_pixel / 8;//一个像素大小(多少个字节)
screen_size = var.xres * var.yres * var.bits_per_pixel / 8; //屏幕大小(多少个字节)
fb_base = (unsigned char *)mmap(NULL , screen_size, PROT_READ | PROT_WRITE, MAP_SHARED, fd_fb, 0);
if (fb_base == (unsigned char *)-1)
{
printf("can't mmap\n");
return -1;
}
/* 清屏: 全部设为白色 */
memset(fb_base, 0xff, screen_size);
/* 随便设置出100个为红色 */
for (i = 0; i < 100; i++)
lcd_put_pixel(var.xres/2+i, var.yres/2, 0xFF0000);
munmap(fb_base , screen_size);
close(fd_fb);
return 0;
}