AsyncTask、View.post(Runnable)、ViewTreeObserver三种方式总结frame animation自动启动

  在一些需求中,需要在程序运行时动画自动启动,我们也知道在android提供的Tween Animation和frame animation。但是当使用frame animation时候,启动Frame Animation动画的代码anim.start();不能在OnCreate()中,因为在OnCreate()中AnimationDrawable还没有完全的与ImageView绑定,在OnCreate()中启动动画,就只能看到第一张图片。现在问题是如何才能让程序启动时自动的启动动画?可以试一下在onStart方法中,但是结果同样不能如我们所愿。这样不行,继续尝试,使用Handler试一下!代码如下:

private Runnable runnable= new Runnable() {

		    public void run() {

		    	frameAnimation.start();

		    }

		    };

Handler handler=  new Handler();

//在onCreate方法中:

handler.post(runnable); 

handler对象将通过post方法,将里面的Runnable对象放到UI执行队列中,UI消费这个队列,调用Runnable的run方法。这里并不生成新的线程,此时的 Runnable 是运行在UI所在的主线程中。但是这种方法也是不行!

下面即是总结的三种自动启动frame animation的方法:

首先使用AsyncTask:Handler和AsyncTask,都是为了不阻塞主线程(UI线程),且UI的更新只能在主线程中完成,因此异步处理是不可避免的。AsyncTask使创建需要与用户界面交互的长时间运行的任务变得更简单。不需要借助线程和Handler即可实现。对于AsyncTask这里就不多说了,也就是用到一点。

imageV.setBackgroundResource(R.anim.myframeanimation);

        frameAnim = (AnimationDrawable) imageV.getBackground();
class RunAnim extends AsyncTask<String, String, String>{



		@Override

		protected String doInBackground(String... params) {	

				if(!frameAnim.isRunning()){

				frameAnim.stop();

				frameAnim.start();	

				}

			return "";

		}

		

	}

//onCreate方法中执行

RunAnim runAnim=new RunAnim();

        runAnim.execute("");

这样就能在是程序自动执行frame animation了。

其次使用View.post(Runnable)的方式:

        imageV.post(new Runnable(){



			@Override

			public void run() {

				frameAnim.start();

			}

        	

        });

文档:boolean android.view.View .post(Runnable action)

Causes the Runnable to be added to the message queue. The runnable will be run on the user interface thread.即可把你的Runnable对象增加到UI线程中运行。

这样也能正常启动frame Animation。

第三就是使用ViewTreeObserver.OnPreDrawListener listener当一个视图树将要绘制时产生事件,可以添加一个其事件处理函数:onPreDraw

OnPreDrawListener opdl=new OnPreDrawListener(){

		@Override

		public boolean onPreDraw() {

			animDraw.start();

			return true;

		}

	};



//onCreate方法中

imageV.getViewTreeObserver().addOnPreDrawListener(opdl);

以上即是总结的三种自动启动frame animation的方法,当然,对于android线程的处理,UI更新操作实现,肯定有其他的方法。以上描述中如有错误,还望多多包含与指教!!!

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